Возможно вы искали: 'Jump Start Spy Masters...'

May 09 2025 14:33:19
  • Как сделать 8Gamers.Ru домашней страницей?
  • Игры
    • База данных по играх
    • Игровые новости
    • Игровая индустрия
    • Обзоры на игры
    • Прохождения игр
    • Гайды к играм
    • Превью о играх
    • Игровые тизеры
    • Игровые арты
    • Игровые обои
    • Игровые скриншоты
    • Игровые обложки
    • Игровые трейлеры
    • Игровое видео
    • Вышедшие игры
    • Ближайшие релизы игр
  • Кино и ТВ
    • База данных по кино
    • Статьи о кино
    • Постеры
    • Кадры из кино
    • Кино трейлеры
    • Сегодня в кино
    • Скоро в кино
  • Комиксы и манга
    • Манга по алфавиту
    • База данных по комиксах
    • Читать онлайн комиксы
    • Читать онлайн манга
    • База персонажей
  • Читы и коды
    • Чит-коды для PC игр
    • Чит-коды для консольных игр
    • Трейнеры
    • Коды Game Genie
  • Моддинг
    • Модификации
    • Карты к играм
    • Программы для моддинга
    • Статьи о моддинге
  • Геймдев
    • Всё о создании игр
    • Список движков
    • Утилиты в помощь игроделу
    • Конструкторы игр
    • Игровые движки
    • Библиотеки разработки
    • 3D-модели
    • Спрайты и тайлы
    • Музыка и звуки
    • Текстуры и фоны
  • Рецензии
    • Игры
    • Кино
    • Аниме
    • Комиксы
    • Мангу
    • Саундтреки
  • Саундтреки
    • Лирика
  • Файлы
    • Патчи к играм
    • Русификаторы к играм
    • Сохранения к играм
    • Субтитры к кино
  • Медиа
    • Видео
    • Фото
    • Аудио
    • Фан-арты
    • Косплей
    • Фото с виставок
    • Девушки из игр
    • Рисунки
    • Рисуем онлайн
    • Фотохостинг
  • Юмор
    • Анекдоты
    • Афоризмы
    • Истории
    • Стишки и эпиграммы
    • Тосты
    • Цитаты
  • Флеш
    • Азартные
    • Аркады
    • Бродилки
    • Гонки
    • Для девочек
    • Для мальчиков
    • Драки
    • Квесты
    • Леталки
    • Логические
    • Мультфильмы
    • Открытки
    • Приколы
    • Разное
    • Спорт
    • Стратегии
    • Стрелялки
Статистика

Статей: 87772
Просмотров: 95949629
Игры
Injustice:  Gods Among Us
Injustice: Gods Among Us
...
Dark Souls 2
Dark Souls 2
Dark Souls II - вторая часть самой хардкорной ролевой игры 2011-2012 года, с новым героем, сюжето...
Battlefield 4
Battlefield 4
Battlefield 4 - продолжение венценосного мультиплеер-ориентированного шутера от первого ли...
Кино
Steins;Gate
Steins;Gate
Любители японской анимации уже давно поняли ,что аниме сериалы могут дать порой гораздо больше пи...
Ку! Кин-дза-дза
Ку! Кин-дза-дза
Начинающий диджей Толик и всемирно известный виолончелист Владимир Чижов встречают на шумной моск...
Обзоры на игры
• Обзор Ibara [PCB/PS2] 18338
• Обзор The Walking ... 18776
• Обзор DMC: Devil M... 19857
• Обзор на игру Valk... 15861
• Обзор на игру Stars! 17745
• Обзор на Far Cry 3 17926
• Обзор на Resident ... 16005
• Обзор на Chivalry:... 17487
• Обзор на игру Kerb... 17962
• Обзор игры 007: Fr... 16592
Превью о играх
• Превью к игре Comp... 17938
• Превью о игре Mage... 14442
• Превью Incredible ... 14699
• Превью Firefall 13453
• Превью Dead Space 3 16318
• Превью о игре SimC... 14705
• Превью к игре Fuse 15422
• Превью Red Orche... 15526
• Превью Gothic 3 16327
• Превью Black & W... 17336
Главная » Статьи » Панель инструментов » Реставрация фотографии: как это делается?

Реставрация фотографии: как это делается?

,,B реставрации фотографий и фотомонтаже нет ничего сложного. Терпение, труд и внимание к мелким деталям — этого более чем достаточно, чтобы добиться первых успехов в области реставрации.

