Возможно вы искали: 'Приключения Принцессы....'

May 31 2025 03:07:57
  • Как сделать 8Gamers.Ru домашней страницей?
  • Игры
    • База данных по играх
    • Игровые новости
    • Игровая индустрия
    • Обзоры на игры
    • Прохождения игр
    • Гайды к играм
    • Превью о играх
    • Игровые тизеры
    • Игровые арты
    • Игровые обои
    • Игровые скриншоты
    • Игровые обложки
    • Игровые трейлеры
    • Игровое видео
    • Вышедшие игры
    • Ближайшие релизы игр
  • Кино и ТВ
    • База данных по кино
    • Статьи о кино
    • Постеры
    • Кадры из кино
    • Кино трейлеры
    • Сегодня в кино
    • Скоро в кино
  • Комиксы и манга
    • Манга по алфавиту
    • База данных по комиксах
    • Читать онлайн комиксы
    • Читать онлайн манга
    • База персонажей
  • Читы и коды
    • Чит-коды для PC игр
    • Чит-коды для консольных игр
    • Трейнеры
    • Коды Game Genie
  • Моддинг
    • Модификации
    • Карты к играм
    • Программы для моддинга
    • Статьи о моддинге
  • Геймдев
    • Всё о создании игр
    • Список движков
    • Утилиты в помощь игроделу
    • Конструкторы игр
    • Игровые движки
    • Библиотеки разработки
    • 3D-модели
    • Спрайты и тайлы
    • Музыка и звуки
    • Текстуры и фоны
  • Рецензии
    • Игры
    • Кино
    • Аниме
    • Комиксы
    • Мангу
    • Саундтреки
  • Саундтреки
    • Лирика
  • Файлы
    • Патчи к играм
    • Русификаторы к играм
    • Сохранения к играм
    • Субтитры к кино
  • Медиа
    • Видео
    • Фото
    • Аудио
    • Фан-арты
    • Косплей
    • Фото с виставок
    • Девушки из игр
    • Рисунки
    • Рисуем онлайн
    • Фотохостинг
  • Юмор
    • Анекдоты
    • Афоризмы
    • Истории
    • Стишки и эпиграммы
    • Тосты
    • Цитаты
  • Флеш
    • Азартные
    • Аркады
    • Бродилки
    • Гонки
    • Для девочек
    • Для мальчиков
    • Драки
    • Квесты
    • Леталки
    • Логические
    • Мультфильмы
    • Открытки
    • Приколы
    • Разное
    • Спорт
    • Стратегии
    • Стрелялки
Статистика

Статей: 87772
Просмотров: 96425698
Игры
Injustice:  Gods Among Us
Injustice: Gods Among Us
...
Dark Souls 2
Dark Souls 2
Dark Souls II - вторая часть самой хардкорной ролевой игры 2011-2012 года, с новым героем, сюжето...
Battlefield 4
Battlefield 4
Battlefield 4 - продолжение венценосного мультиплеер-ориентированного шутера от первого ли...
Кино
Steins;Gate
Steins;Gate
Любители японской анимации уже давно поняли ,что аниме сериалы могут дать порой гораздо больше пи...
Ку! Кин-дза-дза
Ку! Кин-дза-дза
Начинающий диджей Толик и всемирно известный виолончелист Владимир Чижов встречают на шумной моск...
Обзоры на игры
• Обзор Ibara [PCB/PS2] 18407
• Обзор The Walking ... 18853
• Обзор DMC: Devil M... 19921
• Обзор на игру Valk... 15921
• Обзор на игру Stars! 17810
• Обзор на Far Cry 3 18000
• Обзор на Resident ... 16063
• Обзор на Chivalry:... 17561
• Обзор на игру Kerb... 18021
• Обзор игры 007: Fr... 16667
Превью о играх
• Превью к игре Comp... 18003
• Превью о игре Mage... 14502
• Превью Incredible ... 14763
• Превью Firefall 13523
• Превью Dead Space 3 16378
• Превью о игре SimC... 14772
• Превью к игре Fuse 15479
• Превью Red Orche... 15589
• Превью Gothic 3 16388
• Превью Black & W... 17402
Главная » Статьи » Киберспорт » Irukandji: "Наметить цель - значит создать проблему"

Irukandji: "Наметить цель - значит создать проблему"

Мы уж довольно давно не видели compLexity на лане и не говорили ни с кем из игроков команды. Что у вас происходило все это время, как вы готовились в течении нескольких последних недель?

