Возможно вы искали: 'Sango 2'

May 15 2025 18:23:27
  • Как сделать 8Gamers.Ru домашней страницей?
  • Игры
    • База данных по играх
    • Игровые новости
    • Игровая индустрия
    • Обзоры на игры
    • Прохождения игр
    • Гайды к играм
    • Превью о играх
    • Игровые тизеры
    • Игровые арты
    • Игровые обои
    • Игровые скриншоты
    • Игровые обложки
    • Игровые трейлеры
    • Игровое видео
    • Вышедшие игры
    • Ближайшие релизы игр
  • Кино и ТВ
    • База данных по кино
    • Статьи о кино
    • Постеры
    • Кадры из кино
    • Кино трейлеры
    • Сегодня в кино
    • Скоро в кино
  • Комиксы и манга
    • Манга по алфавиту
    • База данных по комиксах
    • Читать онлайн комиксы
    • Читать онлайн манга
    • База персонажей
  • Читы и коды
    • Чит-коды для PC игр
    • Чит-коды для консольных игр
    • Трейнеры
    • Коды Game Genie
  • Моддинг
    • Модификации
    • Карты к играм
    • Программы для моддинга
    • Статьи о моддинге
  • Геймдев
    • Всё о создании игр
    • Список движков
    • Утилиты в помощь игроделу
    • Конструкторы игр
    • Игровые движки
    • Библиотеки разработки
    • 3D-модели
    • Спрайты и тайлы
    • Музыка и звуки
    • Текстуры и фоны
  • Рецензии
    • Игры
    • Кино
    • Аниме
    • Комиксы
    • Мангу
    • Саундтреки
  • Саундтреки
    • Лирика
  • Файлы
    • Патчи к играм
    • Русификаторы к играм
    • Сохранения к играм
    • Субтитры к кино
  • Медиа
    • Видео
    • Фото
    • Аудио
    • Фан-арты
    • Косплей
    • Фото с виставок
    • Девушки из игр
    • Рисунки
    • Рисуем онлайн
    • Фотохостинг
  • Юмор
    • Анекдоты
    • Афоризмы
    • Истории
    • Стишки и эпиграммы
    • Тосты
    • Цитаты
  • Флеш
    • Азартные
    • Аркады
    • Бродилки
    • Гонки
    • Для девочек
    • Для мальчиков
    • Драки
    • Квесты
    • Леталки
    • Логические
    • Мультфильмы
    • Открытки
    • Приколы
    • Разное
    • Спорт
    • Стратегии
    • Стрелялки
Статистика

Статей: 87772
Просмотров: 96111483
Игры
Injustice:  Gods Among Us
Injustice: Gods Among Us
...
Dark Souls 2
Dark Souls 2
Dark Souls II - вторая часть самой хардкорной ролевой игры 2011-2012 года, с новым героем, сюжето...
Battlefield 4
Battlefield 4
Battlefield 4 - продолжение венценосного мультиплеер-ориентированного шутера от первого ли...
Кино
Steins;Gate
Steins;Gate
Любители японской анимации уже давно поняли ,что аниме сериалы могут дать порой гораздо больше пи...
Ку! Кин-дза-дза
Ку! Кин-дза-дза
Начинающий диджей Толик и всемирно известный виолончелист Владимир Чижов встречают на шумной моск...
Обзоры на игры
• Обзор Ibara [PCB/PS2] 18357
• Обзор The Walking ... 18801
• Обзор DMC: Devil M... 19879
• Обзор на игру Valk... 15877
• Обзор на игру Stars! 17764
• Обзор на Far Cry 3 17948
• Обзор на Resident ... 16024
• Обзор на Chivalry:... 17508
• Обзор на игру Kerb... 17981
• Обзор игры 007: Fr... 16619
Превью о играх
• Превью к игре Comp... 17960
• Превью о игре Mage... 14464
• Превью Incredible ... 14721
• Превью Firefall 13479
• Превью Dead Space 3 16334
• Превью о игре SimC... 14730
• Превью к игре Fuse 15442
• Превью Red Orche... 15542
• Превью Gothic 3 16343
• Превью Black & W... 17354
Главная » Статьи » Киберспорт » Несправедливые решения квалификаций ESWC

Несправедливые решения квалификаций ESWC



Онлайн квалификации на ESWC 2011, которые проводит портал esl.eu вышли за все рамки приличия. Мы уже писали о том, какие скандалы ходили вокруг данного турнира и, казалось бы, что когда президент организационного комитета ESWC признал форсирование событий со стороны организаторов и отменил регистрационные взносы, при этом устроив онлайн квалификации, всё пройдёт гладко и прошлые неудачные поступки начнут забываться. Но, в первый же день квалификаций, опять начались скандалы.

