Возможно вы искали: 'Tradewinds Legends: Un...'

May 15 2025 15:31:34
  • Как сделать 8Gamers.Ru домашней страницей?
  • Игры
    • База данных по играх
    • Игровые новости
    • Игровая индустрия
    • Обзоры на игры
    • Прохождения игр
    • Гайды к играм
    • Превью о играх
    • Игровые тизеры
    • Игровые арты
    • Игровые обои
    • Игровые скриншоты
    • Игровые обложки
    • Игровые трейлеры
    • Игровое видео
    • Вышедшие игры
    • Ближайшие релизы игр
  • Кино и ТВ
    • База данных по кино
    • Статьи о кино
    • Постеры
    • Кадры из кино
    • Кино трейлеры
    • Сегодня в кино
    • Скоро в кино
  • Комиксы и манга
    • Манга по алфавиту
    • База данных по комиксах
    • Читать онлайн комиксы
    • Читать онлайн манга
    • База персонажей
  • Читы и коды
    • Чит-коды для PC игр
    • Чит-коды для консольных игр
    • Трейнеры
    • Коды Game Genie
  • Моддинг
    • Модификации
    • Карты к играм
    • Программы для моддинга
    • Статьи о моддинге
  • Геймдев
    • Всё о создании игр
    • Список движков
    • Утилиты в помощь игроделу
    • Конструкторы игр
    • Игровые движки
    • Библиотеки разработки
    • 3D-модели
    • Спрайты и тайлы
    • Музыка и звуки
    • Текстуры и фоны
  • Рецензии
    • Игры
    • Кино
    • Аниме
    • Комиксы
    • Мангу
    • Саундтреки
  • Саундтреки
    • Лирика
  • Файлы
    • Патчи к играм
    • Русификаторы к играм
    • Сохранения к играм
    • Субтитры к кино
  • Медиа
    • Видео
    • Фото
    • Аудио
    • Фан-арты
    • Косплей
    • Фото с виставок
    • Девушки из игр
    • Рисунки
    • Рисуем онлайн
    • Фотохостинг
  • Юмор
    • Анекдоты
    • Афоризмы
    • Истории
    • Стишки и эпиграммы
    • Тосты
    • Цитаты
  • Флеш
    • Азартные
    • Аркады
    • Бродилки
    • Гонки
    • Для девочек
    • Для мальчиков
    • Драки
    • Квесты
    • Леталки
    • Логические
    • Мультфильмы
    • Открытки
    • Приколы
    • Разное
    • Спорт
    • Стратегии
    • Стрелялки
Статистика

Статей: 87772
Просмотров: 96111483
Игры
Injustice:  Gods Among Us
Injustice: Gods Among Us
...
Dark Souls 2
Dark Souls 2
Dark Souls II - вторая часть самой хардкорной ролевой игры 2011-2012 года, с новым героем, сюжето...
Battlefield 4
Battlefield 4
Battlefield 4 - продолжение венценосного мультиплеер-ориентированного шутера от первого ли...
Кино
Steins;Gate
Steins;Gate
Любители японской анимации уже давно поняли ,что аниме сериалы могут дать порой гораздо больше пи...
Ку! Кин-дза-дза
Ку! Кин-дза-дза
Начинающий диджей Толик и всемирно известный виолончелист Владимир Чижов встречают на шумной моск...
Обзоры на игры
• Обзор Ibara [PCB/PS2] 18357
• Обзор The Walking ... 18801
• Обзор DMC: Devil M... 19879
• Обзор на игру Valk... 15877
• Обзор на игру Stars! 17764
• Обзор на Far Cry 3 17948
• Обзор на Resident ... 16024
• Обзор на Chivalry:... 17508
• Обзор на игру Kerb... 17981
• Обзор игры 007: Fr... 16619
Превью о играх
• Превью к игре Comp... 17960
• Превью о игре Mage... 14464
• Превью Incredible ... 14721
• Превью Firefall 13479
• Превью Dead Space 3 16334
• Превью о игре SimC... 14730
• Превью к игре Fuse 15442
• Превью Red Orche... 15542
• Превью Gothic 3 16343
• Превью Black & W... 17354
Главная » Статьи » Киберспорт » Блог titan'a 007: Дилетантский обзор CS:GO

Блог titan'a 007: Дилетантский обзор CS:GO

Сегодня состоялся долгожданный старт закрытого бета- тестирования новой игрушки CS:GO. Я как обладатель заветного ключа, захотел поделиться своим мнением об игре и сделать дилетантский обзор, то есть просто описать то, что попадалось на глаза. Итак, поехали.