Для реставрации фотографии нам потребуется следующий инструментарий: обычный сканер и программа Adobe Photoshop, желательно версии не ниже 7. Также не забудем взять исходный материал — старую фотографию из семейного альбома.

Сканирование оригинала

Теперь нам нужно рассмотреть нашу избранницу и ответить на несколько вопросов.

Будем ли мы печатать эту фотографию в большем размере, чем она есть на самом деле? Если да, то при сканировании нужно выбрать 800 dpi (800 точек на дюйм).

Если же фотография будет печататься в том же размере, в меньшем или навсегда останется в электронном виде, то стоит сканировать с разрешением 300 dpi. Это упростит нам работу, сохранив качество.

Повреждено ли исходное изображение? Если большинство царапин, заломов и трещин имеют одинаковое направление, то при сканировании фотографии ее нужно правильно расположить.


Неправильный и правильный вариант.

Располагаем фотографию на стекле сканера так, чтобы большинство трещин (царапин, заломов), если они есть, были расположены перпендикулярно каретке сканера (параллельно ходу каретки). Это серьезно облегчит работу в дальнейшем.

На изображении вы видите две отсканированные фотографии. Правая расположена правильно, а левая — нет. Различия очевидны: на правом фото существенно сглажен рельеф трещин, т.е. общее количество и площадь повреждений меньше.

Это важно: правильное сканирование избавляет нас от половины работы по восстановлению фотографии!

В установках сканирования следует первым делом отключить все опции автоматической коррекции изображения. Лишние искажения исходной фотографии нам ни к чему.

Глубину цвета при сканировании выставляем «Цветное фото (48 бит)».

При предварительной обработке 48-битного изображения с помощью инструмента Levels потери данных минимальны, в отличие от обработки обычного 24-битного изображения.

Это хорошо видно по форме гистограммы Levels, вызванной после проведения первичной коррекции.

Гистограмма с глубиной цвета 48 бит после коррекции и перевода его в 24-битное изображение.
Гистограмма фотографии с
глубиной цвета 24 бит после
коррекции.

Разница заметна и по форме гистограммы, и по качеству фото. На 48-битном изображении сохранилось гораздо больше деталей.

Как говорилось выше, разрешение для сканирования выбираем исходя из того, что должно получиться в результате.

Для изображения, равного по размеру или меньшего, чем оригинал, достаточно разрешения 300 dpi.

Для изображения по размеру большего, чем оригинал, при сканировании ставим разрешение сканирования 800 dpi и более.

Нажимаем кнопку «Сканировать» и переходим ко второй части статьи.


Корректировка изображения

Далее будем рассматривать процесс реставрации на практическом примере.

Имеем: изображение формата 37х47 мм, отсканированное с глубиной цвета 48 bit и разрешением 800 dpi в цветовой модели RGB.

Требуется: фото формата 10х15 см, черно-белое, с пригодным для печати на струйном принтере разрешением.


Открываем файл из папки «Рабочие версии». Что мы видим?

Исходное изображение 37х47 мм.

Снимок сделан аналоговой, а не цифровой камерой и напечатан обычным способом, а не на принтере. В этом нам повезло.

На снимке слева и сверху располагается фигурная рамка красного цвета. Слева она заходит на плечо изображенного на снимке человека, а сверху — на его волосы. Все фото покрыто мелкими помехами от пыли. Фон в нескольких местах имеет царапины.

Для начала с помощью инструмента Levels приведем фото в более соответствующий его исходной версии вид. Подробнее о том, как использовать инструмент Levels, сказано в статье Александры Килановой «Десять простых способов улучшить снимок в Adobe Photoshop» («Лучшие компьютерные игры», ь5 (66), май 2007). Эта статья доступна на нашем сайте.

Применение инструмента Levels.

Теперь снимок стал гораздо лучше. Пора перевести его в режим Grayscale и заодно избавить себя от части утомительной работы.

Просмотрим каналы этого снимка по очереди. Для этого нажимаем Ctrl+номер нужного нам канала. 1 — красный, 2 — зеленый, 3 — синий, Ctrl + ~ — возврат к просмотру в обычной версии.

В красном канале, что вполне закономерно, отсутствует вышеупомянутая красная рамка. Значит, часть работы сделана.

Работа в красном спектре выполнена.

Оставаясь в красном канале, открываем в меню «Изображение — режимы» и выбираем режим Grayscale (он же «Оттенки серого»). В той же вкладке выбираем 8 бит/канал, переводя изображение в стандартное 8-битное.

