Возможно вы искали: 'Helious'

May 31 2025 03:16:22
  • Как сделать 8Gamers.Ru домашней страницей?
  • Игры
    • База данных по играх
    • Игровые новости
    • Игровая индустрия
    • Обзоры на игры
    • Прохождения игр
    • Гайды к играм
    • Превью о играх
    • Игровые тизеры
    • Игровые арты
    • Игровые обои
    • Игровые скриншоты
    • Игровые обложки
    • Игровые трейлеры
    • Игровое видео
    • Вышедшие игры
    • Ближайшие релизы игр
  • Кино и ТВ
    • База данных по кино
    • Статьи о кино
    • Постеры
    • Кадры из кино
    • Кино трейлеры
    • Сегодня в кино
    • Скоро в кино
  • Комиксы и манга
    • Манга по алфавиту
    • База данных по комиксах
    • Читать онлайн комиксы
    • Читать онлайн манга
    • База персонажей
  • Читы и коды
    • Чит-коды для PC игр
    • Чит-коды для консольных игр
    • Трейнеры
    • Коды Game Genie
  • Моддинг
    • Модификации
    • Карты к играм
    • Программы для моддинга
    • Статьи о моддинге
  • Геймдев
    • Всё о создании игр
    • Список движков
    • Утилиты в помощь игроделу
    • Конструкторы игр
    • Игровые движки
    • Библиотеки разработки
    • 3D-модели
    • Спрайты и тайлы
    • Музыка и звуки
    • Текстуры и фоны
  • Рецензии
    • Игры
    • Кино
    • Аниме
    • Комиксы
    • Мангу
    • Саундтреки
  • Саундтреки
    • Лирика
  • Файлы
    • Патчи к играм
    • Русификаторы к играм
    • Сохранения к играм
    • Субтитры к кино
  • Медиа
    • Видео
    • Фото
    • Аудио
    • Фан-арты
    • Косплей
    • Фото с виставок
    • Девушки из игр
    • Рисунки
    • Рисуем онлайн
    • Фотохостинг
  • Юмор
    • Анекдоты
    • Афоризмы
    • Истории
    • Стишки и эпиграммы
    • Тосты
    • Цитаты
  • Флеш
    • Азартные
    • Аркады
    • Бродилки
    • Гонки
    • Для девочек
    • Для мальчиков
    • Драки
    • Квесты
    • Леталки
    • Логические
    • Мультфильмы
    • Открытки
    • Приколы
    • Разное
    • Спорт
    • Стратегии
    • Стрелялки
Статистика

Статей: 87772
Просмотров: 96425698
Игры
Injustice:  Gods Among Us
Injustice: Gods Among Us
...
Dark Souls 2
Dark Souls 2
Dark Souls II - вторая часть самой хардкорной ролевой игры 2011-2012 года, с новым героем, сюжето...
Battlefield 4
Battlefield 4
Battlefield 4 - продолжение венценосного мультиплеер-ориентированного шутера от первого ли...
Кино
Steins;Gate
Steins;Gate
Любители японской анимации уже давно поняли ,что аниме сериалы могут дать порой гораздо больше пи...
Ку! Кин-дза-дза
Ку! Кин-дза-дза
Начинающий диджей Толик и всемирно известный виолончелист Владимир Чижов встречают на шумной моск...
Обзоры на игры
• Обзор Ibara [PCB/PS2] 18407
• Обзор The Walking ... 18853
• Обзор DMC: Devil M... 19921
• Обзор на игру Valk... 15921
• Обзор на игру Stars! 17810
• Обзор на Far Cry 3 18000
• Обзор на Resident ... 16063
• Обзор на Chivalry:... 17561
• Обзор на игру Kerb... 18021
• Обзор игры 007: Fr... 16667
Превью о играх
• Превью к игре Comp... 18003
• Превью о игре Mage... 14502
• Превью Incredible ... 14763
• Превью Firefall 13523
• Превью Dead Space 3 16378
• Превью о игре SimC... 14772
• Превью к игре Fuse 15479
• Превью Red Orche... 15589
• Превью Gothic 3 16388
• Превью Black & W... 17402
Главная » Статьи » Киберспорт » Интервью - Павел "Aerodynamic" Сурмач

Интервью - Павел "Aerodynamic" Сурмач

Представляем вашему вниманию интервью с Россия Павлом "Aerodynamic" Сурмачем, игроком команды Россия zNation, которая через несколько дней отправится в Данию, на Copenhagen Games 2012. Разговор шел преимущественно на тему предстоящего CPH и подготовке к нему. Приятного чтения!

alx_n: Приветствую тебя, Павел! Как дела?

aerodynamic: Привет! Всё путем!

Перейдем сразу к важному. Вы едете в Данию, на CPH Games, где, кстати, будете единственной командой из России. Каковы ожидания от этого ивента? Кстати, почему был выбран CPH, а не тот же GameGune или DreamHack, например? Или вы на эти ивенты тоже планируете поехать?