Меню игры.

После загрузки появляется приятный оранжевый / голубой фон с хорошим музыкальным сопровождением. Настроек немного, но и среди есть одна очень полезная вещь, как опция отключения акселерации в игре.
Частенько встречается неотображаемый шрифт, который есть как в меню, так и в самой игре. Наверняка это исправляется, но проблема на лицо.


Переход (загрузка какой-либо опции) сопровождается 2 секундным лагом с исковерканными звуками. Опять же, возможно это только у меня так.

Процесс игры.

В бета-версии 2 режима:
  • Casual: легкие боты, стартовый капитал - 2000 $, отключен friendly fire, раунд длится 3 минуты.
  • Competitive: средние боты, стартовый капитал - 800 $, включен friendly fire, раунд длится 2 минуты.

Доступны только 2 карты: dust и dust 2. Можно рандомно присоединится к серверу в интернете, или же создать игру самому с ботами.

Не вижу смысла описывать каждую мелочь в игре. В интернете уже есть много разных видеороликов, где видно графику, супер детализированные карты, оружия и так далее. Так что, постараюсь останавливаться только на главных вещах.

  • При alt+tab'e обратно в игру заходит по 5-6 секунд.
  • Выбор гранат неудобен, на одной клавише. Возможно это можно будет как-нибудь забиндить, но изначально это совсем неудобно. Так как при выборе нужной гранаты, вас просто могут убить.
  • Автоматически покупаются все патроны, что может отразится на экономике.
  • Раздражающий звук при убийстве своего перса, как в фильме ужасов.
  • Закупка девайсов. Изначально я думал, что подобная закупка оружия будет неудобно и не привычной. Но в ходе игры понял, что это весьма удобно. Теперь не надо стучать по клавиатуре, демонстрируя задротский набор клавиш. Теперь просто надо нажимать по кругу :).
  • Можно подбирать гранаты, как на многих пабликах CS 1.6, где продают админки за 50 рублей в месяц. Хорошо, что хоть полет гранаты не сопровождается различными цветами радуги. Если не ошибаюсь, то подбор гранат был возможен и в других разновидностях cs, но все же отмечу этот момент.
  • Теперь можно сыграть за бота, когда вы сами погибли. Это меня очень порадовало, ведь практически всегда можно решить исход раунда в свою пользу.
  • На мой взгляд, новинка в виде коктейля Молотова это просто имба. Особенно эффектно его использовать при поставленной бомбе, и когда примерно знаешь откуда сейчас придет противник.
  • Противник всегда выделяется красным цветом. Когда играешь за террористов в первое время это непривычно, так как зачастую просто путаешь своих с чужими.
  • Частенько даются всякие медальки, как в Quake Live, например, за первые 10 убийств.
  • В одном из режимов сразу дается 100 % броня.
  • При нажатии tab'a не отображается состояние пинга.
  • Теперь не надо нажимать tab, чтобы узнать кто живой, а кто мертвый. Все отображается верхней части экрана.
Стрельба.

Стрельба это самое ужасное в игре. Самый большой минус и провал. Кажется, что в тех же CoD и War Inc она гораздо удобнее и легче в плане стрейфов. В cs:go же, например, зажимать с АК это очень сложно. Возможно, я просто пока нуб, но думаю, что многие поймут меня. Единственный выход - всегда стрелять по пульке.
Не знаю почему сказал Швеция Carn, что с awp легко стрелять, даже якобы слишком. У меня такого ощущения не возникло. Например, при движении в зуме в первую секунду все кажется смазанным и слитым. Слишком сильная отдача у Desert Eagle.