Теперь неплохо было бы увеличить изображение до требуемого размера.

Тут возможны два варианта: быстро или качественно.

Быстро: выбрать инструмент Crop («Обрезка»), в его параметрах указать требуемый размер и разрешение и обрезать изображение.

Качественно: открываем вкладку «Изображение — размер изображения», в единицах измерения в разделе «Размер печатного оттиска» ставим «%» и меняем текущее значение «100%» на «110%».

Метод увеличения изображения без потери качества.

Повторяем требуемое количество раз.

На заметку: есть способ упростить работу, если нужно повторять однообразные действия. Для этого есть закладка Action («Действие»). С ее помощью можно запоминать наборы простых действий, давать им имя и в дальнейшем вызывать одним нажатием мыши.

После окончания увеличения обрезаем полученное изображение в нужный нам формат.

Второй вариант увеличения работает хоть и медленнее, но гораздо корректнее.

На заметку: как в свое время заметил С. Кэлби, Photoshop по неизвестной большинству пользователей причине почти не искажает исходное изображение при увеличении его на 10 или менее процентов. В случае необходимости получить качественное изображение формата 20x30 см из исходника размером 3х4 см это следует учитывать и использовать.

Создаем дубликат слоя (Ctrl+J). Открываем палитру Levels («Слои»). В нижней части палитры находим пиктограмму «Создать новый набор». Щелкаем по ней и переносим дубликат слоя в появившуюся папку «Набор 1». Открываем палитру History («История») и находим в нижней ее части среднюю пиктограмму в виде фотоаппарата «Создать новый снимок». Нажимаем ее. Сохраняем полученный результат (Ctrl+S).

Дубликат исходного слоя необходим нам, чтобы на любом этапе работ можно было вернуться к исходному, не затронутому изменениями снимку. Ведь Photoshop не сохраняет историю изменений файла после его закрытия.

Порядок прежде всего!

Специалисты рекомендуют в каталоге для хранения изображений создать три папки. Исходные изображения, полученные со сканера, стоит сохранять в папку «Исходники»; их дубликаты, с которыми впоследствии будет вестись работа, — в папку «Рабочие версии», а финальные версии, полученные после окончания работы и сведения всех слоев в один, — в папку «Финал». Это простое правило помогает, во-первых, избежать путаницы, а во-вторых, в случае внесения любых необратимых изменений в оригинал (временами случается и такое) позволяет начать работу заново с исходного, не затронутого изменениями файла.

Теперь, закончив предварительную подготовку, можно перейти непосредственно к работе над снимком.

Удаление пыли и царапин

Основных методов здесь два.

Первый вариант: берем инструмент Clon Stamp («Клонирующий штамп») и начинаем долго на большом увеличении одну за другой удалять пылинки. Более продвинутый метод — то же самое, но чередуя Clon Stamp («Клонирующий штамп») и Healing Brush («Лечащая кисть»).

Можно также применить фильтр Dust&Scratsh («Пыль и царапины») с правильными параметрами. Вариант неплохой, но размывает детали фото в целом.

Второй вариант: применяем фильтр Dust&Scratsh («Пыль и царапины») до полного устранения большей части мелких дефектов фото. Стоит применить фильтр со следующими параметрами: радиус 3 пикселя, порог 20 уровней.

Далее в палитре «История» помечаем настоящее состояние снимка источником для «Исторической кисти» (History Brush). Возвращаемся по истории на шаг назад (Ctrl+Alt+Z).

Применяем фильтр Dust&Scratsh.

Это важно: примененный нами фильтр замечательно удаляет пыль и царапины, а заодно и веснушки, щетину, фактуру волос и ткани. Следующий шаг позволит нам сделать воздействие на изображение избирательным, избежав потери мелких деталей снимка.

Выбираем инструмент «Историческая кисть» (History Brush), в установках инструмента ставим «Режим — замена темным», «Непрозрачность — 100%», «Нажим» оставляем без изменений.

Инструмент готов к работе.

В данном режиме кисть будет воздействовать только на те участки изображения, которые были светлыми, но после применения фильтра Dust&Scratsh («Пыль и царапины») стали темнее, не затрагивая остальные участки изображения.

Если в установках инструмента изменить режим на «Замена светлым», он будет работать, затрагивая только темные участки, ставшие после применения фильтра светлее.

Первым вариантом кисти обрабатываем участки со светлой «пылью», а вторым — с темной.