Как все мы прекрасно знаем, онлайн лига ESL потратила 500 000 евро, ваши глаза не врут вам, именно пол миллиона евро, на разработку новейшего античита ESL Wire, который должен блокировать любые читерские программы. Были написаны некоторые статьи, в которых вы можете узнать о методе его работы и принципе действия. Если быть кратким, то этот античит может найти даже те читерские программы, которые ещё не были написаны, так как он не просто лезет в процессы операционной системы, а ещё и в драйверах устройств копается, и аналогов ему нет. Что же означает эта ошибка "ERROR! TOO MANY CONFIGS!”, которая выскакивала у каждой второй команды, получившей техническое поражение? В античите Wire встроен специальный модуль Linesman, который вытаскивает конфиги игрока, проверяет правильность SteamID, а также проверят биты в CS. После, создаёт файл, в котором указаны все эти данные и отправляет их на сайт, чтобы соперники могли убедиться в честности игроков. Но есть одна проблема, античит распознаёт только 30 конфигов и в случае большего количества конфигов выдаётся ошибка. В переводе "ОШИБКА! СЛИШКОМ МНОГО КОНФИГОВ!". О простите нас, мы создали так много конфигов, но какая может быть проблема в конфигах? Если всех их можно проверить на запрещённые настройки? За такие деньги можно было бы исключить данную проблему.

Конечно же, после многих досадных инцидентов все обидчики будут кидаться словами на сам турнир ESWC, но опомнитесь - ESWC просто заключил сделку провести онлайн квалификации на площадке esl, которая уже давно проводит различные лиги. Возможно кто-то не знает, но ESL имеет немецкие корни и в истории киберспорта было немало случаев, где именно немецкие судьи склоняли чашу весов, в спорных моментах, на свои отечественные команды. За два игровых дня было 13 технических поражений практически с одинаковыми ошибками, из них 8 немецких команд. Да, вы правильно догадываетесь, все эти немецкие команды получили победу техническим поражением, не странно ли?

Список команд, получивших техническое поражение:

Голландия DigitalMind [0:1] Норвегия Cleanup Crew
Голландия Pokemon with Potential.CUP [1:0] Россия tao
Швеция LDi.aTTax [0:1] Германия DkH
Германия PANTHERS [1:0] Голландия Pokemon with Potential.CUP
Германия ALTERNATE [1:0] Финляндия aNimus
Дания IE [0:1] mouz
Украина KerchNET [0:1] Германия myRevenge
Россия tao [0:1] Бельгия Antwerp Aces
Венгрия myRevenge [1:0] Турция Adeks
Дания puta [1:0] Швеция E-Devils
Украина KerchNET [0:1] Германия Hardware4u
Германия SFTO [1:0] Швеция fakethat
Россия Virtus.pro [0:1] Германия TBH
Россия zNation [0:1] Дания puta

Мало того, судьи/админы ESL не следуют собственным правилам, в которых сказано следующее (скачать их можно здесь)


" Запрещённые настройки различных параметров в конфиге, которые не соответствуют тем настройкам, что перечислены выше, приведут к незначительным утратам в призовых и 2 штрафным очкам. За матч команда не может набирать более 6 штрафных очков: если у трёх или более игроков команды будут запрещённые настройки, противник матча может попросить матч-реванш.



