Возможно вы искали: 'Guild Wars'

May 31 2025 03:20:35
  • Как сделать 8Gamers.Ru домашней страницей?
  • Игры
    • База данных по играх
    • Игровые новости
    • Игровая индустрия
    • Обзоры на игры
    • Прохождения игр
    • Гайды к играм
    • Превью о играх
    • Игровые тизеры
    • Игровые арты
    • Игровые обои
    • Игровые скриншоты
    • Игровые обложки
    • Игровые трейлеры
    • Игровое видео
    • Вышедшие игры
    • Ближайшие релизы игр
  • Кино и ТВ
    • База данных по кино
    • Статьи о кино
    • Постеры
    • Кадры из кино
    • Кино трейлеры
    • Сегодня в кино
    • Скоро в кино
  • Комиксы и манга
    • Манга по алфавиту
    • База данных по комиксах
    • Читать онлайн комиксы
    • Читать онлайн манга
    • База персонажей
  • Читы и коды
    • Чит-коды для PC игр
    • Чит-коды для консольных игр
    • Трейнеры
    • Коды Game Genie
  • Моддинг
    • Модификации
    • Карты к играм
    • Программы для моддинга
    • Статьи о моддинге
  • Геймдев
    • Всё о создании игр
    • Список движков
    • Утилиты в помощь игроделу
    • Конструкторы игр
    • Игровые движки
    • Библиотеки разработки
    • 3D-модели
    • Спрайты и тайлы
    • Музыка и звуки
    • Текстуры и фоны
  • Рецензии
    • Игры
    • Кино
    • Аниме
    • Комиксы
    • Мангу
    • Саундтреки
  • Саундтреки
    • Лирика
  • Файлы
    • Патчи к играм
    • Русификаторы к играм
    • Сохранения к играм
    • Субтитры к кино
  • Медиа
    • Видео
    • Фото
    • Аудио
    • Фан-арты
    • Косплей
    • Фото с виставок
    • Девушки из игр
    • Рисунки
    • Рисуем онлайн
    • Фотохостинг
  • Юмор
    • Анекдоты
    • Афоризмы
    • Истории
    • Стишки и эпиграммы
    • Тосты
    • Цитаты
  • Флеш
    • Азартные
    • Аркады
    • Бродилки
    • Гонки
    • Для девочек
    • Для мальчиков
    • Драки
    • Квесты
    • Леталки
    • Логические
    • Мультфильмы
    • Открытки
    • Приколы
    • Разное
    • Спорт
    • Стратегии
    • Стрелялки
Статистика

Статей: 87772
Просмотров: 96425698
Игры
Injustice:  Gods Among Us
Injustice: Gods Among Us
...
Dark Souls 2
Dark Souls 2
Dark Souls II - вторая часть самой хардкорной ролевой игры 2011-2012 года, с новым героем, сюжето...
Battlefield 4
Battlefield 4
Battlefield 4 - продолжение венценосного мультиплеер-ориентированного шутера от первого ли...
Кино
Steins;Gate
Steins;Gate
Любители японской анимации уже давно поняли ,что аниме сериалы могут дать порой гораздо больше пи...
Ку! Кин-дза-дза
Ку! Кин-дза-дза
Начинающий диджей Толик и всемирно известный виолончелист Владимир Чижов встречают на шумной моск...
Обзоры на игры
• Обзор Ibara [PCB/PS2] 18407
• Обзор The Walking ... 18853
• Обзор DMC: Devil M... 19921
• Обзор на игру Valk... 15921
• Обзор на игру Stars! 17810
• Обзор на Far Cry 3 18000
• Обзор на Resident ... 16063
• Обзор на Chivalry:... 17561
• Обзор на игру Kerb... 18021
• Обзор игры 007: Fr... 16667
Превью о играх
• Превью к игре Comp... 18003
• Превью о игре Mage... 14502
• Превью Incredible ... 14763
• Превью Firefall 13523
• Превью Dead Space 3 16378
• Превью о игре SimC... 14772
• Превью к игре Fuse 15479
• Превью Red Orche... 15589
• Превью Gothic 3 16388
• Превью Black & W... 17402
Главная » Статьи » Киберспорт » rapha: "Мне снова нужно доказать, что я лучший"

rapha: "Мне снова нужно доказать, что я лучший"