Мы взяли небольшой перерыв на Рождество и Новый Год, но сейчас мы снова играем по 4-5 часов ночью, 4-5 дней в неделю. Мы работаем над тем, чтобы наш новый игрок (Impulsive) включился в игру, и готовим тактики, чтобы было чем удивить команды на IEM FInals в Германии.

Ну, раз уж мы заговорили о новом игроке - недавно вы вынуждены были поменять Hero, который долгое время был вашим тиммейтом, на Impulsive'a. Как это повлияло на взаимопонимание в команде и вообще на игру?

Нам всем сначала было немного тяжело поладить друг с другом, но мы продвинулись далеко вперед, придумали какие-то новые стратегии и разработали пару тактик. Надеюсь, все будет как надо.

Не так давно вы потерпели поражение от основного соперника, EG. Явилось ли отсутствие Hero главной причиной или же что-то ещё нужно поменять или исправить в ваших подготовках?

Как я уже дал понять, у нас были некоторые трения в связи с изменением состава команды, но верю и надеюсь, что в ближайшую неделю в команде воцарится полное взаимопонимание!

Тебя расстраивает тот факт, что вы едете на предстоящие Global Finals второй квалифицировавшейся командой?

Не могу сказать, что для нас это имеет какое-то особенное значение. Мы были, конечно, расстроены нашим выступлением в Канаде, но Global Finals начинаются с чистого листа и без всяких упреков.

Ранее ты упомянул о возможности собраться на буткемп на пару недель в Европе. Какие планы на этот счет?

К сожалению, у нас нет возможности практиковаться 24 часа в сутки, так как мы довольно загружены разными делами и все зависит от наших обязанностей в школе/на работе/и т.д. Мы планируем пожить в Швеции пару месяцев в течение лета, кода большинство из нас свободны от университетских дел.

В этом случае, вы готовитесь лететь в Германию заранее до ивента, чтобы привыкнуть одновременно и к здешней обстановке, и к нескольким европейским командам?

Нет, к сожалению, время и деньги не позволили нам этого сделать. Тем не менее, мы постараемся уничтожить так много пива, сосисок, кислой капусты и ржаного хлеба, как только человек сможет выпить и съесть, чтобы акклиматизироваться как можно быстрее.

Что думаешь по поводу вашей группы? Испытываешь чувство облегчения, оказавшись в группе В и избежав mouz, fnaticMSI и mtw?

Думаю, я бы предпочел оказаться в группе В, но думаю они обе не сильно отличаются в каком-то смысле. Группа А состоит из 3 из 5 топовых команд в мире (по-моему мнению), также в ней есть UMX ( заменены в настоящее время на PGS, заменившие FX-прим.перев.) и Oxmoze, которые немного слабее, чем команды "легкого калибра" группы В. Не вижу возможных матчей в группе В, в которых мы могли бы проиграть и упустить победу. Это, тем не менее, не значит, что я не уделяю Oxmoze и UMX должного внимания, они, несомненно, обе сильны.

Как ты можешь оценить ваши шансы на успех, и каковы ваши цели на Global Finals?

Ну, я не очень объективный в таких вопросах, как мне кажется. Но, в конечном итоге, я лишь хочу, чтобы мы сыграли в свою лучшую игру, простую и ясную. Если ставишь цели, то, как мне кажется, это вызывает одни лишь проблемы. Если ты, например, хочешь быть в топ3 на чемпионате, то ты очень подавлен, если этого не происходит, и ты не достигаешь своей цели.

