Возможно вы искали: 'London Racer 2'

May 31 2025 03:18:38
  • Как сделать 8Gamers.Ru домашней страницей?
  • Игры
    • База данных по играх
    • Игровые новости
    • Игровая индустрия
    • Обзоры на игры
    • Прохождения игр
    • Гайды к играм
    • Превью о играх
    • Игровые тизеры
    • Игровые арты
    • Игровые обои
    • Игровые скриншоты
    • Игровые обложки
    • Игровые трейлеры
    • Игровое видео
    • Вышедшие игры
    • Ближайшие релизы игр
  • Кино и ТВ
    • База данных по кино
    • Статьи о кино
    • Постеры
    • Кадры из кино
    • Кино трейлеры
    • Сегодня в кино
    • Скоро в кино
  • Комиксы и манга
    • Манга по алфавиту
    • База данных по комиксах
    • Читать онлайн комиксы
    • Читать онлайн манга
    • База персонажей
  • Читы и коды
    • Чит-коды для PC игр
    • Чит-коды для консольных игр
    • Трейнеры
    • Коды Game Genie
  • Моддинг
    • Модификации
    • Карты к играм
    • Программы для моддинга
    • Статьи о моддинге
  • Геймдев
    • Всё о создании игр
    • Список движков
    • Утилиты в помощь игроделу
    • Конструкторы игр
    • Игровые движки
    • Библиотеки разработки
    • 3D-модели
    • Спрайты и тайлы
    • Музыка и звуки
    • Текстуры и фоны
  • Рецензии
    • Игры
    • Кино
    • Аниме
    • Комиксы
    • Мангу
    • Саундтреки
  • Саундтреки
    • Лирика
  • Файлы
    • Патчи к играм
    • Русификаторы к играм
    • Сохранения к играм
    • Субтитры к кино
  • Медиа
    • Видео
    • Фото
    • Аудио
    • Фан-арты
    • Косплей
    • Фото с виставок
    • Девушки из игр
    • Рисунки
    • Рисуем онлайн
    • Фотохостинг
  • Юмор
    • Анекдоты
    • Афоризмы
    • Истории
    • Стишки и эпиграммы
    • Тосты
    • Цитаты
  • Флеш
    • Азартные
    • Аркады
    • Бродилки
    • Гонки
    • Для девочек
    • Для мальчиков
    • Драки
    • Квесты
    • Леталки
    • Логические
    • Мультфильмы
    • Открытки
    • Приколы
    • Разное
    • Спорт
    • Стратегии
    • Стрелялки
Статистика

Статей: 87772
Просмотров: 96425698
Игры
Injustice:  Gods Among Us
Injustice: Gods Among Us
...
Dark Souls 2
Dark Souls 2
Dark Souls II - вторая часть самой хардкорной ролевой игры 2011-2012 года, с новым героем, сюжето...
Battlefield 4
Battlefield 4
Battlefield 4 - продолжение венценосного мультиплеер-ориентированного шутера от первого ли...
Кино
Steins;Gate
Steins;Gate
Любители японской анимации уже давно поняли ,что аниме сериалы могут дать порой гораздо больше пи...
Ку! Кин-дза-дза
Ку! Кин-дза-дза
Начинающий диджей Толик и всемирно известный виолончелист Владимир Чижов встречают на шумной моск...
Обзоры на игры
• Обзор Ibara [PCB/PS2] 18407
• Обзор The Walking ... 18853
• Обзор DMC: Devil M... 19921
• Обзор на игру Valk... 15921
• Обзор на игру Stars! 17810
• Обзор на Far Cry 3 18000
• Обзор на Resident ... 16063
• Обзор на Chivalry:... 17561
• Обзор на игру Kerb... 18021
• Обзор игры 007: Fr... 16667
Превью о играх
• Превью к игре Comp... 18003
• Превью о игре Mage... 14502
• Превью Incredible ... 14763
• Превью Firefall 13523
• Превью Dead Space 3 16378
• Превью о игре SimC... 14772
• Превью к игре Fuse 15479
• Превью Red Orche... 15589
• Превью Gothic 3 16388
• Превью Black & W... 17402
Главная » Статьи » Киберспорт » Интервью с UMX.Evant

Интервью с UMX.Evant

Ultimax Gaming хорошо известна в профессиональном Counter-Strike мире. Одна из лучших азиатских команд, недавно занявшая второе место на Extreme Masters Asian. Chen «evant» Tsung-Kai, лидер UMX, рассказывает, почему UMX не смогли участвовать на Extreme Masters Global Championships, а так же рассуждает о том, что ждет игрока после завершения его игровой карьеры и каким должен быть идеальный игрок.

Спасибо тебе за это интервью. Если можно, для начала представься, пожалуйста. Это для тех, кто может не знать.