Модельки.

Модельки человечков у террористов и контров понравились. На мой взгляд очень красиво прорисованы. Правда порой, эти модельки чересчур сливаются с местностью. Но передвижение осталось таким же как и CS:S, то есть, люди ходят как с заполненными сами знаете чем памперсами.


Винтовку М16 я сразу не смог признать, какая-то она слишком большая показалась мне, даже жирная. Это кстати, касается и awp, прицел которого выглядит как гранатомет. Так же я не смог прикрутить глушитель на М16, это объясняется просто - его просто нет в игре.

В первой же игре против реальных игроков попался такой персонаж с ником - HkvTV@ Own3dtv. Возможно я попал в какой-то стрим, не знаю :). Встретились уже и первые zatrots eba**y, что так же удивило меня:).

Пожалуй, описание моих первых в игре часов я закончу. Конечно же, я не все рассказал вам, да и в принципе особого желания и нет, так как игра настолько сыра, что и говорить о ней много не хочется. Но послесловие выскажу.

Если разработчики CS:G0 захотят, чтобы эта игра заменила старую, добрую и любимую CS 1.6, то они это сделают. Причем смена дисциплины произойдет на всех крупных турнирах. Если это все-таки произойдет, то первой организацией, которая сделает это первый шаг, станет ESl. И понесется: IEM 7, gamescom и так далее. Так как ныне, условия диктуют разработчики игр и производители железа, те же свою очередь являются спонсорами турниров. А они конечно же больше всего желают, чтобы их продукция покупалась, иначе зачем им что-то разрабатывать и производить. С этим мы должны считаться и смириться.

Если и произойдет замена дисциплины, то пускай заменят CS:S, но СS 1.6!!! Это будет оптимальным вариантом для всех. Спасибо за внимание. Не забудьте, что сегодня ожидается на нашем сайте стрим с тестированием игры.
1158 Прочтений •  [Блог titan'a 007: Дилетантский обзор CS:GO] [15.08.2012] [Комментариев: 0]
Добавил: Ukraine Vova
Ссылки
HTML: 
[BB Url]: 
Похожие статьи
Название Добавил Добавлено
• Блог titan'a 007: Дилетантский обзо... Ukraine Vova 15.08.2012
Ни одного комментария? Будешь первым :).
Пожалуйста, авторизуйтесь для добавления комментария.

Проект входит в сеть сайтов «8Gamers Network»

Все права сохранены. 8Gamers.NET © 2011 - 2025

Статьи
Рецензия на Pressure
Рецензия на Pressure
Чтобы обратить на себя внимание, начинающие маленькие разработчики, как правило, уходят в жанры, ...
Рецензия на Lost Chronicles of Zerzura
Рецензия на Lost Chron...
Игры, сделанные без любви и старания, похожи на воздушный шар – оболочка есть, а внутри пусто. Lo...
Рецензия на The Bridge
Рецензия на The Bridge
«Верх» и «низ» в The Bridge — понятия относительные. Прогуливаясь под аркой, можно запросто перей...
Рецензия на SimCity
Рецензия на SimCity
Когда месяц назад состоялся релиз SimCity, по Сети прокатилось цунами народного гнева – глупые ош...
Рецензия на Strategy & Tactics: World War 2
Рецензия на Strategy &...
Название Strategy & Tactics: World War II вряд ли кому-то знакомо. Зато одного взгляда на ее скри...
Рецензия на игру Scribblenauts Unlimited
Рецензия на игру Scrib...
По сложившейся традиции в информационной карточке игры мы приводим в пример несколько похожих игр...
Рецензия на игру Walking Dead: Survival Instinct, The
Рецензия на игру Walki...
Зомби и продукция-по-лицензии — которые и сами по себе не лучшие представители игровой биосферы —...
Обратная связь | RSS | Донейт | Статистика | Команда | Техническая поддержка