Возможно вы искали: 'Magic Carpet: Hidden W...'

May 12 2025 03:44:14
  • Как сделать 8Gamers.Ru домашней страницей?
  • Игры
    • База данных по играх
    • Игровые новости
    • Игровая индустрия
    • Обзоры на игры
    • Прохождения игр
    • Гайды к играм
    • Превью о играх
    • Игровые тизеры
    • Игровые арты
    • Игровые обои
    • Игровые скриншоты
    • Игровые обложки
    • Игровые трейлеры
    • Игровое видео
    • Вышедшие игры
    • Ближайшие релизы игр
  • Кино и ТВ
    • База данных по кино
    • Статьи о кино
    • Постеры
    • Кадры из кино
    • Кино трейлеры
    • Сегодня в кино
    • Скоро в кино
  • Комиксы и манга
    • Манга по алфавиту
    • База данных по комиксах
    • Читать онлайн комиксы
    • Читать онлайн манга
    • База персонажей
  • Читы и коды
    • Чит-коды для PC игр
    • Чит-коды для консольных игр
    • Трейнеры
    • Коды Game Genie
  • Моддинг
    • Модификации
    • Карты к играм
    • Программы для моддинга
    • Статьи о моддинге
  • Геймдев
    • Всё о создании игр
    • Список движков
    • Утилиты в помощь игроделу
    • Конструкторы игр
    • Игровые движки
    • Библиотеки разработки
    • 3D-модели
    • Спрайты и тайлы
    • Музыка и звуки
    • Текстуры и фоны
  • Рецензии
    • Игры
    • Кино
    • Аниме
    • Комиксы
    • Мангу
    • Саундтреки
  • Саундтреки
    • Лирика
  • Файлы
    • Патчи к играм
    • Русификаторы к играм
    • Сохранения к играм
    • Субтитры к кино
  • Медиа
    • Видео
    • Фото
    • Аудио
    • Фан-арты
    • Косплей
    • Фото с виставок
    • Девушки из игр
    • Рисунки
    • Рисуем онлайн
    • Фотохостинг
  • Юмор
    • Анекдоты
    • Афоризмы
    • Истории
    • Стишки и эпиграммы
    • Тосты
    • Цитаты
  • Флеш
    • Азартные
    • Аркады
    • Бродилки
    • Гонки
    • Для девочек
    • Для мальчиков
    • Драки
    • Квесты
    • Леталки
    • Логические
    • Мультфильмы
    • Открытки
    • Приколы
    • Разное
    • Спорт
    • Стратегии
    • Стрелялки
Статистика

Статей: 87772
Просмотров: 96030355
Игры
Injustice:  Gods Among Us
Injustice: Gods Among Us
...
Dark Souls 2
Dark Souls 2
Dark Souls II - вторая часть самой хардкорной ролевой игры 2011-2012 года, с новым героем, сюжето...
Battlefield 4
Battlefield 4
Battlefield 4 - продолжение венценосного мультиплеер-ориентированного шутера от первого ли...
Кино
Steins;Gate
Steins;Gate
Любители японской анимации уже давно поняли ,что аниме сериалы могут дать порой гораздо больше пи...
Ку! Кин-дза-дза
Ку! Кин-дза-дза
Начинающий диджей Толик и всемирно известный виолончелист Владимир Чижов встречают на шумной моск...
Обзоры на игры
• Обзор Ibara [PCB/PS2] 18346
• Обзор The Walking ... 18789
• Обзор DMC: Devil M... 19864
• Обзор на игру Valk... 15867
• Обзор на игру Stars! 17754
• Обзор на Far Cry 3 17935
• Обзор на Resident ... 16012
• Обзор на Chivalry:... 17495
• Обзор на игру Kerb... 17970
• Обзор игры 007: Fr... 16604
Превью о играх
• Превью к игре Comp... 17946
• Превью о игре Mage... 14451
• Превью Incredible ... 14706
• Превью Firefall 13462
• Превью Dead Space 3 16325
• Превью о игре SimC... 14717
• Превью к игре Fuse 15432
• Превью Red Orche... 15532
• Превью Gothic 3 16334
• Превью Black & W... 17345
Главная » Статьи » Превью о играх » Превью Warhammer: Mark of Chaos(Warhammer: Печать Хаоса)

Превью Warhammer: Mark of Chaos(Warhammer: Печать Хаоса)

Warhammer, скриншот, 143KB
Станет ли такой ракурс в игре основным? Или хитрые разработчики специально прижали камеру к земле?