Привет всем! Я капитан UMX-Gaming, зовут меня Evant. Уже четыре года команда UMX выступает профессионально, и мы выиграли чемпионский титул на WCG в Тайване три раза подряд. Наше самое большое достижение на международном уровне было 2 место на IEM Asia.

UMX отличается от других команд, так как мы способны участвовать в организации ивентов, имеющих прямое отношение к киберспорту. Например, мы помогали HeatoN'у и SpawN'у с приездом на Тайвань и организовали их поездку. Также наш менеджер Xanver является известным комментатором в киберспорте на ТВ-шоу под названием TeSL.

Вы планировали участвовать на EM World Championships в этом году, но это не случилось. Расскажешь почему?

Наш спонсор ZOWIE GEAR обещал нам, что они оплатят наши расходы на поездку, но мы не смогли воспользоваться их помощью, потому что просто не успели получить визы. Это произошло из-за китайского лунного нового года. Так что у нас вышла заминка, затянувшаяся на 2 недели, после которой уже никак было не успеть с визами.

Counter-Strike - это не самая популярная игра в Азии. Ее затмевают RTS, такие как SC/SC2 и Wc3. Как ты думаешь, это мешает тебе и твоей команде выйти на профессиональный уровень, подобно таким западным командам, как FnaticMSI, mouz, и т.п.?

Стать командой, подобной Fnatic и Mouz, всегда было нашей целью, и мы до сих пор боремся за нее.

Самое главное, почему у нас до сих пор есть возможность бороться за нашу цель, это то, что родительская компания UMX-Gaming (CEMPIN COMPANY) очень любит Counter Strike.

Каковы твои цели для команды?

Моя цель - сделать нашу команду лучшей в Азии; мы четко осознаем, что и Tyloo, и WeMade Fox очень сильные команды и они выше нас рангом. Так что постоянная тренировка - это единственное, что нам позволит сравняться с ними, а затем превзойти.

Каковы твои личные цели в киберспортивной карьере?

Я надеюсь, что смогу провести большую часть своей игровой карьеры в максимальном количестве тренировок и удовольствия от каждого матча. Я надеюсь стать разработчиком продуктов для киберспорта, как HeatoN и SpawN, это лучшее, о чем я только могу мечтать.

Недавно вы участвовали в CSO против WeMade Fox и других азиатских команд, хотя многие на западе даже не слышали об этом. Расскажи, пожалуйста, немного о том, что было на ивенте, и как ваша команда там оказалась.

CSO (CS Online) имеет такой же движок, как и CS 1.6, графика и физика почти одинаковы. Отличие только в сервере. Геймеры CS 1.6 могут создать свой собственный сервер, тогда как геймерам в CSO придется устанавливать соединение со специфическими серверами, которые предоставляет каждый региональный оператор. На Тайване, благодаря продвижению провайдеров серверов, все больше и больше людей увлекаются CS.

Этот ивент называется CSO East Asia Competition, и принадлежит компании, которая создала CSO, это первый межрегиональный ивент NEXON. Его особенностью было то, что там была система с правилами овертайма со стартовыми деньгами в 5000 баксов. Они проводили его на ТВ станции, которая и транслировала ивент в прямом эфире по Корее.

Мы победили WeMade Fox на inferno в первый день в нашей группе, и вышли в следующий раунд с первого места в группе. На следующий день был финал (BO3), мы проиграли WeMade Fox на тренировке и у нас был только один раунд во время игры на nuke за CT. Мы старались изо всех сил сделать счет 7:7 (CSO проходил в формате MR 7) и форсировать овертайм во второй половине, но все равно проиграли игру. Но, не смотря на это, наш уровень сильно вырос, в сравнении с тем, как мы играли на IEM Asia, когда мы проиграли с гораздо более худшим счетом.

Еще там произошло кое-что очень смешное и интересное. Это случилось перед финалом на второй день, когда к нам пришел корейский переводчик и сказал, что руководство игроков WeMade Fox обвинило их за то, что они проиграли нам в предыдущий день, так что им определенно придется нас победить позднее. Было очевидным, что наша победа в первый день заставила их нервничать.

С какими командами вы тренируетесь? И доводилось ли вам когда-либо тренироваться с WMF?

Пока что нам не доводилось тренироваться вместе с WeMade Fox. Обычно мы тренируемся против Singaporean Team, Titans и ep из Гонконга.

Некоторые топ команды, такие как Na’Vi и WMF живут вместе в одном доме, ты тоже живешь вместе со своими товарищами по команде?

У UMX есть тренировочный центр, где 3 игрока живут вместе. Другие 2 игрока приходят к нам на тренировки по выходным и праздникам.

Чем ты занимаешься в свободное время, когда ты не тренируешься?

Когда я не тренируюсь, я хожу в школу. Так же, кино и музыка - тоже хорошие способы расслабиться.

Когда ты был младше, кем ты хотел стать, когда вырастешь?

Я хочу стать переводчиком, так что сейчас я изучаю немецкий.