Принимая во внимание традиционное преимущество европейских команд перед североамериканскими, что ты можешь сказать о ваших сильных сторонах и о том, что может вам дать преимущество на Global Finals?

Едва ли не каждый игрок в команде начал недавно играть в азартные игры, поэтому, может быть, мы вызовем духов удачи? Шучу. Мы упорно работали, надеюсь, мы сможем застать несколько команд врасплох благодаря тому, что они не играли с нами постоянно (и возможно, смотрят на нас свысока). Давайте просто посмотрим, окупится ли время и наши усилия, вложенные в игру.

Как тебе такая мысль, если в грандфинале встретятся compLexity vs EG? Чтобы ты почувствовал?

Мысль примерно такая же, как если бы Miranda Kerr появилась на пороге моего дома через 5 минут во французских кружевах с чемоданом, в котором было бы 10 миллионов долларов. Не думаю, правда, что такое произойдет, но какая-то часть меня конечно была бы взволнована, если бы это произошло.

В последнее время мы все меньше и меньше видим compLexity, надавили или повлияли ли изменения/эволюция в 2010 на киберсцене на compLexity в плане участия в соревнованиях/путешествиях и успехе/хороших местах на чемпионатах?

Ну, после Dreamhack'a для нас не было так уж много чемпионатов, но в 2010 мы определенно побольше поучаствуем и попутешествуем по ивентам. Мы бы хотели потренироваться и посетить ивенты в Европе и Азии так много раз, как только это физически и финансово возможно.

Какие-нибудь последние слова?

Хотел бы выразить спасибо нашим верным спонсорам: Creative, XFX, PureTrak и G8 Clothing. Я также хотел бы в этот раз признаться кое в чем Sam Matthews'y и дать Natalie из Германии понять, что я знаю о её участии в ограблении меня прошлым годом, и я собираюсь вернуться, так сказать для раунда 2. Также, благодарю Fnatic за то, что уделили время для этого интервью.

Источник: fnatic.com

1103 Прочтений •  [Irukandji: "Наметить цель - значит создать проблему"] [15.08.2012] [Комментариев: 0]
Добавил: Ukraine Vova
Ссылки
HTML: 
[BB Url]: 
Похожие статьи
Название Добавил Добавлено
• Irukandji: "Наметить цель - значит ... Ukraine Vova 15.08.2012
Ни одного комментария? Будешь первым :).
Пожалуйста, авторизуйтесь для добавления комментария.

Проект входит в сеть сайтов «8Gamers Network»

Все права сохранены. 8Gamers.NET © 2011 - 2025

Статьи
Рецензия на Pressure
Рецензия на Pressure
Чтобы обратить на себя внимание, начинающие маленькие разработчики, как правило, уходят в жанры, ...
Рецензия на Lost Chronicles of Zerzura
Рецензия на Lost Chron...
Игры, сделанные без любви и старания, похожи на воздушный шар – оболочка есть, а внутри пусто. Lo...
Рецензия на The Bridge
Рецензия на The Bridge
«Верх» и «низ» в The Bridge — понятия относительные. Прогуливаясь под аркой, можно запросто перей...
Рецензия на SimCity
Рецензия на SimCity
Когда месяц назад состоялся релиз SimCity, по Сети прокатилось цунами народного гнева – глупые ош...
Рецензия на Strategy & Tactics: World War 2
Рецензия на Strategy &...
Название Strategy & Tactics: World War II вряд ли кому-то знакомо. Зато одного взгляда на ее скри...
Рецензия на игру Scribblenauts Unlimited
Рецензия на игру Scrib...
По сложившейся традиции в информационной карточке игры мы приводим в пример несколько похожих игр...
Рецензия на игру Walking Dead: Survival Instinct, The
Рецензия на игру Walki...
Зомби и продукция-по-лицензии — которые и сами по себе не лучшие представители игровой биосферы —...
Обратная связь | RSS | Донейт | Статистика | Команда | Техническая поддержка