Возможно вы искали: 'WinWar 2'

May 09 2025 14:18:49
  • Как сделать 8Gamers.Ru домашней страницей?
  • Игры
    • База данных по играх
    • Игровые новости
    • Игровая индустрия
    • Обзоры на игры
    • Прохождения игр
    • Гайды к играм
    • Превью о играх
    • Игровые тизеры
    • Игровые арты
    • Игровые обои
    • Игровые скриншоты
    • Игровые обложки
    • Игровые трейлеры
    • Игровое видео
    • Вышедшие игры
    • Ближайшие релизы игр
  • Кино и ТВ
    • База данных по кино
    • Статьи о кино
    • Постеры
    • Кадры из кино
    • Кино трейлеры
    • Сегодня в кино
    • Скоро в кино
  • Комиксы и манга
    • Манга по алфавиту
    • База данных по комиксах
    • Читать онлайн комиксы
    • Читать онлайн манга
    • База персонажей
  • Читы и коды
    • Чит-коды для PC игр
    • Чит-коды для консольных игр
    • Трейнеры
    • Коды Game Genie
  • Моддинг
    • Модификации
    • Карты к играм
    • Программы для моддинга
    • Статьи о моддинге
  • Геймдев
    • Всё о создании игр
    • Список движков
    • Утилиты в помощь игроделу
    • Конструкторы игр
    • Игровые движки
    • Библиотеки разработки
    • 3D-модели
    • Спрайты и тайлы
    • Музыка и звуки
    • Текстуры и фоны
  • Рецензии
    • Игры
    • Кино
    • Аниме
    • Комиксы
    • Мангу
    • Саундтреки
  • Саундтреки
    • Лирика
  • Файлы
    • Патчи к играм
    • Русификаторы к играм
    • Сохранения к играм
    • Субтитры к кино
  • Медиа
    • Видео
    • Фото
    • Аудио
    • Фан-арты
    • Косплей
    • Фото с виставок
    • Девушки из игр
    • Рисунки
    • Рисуем онлайн
    • Фотохостинг
  • Юмор
    • Анекдоты
    • Афоризмы
    • Истории
    • Стишки и эпиграммы
    • Тосты
    • Цитаты
  • Флеш
    • Азартные
    • Аркады
    • Бродилки
    • Гонки
    • Для девочек
    • Для мальчиков
    • Драки
    • Квесты
    • Леталки
    • Логические
    • Мультфильмы
    • Открытки
    • Приколы
    • Разное
    • Спорт
    • Стратегии
    • Стрелялки
Статистика

Статей: 87772
Просмотров: 95949629
Игры
Injustice:  Gods Among Us
Injustice: Gods Among Us
...
Dark Souls 2
Dark Souls 2
Dark Souls II - вторая часть самой хардкорной ролевой игры 2011-2012 года, с новым героем, сюжето...
Battlefield 4
Battlefield 4
Battlefield 4 - продолжение венценосного мультиплеер-ориентированного шутера от первого ли...
Кино
Steins;Gate
Steins;Gate
Любители японской анимации уже давно поняли ,что аниме сериалы могут дать порой гораздо больше пи...
Ку! Кин-дза-дза
Ку! Кин-дза-дза
Начинающий диджей Толик и всемирно известный виолончелист Владимир Чижов встречают на шумной моск...
Обзоры на игры
• Обзор Ibara [PCB/PS2] 18338
• Обзор The Walking ... 18776
• Обзор DMC: Devil M... 19857
• Обзор на игру Valk... 15861
• Обзор на игру Stars! 17745
• Обзор на Far Cry 3 17926
• Обзор на Resident ... 16005
• Обзор на Chivalry:... 17487
• Обзор на игру Kerb... 17962
• Обзор игры 007: Fr... 16592
Превью о играх
• Превью к игре Comp... 17938
• Превью о игре Mage... 14442
• Превью Incredible ... 14699
• Превью Firefall 13453
• Превью Dead Space 3 16318
• Превью о игре SimC... 14705
• Превью к игре Fuse 15422
• Превью Red Orche... 15526
• Превью Gothic 3 16327
• Превью Black & W... 17336
Главная » Статьи » Панель инструментов » Стилизация: комиксы и фильм «Город грехов»

Стилизация: комиксы и фильм «Город грехов»

Добро пожаловать в Город грехов. Этот город манит крутых, испорченных, разочарованных. Одни зовут его безнравственным. Другие — искушенным. Но и есть и те, кто зовет его домом. Продажные копы. Разбитные бабенки. Доведенные до отчаяния линчеватели. Одни ищут отмщения — другие мечтают о спасении. Но есть и те, кто надеется и на то, и на другое. Мир неправдоподобных героев поневоле, до сих пор старающихся поступать как должно в городе, которому на всех плевать.

