Возможно вы искали: 'Wing Commander Academy'

May 11 2025 09:37:46
  • Как сделать 8Gamers.Ru домашней страницей?
  • Игры
    • База данных по играх
    • Игровые новости
    • Игровая индустрия
    • Обзоры на игры
    • Прохождения игр
    • Гайды к играм
    • Превью о играх
    • Игровые тизеры
    • Игровые арты
    • Игровые обои
    • Игровые скриншоты
    • Игровые обложки
    • Игровые трейлеры
    • Игровое видео
    • Вышедшие игры
    • Ближайшие релизы игр
  • Кино и ТВ
    • База данных по кино
    • Статьи о кино
    • Постеры
    • Кадры из кино
    • Кино трейлеры
    • Сегодня в кино
    • Скоро в кино
  • Комиксы и манга
    • Манга по алфавиту
    • База данных по комиксах
    • Читать онлайн комиксы
    • Читать онлайн манга
    • База персонажей
  • Читы и коды
    • Чит-коды для PC игр
    • Чит-коды для консольных игр
    • Трейнеры
    • Коды Game Genie
  • Моддинг
    • Модификации
    • Карты к играм
    • Программы для моддинга
    • Статьи о моддинге
  • Геймдев
    • Всё о создании игр
    • Список движков
    • Утилиты в помощь игроделу
    • Конструкторы игр
    • Игровые движки
    • Библиотеки разработки
    • 3D-модели
    • Спрайты и тайлы
    • Музыка и звуки
    • Текстуры и фоны
  • Рецензии
    • Игры
    • Кино
    • Аниме
    • Комиксы
    • Мангу
    • Саундтреки
  • Саундтреки
    • Лирика
  • Файлы
    • Патчи к играм
    • Русификаторы к играм
    • Сохранения к играм
    • Субтитры к кино
  • Медиа
    • Видео
    • Фото
    • Аудио
    • Фан-арты
    • Косплей
    • Фото с виставок
    • Девушки из игр
    • Рисунки
    • Рисуем онлайн
    • Фотохостинг
  • Юмор
    • Анекдоты
    • Афоризмы
    • Истории
    • Стишки и эпиграммы
    • Тосты
    • Цитаты
  • Флеш
    • Азартные
    • Аркады
    • Бродилки
    • Гонки
    • Для девочек
    • Для мальчиков
    • Драки
    • Квесты
    • Леталки
    • Логические
    • Мультфильмы
    • Открытки
    • Приколы
    • Разное
    • Спорт
    • Стратегии
    • Стрелялки
Статистика

Статей: 87772
Просмотров: 96001592
Игры
Injustice:  Gods Among Us
Injustice: Gods Among Us
...
Dark Souls 2
Dark Souls 2
Dark Souls II - вторая часть самой хардкорной ролевой игры 2011-2012 года, с новым героем, сюжето...
Battlefield 4
Battlefield 4
Battlefield 4 - продолжение венценосного мультиплеер-ориентированного шутера от первого ли...
Кино
Steins;Gate
Steins;Gate
Любители японской анимации уже давно поняли ,что аниме сериалы могут дать порой гораздо больше пи...
Ку! Кин-дза-дза
Ку! Кин-дза-дза
Начинающий диджей Толик и всемирно известный виолончелист Владимир Чижов встречают на шумной моск...
Обзоры на игры
• Обзор Ibara [PCB/PS2] 18342
• Обзор The Walking ... 18785
• Обзор DMC: Devil M... 19861
• Обзор на игру Valk... 15866
• Обзор на игру Stars! 17752
• Обзор на Far Cry 3 17933
• Обзор на Resident ... 16011
• Обзор на Chivalry:... 17494
• Обзор на игру Kerb... 17969
• Обзор игры 007: Fr... 16600
Превью о играх
• Превью к игре Comp... 17944
• Превью о игре Mage... 14447
• Превью Incredible ... 14704
• Превью Firefall 13460
• Превью Dead Space 3 16324
• Превью о игре SimC... 14713
• Превью к игре Fuse 15430
• Превью Red Orche... 15531
• Превью Gothic 3 16331
• Превью Black & W... 17342
Главная » Статьи » Настольные игры » Ужас Аркхема

Ужас Аркхема

Игроки против игры

Случайности в изобилии

Аудитория взрослая

Отыгрыш поощряется

Настрой на погружение

Работа частного детектива — не сахар. Когда Джон Пейн брался за очередное дело, он уже чувствовал: оно кончится либо плохо, либо хуже некуда.

Когда он еще служил в полиции, его напарник получил назначение в Аркхэм. Через два месяца парень пропал без вести. Спустя еще три года в психиатрическую лечебницу Аркхэма поступил новый пациент. Он затравленно озирался и все бормотал о сумеречных мирах и безликих преследователях. В первую же ночь пациент повесился на дверной ручке.