У команды Украина KerchNET только у одного игрока была проблема с конфигом и, при этом, никаких запрещённых настроек там не было, это всё была только проблема античита. Это означает, что по официальным правилам, командам, максимум, могли назначить переигровку. Лог протеста между Украина KerchNET - Германия MyRevenge и админом esl можно скачать здесь. Цитата из лога на русском:

mat, MyRevenge: У игрока "krutoi" ошибка "слишком много конфигов"
Brc, ESL Admin: Победа для MyRevenge, в связи с данной ошибкой
B1ad3: Уигрока "Jaenson" тоже ошибка "слишком много конфигов"
Brc, ESL Admin: В каком файле у него эта ошибка?
B1ad3: Что имеется ввиду под ошибкой "слишком много конфигов"? У Jaenson'а 5 конфигов, как и у krutoi.
Brc, ESL Admin: В конфиге Jaenson нет ошибки.
B1ad3: Где написано, что из-за 5 конфигов команда получает техническое поражение? Почему у двоих игроков по 5 конфигов, но у первого ошибка, а у второго нет. В конфиге krutoi нет никаких запрещённых настроек
Brc, ESL Admin: у вашего игрока было 30 конфигов, а не 5 и в них была найдена ошибка. Это победа для MyRevenge
B1ad3: У krutoi всего 5 конфигов, какие 30? Это бред. И вообще, по правилам это максимум переигровка, но никак не тех. пор

После всех этих доводов админ просто стал игнорировать остальные сообщения.
Также в личной переписке между менеджером Украина KerchNET - Александром "Alert" Штаченко и судьёй KiJi, судья говорил, что понимает всю ситуацию нашей команды, но ничем не может помочь, потому что уже 4 команды получили техническое поражение из-за такой ошибки и никто не хочет задерживать чемпионат. Когда Alert стал ссылаться на правила, по которым о никаком техническом поражении не может идти и речи, то KiJi сначала пытался съехать на то, что эти правила написаны для IEM, но если зайти на правила онлайн квалификаций к ESWC 2011, то там чётко указаны такие же правила, как и на IEM. Официальные правила квалификаций на ESWC 2011 ссылка. Как и в прошлом разговоре, всё закончилось игнором со стороны судей.

Заявление команды Украина KerchNET:


В понедельник, играя квалификацию на ESWC, наша команда стала, увы, не единственной жертвой халатной работы судейского корпуса ESL. Античин, выдал ошибку, в системе конфигов у Крутого, чем сообщила в протесте команда соперник, которая проиграла без шансов игру со счетом 16-3, и судья матча дал нам техническое поражение.
Согласно правилам, указанным на сайте – как официальные правила турнира, в §1.1.2 с подобными нарушениями соперники могут подать протест на переигровку матча, это максимальное наказание. Любое другое решение, как ТП – выглядит какой-то отсебятиной, что для турнира мирового уровня, в котором команды платят регистрационный взнос будет по меньшей мере возмутительным. В общении в mIRC на официальном канале, судья турнира KiJi сказал, что он понимает проблему, но компромисса мы не достигнем.
Учитывая, что львиная доля матчей, имеет подобные проблемы – результаты данной квалификации не являются адекватными. Мы обращаемся к организаторам ESWC с просьбой провести новую квалификацию, соблюдая правила.



Аналогичная ситуация случилась в матче Россия Virtus.pro - Германия TBH, где, опять же таки немецкая команда, выиграла по техническому поражению и игроку Россия Virtus.pro - Россия kibaken античит выбил такую же ошибку! Как стали говорить сами игроки, столь дорогой античит помогает не только находить различные читерские программы, но и мошнить, таким образом, команды.

Менеджер Россия Virtus.pro - Cyclone:


