Возможно вы искали: 'Professor Fizzwizzle a...'

June 01 2025 05:23:31
  • Как сделать 8Gamers.Ru домашней страницей?
  • Игры
    • База данных по играх
    • Игровые новости
    • Игровая индустрия
    • Обзоры на игры
    • Прохождения игр
    • Гайды к играм
    • Превью о играх
    • Игровые тизеры
    • Игровые арты
    • Игровые обои
    • Игровые скриншоты
    • Игровые обложки
    • Игровые трейлеры
    • Игровое видео
    • Вышедшие игры
    • Ближайшие релизы игр
  • Кино и ТВ
    • База данных по кино
    • Статьи о кино
    • Постеры
    • Кадры из кино
    • Кино трейлеры
    • Сегодня в кино
    • Скоро в кино
  • Комиксы и манга
    • Манга по алфавиту
    • База данных по комиксах
    • Читать онлайн комиксы
    • Читать онлайн манга
    • База персонажей
  • Читы и коды
    • Чит-коды для PC игр
    • Чит-коды для консольных игр
    • Трейнеры
    • Коды Game Genie
  • Моддинг
    • Модификации
    • Карты к играм
    • Программы для моддинга
    • Статьи о моддинге
  • Геймдев
    • Всё о создании игр
    • Список движков
    • Утилиты в помощь игроделу
    • Конструкторы игр
    • Игровые движки
    • Библиотеки разработки
    • 3D-модели
    • Спрайты и тайлы
    • Музыка и звуки
    • Текстуры и фоны
  • Рецензии
    • Игры
    • Кино
    • Аниме
    • Комиксы
    • Мангу
    • Саундтреки
  • Саундтреки
    • Лирика
  • Файлы
    • Патчи к играм
    • Русификаторы к играм
    • Сохранения к играм
    • Субтитры к кино
  • Медиа
    • Видео
    • Фото
    • Аудио
    • Фан-арты
    • Косплей
    • Фото с виставок
    • Девушки из игр
    • Рисунки
    • Рисуем онлайн
    • Фотохостинг
  • Юмор
    • Анекдоты
    • Афоризмы
    • Истории
    • Стишки и эпиграммы
    • Тосты
    • Цитаты
  • Флеш
    • Азартные
    • Аркады
    • Бродилки
    • Гонки
    • Для девочек
    • Для мальчиков
    • Драки
    • Квесты
    • Леталки
    • Логические
    • Мультфильмы
    • Открытки
    • Приколы
    • Разное
    • Спорт
    • Стратегии
    • Стрелялки
Статистика

Статей: 87772
Просмотров: 96461795
Игры
Injustice:  Gods Among Us
Injustice: Gods Among Us
...
Dark Souls 2
Dark Souls 2
Dark Souls II - вторая часть самой хардкорной ролевой игры 2011-2012 года, с новым героем, сюжето...
Battlefield 4
Battlefield 4
Battlefield 4 - продолжение венценосного мультиплеер-ориентированного шутера от первого ли...
Кино
Steins;Gate
Steins;Gate
Любители японской анимации уже давно поняли ,что аниме сериалы могут дать порой гораздо больше пи...
Ку! Кин-дза-дза
Ку! Кин-дза-дза
Начинающий диджей Толик и всемирно известный виолончелист Владимир Чижов встречают на шумной моск...
Обзоры на игры
• Обзор Ibara [PCB/PS2] 18409
• Обзор The Walking ... 18857
• Обзор DMC: Devil M... 19926
• Обзор на игру Valk... 15924
• Обзор на игру Stars! 17813
• Обзор на Far Cry 3 18004
• Обзор на Resident ... 16066
• Обзор на Chivalry:... 17563
• Обзор на игру Kerb... 18024
• Обзор игры 007: Fr... 16669
Превью о играх
• Превью к игре Comp... 18005
• Превью о игре Mage... 14505
• Превью Incredible ... 14764
• Превью Firefall 13525
• Превью Dead Space 3 16380
• Превью о игре SimC... 14777
• Превью к игре Fuse 15480
• Превью Red Orche... 15589
• Превью Gothic 3 16391
• Превью Black & W... 17403
Главная » Статьи » Настольные игры » Inn-fighting

Inn-fighting

Вид:
настольно-печатная
Издатель:
Wizards of the Coast
Адрес в сети:
wizards.com
Где купить?
mosigra.ru
Сколько?
600 руб.

