Возможно вы искали: 'DanceDanceRevolution C...'

June 20 2025 08:18:31
  • Как сделать 8Gamers.Ru домашней страницей?
  • Игры
    • База данных по играх
    • Игровые новости
    • Игровая индустрия
    • Обзоры на игры
    • Прохождения игр
    • Гайды к играм
    • Превью о играх
    • Игровые тизеры
    • Игровые арты
    • Игровые обои
    • Игровые скриншоты
    • Игровые обложки
    • Игровые трейлеры
    • Игровое видео
    • Вышедшие игры
    • Ближайшие релизы игр
  • Кино и ТВ
    • База данных по кино
    • Статьи о кино
    • Постеры
    • Кадры из кино
    • Кино трейлеры
    • Сегодня в кино
    • Скоро в кино
  • Комиксы и манга
    • Манга по алфавиту
    • База данных по комиксах
    • Читать онлайн комиксы
    • Читать онлайн манга
    • База персонажей
  • Читы и коды
    • Чит-коды для PC игр
    • Чит-коды для консольных игр
    • Трейнеры
    • Коды Game Genie
  • Моддинг
    • Модификации
    • Карты к играм
    • Программы для моддинга
    • Статьи о моддинге
  • Геймдев
    • Всё о создании игр
    • Список движков
    • Утилиты в помощь игроделу
    • Конструкторы игр
    • Игровые движки
    • Библиотеки разработки
    • 3D-модели
    • Спрайты и тайлы
    • Музыка и звуки
    • Текстуры и фоны
  • Рецензии
    • Игры
    • Кино
    • Аниме
    • Комиксы
    • Мангу
    • Саундтреки
  • Саундтреки
    • Лирика
  • Файлы
    • Патчи к играм
    • Русификаторы к играм
    • Сохранения к играм
    • Субтитры к кино
  • Медиа
    • Видео
    • Фото
    • Аудио
    • Фан-арты
    • Косплей
    • Фото с виставок
    • Девушки из игр
    • Рисунки
    • Рисуем онлайн
    • Фотохостинг
  • Юмор
    • Анекдоты
    • Афоризмы
    • Истории
    • Стишки и эпиграммы
    • Тосты
    • Цитаты
  • Флеш
    • Азартные
    • Аркады
    • Бродилки
    • Гонки
    • Для девочек
    • Для мальчиков
    • Драки
    • Квесты
    • Леталки
    • Логические
    • Мультфильмы
    • Открытки
    • Приколы
    • Разное
    • Спорт
    • Стратегии
    • Стрелялки
Статистика

Статей: 87772
Просмотров: 96968289
Игры
Injustice:  Gods Among Us
Injustice: Gods Among Us
...
Dark Souls 2
Dark Souls 2
Dark Souls II - вторая часть самой хардкорной ролевой игры 2011-2012 года, с новым героем, сюжето...
Battlefield 4
Battlefield 4
Battlefield 4 - продолжение венценосного мультиплеер-ориентированного шутера от первого ли...
Кино
Steins;Gate
Steins;Gate
Любители японской анимации уже давно поняли ,что аниме сериалы могут дать порой гораздо больше пи...
Ку! Кин-дза-дза
Ку! Кин-дза-дза
Начинающий диджей Толик и всемирно известный виолончелист Владимир Чижов встречают на шумной моск...
Обзоры на игры
• Обзор Ibara [PCB/PS2] 18466
• Обзор The Walking ... 18913
• Обзор DMC: Devil M... 19991
• Обзор на игру Valk... 15984
• Обзор на игру Stars! 17878
• Обзор на Far Cry 3 18063
• Обзор на Resident ... 16124
• Обзор на Chivalry:... 17629
• Обзор на игру Kerb... 18085
• Обзор игры 007: Fr... 16719
Превью о играх
• Превью к игре Comp... 18061
• Превью о игре Mage... 14567
• Превью Incredible ... 14813
• Превью Firefall 13583
• Превью Dead Space 3 16438
• Превью о игре SimC... 14836
• Превью к игре Fuse 15531
• Превью Red Orche... 15639
• Превью Gothic 3 16450
• Превью Black & W... 17461
Главная » Статьи » Киберспорт » Разрыв между любителями и профессионалами

Разрыв между любителями и профессионалами

Автор: Кемерон Карсон

Борьба любителей за звание профессионала в киберспорте никогда еще не была такой сильной. Так как большинству игр уже много лет, лучшие из лучших уже давно выявлены. Возьмем, например, Warcraft III, за последние три года никаких серьезных изменений в списке топ игроков не произошло и не произойдет пока кто-нибудь не уйдет со сцены.

В Counter-Strike ситуация примерно такая же, мы видим тех же топ игроков, соперничающих за тот же приз на тех же турнирах. Единственное исключение – это наличие нескольких любительских команд, которые также участвуют и у них есть шанс прорваться. Хотя никогда такого не было.

Аналогично и с женскими командами, они постоянно находятся на любительском уровне, в то время как их партнеры мужчины добиваются успеха на различных ивентах. iRene, девушку, играющую в Counter-Strike, участницу команды FnaticMSI даже цитировали. Она говорил, что уровень их умений гораздо ниже уровня мужских команд. Почему так происходит? Почему существует такой разрыв между любителями и профессиональными игроками?