Шейн 'rapha' Хендриксон любит улыбаться. Когда я редактировал интервью, мне пришлось вставлять «смайлики»… но у американца есть на то свои причины: на данный момент он лучший игрок в Quake Live в мире. Во время всего последнего сезона Quake Live, это более пяти ивентов, он добился 4 побед на турнирах и получил $29,500 призовых. Он победил всех, кого там можно было победить.

У него берут интервью все, у кого есть камера, диктофон или электронная почта, но это не останавливает его от того, чтобы поделиться некоторыми новыми, глубокими размышлениями о его опыте в профессиональной игре.

Я думаю, что этот вопрос тебе уже однажды задавали, так как я слышал рассуждения на эту тему, в отличие от большинства фанатов: расскажи историю твоего ника.

Раньше я пользовался разными прозвищами, например scar/scarface, но хотел поменять на что-то, что звучит круто и более возвышенно. Так случилось, что я наткнулся на rapha, которое происходит от Jehovah Rapha, означающее Бог мой исцелитель. Мне это понравилось, так оно и закрепилось и будет таким всегда (улыбается).

Лучший игрок в Quake Live – думал ли ты когда-нибудь, что будешь носить такой титул?

Моей целью была игра с лучшими и победа над ними. Это желание со временем все росло, поэтому в какой-то момент, да, я поверил, что могу получить этот титул. Это приятно и все такое, но я напоминаю себе, что это уже в прошлом и мне нужно сохранить титул, доказывать снова на каждом следующем важном ивенте. Лучшие игрок все еще борются за этот титул, особенно с приближением ESWC, очевидно, что не мало игроков жаждут победы. Именно поэтому, я думаю, что турнир будет еще более захватывающим для меня.

Так ли это невозможно, как кажется?

Бывают времена, когда мне действительно приятно об этом думать. Хотя, как я уже сказал, это в прошлом и титул нужно снова заработать, вся эта суматоха быстро сотрется, как только начнется следующий серьезный турнир.

Последний сезон Quake был для тебя достаточно зрелищным? А может быть еще лучше?

Да, последний сезон был идеальным. Я не мог и мечтать о большем. Думаю, что это можно повторить или улучшить. Надеюсь, будет много турниров в этом году и на каждом из них моей очевидной целью будет проявление моих лучших способностей и завоевание первого места. Не может быть двух номеров 1, иначе получится 11. (Улыбается).

Есть ли кто-то, против кого ты особенно хотел бы сыграть на турнирах?

Сложно сказать, мне действительно нравится играть со всеми, с кем я сталкиваюсь на главных ивентах. Если бы мне пришлось выбирать соперника за последние полтора года, думаю, я бы выбрал Cypher’а, без колебаний. Просто предполагаю, насколько напряженными были бы игры. Его набор умений бросает вызов. Также, я видел, как мы изменились, как мы играли, каждый из нас.

Твоя игра с ним на IEM 4 World Championship была одной из лучших в истории Quake Live. Вернувшись со счетом 2-0 на такую большую сцену в игре против самых лучших игроков, такого просто не бывает (хотя ты делал это и раньше). Одним словом, объясни свою игру и расскажи, как это было, когда ты осознал, что прошел в финал.

То, что я уже был в такой ситуации, однозначно мне помогло. Чтобы сделать что-то, что тебе действительно нужно, чтобы быть сильным – это изнурительный процесс. Выиграть 3 карты подряж, зная, что, проиграв 1, ты проиграл всю игру. Иногда, когда я нахожусь на самом краю, во мне пробуждаются лучшие качества, мне кажется, так и было в том полуфинале. После второй карты я играл лучше и лучше. После того, как все было сказано и сделано, я был очень возбужден, понимая, что у меня все еще есть шанс на титул. Но, в то же время, я знал, что мне нужно сыграть хорошо еще раз, чтобы стать победителем всей игры. В общем было не так уж много времени, чтобы поразмышлять над произошедшим (улыбается).