Джо успел на собственной шкуре убедиться, что старый приятель вовсе не помешался. Другие измерения существуют. Или Джо тоже спятил. Но он ведь знал, что не спятил.

Знал.

В «Ужасе Аркхэма» игроки берут на себя роли жителей выдуманного Говардом Лавкрафтом города. Тот, кто хоть краем уха слышал о Лавкрафте, понимает, что придется им несладко.

В город приходит зло. Спящий древний бог вот-вот пробудится, и миру придет конец. А пока — пока по Аркхэму бродят мостры поменьше. Они каждый игровой ход являются из иных миров через порталы. Игроки действуют сообща и должны как можно скорее эти порталы закрывать. Иначе им предстоит финальный бой, в котором шансы отнюдь не на их стороне.

На диске: полный курс обучения основам игры.

«Ужас Аркхэма» — прежде всего игра атмосферы. В ней успех не главное — и поражение может принести удовольствие. Группа отчаянных следователей погибает в шаге от разгадки. Другой группе, продолжившей их дело, везет меньше — они узнают все.

Многое в игре определяется случайностью. Грамотный план часто дает трещину при столкновении с суровой реальностью. Кубики переменчивы. И все же постепенно понимаешь, куда в городе стоит почаще заглядывать, какое снаряжение закупать, как не потерять власть над происходящим.

Так вот. Чтобы игра надоела не скоро, главное — побороть соблазн. Секрет богатых переживаний — в неведении. Удачей или бедой обернется вступление в Ложу серебряных сумерек? Сойдет ли с ума читатель пыльного тома из запасников библиотеки или обретет невиданное могущество? Что ждет за поворотом?

Игра-тайна. Игра-расследование. Игра-ужастик.

Из чего же она состоит?

Разгребая стол

Каждый ход в Аркхэме возникают врата в пугающие чужеродные миры: планета Юггот, джунгли Кледа, Страна снов... Где в следующий раз истончится грань пространства — всякий раз загадка. Чтобы ликвидировать портал, приходится отправляться на ту сторону. А свободному перемещению по городу будут препятствовать порождения тьмы, являющиеся из порталов. От некоторых из них легко ускользнуть. Других можно уговорить выстрелом из дробовика. Иных лучше обходить за несколько кварталов, если жизнь дорога.

Город полон примечательных мест. В каждом из них с героем приключаются всякие истории — порой приятные, чаще плачевные. Но идти на риск нужно: ведь то и дело в разных уголках Аркхэма появляются улики. А благодаря им следователи лучше понимают природу порталов и учатся бороться с исчадьями иных миров.

Есть и зоны, где передряги не сыплются на голову гостю. Хотя человек, охочий до приключений, найдет их и здесь. Это магазины, церковь, городская администрация, банк, полицейский участок...

Игровые персонажи, коих на выбор шестнадцать человек, — вовсе не профессиональные борцы с паранормальным. Но каждый обладает особым умением, которое пригодится в расследовании.

Показателей здоровья у героев два: физическое и психическое. Безумного персонажа помещают в знаменитую психиатрическую лечебницу Аркхэма. Лишенного сил — в больницу. В обоих случаях он скоро поправляется. Но придержите вздох облегчения: ваше альтер эго могут и сожрать. Тогда обратной дороги нет. Правда, на место покойного придет новый следователь.

Каждого героя характеризуют три пары навыков:

Скорость — как много кварталов проходит персонаж.

Скрытность — каковы шансы проскользнуть мимо монстра.

Бой — важен не только при столкновении с чудищами, но и при закрытии врат.

Воля — нужна, чтобы не сойти с ума при виде очередного чудища.

Знание — для чтения заклинаний и запечатывания проходов в иные миры.

Удача — спасет в тысяче различных передряг.

Значения навыков можно менять по ходу игры. За это отвечает отдельный параметр — собранность. Но одно увеличивается только за счет другого. Извольте выбирать, что вам важнее в текущем ходу: передвигаться быстро или незаметно.

В начале игры персонажи получают индивидуальное снаряжение, немного денег, улик и еще кое-каких случайных вещей.

Аркхэм живет, насколько способен жить город в настольной игре. За это отвечает колода мифа. Раз в ход открывается новая карта и появляются новые врата, движутся монстры, возникают свежие улики.

Чудит погода. Иссушающая жара сменяется могильным холодом. То сил не было драться, теперь приходится вдвойне опасаться нежити.

Карнавал Дарка останавливается в городе. Улицы наполняются отталкивающими, хоть и не враждебными созданиями. От одного их вида некоторым становится дурно.

