Возможно вы искали: 'EverQuest: The Serpent...'

June 20 2025 08:24:36
  • Как сделать 8Gamers.Ru домашней страницей?
  • Игры
    • База данных по играх
    • Игровые новости
    • Игровая индустрия
    • Обзоры на игры
    • Прохождения игр
    • Гайды к играм
    • Превью о играх
    • Игровые тизеры
    • Игровые арты
    • Игровые обои
    • Игровые скриншоты
    • Игровые обложки
    • Игровые трейлеры
    • Игровое видео
    • Вышедшие игры
    • Ближайшие релизы игр
  • Кино и ТВ
    • База данных по кино
    • Статьи о кино
    • Постеры
    • Кадры из кино
    • Кино трейлеры
    • Сегодня в кино
    • Скоро в кино
  • Комиксы и манга
    • Манга по алфавиту
    • База данных по комиксах
    • Читать онлайн комиксы
    • Читать онлайн манга
    • База персонажей
  • Читы и коды
    • Чит-коды для PC игр
    • Чит-коды для консольных игр
    • Трейнеры
    • Коды Game Genie
  • Моддинг
    • Модификации
    • Карты к играм
    • Программы для моддинга
    • Статьи о моддинге
  • Геймдев
    • Всё о создании игр
    • Список движков
    • Утилиты в помощь игроделу
    • Конструкторы игр
    • Игровые движки
    • Библиотеки разработки
    • 3D-модели
    • Спрайты и тайлы
    • Музыка и звуки
    • Текстуры и фоны
  • Рецензии
    • Игры
    • Кино
    • Аниме
    • Комиксы
    • Мангу
    • Саундтреки
  • Саундтреки
    • Лирика
  • Файлы
    • Патчи к играм
    • Русификаторы к играм
    • Сохранения к играм
    • Субтитры к кино
  • Медиа
    • Видео
    • Фото
    • Аудио
    • Фан-арты
    • Косплей
    • Фото с виставок
    • Девушки из игр
    • Рисунки
    • Рисуем онлайн
    • Фотохостинг
  • Юмор
    • Анекдоты
    • Афоризмы
    • Истории
    • Стишки и эпиграммы
    • Тосты
    • Цитаты
  • Флеш
    • Азартные
    • Аркады
    • Бродилки
    • Гонки
    • Для девочек
    • Для мальчиков
    • Драки
    • Квесты
    • Леталки
    • Логические
    • Мультфильмы
    • Открытки
    • Приколы
    • Разное
    • Спорт
    • Стратегии
    • Стрелялки
Статистика

Статей: 87772
Просмотров: 96968289
Игры
Injustice:  Gods Among Us
Injustice: Gods Among Us
...
Dark Souls 2
Dark Souls 2
Dark Souls II - вторая часть самой хардкорной ролевой игры 2011-2012 года, с новым героем, сюжето...
Battlefield 4
Battlefield 4
Battlefield 4 - продолжение венценосного мультиплеер-ориентированного шутера от первого ли...
Кино
Steins;Gate
Steins;Gate
Любители японской анимации уже давно поняли ,что аниме сериалы могут дать порой гораздо больше пи...
Ку! Кин-дза-дза
Ку! Кин-дза-дза
Начинающий диджей Толик и всемирно известный виолончелист Владимир Чижов встречают на шумной моск...
Обзоры на игры
• Обзор Ibara [PCB/PS2] 18466
• Обзор The Walking ... 18913
• Обзор DMC: Devil M... 19991
• Обзор на игру Valk... 15984
• Обзор на игру Stars! 17878
• Обзор на Far Cry 3 18063
• Обзор на Resident ... 16124
• Обзор на Chivalry:... 17629
• Обзор на игру Kerb... 18085
• Обзор игры 007: Fr... 16719
Превью о играх
• Превью к игре Comp... 18061
• Превью о игре Mage... 14567
• Превью Incredible ... 14813
• Превью Firefall 13583
• Превью Dead Space 3 16438
• Превью о игре SimC... 14836
• Превью к игре Fuse 15531
• Превью Red Orche... 15639
• Превью Gothic 3 16450
• Превью Black & W... 17461
Главная » Статьи » Киберспорт » Интервью с капитаном TBH - Ninja

Интервью с капитаном TBH - Ninja

Vinh "ninja" Bui был официально представлен как новый капитан Team Bavarian Heaven. Ему предоставляли свободу действий при создании состава – на замену пробывалась относительно молодая команда с небольшим международным опытом. В беседе с fragster Ninja рассказывает о своих критериях выбора и прошедшем сезоне.

