Возможно вы искали: 'Петька 4: День независ...'

May 31 2025 03:05:31
  • Как сделать 8Gamers.Ru домашней страницей?
  • Игры
    • База данных по играх
    • Игровые новости
    • Игровая индустрия
    • Обзоры на игры
    • Прохождения игр
    • Гайды к играм
    • Превью о играх
    • Игровые тизеры
    • Игровые арты
    • Игровые обои
    • Игровые скриншоты
    • Игровые обложки
    • Игровые трейлеры
    • Игровое видео
    • Вышедшие игры
    • Ближайшие релизы игр
  • Кино и ТВ
    • База данных по кино
    • Статьи о кино
    • Постеры
    • Кадры из кино
    • Кино трейлеры
    • Сегодня в кино
    • Скоро в кино
  • Комиксы и манга
    • Манга по алфавиту
    • База данных по комиксах
    • Читать онлайн комиксы
    • Читать онлайн манга
    • База персонажей
  • Читы и коды
    • Чит-коды для PC игр
    • Чит-коды для консольных игр
    • Трейнеры
    • Коды Game Genie
  • Моддинг
    • Модификации
    • Карты к играм
    • Программы для моддинга
    • Статьи о моддинге
  • Геймдев
    • Всё о создании игр
    • Список движков
    • Утилиты в помощь игроделу
    • Конструкторы игр
    • Игровые движки
    • Библиотеки разработки
    • 3D-модели
    • Спрайты и тайлы
    • Музыка и звуки
    • Текстуры и фоны
  • Рецензии
    • Игры
    • Кино
    • Аниме
    • Комиксы
    • Мангу
    • Саундтреки
  • Саундтреки
    • Лирика
  • Файлы
    • Патчи к играм
    • Русификаторы к играм
    • Сохранения к играм
    • Субтитры к кино
  • Медиа
    • Видео
    • Фото
    • Аудио
    • Фан-арты
    • Косплей
    • Фото с виставок
    • Девушки из игр
    • Рисунки
    • Рисуем онлайн
    • Фотохостинг
  • Юмор
    • Анекдоты
    • Афоризмы
    • Истории
    • Стишки и эпиграммы
    • Тосты
    • Цитаты
  • Флеш
    • Азартные
    • Аркады
    • Бродилки
    • Гонки
    • Для девочек
    • Для мальчиков
    • Драки
    • Квесты
    • Леталки
    • Логические
    • Мультфильмы
    • Открытки
    • Приколы
    • Разное
    • Спорт
    • Стратегии
    • Стрелялки
Статистика

Статей: 87772
Просмотров: 96425698
Игры
Injustice:  Gods Among Us
Injustice: Gods Among Us
...
Dark Souls 2
Dark Souls 2
Dark Souls II - вторая часть самой хардкорной ролевой игры 2011-2012 года, с новым героем, сюжето...
Battlefield 4
Battlefield 4
Battlefield 4 - продолжение венценосного мультиплеер-ориентированного шутера от первого ли...
Кино
Steins;Gate
Steins;Gate
Любители японской анимации уже давно поняли ,что аниме сериалы могут дать порой гораздо больше пи...
Ку! Кин-дза-дза
Ку! Кин-дза-дза
Начинающий диджей Толик и всемирно известный виолончелист Владимир Чижов встречают на шумной моск...
Обзоры на игры
• Обзор Ibara [PCB/PS2] 18407
• Обзор The Walking ... 18853
• Обзор DMC: Devil M... 19921
• Обзор на игру Valk... 15921
• Обзор на игру Stars! 17810
• Обзор на Far Cry 3 18000
• Обзор на Resident ... 16063
• Обзор на Chivalry:... 17561
• Обзор на игру Kerb... 18021
• Обзор игры 007: Fr... 16667
Превью о играх
• Превью к игре Comp... 18003
• Превью о игре Mage... 14502
• Превью Incredible ... 14763
• Превью Firefall 13523
• Превью Dead Space 3 16378
• Превью о игре SimC... 14772
• Превью к игре Fuse 15479
• Превью Red Orche... 15589
• Превью Gothic 3 16388
• Превью Black & W... 17402
Главная » Статьи » Киберспорт » Интервью с Harley "dsn" Orwall

Интервью с Harley "dsn" Orwall

«Я брошу играть в тот день, когда игра перестанет приносить мне удовольствие».