Дата выхода 2006 год


В то время как игры по Warhammer 40 000 уже второй год железной поступью шагают по миру, сказочный коллега знаменитой вселенной по-прежнему пребывает в состоянии комы. Warhammer Fantasy нежно любима ценителями настольных игр, которых — миллионы, однако на РС проекты по ее мотивам не захаживали уже очень давно. Вспомнить можно разве что стратегии Warhammer: Shadow of the Horned Rat и Warhammer: Dark Omen, вышедшие еще в 90-х годах. Но сегодня игроку помимо грамотной концепции и захватывающего игрового процесса нужно предоставить еще и современную графику, которой у стареньких игрушек в принципе быть не может.


Cнова воплотить на компьютере популярнейший мир решилась компания Namco. Специально для этой цели за внушительную сумму денег были выкуплены права на разработку игры по той самой вселенной и приглашена студия Black Hole Games. Имя для проекта подобрали соответствующее духу вселенной — Warhammer: Mark of Chaos.

Warhammer: Total War

Чтобы составить начальное представление о Warhammer: Mark of Chaos, достаточно вспомнить знаменитую серию Total War. Нечто подобное, только в сказочном антураже, ждет нас и в «Метке хаоса».

Warhammer, скриншот, 189KB
В Rome: Total War тоже были лучники, конники и мельницы. Но разница тем не менее потрясающая!

Действие игры разворачивается на двух типах карт — тактической и боевой. На первой мы сможем планировать общую стратегию, захватывать новые регионы или отбивать атаки противника, вознамерившегося посягнуть на уже принадлежащие нам земли.

Вопреки ранним заявлениям разработчики все-таки решили сохранить зачатки строительства. Однако возводить привычные казармы, кузницы и склады нам не придется. Производить манипуляции дозволено только с собственной столицей. Но и там список доступных зданий ограничивается фортификационными сооружениями. Кроме того, некоторые постройки, такие как охранные башни, можно возвести прямо на поле боя.

Система сбора ресурсов также коренным образом отличается от стратегических канонов и во многом копирует достижения серии Total War. Разработчики справедливо сочли, что, когда над головой свистят огненные шары и стрелы, глупо посылать рабочих на заготовку древесины. Поэтому все ресурсы будут собираться автоматически. Достаточно только захватить регион с густой дубовой рощей, и дерево само рекой потечет на склады.

Самое интересное начинается тогда, когда в одном регионе встречаются две противостоящие армии. Тут-то и вступает в дело боевой режим, который станет главной изюминкой Mark of Chaos. Взяв на вооружение огромное количество формаций и прочие стратегические хитрости, Black Hole Games решила отказаться от нудной штамповки солдат. Как же в этом случае пополнять собственную армию? Разработчики пошли проверенным путем настольных стратегий. На руки игроку будут выдавать определенное количество специальных очков, которые можно потратить на приобретение войск по своему усмотрению. Это обычная практика в настольных варгеймах — один отдаст предпочтение немногочисленному отряду мощных бойцов, а другой наберет толпу слабых вояк, надеясь задавить оппонентов массой. Разумеется, число выдаваемых очков будет изменяться в зависимости от сложности миссии. Взять с собой на разведку целый полк не удастся.

Придется учитывать и то, что события в игровом мире не замирают ни на минуту. Пока вы расправляетесь на боевой карте с малочисленным отрядом противника, его основные силы на глобальной карте вполне могут совершить обходной маневр и обрушиться на оставшуюся без защиты столицу. Действовать придется максимально быстро и эффективно, а умение четко отслеживать положение дел и предсказывать дальнейшие действия противника станет главным помощником полководца в игре.

О людях и крысах

Сюжет Mark of Chaos поведает нам трагическую историю о нашествии орд демонов с холодного севера на мирные южные поселения. Главными героями станут люди (Empire), противостоять которым будет сборище различных тварей и демонов (Chaos). Для каждой стороны разработчики подготовят собственную кампанию, так что закоренелые злодеи смогут без проблем возглавить армию тьмы. К конфликту примкнули еще две расы — человекоподобные крысы-переростки (Skaven) и, конечно же, вездесущие эльфы (High Elves), которым также захотелось урвать свой кусочек в глобальном переделе территории.

Warhammer, скриншот, 210KB
Адские собачки на острие атаки. Имперские солдаты отлетают по всем законам физики.

«Как, всего четыре расы?!» — возмутятся поклонники настольных стратегий в мире Warhammer. Ведь в оригинальной вселенной насчитывается около двух десятков всевозможных рас, каждая из которых по-своему интересна. Спокойствие, только спокойствие! Разработчики обещают позаботиться о том, чтобы фанаты получили максимальное удовлетворение. Но, согласитесь, делать десяток полноценных игровых сторон — просто нецелесообразно. Во-первых, на проработку баланса и составление игровых сценариев в этом случае уйдет безумное количество времени. А во-вторых, если «перегрузить» игру расами, можно придти к тому, что все они в итоге окажутся клонами.