В народе ходят слухи, один другого жутче. Говорят, темные колдуны готовятся к великому ритуалу. Еще немного — и врат каждый день будет открываться вдвое больше. Но если герои противопоставят проискам культистов собственные чары, то узнают много интересного.

Всего в колоде мифа шестьдесят семь карт. Приедаться они начнут отнюдь не скоро.

В ином измерении исследователей ждут два столкновения с неведомым. Тот, кто не вынесет испытаний, окажется потерян во времени. Через ход его, многострадального, ни с чем вынесет обратно в Аркхэм. Портал придется штурмовать еще раз.

Если же герой справится с трудностями, то вернется назад самостоятельно. Тогда портал будет исследован. Что исследовано, можно закрыть. А еще лучше — запечатать. Но второе гораздо труднее. Для этого потребуется изрядное количество улик или редкий предмет — старая печать. Оба пути таят в себе опасности, но таков самый верный способ уберечь мир от ужасного конца. Шесть запечатанных врат — и можно праздновать победу. Древние не пробудятся. По крайней мере в этом столетии...

Время неумолимо. Если за порталами не уследить, увеличение их числа очень быстро выйдет из-под контроля. Монстров будет все больше, один за другим закроются магазины, жители в ужасе покинут город, и, наконец, в довершение всех бед придет Он.

Кто именно? Их, древних богов, в наборе восемь. Все они по-разному влияют на игру до своего пробуждения. Но поверьте: если дойдет до открытой схватки, между Ктулху и Ньярлатотепом невелика разница. Лишь в том, какого рода мучения испытают ваши герои перед смертью.

Признаем, шанс одолеть всех, кроме Азатота, все же есть. Но шанс этот призрачен донельзя. Куда проще и верней постараться закрыть все порталы в городе или запечатать достаточное количество, чем бросать вызов извечной тьме.


***

Желаем удачи в последнем бою, она вам понадобится!

ДОСТОИНСТВА НЕДОСТАТКИ
Увлекательность
9/10 9
ощущение живого города и драматизм процесса изучение игры потихоньку уменьшает ее интересность
Взаимодействие
7/10 7
чтобы победить, нужно мыслить как единая команда действовать большую часть времени предстоит поодиночке
Проработка
7/10 7
механика работает на создание атмосферы оптимальная стратегия игры многое делает лишним
Атмосфера
10/1010
игра коробочная, а погружение — как в хорошей ролевой свод правил не задает настроение
Качество
9/10 9
все элементы игры исполнены изумительно правила стоило лучше структурировать
Награда
журнала КОРОНА
Вердикт: Книги Лавкрафта славятся атмосферой неизбежного и величественного ужаса. Думаете, в коробочных настолках не боятся за своих героев? Уверены, «Ужас Аркхэма» вас переубедит!
Рейтинг
журнала
85%
2384 Прочтений •  [Ужас Аркхема] [15.08.2012] [Комментариев: 0]
Добавил: Ukraine Vova
Ссылки
HTML: 
[BB Url]: 
Похожие статьи
Название Добавил Добавлено
• Ужас Аркхема Ukraine Vova 15.08.2012
Ни одного комментария? Будешь первым :).
Пожалуйста, авторизуйтесь для добавления комментария.

Проект входит в сеть сайтов «8Gamers Network»

Все права сохранены. 8Gamers.NET © 2011 - 2025

Статьи
Рецензия на Pressure
Рецензия на Pressure
Чтобы обратить на себя внимание, начинающие маленькие разработчики, как правило, уходят в жанры, ...
Рецензия на Lost Chronicles of Zerzura
Рецензия на Lost Chron...
Игры, сделанные без любви и старания, похожи на воздушный шар – оболочка есть, а внутри пусто. Lo...
Рецензия на The Bridge
Рецензия на The Bridge
«Верх» и «низ» в The Bridge — понятия относительные. Прогуливаясь под аркой, можно запросто перей...
Рецензия на SimCity
Рецензия на SimCity
Когда месяц назад состоялся релиз SimCity, по Сети прокатилось цунами народного гнева – глупые ош...
Рецензия на Strategy & Tactics: World War 2
Рецензия на Strategy &...
Название Strategy & Tactics: World War II вряд ли кому-то знакомо. Зато одного взгляда на ее скри...
Рецензия на игру Scribblenauts Unlimited
Рецензия на игру Scrib...
По сложившейся традиции в информационной карточке игры мы приводим в пример несколько похожих игр...
Рецензия на игру Walking Dead: Survival Instinct, The
Рецензия на игру Walki...
Зомби и продукция-по-лицензии — которые и сами по себе не лучшие представители игровой биосферы —...
Обратная связь | RSS | Донейт | Статистика | Команда | Техническая поддержка