Особенно внимательно следует работать вблизи участков, содержащих мелкие детали (волосы, губы, ноздри, глаза). От всех проблем снимок мы таким способом не избавим, но существенно очистим.

Оба варианта кисти рекомендую сохранить в панели «Установки инструмента», они еще не раз пригодятся.

И, как водится, завершаем этот этап, сохраняя результат наших трудов (Ctrl+S) и создавая в палитре «История» новый снимок на тот случай, если мы сделаем что-то неправильно и нам потребуется исправить наш просчет.

Окончательная доводка

А дальше начинается самый утомительный этап. Но сначала стоит подготовить для него соответствующие инструменты.

Clone Stamp с параметрами «Режим — замена темным», «Непрозрачность — 60%», «Нажим» оставляем без изменений. Как вы уже поняли, он нам потребуется для удаления светлых загрязнений.

Clone Stamp с параметрами «Режим — замена светлым», «Непрозрачность — 60%», «Нажим» тоже оставляем без изменений. Соответственно — для удаления темных загрязнений.

И, конечно же, Healing Brush («Лечащая кисть») и Patch Tool («Заплатка») с установками по умолчанию.

Это важно: подготовка инструментов заключается в добавлении инструмента с указанными настройками в палитру «Инструменты». Рекомендую также поставить галочку в нижней части палитры, чтобы Photoshop показывал только варианты активного в данный момент инструмента — найти среди двух-трех вариантов настроек одного и того же инструмента нужный существенно проще, чем создавать его заново или искать среди всех доступных в данной программе.

Для сохранения инструмента в палитре выставьте все необходимые параметры инструмента, нажмите на палитре на пиктограмму в виде круга со стрелкой внутри (она в правой верхней части палитры) и выберите из выпадающего меню пункт «Новые установки инструмента». В появившемся диалоговом окне введите название инструмента и нажмите «ОК». Все готово!

Увеличиваем фото, находим участок, с которого нам удобнее начать (кроме фона), и начинаем удалять загрязнения тем инструментом из перечисленных выше, который кажется нам наиболее пригодным для данной задачи. В среднем на этот процесс уходит около 10 минут.

На заметку: инструмент Healing Brush («Лечащая кисть») не всегда корректно работает рядом с участками гораздо более светлыми/темными, чем тот участок, на который планируется провести воздействие.

Результат очистки.

Теперь нам остается при помощи тех же инструментов почистить фон, и можно смело отправлять файл на печать.


***

Вот мы с вами и научились реставрировать фотографии на конкретном примере. Советую вам полистать старые семейные альбомы и сохранить таким способом самые ценные снимки.

1116 Прочтений •  [Реставрация фотографии: как это делается?] [15.08.2012] [Комментариев: 0]
Добавил: Ukraine Vova
Ссылки
HTML: 
[BB Url]: 
Похожие статьи
Название Добавил Добавлено
• Реставрация фотографии: как это дел... Ukraine Vova 15.08.2012
Ни одного комментария? Будешь первым :).
Пожалуйста, авторизуйтесь для добавления комментария.

Проект входит в сеть сайтов «8Gamers Network»

Все права сохранены. 8Gamers.NET © 2011 - 2024

Статьи
Рецензия на Pressure
Рецензия на Pressure
Чтобы обратить на себя внимание, начинающие маленькие разработчики, как правило, уходят в жанры, ...
Рецензия на Lost Chronicles of Zerzura
Рецензия на Lost Chron...
Игры, сделанные без любви и старания, похожи на воздушный шар – оболочка есть, а внутри пусто. Lo...
Рецензия на The Bridge
Рецензия на The Bridge
«Верх» и «низ» в The Bridge — понятия относительные. Прогуливаясь под аркой, можно запросто перей...
Рецензия на SimCity
Рецензия на SimCity
Когда месяц назад состоялся релиз SimCity, по Сети прокатилось цунами народного гнева – глупые ош...
Рецензия на Strategy & Tactics: World War 2
Рецензия на Strategy &...
Название Strategy & Tactics: World War II вряд ли кому-то знакомо. Зато одного взгляда на ее скри...
Рецензия на игру Scribblenauts Unlimited
Рецензия на игру Scrib...
По сложившейся традиции в информационной карточке игры мы приводим в пример несколько похожих игр...
Рецензия на игру Walking Dead: Survival Instinct, The
Рецензия на игру Walki...
Зомби и продукция-по-лицензии — которые и сами по себе не лучшие представители игровой биосферы —...
Обратная связь | RSS | Донейт | Статистика | Команда | Техническая поддержка