Возможно вы искали: 'Казаки 2: Битва за Европу'

May 12 2025 03:34:17
  • Как сделать 8Gamers.Ru домашней страницей?
  • Игры
    • База данных по играх
    • Игровые новости
    • Игровая индустрия
    • Обзоры на игры
    • Прохождения игр
    • Гайды к играм
    • Превью о играх
    • Игровые тизеры
    • Игровые арты
    • Игровые обои
    • Игровые скриншоты
    • Игровые обложки
    • Игровые трейлеры
    • Игровое видео
    • Вышедшие игры
    • Ближайшие релизы игр
  • Кино и ТВ
    • База данных по кино
    • Статьи о кино
    • Постеры
    • Кадры из кино
    • Кино трейлеры
    • Сегодня в кино
    • Скоро в кино
  • Комиксы и манга
    • Манга по алфавиту
    • База данных по комиксах
    • Читать онлайн комиксы
    • Читать онлайн манга
    • База персонажей
  • Читы и коды
    • Чит-коды для PC игр
    • Чит-коды для консольных игр
    • Трейнеры
    • Коды Game Genie
  • Моддинг
    • Модификации
    • Карты к играм
    • Программы для моддинга
    • Статьи о моддинге
  • Геймдев
    • Всё о создании игр
    • Список движков
    • Утилиты в помощь игроделу
    • Конструкторы игр
    • Игровые движки
    • Библиотеки разработки
    • 3D-модели
    • Спрайты и тайлы
    • Музыка и звуки
    • Текстуры и фоны
  • Рецензии
    • Игры
    • Кино
    • Аниме
    • Комиксы
    • Мангу
    • Саундтреки
  • Саундтреки
    • Лирика
  • Файлы
    • Патчи к играм
    • Русификаторы к играм
    • Сохранения к играм
    • Субтитры к кино
  • Медиа
    • Видео
    • Фото
    • Аудио
    • Фан-арты
    • Косплей
    • Фото с виставок
    • Девушки из игр
    • Рисунки
    • Рисуем онлайн
    • Фотохостинг
  • Юмор
    • Анекдоты
    • Афоризмы
    • Истории
    • Стишки и эпиграммы
    • Тосты
    • Цитаты
  • Флеш
    • Азартные
    • Аркады
    • Бродилки
    • Гонки
    • Для девочек
    • Для мальчиков
    • Драки
    • Квесты
    • Леталки
    • Логические
    • Мультфильмы
    • Открытки
    • Приколы
    • Разное
    • Спорт
    • Стратегии
    • Стрелялки
Статистика

Статей: 87772
Просмотров: 96030355
Игры
Injustice:  Gods Among Us
Injustice: Gods Among Us
...
Dark Souls 2
Dark Souls 2
Dark Souls II - вторая часть самой хардкорной ролевой игры 2011-2012 года, с новым героем, сюжето...
Battlefield 4
Battlefield 4
Battlefield 4 - продолжение венценосного мультиплеер-ориентированного шутера от первого ли...
Кино
Steins;Gate
Steins;Gate
Любители японской анимации уже давно поняли ,что аниме сериалы могут дать порой гораздо больше пи...
Ку! Кин-дза-дза
Ку! Кин-дза-дза
Начинающий диджей Толик и всемирно известный виолончелист Владимир Чижов встречают на шумной моск...
Обзоры на игры
• Обзор Ibara [PCB/PS2] 18346
• Обзор The Walking ... 18789
• Обзор DMC: Devil M... 19864
• Обзор на игру Valk... 15867
• Обзор на игру Stars! 17754
• Обзор на Far Cry 3 17935
• Обзор на Resident ... 16012
• Обзор на Chivalry:... 17495
• Обзор на игру Kerb... 17970
• Обзор игры 007: Fr... 16604
Превью о играх
• Превью к игре Comp... 17946
• Превью о игре Mage... 14451
• Превью Incredible ... 14706
• Превью Firefall 13462
• Превью Dead Space 3 16325
• Превью о игре SimC... 14717
• Превью к игре Fuse 15432
• Превью Red Orche... 15532
• Превью Gothic 3 16334
• Превью Black & W... 17345
Главная » Статьи » Настольные игры » Magic: The Gathering. Готовимся к пререлизу

Magic: The Gathering. Готовимся к пререлизу

Вид:
коллекционные карточные игры
Издатель:
Wizards of the Coast
В России:
Мир Фэнтези
Адрес в сети:
mymagic.ru

Каждый год мир Magic: The Gathering становится богаче: выходят в свет очередные наборы карт. Знаменует сие славное событие пререлиз — праздничный турнир, первый шанс сыграть новинками. Для сбора колоды игроки получают шесть бустеров. Как же победить в этом увлекательном формате?