Vinh, несмотря на третье место в финале ESP, казалось, это не было мечтой команды. Как ты оцениваешь себя в прошлом сезоне?

Да тут мало чем можно быть довольным. Это был не самый лучший сезон для команды, да и для меня самого, из-за того, что отсутствовала какая-либо стабильность. Более точную причину я назвать не смогу. В команде, конечно, была некая игровая гармония, но 100%-ой ее назвать сложно. Я многого лишился ради того, что бы стать капитаном команды. Было бы намного проще, если бы на мне не лежала такая ответственность. Третье место для меня не показатель. Я уже добивался его. А стоять на месте - это регресс.

Когда и почему ты принял решение не участвовать в следующем сезоне?

Я долго думал о правильности такого решения. Я люблю общаться с профессионалами своего дела, говорить о планах на будущее. У меня вместе с одним другом, с которым я обсуждал примерный лейнап, была одна идея как можно сохранить состав команды. Но это удовлетворяло только меня, хотя я знал, что не могу быть доволен полностью, по сравнению с командами, которыми я занимался от начала и до конца.

Auch Hubert "Saleman" Sallerstorfner в интервью с fragster говорил о том, что ты при составлении лейнапа был «развязывающей рукой». Насколько решительным для тебя был выбор ТВН?

Это является предпосылкой того, что для других не будет работы. Hubert абсолютно уверен, что я тщательно выбираю своих игроков. Некоторых, возможно, одного или другого не могут понять менеджеры, но эти игроки со мной на 100%. Таким образом, я на 100% верю, что я со своей командой смогу проделать весь путь вверх. Если я поставил перед игроком цель, я бы хотел жить с ней, но если вы небыли полностью удовлетворены тем, что было, а в воздухе постоянно витает что-то, особенно в плохие времена сезона, это не является фактом, который должен хорошо влиять на команду.

Как ты выбирал своих напарников в последние недели?

Мои критерии: мотивация, амбиции, готовность вкладывать время, талант, и конечно же человеческий фактор. Paul и Tobi были первыми выбранными игроками. Прежде всего я должен сказать, что я полностью доверяю каждому игроку, и они дают мне полную уверенность в себе. PWL представляет собой модель игрока, он очень хорошо играл в прошлом сезона, делал всё возможное для побед команды. Tobi естественно ещё очень молод, ему всего 17, но в последнем сезоне на Hardware4u он немного "обнюхал воздух". Он имеет талант, он тот – кто будет крайне много стараться, что бы добиться успеха, и я непременно хотел видеть его в составе.

Выбор двух остальных игроков сначала был тяжёл, так как в первый момент на меня обрушивалось очень много имён, некоторыми я был очень доволен, но в последний момент опять говорил нет, так как хороши игроки - это всегда дефицит. И я решил остановить свой выбор на Filip'е и Christian'е, с которыми я уже играл. Я должен был убедить их потратить немного времени и снова играть, так как был полностью уверен в их таланте. Всё же я был уверен, что всё получиться, так как с обоими я в очень хороших отношениях. С ChRRRRp я был недавно в Берлине, на ENC, а с Filip'ом я играл на протяжении долгих лет. Они оба довольно быстро убедились, что с этой командой можно добиться много в этом сезоне, и дали мне согласие. Filip может быть одним из немногих исключительных игроков в моих глазах, если он вкладывает время, и показывает дисциплину. Собственно, ChRRRRp: очень сильный игрок, с небольшими слабостями, очень надёжный.

Твои игроки неопытные, хотя большинство из них играли на высоком, международном уровне – в финале ESP. Почему у тебя нет других игроков в команде – опытных?

Ты конечно прав, но у меня не было другого выбора, эти игроки подошли мне по своему таланту и мотивации, и при этом имеют международный опыт. Эти четыре игрока – для меня лучшее, что я мог выбрать для своей команды, я очень доволен этой четвёркой. Мы сможем наиграть опыт в течении сезона, и можно многого достичь, но при жёсткой работе.

Однако вместе с этим ты критикуешь достаточно много опытных игроков. Настоящая бездарность или мотивация?

Хм, я думаю, что на рынке нету большого выбора международных опытных игроков. Или ты можешь назвать мне пять игроков, которых недаво уволили или они потеряли мотивацию? Я не думаю, так как я просмотрел всех игроков в Германии, и не думаю, что я смог бы собрать хотя бы пятерку. Как говориться: можно компенсировать большой международный опыт с помощью большой, эффективной и умной игры, и дополнительной теорией, и просмотром демок. Не полностью, но частично, в любом случае.