Финал против Cooller’а был не менее впечатляющим. Ты бы оценил это как твое лучшее выступление?

Справившись с давлением, нервами и игрой, достойной моих способностей, думаю, я должен ответить «да». Я имею в виду, карты, которые я выиграл, я почти выиграл, а одну карту, которую я проиграл, я почти проиграл.

Как выглядит план твоих посещений крупных ивентов по Quake в этом году?

Надеюсь, что это будет отличный год для Quake, пока многое не сообщалось, просто надеюсь, что ситуация будет накаляться летом и осенью. В любом случае, я там буду (улыбается).

Какие чувства ты испытываешь, возвращаясь на ESWC? Ивент в Афинах 2008 года, откуда ты привез домой свой первый главный титул, это был поворотный момент в твоей карьере.

ESWC турниры всегда были великолепными. Когда у меня еще не было широкополосного Интернета я смотрел только те демки, которые я мог скачать, а это всего 56к, игры на ESWC всегда имели нечто особенное в отличие от других игр. Испытав это на собственном опыте, я полюбил атмосферу на этих турнирах, и я только надеюсь, что они будут продолжать в том же духе, чтобы оставаться на том же хорошем уровне, а может даже и лучше (улыбается).

Готовясь к турниру, думаю можно смело заявить, что тебя все ждут. Полагаю, победа – это единственное, что стоит на карте?

Несомненно, принимая во внимание, что я выиграл Masters of Athens, я бы очень хотела стать победителем главного ивента ESWC и разделить титул с Cooller’ом, Av3k’ом, и Cypher’ом. Ивент обещает быть очень трудным. Возможно, именно поэтому я так этого жду.

Твоя игра когда-нибудь была идеальной?

Не думаю, что я идеально играл на каком-либо турнире. Я был очень близок к этому, но не смог пройти весь путь идеально. Ближе всего к идеалу была 5 карта против Cypher’а на IEM4 World Finals. Казалось, что у меня наступил такой момент, и я играл практически без ошибок 8-9 минут.

Из всех турниров, какой твой самый любимый?

IEM World Championship, и я думаю, он будет еще лучше (улыбается).

Кубки GDATA и Zotac – ключевая часть режима практики и современного европейского Quake. Когда ты был в тренировочном центре перед IEM4 World Championship, ты принимал участи и выиграл кубок GDATA #14. И ты принимал участие в Silent Gamers cups в Северной Америке. Что ты думаешь о еженедельных призовых соревнованиях онлайн?

Я рад за европейцев, здорово, что у них есть возможность играть за кубки почти каждую неделю и получать, пусть небольшие, призовые деньги. Здесь, в штатах, мы не устраиваем такие мероприятия часто, поэтому, когда Silent Gamers cups, например, выставляет наличные призовые деньги, и, когда так сделали Alienware прошлым летом, это было приятно. Даже небольшие деньги очень мотивируют участников и стимулируют атмосферу турнира. Например, когда я играл, в основном, в GDATA cup перед финалами, это было для того, чтобы я почувствовал игру под давлением перед турниром. Ведь я не играл активно между NA Championship и World Championship. Что-то было в этой игре, что помогает проявиться лучшим качествам у некоторых игроков (улыбается). Поэтому я надеюсь, что на европейской сцене это будет продолжаться, я это приветствую.

Давай представим, что внезапный кризис ударил по Quake и тебе нужно выбрать одну карту, чтобы играть в нее всю оставшуюся игровую карьеру. Ты что выберешь?