Ситуацию стоит рассматривать с двух позиций - поведение оппонентов из TBH и администрации онлайн отборочных ESWC. Если первый пункт не стоит и выеденного яйца, так как почти все знают о неджентельменском поведении немецких команд и отсутствии у них хотя бы какого-то намека на "fair play" после матча, особенно проигранного вчистую, без малейшего шанса на победу, а лишь наличия желания, вопреки всем спортивным нормам, поймать оппонента на любой мелочи, то им и карты в руки.
После "выигранного" немцами матча они в такой же манере сыграли со шведами из a2g, взяв уже не три, а два раунда. Видимо, устали. Причем, я внимательно следил за ситуацией с подтверждением результата матча a2g - TBH, где шведы опубликовали результат встречи сразу после игры, а немцы - только через 20 минут. Видимо, вновь проверяли все возможные варианты для новой победы. Интересно, нравится ли их болельщикам такое продвижение по сетке любыми способами? Но, к сожалению, это личное дело каждого.
Это интернет, здесь люди не встречаются лицом к лицу. Думаю, Дмитрию Кузнецову стоит пригласить команды из Германии, которые выбили путем "машны" наши СНГшные коллективы, на следующий ASUS, где уже будет ясно, кто чего стоит. Сомневаюсь, что, к примеру, поляки из FX или наши конкуренты из M5 действовали против нас подобным образом из-за большого количества конфигов.
Администрация ESL - без комментариев. Администрация ESWC - без комментариев. Наличие вроде бы мощного античита Wire вкупе с мощным опытом отлавливания читеров от старейшей мирового киберспортивной лиги - спасение от любой напасти! Но нет. Перед турниром внимательно прочитали правила - никаких проблем, привели в порядок папку с CS и вперед, в бой. Возможно для тех, кто активно играет турниры от ESL и не в новинку правило относительно "TOO MANY CONFIGS", но после прочтения правил пользования ESL Wire и общих правил ситуация была под контролем, так как там была упомянуто о "Error: Too many config files!", но не в том ключе, что это смертельно и грозит ТП. Уже потом была найдена новость от начала лета с объяснением этой проблем. Окей, нет проблем, но почему тогда турнир, который по сути проводят (сервера, тех обеспечение) и оплачивают (50 евро) сами участники, не удосужился через судей предупредить о такой проблеме, описания которой с четкими фразами относительно наказания за подобные вещи? Непонятно. Уже потом, в приватной беседе Дмитрия Богданова с админом ESL выяснилось, что за подобные нарушения, вообще-то в прошлом, давали переигровку, а не ТП. А сейчас дают ТП, т.к. боятся задержать чемпионат, за что боссы ESL и ESWC по головке не погладят. Таким образом, спасая свою, уж простите, филейную точку, судейский корпус оставляет крайними игроков. Теперь главный вопрос - что такого в том, что много конфигов? Я играю с ботами перед матчами (конфиги), загружаю свой конфиг и ради интерес мог сказать конфиги, к примеру, Хитона, Спауна и 400кг. Каким образом ESL Wire не может их проверить на запрещенные команды? Ах да, может, но у него ограничение на количество проверяемых конфигов. Т.е. будь у вас хоть 100 конфигов с дефолтными значениями, он запишет вам, что у вас что-то не чисто. А все из-за программного ограничения на проверку определенного числа конфигов. Красота, правда? Как ESWC 2010 France Grand Final оказался худшим турниром из серии ESWC, так и онлайн отборочные не далеко ушли. Смысл проводить такие отборочные? Ради четырех мировых грандов, которым судьи побоятся поставить ТП за подобные вещи? Или ради других команд, на которых судьям плевать? Решать вам.




Очень тяжело осознавать, что организация ESL, которая имеет возможности проводить крупные онлайн квалификации на турниры мирового масштаба не компетентно ведёт себя по отношению к другим коллективам и "пропихивает" свои команды по турнирной сетке. Получается, что команды заплатили регистрационный взнос в размере 50 евро, конечно же, подготовились к турниру, прочитали правила и в конечном итоге получают техническое поражение? Как мы видим из высказывания Cyclone, раньше за такую ошибку давали переигровку, но сейчас же проходил крупный чемпионат со множеством команд, разве нельзя было подготовиться и предпринять какие-то меры со временем проведения, задержками из-за переигровок и так далее? Как можно спешить с таким масштабным событием?

Ситуацию с командами Россия zNation и Россия tao описывает менеджер первых - Павел "MoHApX" Пимонов, который также является руководителем Counter-Strike 1.6 на ESL СНГ:


Команда TAO, вылетевшая в первый день турнира, обыграв команду из Нидерландов в первом матче, получает от оппонента протест, в отношении того, что у одного или нескольких игроков TAO конфиг файлов более 30 штук, а значит имеется ошибка "too many config files" от античита ESL Wire. Это ограничение по количеству конфиг файлов имеется в правилах Intel Extreme Masters, по которым проводится этот ESWC Qualifier, однако согласно этим же правилам, в этом случае, оппонент имеет право потребовать переигровку. Повторюсь, ПЕРЕИГРОВКУ, а не техническое поражение. В данном случае администратором было определено именно техническое поражение и команда TAO упала в нижнюю сетку. В следующем матче, также выигранном у бельгийской команды, TAO снова дали техническое поражение по протесту Бельгийцев, по поводу некорректного игрового аккаунта (SteamID) у двух игроков TAO в их профилях на сайте ESL. К этому я вернусь чуть позже.
Команда zNation, после честного поражения от mTw, в нижней сетке играет с другой командой Дании - puta. Проиграв матч, мы обнаруживаем, что мало того, что у датчан в конфигах игроков имеется запрещенный правилами турнира скрипт и есть некорректный игровой аккаунт (SteamID) в профиле одного из датчан (да и черт бы с этим скриптом и стимом), но у них нет logout античита ESL Wire. Я, как админ ESL, знаю, что отсутствие логаута античита означает, что данные о происходивших процессах на компьютере во время игры на сервера ESL не были переданы, а значит обнаружение возможного использования читов невозможно. Потребовав переигровку, мы получаем неожиданный ответ – ТП датчанам. Ну ТП, так ТП. На следующий день нас ждал сюрприз – мы получаем информацию о том, что zNation вылетели с турнира, так как администратор, с «кем-то там» посоветовавшись, решил, что «если изменить SteamID в своем профиле уже после сыгранного матча, то так можно», а про всё остальное он видимо просто забыл (или забил). У нас сразу возник вопрос: «Стоп. А как же ТАО?». Ответ меня просто ошеломил: «ТАО 100% ошибка админа, я посмотрю, что я смогу сделать для них…» Дальше был просто игнор.


Также Россия Павел "MoHApX" Пимонов предоставил нам скрин переписки с главным админом турнира. Мы не можем показать его полностью, но уверяем вас, что это не просто нарезка фраз:



От лица всех команд, описанных выше, мы надеемся, что организационный комитет ESWC пересмотрит своё соглашение с ESL и сможет поставить своих судей на чемпионат с соблюдением точных правила чемпионата, а также назначить данные квалификации недействительными и устроить новые квалификации, где все команды, которые получили техническое поражение не заслуженным образом, будут принимать участие без оплаты регистрационного взноса, так как уже платили за участие, но не смогли играть из-за грубых нарушений судейского комитета. Также просим боссов ESL разобраться со всеми судьями, которые выносили неправильные решения и продвигали свои команды по турнирной сетке, вызывая огромное неуважение к организации! Мы созываем всех, кто был обманут судейским комитетом ESL на онлайн квалификациях ESWC 2011 высказать своё мнение и присоединиться к нам.

Автор: Kamyshan "zER" Dmitriy
1518 Прочтений •  [Несправедливые решения квалификаций ESWC] [15.08.2012] [Комментариев: 0]
Добавил: Ukraine Vova
Ссылки
HTML: 
[BB Url]: 
Похожие статьи
Название Добавил Добавлено
• Несправедливые решения квалификаций... Ukraine Vova 15.08.2012
Ни одного комментария? Будешь первым :).
Пожалуйста, авторизуйтесь для добавления комментария.

Проект входит в сеть сайтов «8Gamers Network»

Все права сохранены. 8Gamers.NET © 2011 - 2025

Статьи
Рецензия на Pressure
Рецензия на Pressure
Чтобы обратить на себя внимание, начинающие маленькие разработчики, как правило, уходят в жанры, ...
Рецензия на Lost Chronicles of Zerzura
Рецензия на Lost Chron...
Игры, сделанные без любви и старания, похожи на воздушный шар – оболочка есть, а внутри пусто. Lo...
Рецензия на The Bridge
Рецензия на The Bridge
«Верх» и «низ» в The Bridge — понятия относительные. Прогуливаясь под аркой, можно запросто перей...
Рецензия на SimCity
Рецензия на SimCity
Когда месяц назад состоялся релиз SimCity, по Сети прокатилось цунами народного гнева – глупые ош...
Рецензия на Strategy & Tactics: World War 2
Рецензия на Strategy &...
Название Strategy & Tactics: World War II вряд ли кому-то знакомо. Зато одного взгляда на ее скри...
Рецензия на игру Scribblenauts Unlimited
Рецензия на игру Scrib...
По сложившейся традиции в информационной карточке игры мы приводим в пример несколько похожих игр...
Рецензия на игру Walking Dead: Survival Instinct, The
Рецензия на игру Walki...
Зомби и продукция-по-лицензии — которые и сами по себе не лучшие представители игровой биосферы —...
Обратная связь | RSS | Донейт | Статистика | Команда | Техническая поддержка