Количество игроков3-8 (4-5)
Время игры0,5-1 час
Сложность освоенияумеренная

Эх, раззудись, плечо, размахнись, рука! Что-то тесно стало в таверне, а значит, грядет драка! Ведь любой нормальный приключенец знает: кабак на то и кабак, чтобы потасовки устраивать. Как начнет кто на хмельную голову бахвалиться да в грудь себя бить — мигом подымется крик и гвалт. А там уж из одной ловко пущенной в оратора кружки вырастет мордобой эпических масштабов!

Переулком в знакомый кабак

В трактирной драке важно даже не то, кто в конце концов устоит на ногах. Важно, кто снискал себе большую славу, то есть собрал двадцать победных очков и закрепил успех последним памятным ударом. Очки выдаются за пинки завсегдатаям: снятая единица здоровья — одно очко. За оглушение очередного пьянчужки полагается надбавка.

Насколько ловко ваш герой приложил соседа, определяется броском особых кубиков. Сила выпада — двадцатигранником, а цель и тип удара — особыми шестигранниками.

Выпивохе по левую руку от вас достаются кулачные затрещины. Чаще всего слабенькие, но и они лучше, чем бездействие. Такие атаки выпадают чаще других, ведь кулак изображен на двух гранях кубика.

А образине справа впору вдарить стулом или еще чем потяжелее. Пусть знает свое место под столом!

Но самая мощная атака всегда направлена в текущего фаворита. Каждый рвется проучить зазнавшегося выскочку.

Часто на шести кубиках выпадают две, а то и все три разные атаки, и из них легко выбрать наилучшую. Но что же последние две грани? Они закреплены за другими, не столь агрессивными действиями.

Изначально кубиков бросается шесть. Но если на одном из них выпадет знак кружки, кубик отставляется в сторону. Игрок, на котором число таких кубиков достигнет трех, восполняет здоровье по числу накопленных элей. И не просто восполняет, а обращает в него победные жетоны лидера. Предполагается, что распивать алкоголь прямо в ходе драки — дерзко весьма. Выпив, герой незамедлительно бросает кубики вновь.

Со значками удачи история схожая. Накопившись до трех, они приносят счастливцу карту из колоды действий. В колоде этой содержатся не только коварные трюки, но и собутыльники — вспомогательные персонажи. Они куда менее стойки и искусны в драке, но служат героям неплохим подспорьем и щитом от пары атак. Впрочем, и сами за себя постоять горазды.

От любой атаки опаснее комариного укуса бойцы вправе отбиваться, для чего бросают не все шестигранники, а только красный. Если повезет, противник пожалеет, что бросился на вас!

Шум и гам в этом логове жутком

Вопреки боевой природе игры, выбить из нее игрока невозможно. Если ваш герой получил в лоб и уже не встает, вы пропускаете ход, а в начале следующего берете нового героя, и потасовка продолжается со свежими силами. И продолжается... и продолжается... и продолжается.

Из-за обилия бросков, постоянного лечения и уязвимости лидеров игра длится дольше, чем следовало бы. За это время настоящих драк состоялось бы штуки три! Нужно изрядно напрягать воображение, чтобы за перегруженными мертвой статистикой картами почувствовать азарт настоящей кабацкой свалки.

Да, персонажи колоритны, и у каждого — уникальные способности. Но они не даруют интересного выбора, а лишь прибавляют счета, да к тому же плохо сбалансированы между собой. Оптимальный вариант действий слишком очевиден.

А: Имя приключенца. Изредка к нему прилага-
ется уточнение мировоззрения — «Злой». На злодеев некоторые способности действуют иначе.
Б: Здоровье. Сколько урона нужно нанести ге-
рою, чтобы вырубить его.
В: Умение. Если наш бехолдер, атакуя, на двадцатиграннике выбросил тринадцать или выше, то врежет врагу как следует. Иначе — лишь самую малость.
Г: Победные очки, причитающиеся за нокаути-
рование героя.
Д: Бросив кубики и решив, чем он будет коло-
тить соседа, игрок сверяется с табличкой на карте. Здесь показатели слабого и сильного удара, все их побочные эффекты.
Е: Обычно атака, направленная по лидеру, — сильнейшая из трех и обладает полезными дополнительными свойствами.
Ж: Нижнее поле указывает, при каких резуль-
татах броска и чем отплатит герой горе-напа-
дающему.
А: Имен у простых посетителей нет, лишь наименования. Не так долго держатся они на ногах, чтобы запоминать, как их звать.
Б: Запаса прочности у всех собутыльников — с гулькин нос.
В: Сами подельники на окружающих не нападают, зато усиливают вашего приключенца.
Г: Герой успешно защищается в одном случае из трех. Собутыльник — в одном из шести, при выпадении удачи.
А: На большой запас карт дейст-
вий рассчитывать не стоит. Если герой за потасовку использует три — это уже много.
Б: Условия, при которых исполь-
зуется карточка. Часто это успех или неудача противника в каком-либо деле.
В: Эффекты у действий самые разные, от хода вне очереди до введения на своей стороне второго героя. Правда, всего на ход.
А: Для подсчета здоровья и победных очков издатели предлагают использовать мелкие монетки. Удобно, не спорим. Но за цену игры могли бы вложить в коробку хоть какие-нибудь жетоны.
Б: Избитые приключенцы, обессилевшие посетители кабака и использованные действия отправляются в стопки сброса.
В: Чем больше накапливается кубиков с метками эля и удачи, тем меньше возможностей у бросающего.
Г: Поскольку кубик защиты часто перебрасывается, с его помощью тройки собираются редко.
Д: Поражение героя не слишком огорчает игрока — ведь уже через ход на его место выйдет новый, с толпой подручных и полным здоровьем!
Е: Когда сыграть карту действия? Это единственный вопрос в игре, который зас-
тавляет задуматься. Остальные решения напрашиваются сами собой.
Ж: Игрок, вырвавшийся вперед, тут же становится центром всеобщего хищного внимания.
З: Единица на двадцатиграннике — всег-
да промах и пропуск хода. Двадцатка — усиленное попадание: лишнее поврежде-
ние и противник не защищается.