Имя: Harley Orwall

День рождения: 14.05.1986

Знак зодиака: телец

Возраст: 23

Профессия: прогеймер/студент

Место жительства: Гетебург (Швеция)

Harley Orwall, более известный как fnatic.dsn, рассказал нам о своей жизни прогеймера, о своей команде fnatic и своих планах на будущее.

Ты являешься членом одной из наиболее постоянных команд на сцене CS и уже несколько лет находишься в топе. У mTw был самый удачный сезон, но сейчас им стало тяжело оставаться лидерами. В чем секрет вашего успеха, и как вы добились такой продолжительной результативности?

Я считаю, что секрет нашего успеха в усердии. Когда мы приходим на чемпионаты, то не считаем себя фаворитами, так как знаем: множество команд борются за победу. Ключ к успеху в том, что ты полностью отдаешься подготовке и получаешь удовольствие от игры. Мы стараемся не думать об итогах – каждый раз мы стараемся сыграть лучшую игру, и до стих пор это нам хорошо удавалось.

Как ранее в интервью упоминал Threat, команда Navi «уничтожила» вас в тренировочных матчах и на IEM World-Finals. Как ты думаешь, в следующий раз они вас тоже победят?

Я считаю, что Navi – это великая команда и следующий матч будет очень жестким. Мы допускали ошибки в финале, а в игре против такой классной команды как Navi, ошибки непозволительны. Мне кажется, что исход нашей игры, так сказать, был предрешен – просто, если команда одна из лучших в мире, то она находится под пристальным вниманием. Что касается Navi, то теперь, после Финалов, мы знаем их стиль намного лучше, и на следующий матч нам будет что показать им. Победим ли мы в следующем матче, я не знаю. Может быть и так, и так.

Насколько велики их шансы на победу на предстоящих ивентах?

Сейчас они – одна из лучших команд. На каждом турнире на победу претендуют примерно пять команд, а для победы нужно, чтобы в этот день тебе улыбалась удача, или хотя бы на турнире, чтобы срезать остальных претендентов. У них хорошие шансы на победу в других ивентах, если они продолжают играть также качественно, как на CeBiT.

Что делает их такими особенными?

У них хорошие игроки и тактика, но, более важно, это хорошая рабочая этика.

Каковы ваши цели на этот год? Сможете ли вы снова стать доминирующей командой?

Мы рассчитываем выступить так же хорошо, как и в прошлом. Нужно поставить перед собой смелые цели, которые заставят нас усердно трудиться.

Кого ты считаешь самыми сильными противниками в 2010 году? Что в них такого особенного?

Скорее всего, это будут все те же подозреваемые: mTw, SK, mouz , Again и более новая команда Navi.

Как чувствует себя Threat в команде? Он уже освоился?

Да, все очень замечательно.

Несмотря на то, что у вас сменился один игрок, в чем разница между старой и новой Fnatic?

Разница, пожалуй, в том, что Threat больше уважает тактику и более склонен к новым тактическим приемам.

Что ты можешь сказать о гармонии внутри команды? Открыты ли члены команды для критики, несмотря на то, что они друзья?

Я думаю, что да. Хотя у нас не бывает долгих споров. По крайней мере, дело не доходит до ссор.

Сколько времени в день вы тренируетесь?

Перед чемпионатами – по 8 - 10 часов в день, а когда у нас не назначено никаких ивентов, то в среднем я уделяю игре всего лишь 20 минут в день.

В чем сильные и слабые стороны команды? Что нужно подтянуть для следующего сезона?

Я думаю, что у нас достаточно хорошая командная игра и взаимодействие, нам удается хорошо импровизировать во время матчей. Возможно, каждому из нас следовало бы подтянуть личные навыки и обновить тактику, чтобы остаться непредсказуемыми.