CPH games будет первым нашим ивентом за пределами СНГ, поэтому перед нами не стоит задачи выиграть его или занять топ 3. Основной задачей поездки является получение опыта, так как именно опыт является тем необходимым ресурсом, который впоследствии, превращается в завоеванные титулы. Однако, это не значит, что мы не способны показать действительно стоящий уровень игры. CPH games был выбран из-за сильного состава участников, но DH и GG никто не исключал из списка возможных наших турниров, просто отправной точкой будет именно данный турнир.

Наверняка в твоей карьере это будет первым турниром такого масштаба. Какие ощущения? Нервничаешь?

Да это будет первый мой турнир, где будет весь топ Европы, поэтому я с нетерпением жду его. Сейчас я точно не нервничаю, а во время самих игр - я уже давно научился подавлять эмоции.


Достаточно ли прошло тренировок, чтобы составить конкуренцию своим соперникам? Как вы вообще тренировались, опиши ваш тренировочный процесс.

Тренировок прошло недостаточно, хотя всегда кажется что их недостаточно. С 23 марта мы тренировались на базе в Москве, тренировочный процесс выглядел примерно следующим образом: 10-11 часов: подъем, зарядка, душ, завтрак. 12-16 часов: каждый обязательно занимается своей игрой индивидуально, дальше идет перерыв на обед и личные дела, и примерно с 19-20 мы начинаем играть праки, примерно 6-8 праков.

Кстати о тренировках, намедни zNation анонсировали тренера - Ивана Кочугова. Скажи, пожалуйста, сильно ли вам помог F_1N в подготовке к Copenhagen Games? Что он привнес в ваш тренировочный процесс?

Ваня рассказывает нам много правильных вещей о том, какой должна быть команда для достижения поставленных задач. Также он занимается с каждым индивидуально. Ваня привносит дисциплину и помогает выработать столь необходимые уважительно-профессиональные взаимоотношения внутри коллектива.

Очень скоро организаторы огласят жеребьевку группового этапа. Вас добавили в средний посев, значит, будет одна команда с высшего, низшего и из квалификации. Какие цели вам поставило руководство на этом турнире? С кем бы ты хотел встретиться больше всего, и с кем - меньше всего? И почему?

Это определенно добавляет нам шансов выйти из группы сразу в верхнюю сетку. Наша цель – достойно выступить на турнире. На самом деле, нам бы хотелось встретиться со всем топом, а меньше всего, хммм, таких нет.

А что ты думаешь на счет топ-3 турнира?

Я думаю, будет классический ESC/SK/NAVI, правда не знаю в каком порядке.

Теперь поговорим немного о тебе. Что за человек скрывается под никнеймом Aerodynamic, и чем он занимается по жизни?

Меня зовут Павел Сурмач, мне 23 года, я успел 3 раза забросить универ и сменить кучу мест работы =). В данный момент я безработный т.к. могу себе это позволить. Counter-strike сейчас занимает большую часть времени. На личном фронте все хорошо.

Расскажи немного о том, как ты стал профессиональным геймером? Какой путь ты прошел? Чем приходилось жертвовать ради этого?

Путь был долгий и тернистый. Все началось в конце 1999 года, когда зайдя в компьютерный клуб, чтобы помочить одноклассников в Red Alert 2 я случайно открыл для себя бэту cs. Но вот серьезно я начал заниматься cs`ом уже году в 2005, когда после проигрышей на турнирах в первой стадии со счетом 16-1 я решил что нужна команда чтобы побеждать. Тогда я никаких результатов не показал ибо одного желания мало. В 2007 году NPCL перешел полностью на source и последовал этой тенденции. Сейчас я жалею, что так поступил. Вновь играть в 1.6 я начал с января 2009 года, тогда сформировалась команда vizerty, из которой и образовался Begrip, где было много поражений и замен, пока не был сформирован самый успешный наш состав (hondroz, mash, fly, fierce и я). В июле 2010 меня убрали из состава, и я был inactive до осени 2011, пока меня не позвали в zNation.

Жертвовать приходилось многим: сном ночью, отношениями с девушками, не закрытыми сессиями и т.д.

Расскажи о своих самых громких победах, а также самых неприятных поражениях.

Не знаю можно ли назвать их громкими, это победа над UNiTED которая выбила их с турнира ASUS AUTUMN 2009, победа над forZe в полуфинале ASUS SPRING 2010 и одно из самых обидных поражений им же в финале лузеров на этом же турнире, где в итоге мы занимаем 3 место, а топ2 ехали в Останкино разыгрывать квоту на ESWC. Очень неприятное поражение было в четвертьфинале WCG Russia 2010 микс-команде u.s.b. мы им проиграли первую карту, вытащили вторую на допах и очень обидно слили третью.

Каким был твой самый памятный ивент?