***

Увы, за обилием букв и цифр в Inn-fighting так и не вырос стоящий игровой процесс. Математики много, удовольствия меньше. Сложно представить компанию, в которой не найдется лучшего занятия, чем партия в «Трактирную потасовку». Разве что в кабаке, тихим вечером, когда некому бросить вызов?..

ДОСТОИНСТВА НЕДОСТАТКИ
Увлекательность
6/10 6
ничего лишнего — только концентрированная схватка в духе D&D для гвоздя вечера игра коротковата, для перебивки — затянута
Взаимодействие
7/10 7
годится и для маленькой, и для большой компании первичны оказываются карты, а не игроки
Проработка
6/10 6
разнообразие способнос-
тей, действия как элемент неожиданности
предсказуемость и монотонность процесса все равно велика
Атмосфера
7/10 7
стереотипные персонажи — самое то для юмористи-
ческой игры
низкая зрелищность, медлительность сбивает настрой
Качество
7/10 7
динамичные портреты, плотный картон, компактность путаный свод правил, нет нужных для игры жетонов
Награда
журнала МЕДАЛЬ
Вердикт: Inn-fighting принадлежит к категории игр, не требующих высокой нагрузки на мозг. За ней впору скоротать ожидание в дружеской компании. Но и в этой категории хватает игр с одновре-
менно более простой и захватывающей механикой.
Рейтинг
журнала
67%
889 Прочтений •  [Inn-fighting] [15.08.2012] [Комментариев: 0]
Добавил: Ukraine Vova
Ссылки
HTML: 
[BB Url]: 
Похожие статьи
Название Добавил Добавлено
• Inn-fighting Ukraine Vova 15.08.2012
Ни одного комментария? Будешь первым :).
Пожалуйста, авторизуйтесь для добавления комментария.

Проект входит в сеть сайтов «8Gamers Network»

Все права сохранены. 8Gamers.NET © 2011 - 2025

Статьи
Рецензия на Pressure
Рецензия на Pressure
Чтобы обратить на себя внимание, начинающие маленькие разработчики, как правило, уходят в жанры, ...
Рецензия на Lost Chronicles of Zerzura
Рецензия на Lost Chron...
Игры, сделанные без любви и старания, похожи на воздушный шар – оболочка есть, а внутри пусто. Lo...
Рецензия на The Bridge
Рецензия на The Bridge
«Верх» и «низ» в The Bridge — понятия относительные. Прогуливаясь под аркой, можно запросто перей...
Рецензия на SimCity
Рецензия на SimCity
Когда месяц назад состоялся релиз SimCity, по Сети прокатилось цунами народного гнева – глупые ош...
Рецензия на Strategy & Tactics: World War 2
Рецензия на Strategy &...
Название Strategy & Tactics: World War II вряд ли кому-то знакомо. Зато одного взгляда на ее скри...
Рецензия на игру Scribblenauts Unlimited
Рецензия на игру Scrib...
По сложившейся традиции в информационной карточке игры мы приводим в пример несколько похожих игр...
Рецензия на игру Walking Dead: Survival Instinct, The
Рецензия на игру Walki...
Зомби и продукция-по-лицензии — которые и сами по себе не лучшие представители игровой биосферы —...
Обратная связь | RSS | Донейт | Статистика | Команда | Техническая поддержка