Знание — сила!

Готовиться начинаем заранее. Каждую среду, предшествующую пререлизным выходным, на официальном сайте wizards.com/magic выкладывается полный список карт сета.

На заметку: очередной пререлиз, которому посвящена эта статья, будет в конце января.

На что обратить внимание? Во-первых, досконально разберитесь с ключевыми механиками подборки. Во-вторых, забудьте про редкие карты, которые привлекают к себе всеобщее внимание. Нас интересуют обычные и необычные — в основном нам работать именно с ними. Разделите все карты на хорошие (повод играть ее цветом), средние (возьмем, если подойдет к уже выбранным) и плохие (даже на безрыбье — все равно рак).

Костяк вашей колоды — около трех четвертей — должны составить существа. Среди прочих карт особое внимание уделяем двум категориям. Removal — то, что убивает существ, убирает их со стола, мешает им участвовать в бою. И карты типа «Мгновенное заклинание», благодаря которым можно неожиданно усилить существо в бою или сорвать атаку. Зная, какие трюки есть в цветах соперника, вы сможете разгадать его план и избежать расставленных ловушек.

Из каши сварим мы топор!

На руках у вас девяносто карт, чтобы выковать оружие победы. По правилам, в колоде должно быть не менее сорока карт. Минимума и держитесь. Ведь чем карт меньше, тем выше шансы увидеть в своей руке лучшие. Оставшиеся пойдут в запас, так называемый сайдборд.

На заметку: на турнирах непрофессионального уровня игроки могут изменять колоду между матчами, если это не запрещено главным судьей.

Шаг 1: выбираем цвета

Чем меньше цветов в вашей колоде, тем она стабильнее: меньше вероятность, что не придут земли, дающие нужную сейчас ману. Однако карт одного цвета вам попросту не хватит, так что рассчитываем на двухцветку. Три и более цвета — уже риск.

Рассортируйте доставшиеся вам карты. Выложите перед собой только те, что при анализе сочли хорошими. Типичная ошибка новичков — собирать колоду вокруг самой сильной карты, не обращая внимания на качество других заклинаний цвета. Помните, на короля без свиты ставить не стоит, он может прятаться в колоде всю игру. Основным выбираем цвет, в котором больше хороших карт. Но учитываем, что среди них должно быть хотя бы девять-десять существ. Иначе вы рискуете сидеть с пустым столом, давая оппоненту серьезную фору.

Вспомогательный цвет должен обогащать возможности колоды. Так, когда у нас уже есть хорошие зеленые существа, красный поможет справиться с чужими. Лучше, если среди вспомогательных не будет карт, требующих две цветных маны, — они легко застревают в руке.

Третий цвет стоит включать только ради «бомб» — очень сильных заклинаний, которые перевернут ситуацию на столе в вашу пользу. Лишь они оправдают меньшую стабильность колоды.

Эта карта поможет выманить в бой отси-
живающихся в тылу слабых существ с цен-
ными способностями.
Стабильность дорогого стоит. Выйдя на первых ходах, эта карта нередко забирала треть жизни.
На первых ходах дру-
ид ускоряет и стаби-
лизирует ману, а позд-
нее может спасти нес-
колько очков жизни.

Шаг 2: план на игру

Когда цвета колоды будут выбраны, посмотрим еще раз на все доступные в них карты. Важно понять, как вы собираетесь выиграть.

К примеру, стандартный план сине-белой колоды: как-нибудь отбиться поначалу, а потом залетать по воздуху. В таком случае пригодятся дешевые оборонительные существа.

Типичный зелено-красный проект — быстро выставить нападающих, поддерживать их усиливающими заклинаниями и сжигать оборону противника. Тут не будет недостатком обязанность ходить в атаку каждый ход — ведь наш замысел как раз таков!