Комикс и фильм

Первоисточники
en.wikipedia.org/wiki/Sin_City — статья о комиксе в Википедии. video.movies.go.com/sincity/ — официальный сайт фильма. www.ozon.ru/context/detail/id/238674/ — Фрэнк Миллер на «Озоне»: оригинальные издания и русский перевод Дмитрия Пучкова АКА Гоблин. www.bards.ru/archives/part.php?id=5089 — текст «Орландины».

Первая серия комикса Фрэнка Миллера «Город грехов», стилизованного под фильмы нуар, публиковалась с апреля 1991 по июнь 1992 года. За ней последовало еще несколько историй. Всех их объединяет место действия — Бэйсин-Сити; персонажи часто возвращаются, сюжетные линии сплетаются в тугой клубок. Мир Бэйсин-Сити не признает серых полутонов, это четкое, графичное столкновение черного и белого с редкими всплесками ярких цветов — красного платья, девичьих глаз, желтой кожи злодея.

Киноверсия «Города грехов», созданная Робертом Родригесом и Фрэнком Миллером при участии Квентина Тарантино, вышла на экраны 1 апреля 2005 года. Попытка сохранить эстетику комикса, стилизация под стилизацию привела к удивительной, завораживающей игре черного и белого, света и тени, бутафории и реальной жизни.

Стилизация под комикс

Этапы стилизации под комикс
57KB 23KB 21KB
Рис. 1. Исходный кадр без обработки. Рис. 2. Результат применения фильтра Stamp. Рис. 3. После наложения дополнительного слоя, маски и корректировки черным и белым.

Для статьи была отснята серия кадров, объединенных сюжетом песни Хвостенко и Волохонского «Орландина» (в ролях: Татьяна Иванова, Рустам Хайбуллов). Рекомендуем вам тоже стилизовать под комикс не отдельные кадры, а небольшую историю.

Скопируйте исходное изображение (рис. 1) в новый слой. Для имитации стиля Фрэнка Миллера воспользуйтесь встроенным фильтром Adobe Photoshop: Filter > Sketch > Stamp (проследите, чтобы перед применением фильтра основным цветом был выбран черный, а цветом фона — белый). Отрегулируйте параметры Light/Dark Balance (баланс света/тени) и Smoothness (сглаживание) для достижения наилучшего результата (так, данный кадр был обработан со значениями 9 и 6, соответственно) (рис. 2).

Действие в Городе грехов обычно происходит ночью. Поэтому если у вас получился слишком светлый фон, как в данном случае, повторите описанные в предыдущем абзаце действия, но с другими параметрами, чтобы получить темный фон (например, 45 и 6). Теперь у вас есть два слоя, один с темным фоном, но плохо проработанным лицом, другой — с хорошо проработанным лицом, но светлым фоном. Наложите на верхний слой маску и сотрите ненужное. Работайте карандашом (Pencil), а не кистью (Brush), поскольку полутонов в изображении уже не осталось. Завершив редактирование маски, можно при необходимости дополнительно подкорректировать нужные места черным и белым карандашом. Затем объедините слои (рис. 3).

Комикс «Орландина»
59KB
Рис. 4. Полностью собранный комикс.

Подготовив подобным образом все необходимые изображения, объедините их в единый лист. Для этого создайте в Adobe Photoshop новый документ размера А4 с разрешением 300 dpi и белым фоном. Продумайте компоновку листа, разделите его на черные отсеки, соответствующие будущим кадрам, оставив между отсеками небольшие белые промежутки. Расставьте кадры по местам. Используйте Edit > Free Transform. Не забывайте оставлять место для текста. Возможно, вам потребуется не один, а два листа или больше. Вставляя изображение, оставляйте тонкую черную границу по краю.

Затем добавьте текст. Формы для «пузырей» есть в Custom Shape Tool, набор TalkBubbles. Фон белый, при необходимости черная рамка, шрифт — Comic Sans MS из стандартного набора Windows, в верхнем регистре, курсив (Window > Character).

Последний штрих: в Городе грехов часто идет снег или дождь. Попробуйте такой вариант имитации снега уже на собранном листе: залейте новый слой черным. Выберите основным цветом белый, фоновым цветом черный. Filter > Pixelate > Pointillize, Sell Size = 70 (от выбранного размера ячеек зависит размер хлопьев снега). Инструментом Magic Wand Tool (Tolerance = 20) щелкните на ячейке какого-либо цвета, например зеленого (от выбранной опорной ячейки зависит густота вашего снега; также ее можно менять, регулируя значение Tolerance), и залейте выделение белым. Инвертируйте выделение и залейте его черным. Снимите выделение и сгладьте края хлопьев снега: Filter > Noise > Dust & Scratches (Radius = 20, Threshold = 0). Измените режим наложения слоя на Lighten. Лишний снег сотрите ластиком. Готово! (Рис. 4)

Стилизация под фильм

Переведите исходный кадр (рис. 5) в ч/б при помощи Image > Adjustments > Channel Mixer. Возможно, вам понадобится сделать несколько разных вариантов перевода на разных слоях и затем при помощи масок и мягкой кисти объединить их. Фон должен быть максимально темным, кожа — светлой. В примере использовались два слоя: 1) Red — 100%, остальные параметры по 0%, 2) Blue 100%, остальные по 0%.