Наверное это был Arbalet cup asia qual в Москве, когда мы собрали состав (hondroz, mash, fly, fierce и я) и без тренировок приехали на турнир, обыграли в группе forZe, вышли с первого места и в первей же игре плей-офф проиграли сильному миксу killers, далее мы падаем в лузера обыгрываем EYEsports, и в финале лузеров мы берем реванш у killers, далее гранд-финал за квоту. Мы знаем, что плохо играем только одну карту - de_train, то есть надо было черкнуть только её и всё остальное нас устаивало. Я не знаю, что произошло при черкании, но мы играли de_train и успешно его слили…

Ты играл за такие команды, как USSR, BEGRIP, T44. Скажи, за какую команду тебе больше всего нравилось играть? В чем было отличие между этими командами?

USSR и Begrip это одни и те же люди, а в т44 я играл около месяца так что ответ очевиден =) Begrip/USSR


Если я не ошибаюсь, ты играл в CS:Source в GamePlay League 08-09, за команду IronFlash. Как ты туда попал и чем был обусловлен такой выбор?

Уже не помню, как туда попал, кажется, меня просто познакомили с ребятами, я в то время как раз активно играл в source, а им нужен был +1 на лигу. Всё просто.

Мнение игрока в CS 1.6 и Source о новой игре CS:GO. Достойная ли замена будет на турнирах? Сам-то будешь переходить в случае, если CS 1.6 уберут из списков дисциплин?

В CS:GO я не играл, потому, что мне это не интересно, следовательно, сказать - достойная ли это замена - я не могу. Сам я, скорее всего не буду переходить на него.

Также у нас есть CS ProMod. Твое мнение насчет этой игры.

В промод я играл только в ранние беты, когда все было криво и неиграбельно. Моё мнение: 1.6 это и есть промод к source :D

Каково твое мнение о нынешнем положении киберспорта, переходов с CS 1.6 на другие игры и сокращении призовых на многих действующих ивентах? КС умирает?

Киберспорт развивается, и для 1.6 это не сулит ничего хорошего. КС умирает, но медленно, думаю еще год у CS есть.

На каких турнирах мы сможем увидеть zNation в будущем, не считая CPH? Твои цели на 2012 год.

Сейчас точно сказать не могу, график турниров у нас появится только после CPH games. Следите за анонсами на нашем сайте http://znation.org

Твои девайсы и настройки:

Crosshair color: Green
Crosshair size: Large
Crosshair translucent: no
Dynamic crosshair: yes
Sensitivity: 3.5 -noforcemparms -noforcemaccel -noforcemspd
Windows sensitivity: 6/11
Mouse drivers: standard w7
Mousefix: no
Mouse hz: 500
Mouse dpi: 400
Monitor refresh rate: 100hz
Resolution: 640*480
Vertical sync: off
Hardware:
Mouse: ss kinzu red
Mousepad: ss qck Tyloo edition
keyboard: ss 6gv2
Headset: Sennheiser PC 350
Soundcard: Sennheiser

Спасибо за интервью, тебе последнее слово.

Хочу поблагодарить владельца и менеджера нашей команды, без которого ничего бы не получилось - Павла ‘MoHapX’ Пимонова, а также всех тех, кто болеет и следит за нами!

815 Прочтений •  [Интервью - Павел "Aerodynamic" Сурмач] [15.08.2012] [Комментариев: 0]
Добавил: Ukraine Vova
Ссылки
HTML: 
[BB Url]: 
Похожие статьи
Название Добавил Добавлено
• Интервью - Павел "Aerodynamic" Сурм... Ukraine Vova 15.08.2012
Ни одного комментария? Будешь первым :).
Пожалуйста, авторизуйтесь для добавления комментария.

Проект входит в сеть сайтов «8Gamers Network»

Все права сохранены. 8Gamers.NET © 2011 - 2025

Статьи
Рецензия на Pressure
Рецензия на Pressure
Чтобы обратить на себя внимание, начинающие маленькие разработчики, как правило, уходят в жанры, ...
Рецензия на Lost Chronicles of Zerzura
Рецензия на Lost Chron...
Игры, сделанные без любви и старания, похожи на воздушный шар – оболочка есть, а внутри пусто. Lo...
Рецензия на The Bridge
Рецензия на The Bridge
«Верх» и «низ» в The Bridge — понятия относительные. Прогуливаясь под аркой, можно запросто перей...
Рецензия на SimCity
Рецензия на SimCity
Когда месяц назад состоялся релиз SimCity, по Сети прокатилось цунами народного гнева – глупые ош...
Рецензия на Strategy & Tactics: World War 2
Рецензия на Strategy &...
Название Strategy & Tactics: World War II вряд ли кому-то знакомо. Зато одного взгляда на ее скри...
Рецензия на игру Scribblenauts Unlimited
Рецензия на игру Scrib...
По сложившейся традиции в информационной карточке игры мы приводим в пример несколько похожих игр...
Рецензия на игру Walking Dead: Survival Instinct, The
Рецензия на игру Walki...
Зомби и продукция-по-лицензии — которые и сами по себе не лучшие представители игровой биосферы —...
Обратная связь | RSS | Донейт | Статистика | Команда | Техническая поддержка