Я бы ответил pro-q3tourney4, это моя любимая мапа и, я думаю, что из всех, которые использовались на турнирах, это лучшая. На этой карте нет одного варианта игры. Она постоянно меняется, постоянно требует новых идей. Мапы, где прочитать игрока, а не пройти ее – самое важные. Так как эта карта уникальна в этом смысле – она моя любимая (улыбается).

Глядя в будущее, сколько еще осталось для rapha? Шейн Хендриксон все еще стремится изучать, как ты упоминал в мае 2009, мобильные электронные установки?

Я собираюсь продолжить игру в оставшемся 2010 году. Когда год подойдет к концу, я оценю свои варианты, посмотрю, будет ли у меня желание продолжать играть в Quake. Если нет, то я вероятно сразу же поступлю в колледж, но, если следующий год окажется многообещающим для Quake и у меня будет желание играть и вкладывать свое время и силы, необходимые для победы, то вы меня увидите в следующем году (улыбается)

Просто я не хочу играть, если желание играть перегорит. Нужно переходить на новый этап моей жизни. Да, я думал про мобильные электронные установки, но с тех пор кое-что изменилось, и я уже не уверен на 100 %, чем я хочу заниматься. Когда я перестаю чего-то хотеть, я ставлю новые цели и делаю все, что от меня зависит и становлюсь лучшим (улыбается).

Последние слова за тобой.

Я хотел бы поблагодарить всех фанатов и спонсоров, которые дали мне возможность играть в Quake на высшем уровне, и на благотворительных турнирах, и на турнирах, которые состоялись благодаря спонсорам, они помогли мне стать участником. Хочу поблагодарить SK за их постоянную поддержку и надеюсь, что смогу сделать 2010 год не менее ярким (улыбается).

Также я хочу сказать спасибо всем профессиональным игрокам, которые отдают все, что у них есть и показывают свои удивительные способности. Не только победы, которые у меня были в последние полтора года, но все, кто выигрывал на турнирах, в самих турнирах нет ничего особенного, и они не значили бы так много для победителя, если бы не удивительная группа игроков, которые сегодня играют в Quake (улыбается).

Источник: sk-gaming.com

1232 Прочтений •  [rapha: "Мне снова нужно доказать, что я лучший"] [15.08.2012] [Комментариев: 0]
Добавил: Ukraine Vova
Ссылки
HTML: 
[BB Url]: 
Похожие статьи
Название Добавил Добавлено
• rapha: "Мне снова нужно доказать, ч... Ukraine Vova 15.08.2012
Ни одного комментария? Будешь первым :).
Пожалуйста, авторизуйтесь для добавления комментария.

Проект входит в сеть сайтов «8Gamers Network»

Все права сохранены. 8Gamers.NET © 2011 - 2025

Статьи
Рецензия на Pressure
Рецензия на Pressure
Чтобы обратить на себя внимание, начинающие маленькие разработчики, как правило, уходят в жанры, ...
Рецензия на Lost Chronicles of Zerzura
Рецензия на Lost Chron...
Игры, сделанные без любви и старания, похожи на воздушный шар – оболочка есть, а внутри пусто. Lo...
Рецензия на The Bridge
Рецензия на The Bridge
«Верх» и «низ» в The Bridge — понятия относительные. Прогуливаясь под аркой, можно запросто перей...
Рецензия на SimCity
Рецензия на SimCity
Когда месяц назад состоялся релиз SimCity, по Сети прокатилось цунами народного гнева – глупые ош...
Рецензия на Strategy & Tactics: World War 2
Рецензия на Strategy &...
Название Strategy & Tactics: World War II вряд ли кому-то знакомо. Зато одного взгляда на ее скри...
Рецензия на игру Scribblenauts Unlimited
Рецензия на игру Scrib...
По сложившейся традиции в информационной карточке игры мы приводим в пример несколько похожих игр...
Рецензия на игру Walking Dead: Survival Instinct, The
Рецензия на игру Walki...
Зомби и продукция-по-лицензии — которые и сами по себе не лучшие представители игровой биосферы —...
Обратная связь | RSS | Донейт | Статистика | Команда | Техническая поддержка