Кажется, что ответ на это вопрос – знания. Большинству молодых игроков не хватает опыта, они полагаются на свою быструю реакцию и высокий уровень выживаемости. У них есть тенденция не развиваться в своих умениях, так как они долго не играют или просто не учатся у профессиональных игроков. Несомненно, игроки могут смотреть демки и повторы игр, менять установки и конфигурации, чтобы имитировать профессионалов и часами бесцельно практиковаться. Однако, в конце концов, никаких знаний от профессионалов не переходит к новичкам, да и почему так должно быть?

Профессиональные геймеры постоянно адаптируются к новым стратегиям, развивают свои собственные, практикуются и стараются сохранить свою тактику и уловки в секрете. Почему они должны делиться этим с кем бы то ни было? Пробраться на самый верх и оставаться там одному в течение долгого периода сложно. Профессиональные геймеры находятся в постоянной борьбе друг с другом за этот верх, чтобы получить денежный приз. У них нет причин способствовать этой борьбу, увеличив штат за счет команд и индивидуальных игроков, с которыми им придется бороться, чтобы попасть в заветный топ-3.

Какое же влияние оказывает эта ситуация? Без правильного баланса между профессиональным и любительским уровнями, весь киберспорт может просто застояться. В Warcraft III, например, игроки пытаются стать профессионалами, но разрыв между ними и профессиональными стандартами настолько велик, что они бросают свои попытки. Люди перестают пытаться и теряют интерес к игре, они разочаровываются и уходят. Если не будет новых вызовов, новых лиц, то киберспорт станет избитым. Становится скучным видеть одних и тех же игроков на тех же ивентах раз от раза.

Скука не позволит киберспорту развиваться. Без интереса не будет и фанатов. Как же тогда можно надеяться привлечь спонсоров? В массовых видах спорта есть постоянная свежая волна талантов. А число команд в любой лиге настолько велико, что интерес фанатов всегда поддерживается. Киберспорт по сравнению с этим настолько мал, что вряд ли найдутся новые таланты, а количество команд так мало, что каждая серия матчей становится похожей друг на друга снова и снова.

Так как же можно решить эту проблему? Несколько вариантов уже вносились в малых масштабах. Например, профессиональные игроки могут давать уроки или быть гостями в тренировочных центрах. Гиды и самоучители, написанные профессионалами, где они передавали бы информацию в массы – это тоже неплохой вариант. Также, система отбора такая, чтобы она базировалась на уровне умений против равного оппонента, это приведет к прогрессу. Индивидуальные или групповые занятия – еще один вариант решения проблемы. Все профессиональные команды и большинство любительских взялись за проведение уроков и, по словам MLG Officials, разрыв уменьшился настолько, что проблема перестала быть настолько крупной, учитывая, что много любителей выигрывают регулярно у профессиональных команд.

В конце концов, все дело в балансе и размере. Баланс между профессионалами и любителями, а размер по отношению к разрыву в уровне скилла. Чем больше явление, тем больше разрыв. Меньше явление, меньше разрыв. Вот так и поддерживается интерес фанатов. Киберспорту нужно лишь постараться сохранить этот интерес.

Источник: fnatic.com

1521 Прочтений •  [Разрыв между любителями и профессионалами] [15.08.2012] [Комментариев: 0]
Добавил: Ukraine Vova
Ссылки
HTML: 
[BB Url]: 
Похожие статьи
Название Добавил Добавлено
• Разрыв между любителями и профессио... Ukraine Vova 15.08.2012
Ни одного комментария? Будешь первым :).
Пожалуйста, авторизуйтесь для добавления комментария.

Проект входит в сеть сайтов «8Gamers Network»

Все права сохранены. 8Gamers.NET © 2011 - 2025

Статьи
Рецензия на Pressure
Рецензия на Pressure
Чтобы обратить на себя внимание, начинающие маленькие разработчики, как правило, уходят в жанры, ...
Рецензия на Lost Chronicles of Zerzura
Рецензия на Lost Chron...
Игры, сделанные без любви и старания, похожи на воздушный шар – оболочка есть, а внутри пусто. Lo...
Рецензия на The Bridge
Рецензия на The Bridge
«Верх» и «низ» в The Bridge — понятия относительные. Прогуливаясь под аркой, можно запросто перей...
Рецензия на SimCity
Рецензия на SimCity
Когда месяц назад состоялся релиз SimCity, по Сети прокатилось цунами народного гнева – глупые ош...
Рецензия на Strategy & Tactics: World War 2
Рецензия на Strategy &...
Название Strategy & Tactics: World War II вряд ли кому-то знакомо. Зато одного взгляда на ее скри...
Рецензия на игру Scribblenauts Unlimited
Рецензия на игру Scrib...
По сложившейся традиции в информационной карточке игры мы приводим в пример несколько похожих игр...
Рецензия на игру Walking Dead: Survival Instinct, The
Рецензия на игру Walki...
Зомби и продукция-по-лицензии — которые и сами по себе не лучшие представители игровой биосферы —...
Обратная связь | RSS | Донейт | Статистика | Команда | Техническая поддержка