Твоя семья поддерживает тебя в плане твоей киберспортивной карьеры?

Они в то время понятия не имели, что такое киберспорт, но как только они узнали, что это такое, они стали меня поддерживать. Они считают, что участие в команде - это очень хорошая возможность для моего саморазвития в качестве командного игрока. Они приходят поболеть за меня во время ивентов!

Counter-Strike уже довольно долго существует. Как ты думаешь, в каком направлении развивалась игра и ее стратегии с течением лет?

То как стреляет оружие, его отдача и баланс, является главной причиной, почему CS так долго остается актуальным. Если бы в CS1.6 была такая же хорошая графика, как в CSS, игра могла бы дольше прожить.

Что тебя привлекло в CS в первую очередь, почему не другая игра?

Я люблю CS потому, что я могу играть вместе с моими товарищами по команде, что дает классное ощущение. Еще то, как справляешься со страхом и баланс, отчего я выбрал ее.

Какова твоя роль в команде: игровой лидер, AWP, винтовка?

Я играю как лидер внутри игры и на некоторых картах как AWP.

Что по твоему мнению отличает тебя от прочих CS игроков?

Я смотрю много демок и стараюсь получать новые навыки. Я считаю, что меня от остальных игроков отличает то, что я могу разрабатывать стратегии для команды и обнаруживать слабости нашей команды очень быстро.

Что, по-твоему, надо азиатской FPS арене прямо сейчас, чтобы развиваться?

Требуется больше международных ивентов и долгосрочных азиатских лиг. Лига EPS скандинавского региона как раз хороший образец.

Много лет назад было трудно представить себе такую возможность, так как было ужасное качество интернета по всей Азии. Но не так давно мы начали сотрудничать с TGS из Гонкога (www.tig.hk) и нашли еще несколько азиатских команд, чтобы опробовать определенный сервер. Пока что все идет гладко, вполне возможно, что состоится полноценный ивент, который я с нетерпением жду.

В каком ивенте ты бы хотел выиграть больше всего и почему?

IEM world championships. Все сильные команды со всего мира собираются там, так что, было бы невероятным одержать победу в этом чемпионате. Там выявляются настоящие чемпионы.

Как ты думаешь, что нужно, чтобы стать идеальным игроком?

Постоянные размышления о твоих недостатках и о недостатках твоей команды. Затем постараться эффективно устранить эти недостатки. Также очень важна хорошо спланированная тренировка и огромное желание победить всех.

На каком из предстоящих ивентов мы можем надеяться увидеть вас?

Думаю, что это будет ESWC или WCG.

Какие-нибудь слова или заключительные мысли для твоих фанов?

Я бы хотел сказать спасибо нашему спонсору ZOWIE GEAR и нашему руководству. Мы не смогли бы всего достичь без их поддержки. Также я очень благодарен нашим фанам. Они мотивируют нас на дальнейшую борьбу. Спасибо за ваше интервью, удачного вам дня.

Источник: fnatic.com

1049 Прочтений •  [Интервью с UMX.Evant] [15.08.2012] [Комментариев: 0]
Добавил: Ukraine Vova
Ссылки
HTML: 
[BB Url]: 
Похожие статьи
Название Добавил Добавлено
• Интервью с UMX.Evant Ukraine Vova 15.08.2012
Ни одного комментария? Будешь первым :).
Пожалуйста, авторизуйтесь для добавления комментария.

Проект входит в сеть сайтов «8Gamers Network»

Все права сохранены. 8Gamers.NET © 2011 - 2025

Статьи
Рецензия на Pressure
Рецензия на Pressure
Чтобы обратить на себя внимание, начинающие маленькие разработчики, как правило, уходят в жанры, ...
Рецензия на Lost Chronicles of Zerzura
Рецензия на Lost Chron...
Игры, сделанные без любви и старания, похожи на воздушный шар – оболочка есть, а внутри пусто. Lo...
Рецензия на The Bridge
Рецензия на The Bridge
«Верх» и «низ» в The Bridge — понятия относительные. Прогуливаясь под аркой, можно запросто перей...
Рецензия на SimCity
Рецензия на SimCity
Когда месяц назад состоялся релиз SimCity, по Сети прокатилось цунами народного гнева – глупые ош...
Рецензия на Strategy & Tactics: World War 2
Рецензия на Strategy &...
Название Strategy & Tactics: World War II вряд ли кому-то знакомо. Зато одного взгляда на ее скри...
Рецензия на игру Scribblenauts Unlimited
Рецензия на игру Scrib...
По сложившейся традиции в информационной карточке игры мы приводим в пример несколько похожих игр...
Рецензия на игру Walking Dead: Survival Instinct, The
Рецензия на игру Walki...
Зомби и продукция-по-лицензии — которые и сами по себе не лучшие представители игровой биосферы —...
Обратная связь | RSS | Донейт | Статистика | Команда | Техническая поддержка