Gux теперь в составе SK, одного из ваших сильнейших противников. Как ты думаешь, для вас это плохо?

Вряд ли. SK – это SK, а fnatic – это fnatic. У нас разные стили, и я считаю, что обе команды одинаково в плюсе, поскольку мы знаем, как остановить Gux’а, а SK заполучила через Gux’а нашу тактику и идеи.

Следующие ивенты уже скоро. На какой результаты вы настроены?

Мы пока не уверены; время покажет. Мы всегда нацелены попасть в первую тройку, вернее, мы всегда настраиваемся на победу.

Некоторые из CS игроков попробовали поиграть в Promod. Ты тоже пробовал? Если да, то, что ты об этом думаешь?

Я еще не пробовал. Я думаю, что там еще есть недоработки.

Многие геймеры пришли в восторг, когда вышла SC2-Beta. Что об этом думаешь ты? Хочешь ли тоже поиграть в нее или ты не любишь игры RTS жанра?

Я много играю в StarCraft, но я лишь однажды испробовал SC2-Beta. Наверное, игра станет очень интересной и окажет большое влияние на киберспорт.

Как насчет других игр?

Я немного играю в Quake Live, я вот новые игры мне неинтересны.

Ты до сих пор получаешь удовольствие от игры или это просто работа, или все вместе?

Мне до сих пор это нравится. Я брошу играть в тот день, когда игра перестанет приносить мне удовольствие.

Чем ты занимаешься кроме гейминга: школа, профессиональный спорт, университет, работа?

Через пару недель у меня снова школа, кроме этого мне больше нечем похвастаться.

Благодарю за интервью. Скажи что-нибудь на прощание.

Я хочу поблагодарить Fnatic за возможность играть профессионально. Также огромная благодарность нашим замечательным спонсорам MSI, SteelSeries, BigFoot Networks и UGAME, которые обеспечивают Fnatic; и нашим болельщикам, которые смотрят наши матчи и поддерживают нас. И Вам спасибо за интервью.

Источник: gamesports.net

1082 Прочтений •  [Интервью с Harley "dsn" Orwall] [15.08.2012] [Комментариев: 0]
Добавил: Ukraine Vova
Ссылки
HTML: 
[BB Url]: 
Похожие статьи
Название Добавил Добавлено
• Интервью с Harley "dsn" Orwall... Ukraine Vova 15.08.2012
Ни одного комментария? Будешь первым :).
Пожалуйста, авторизуйтесь для добавления комментария.

Проект входит в сеть сайтов «8Gamers Network»

Все права сохранены. 8Gamers.NET © 2011 - 2025

Статьи
Рецензия на Pressure
Рецензия на Pressure
Чтобы обратить на себя внимание, начинающие маленькие разработчики, как правило, уходят в жанры, ...
Рецензия на Lost Chronicles of Zerzura
Рецензия на Lost Chron...
Игры, сделанные без любви и старания, похожи на воздушный шар – оболочка есть, а внутри пусто. Lo...
Рецензия на The Bridge
Рецензия на The Bridge
«Верх» и «низ» в The Bridge — понятия относительные. Прогуливаясь под аркой, можно запросто перей...
Рецензия на SimCity
Рецензия на SimCity
Когда месяц назад состоялся релиз SimCity, по Сети прокатилось цунами народного гнева – глупые ош...
Рецензия на Strategy & Tactics: World War 2
Рецензия на Strategy &...
Название Strategy & Tactics: World War II вряд ли кому-то знакомо. Зато одного взгляда на ее скри...
Рецензия на игру Scribblenauts Unlimited
Рецензия на игру Scrib...
По сложившейся традиции в информационной карточке игры мы приводим в пример несколько похожих игр...
Рецензия на игру Walking Dead: Survival Instinct, The
Рецензия на игру Walki...
Зомби и продукция-по-лицензии — которые и сами по себе не лучшие представители игровой биосферы —...
Обратная связь | RSS | Донейт | Статистика | Команда | Техническая поддержка