Если необходимо еще больше затемнить фон, объедините слои, сдублируйте изображение в новый слой и примените уровни: Image > Adjustments > Levels. Сдвиньте черный и серый движок вправо (в примере — до значений 100 и 1). Затем при помощи масок и кисти верните кожу и т.д. с предыдущего слоя. Объедините слои (рис. 6).

Инструментами Burn Tool (Range = Shadows, Exposure = 15%) и Dodge Tool (Range = Highlights, Exposure = 15%) еще немного затемните тени и осветлите свет: пройдитесь широкой кистью по фону, сделайте более выразительной игру света и тени на лице. Какую-то деталь — прядь волос или украшение — можно выбелить полностью (Dodge Tool или просто перерисовать).

Этапы стилизации под фильм
41KB 42KB 43KB 52KB
Рис. 5. Исходный кадр без обработки. Рис. 6. После перевода в ч/б и манипуляций со слоями и уровнями. Рис. 7. Окончательный черно-белый вариант. Рис. 8. Готовая стилизация.

Продублируйте слой, измените его режим наложения на Screen и с помощью маски оставьте только глаза. Объедините слои и добавьте резкости при помощи Unsharp Mask (Рис. 7).

Для дальнейшей стилизации можно выборочно раскрасить часть снимка. Создайте новый пустой слой, измените режим наложения на Color и закрасьте нужным цветом выбранную область. Это может быть одежда, кожа (холодного коричневатого оттенка), глаза, губы, волосы и т.д. В примере раскрашены глаза.

Добавьте снег или дождь. Как рисовать снег, описано выше, поэтому изобразим дождь. Залейте новый слой черным. Выберите основным цветом белый, фоновым цветом черный. Filter > Pixelate > Pointillize, Sell Size = 10. Magic Wand Tool (Tolerance = 40) кликните на ячейке какого-либо цвета. Инвертируйте выделение и залейте его черным. Снимите выделение, измените режим наложения слоя на Difference и примените фильтр Filter > Blur > Motion Blur с параметрами Distance = 250, Angle = 80. При необходимости уменьшите непрозрачность слоя (в примере — до 50%).

При желании еще можно добавить «пузырь» с текстом и логотип «фирменным» шрифтом Sin City.ttf (www.dafont.com/sin-city.font). К последнему примените тень: в палитре слоев кликните на Blending Options и выберите Drop Shadow: Opacity=100%, Angle = 135, Distance = 10, остальные параметры по умолчанию.

1464 Прочтений •  [Стилизация: комиксы и фильм «Город грехов»] [15.08.2012] [Комментариев: 0]
Добавил: Ukraine Vova
Ссылки
HTML: 
[BB Url]: 
Похожие статьи
Название Добавил Добавлено
• Стилизация: комиксы и фильм «Город ... Ukraine Vova 15.08.2012
Ни одного комментария? Будешь первым :).
Пожалуйста, авторизуйтесь для добавления комментария.

Проект входит в сеть сайтов «8Gamers Network»

Все права сохранены. 8Gamers.NET © 2011 - 2024

Статьи
Рецензия на Pressure
Рецензия на Pressure
Чтобы обратить на себя внимание, начинающие маленькие разработчики, как правило, уходят в жанры, ...
Рецензия на Lost Chronicles of Zerzura
Рецензия на Lost Chron...
Игры, сделанные без любви и старания, похожи на воздушный шар – оболочка есть, а внутри пусто. Lo...
Рецензия на The Bridge
Рецензия на The Bridge
«Верх» и «низ» в The Bridge — понятия относительные. Прогуливаясь под аркой, можно запросто перей...
Рецензия на SimCity
Рецензия на SimCity
Когда месяц назад состоялся релиз SimCity, по Сети прокатилось цунами народного гнева – глупые ош...
Рецензия на Strategy & Tactics: World War 2
Рецензия на Strategy &...
Название Strategy & Tactics: World War II вряд ли кому-то знакомо. Зато одного взгляда на ее скри...
Рецензия на игру Scribblenauts Unlimited
Рецензия на игру Scrib...
По сложившейся традиции в информационной карточке игры мы приводим в пример несколько похожих игр...
Рецензия на игру Walking Dead: Survival Instinct, The
Рецензия на игру Walki...
Зомби и продукция-по-лицензии — которые и сами по себе не лучшие представители игровой биосферы —...
Обратная связь | RSS | Донейт | Статистика | Команда | Техническая поддержка