На заметку: особое внимание обратите на специальные способности существ. Полет, неблокируемость или пробивной удар очень важны, так как позволяют атаковать, минуя большую часть защитников.

Использовать или нет?

Ауры (Enchant) стоит использовать, только когда противник оказывается перед выбором: убей зачарованное существо или проиграй. Ведь ауры — шанс для оппонента одним ударом лишить вас двух карт. Такой риск должен быть оправдан. Кроме того, аура бесполезна, если нет подходящей цели.

Снаряжение (Equipment) уже лучше, ведь после смерти снаряженного существа артефакт останется цел. Правда, второй недостаток остается, так что не перебарщиваем.

Получение жизни. Само по себе бесполезно. Если враг строит козни, а вы лишь сдерживаете ущерб — это путь к поражению. Боритесь с причиной, а не результатом.

Шаг 3: отсекаем лишнее

Сейчас у вас почти наверняка больше карт, чем нужно. Обычно в колоде из сорока карт семнадцать — земли. В деле отбора остальных вам поможет кривая маны.

В идеале вы должны говорить заклинания каждый ход, используя всю доступную ману. Рука, полная лишь дорогих заклинаний, в этом формате плоха. Пока вы копите на своего дракона, вас затопчет толпа гоблинов. Можно пропустить первый ход — хороших заклинаний за одну ману мало, и больше трех-пяти таких карт в колоду включать не стоит, но со второго надо начинать действовать.

Распределите выбранные вами карты по стоимости. Стоимость большинства ваших карт не должна превышать 4. Карты ценой больше пяти можно себе позволить, лишь если они действительно сильны.

Собрать колоду с акцентом на совсем дешевые заклинания в этом формате, как правило, не позволит качество карт, но в целом колода с более низкой кривой дает большую свободу выбора действий на каждый ход и возможность полнее использовать ресурсы, что в конечном итоге ведет к победе.


***

Итак, колода готова. Возможно, у нее есть недостатки, но, если вы собирали ее по плану и будете держать в голове стратегию на игру, в вашем распоряжении — прекрасный молот для ковки побед. Удачи на пререлизе!

1369 Прочтений •  [Magic: The Gathering. Готовимся к пререлизу] [15.08.2012] [Комментариев: 0]
Добавил: Ukraine Vova
Ссылки
HTML: 
[BB Url]: 
Похожие статьи
Название Добавил Добавлено
• Magic: The Gathering. Готовимся к п... Ukraine Vova 15.08.2012
Ни одного комментария? Будешь первым :).
Пожалуйста, авторизуйтесь для добавления комментария.

Проект входит в сеть сайтов «8Gamers Network»

Все права сохранены. 8Gamers.NET © 2011 - 2025

Статьи
Рецензия на Pressure
Рецензия на Pressure
Чтобы обратить на себя внимание, начинающие маленькие разработчики, как правило, уходят в жанры, ...
Рецензия на Lost Chronicles of Zerzura
Рецензия на Lost Chron...
Игры, сделанные без любви и старания, похожи на воздушный шар – оболочка есть, а внутри пусто. Lo...
Рецензия на The Bridge
Рецензия на The Bridge
«Верх» и «низ» в The Bridge — понятия относительные. Прогуливаясь под аркой, можно запросто перей...
Рецензия на SimCity
Рецензия на SimCity
Когда месяц назад состоялся релиз SimCity, по Сети прокатилось цунами народного гнева – глупые ош...
Рецензия на Strategy & Tactics: World War 2
Рецензия на Strategy &...
Название Strategy & Tactics: World War II вряд ли кому-то знакомо. Зато одного взгляда на ее скри...
Рецензия на игру Scribblenauts Unlimited
Рецензия на игру Scrib...
По сложившейся традиции в информационной карточке игры мы приводим в пример несколько похожих игр...
Рецензия на игру Walking Dead: Survival Instinct, The
Рецензия на игру Walki...
Зомби и продукция-по-лицензии — которые и сами по себе не лучшие представители игровой биосферы —...
Обратная связь | RSS | Донейт | Статистика | Команда | Техническая поддержка