CHEF-KOCH кажется, ещё имел мотивацию. И он был центорм состава TBH. Почему ты не принял его в расчет?

Изначально David был в составе, но всё же, по некоторым соображениям, после общения с ним, я поменял свое мнение и перестал хотеть видеть его в составе команды. Он, конечно, игрок, который может привести команду к успеху, и умеет это как никто другой в Германии. Он очень помог новичкам вначале сезона, но он не являлся абсолютно необходимым в моей команде. David уже был мотивирован, но ему придётся играть в новой команде, не в роли капитана и лидера в игре, а как «нормальный» игрок. В этом отношении, я не считают игроков, которых я выбрал, хуже.

У тебя такие большие ожидания, вопреки тому, что состав только сформировался?

Очень большие, в конце-концов, мы не хотим быть ещё хуже. У этой команды огромный потенциал. И нашей целью является попасть в финал, ведь за последние два года я два раза занимал третье место. Мы будем усиленно тренироваться и не будем недооценивать любого противника. Для меня так же важно накапливать опыт международной игры, а это поважнее второго или третьего места. Лучшими становятся лишь упорные, те, кто много тренируются - показывать себя нужно только против сильнейших.

Что мотивирует тебя вести молодую команду и развиваться?

Я бы сказал, что это доставляет мне большое удовольствие, и что я способен к этому. Прежде всего у меня есть доверие к самому себе, я говорю - я могу изменить, могу подсказать, могу найти выход из любой ситуации быстрее, чем другие игроки. Я вкладываю в свою работу всю душу и игроки, которые со мной играют, знают, что я пытаюсь вести команды за собой с желанием и страстью. В Германии не так уж и много людей, которые смогли бы вести команду вверх, но без хороших игроков мне в одиночку это бы не удалось.

Другой фактор, естественно, что я не хочу помогать просто «молодым» игрокам, только Tobi можно назвать молодым игроком. Я играю с людьми, которых я люблю, в потенциале которых на полностью убеждён, и я хотел бы его израсходовать. RSK68 имеет больший опыт, чем у меня, но не смог это доказать. И ещё один сезон – как пример этого.

С какого момента ты обозначишь проходящий сезон как успешный?

Он будет успешным, лично для меня, если мы достигнем второго места в финале. Нам нужно попасть в финал, третье или четвертое место будет приравниваться к провалу. Раньше третье место меня радовало, но нужно ставить новые цели и идти к ним. Возможно, это могло бы стать международным успехом, нужно лишь стараться.

Источник: fragster.de

1252 Прочтений •  [Интервью с капитаном TBH - Ninja] [15.08.2012] [Комментариев: 0]
Добавил: Ukraine Vova
Ссылки
HTML: 
[BB Url]: 
Похожие статьи
Название Добавил Добавлено
• Интервью с капитаном TBH - Ninja Ukraine Vova 15.08.2012
Ни одного комментария? Будешь первым :).
Пожалуйста, авторизуйтесь для добавления комментария.

Проект входит в сеть сайтов «8Gamers Network»

Все права сохранены. 8Gamers.NET © 2011 - 2025

Статьи
Рецензия на Pressure
Рецензия на Pressure
Чтобы обратить на себя внимание, начинающие маленькие разработчики, как правило, уходят в жанры, ...
Рецензия на Lost Chronicles of Zerzura
Рецензия на Lost Chron...
Игры, сделанные без любви и старания, похожи на воздушный шар – оболочка есть, а внутри пусто. Lo...
Рецензия на The Bridge
Рецензия на The Bridge
«Верх» и «низ» в The Bridge — понятия относительные. Прогуливаясь под аркой, можно запросто перей...
Рецензия на SimCity
Рецензия на SimCity
Когда месяц назад состоялся релиз SimCity, по Сети прокатилось цунами народного гнева – глупые ош...
Рецензия на Strategy & Tactics: World War 2
Рецензия на Strategy &...
Название Strategy & Tactics: World War II вряд ли кому-то знакомо. Зато одного взгляда на ее скри...
Рецензия на игру Scribblenauts Unlimited
Рецензия на игру Scrib...
По сложившейся традиции в информационной карточке игры мы приводим в пример несколько похожих игр...
Рецензия на игру Walking Dead: Survival Instinct, The
Рецензия на игру Walki...
Зомби и продукция-по-лицензии — которые и сами по себе не лучшие представители игровой биосферы —...
Обратная связь | RSS | Донейт | Статистика | Команда | Техническая поддержка