Разработчики решились на простой и смелый шаг. Представители рас, не задействованных в основном сценарии, вошли в состав огромной пятой группы, под общим названием наемники (Dogs of War). В лагере бойцов по найму прописались самые разнообразные существа. В нем без труда можно найти орков, ящеров, гоблинов, лесных эльфов и даже нежить!

Польза от дружбы с «псами войны» очевидна. Наемники могут усилить армию игрока вне зависимости от того, какую он выбрал фракцию, а также скомпенсировать слабые стороны его расы. Так разработчики надеются разнообразить тактику битв, ведь арсенал приемов армии из эльфов и гномов будет существенно отличаться от того, что сможет предложить сочетание эльфов и людей.

Создатели игры стараются четко соблюдать баланс, дотошно перенося правила настольной игры в игру компьютерную. Так, эльфы и демоны делают ставку на малочисленные армии из мощных бойцов, в то время как люди и крысы предпочитают давить врага числом. У каждой фракции будут свои сильные стороны и излюбленная тактика. Крысолюди могут похвастаться не только самыми большими армиями, но и наличием некоего «биологического» оружия, о котором разработчики пока предпочитают не распространяться. Еще одна особенность этой расы заключается в умении рыть подземные туннели, которые позволят незаметно перебросить отряд в тыл противнику и переломить ход боя.

Девиз эльфов — нас мало, но мы в тельняшках! Бойцы этой расы — чуть ли не самые умелые в игре. Однако игроку придется беречь каждого воина, ведь эльфов очень мало. Армии Хаоса делают упор на тяжелую пехоту, которую поддерживают демоны и темная магия. А вот людям, как всегда, достанется роль крепких середнячков, которые умеют все, но не могут превзойти конкурентов по отдельным параметрам.

Не обойдется и без уже привычных для стратегий героев. У каждой расы будет свой лидер, обладающий уникальной внешностью, набором специальных умений и заклинаний. Но помимо способности хорошо драться герой обладает еще одним ценным навыком — он способен поднимать боевой дух окружающих воинов.

Боевой дух — одна из главных составляющих победы в Mark of Chaos. В приподнятом настроении бойцы способны наносить больше урона и четко держать строй, в то время как перепуганные солдаты превращаются в неуправляемую толпу. С ним связана еще одна интересная особенность рас. Каждая нация будет обладать собственным уровнем психологической устойчивости. Самыми трусливыми окажутся крысы-скавены, которые без понукания собственных героев мгновенно бросятся наутек при виде серьезного противника. Зато опытных бойцов Хаоса выбить из колеи практически невозможно. Монстры, прописавшиеся в этой армии, запросто могут одним своим видом обратить в бегство превосходящие силы врага.

Внешний вид бойцов, начиная с цвета брони и заканчивая носимым оружием, можно настроить собственноручно. Простор для творчества открывается просто фантастический — для каждого подразделения можно нарисовать флаг, раскрасить доспехи и получить уникальный отряд. Чем не радость для того, кто любит красить пластиковые фигурки Warhammer?

Буря мглою небо кроет

Выход Mark of Chaos планируется ближе к концу 2006 года, так что судить о том, как будет выглядеть игрушка в конечном варианте, довольно трудно. Однако те скриншоты и видеоролики, которыми уже сейчас хвастаются разработчики, внушают оптимизм.

Warhammer, скриншот, 171KB
«Шел и насвистывал дырочкой в правом боку...»

Игра демонстрирует просто гигантские поля битв, дальние уголки которых совсем не пытаются спрятаться за завесой тумана. Практически на каждой карте можно увидеть леса, холмы, небольшие речки и просторные равнины. Все эти элементы ландшафта служат не только для украшения — они способны сыграть важную роль при выборе тактики.

Больше всего в пейзажах восхищает... небо. Мрачные небеса, затянутые свинцовыми облаками, сквозь которые изредка пробиваются солнечные лучи, отлично передают знаменитую атмосферу вселенной Warhammer.

Удачными получились и модели бойцов. Трудно сказать, сколько треугольников пошло на среднестатистического вояку. Но, если опустить камеру поближе к земле, легко забыть, что мы играем в стратегию — настолько качественные и детализированные модели встречаются не в каждом боевике.

Впечатление портит анимация — на фоне шикарной графики она смотрится простовато. Но не стоит расстраиваться раньше времени. У разработчиков в запасе достаточный срок для того, чтобы исправить эти недоработки.


* * *

Warhammer: Mark of Chaos имеет все шансы взвинтить интерес к классической вселенной Warhammer, как ранее подобное удалось Warhammer 40 000: Dawn of War. На руку разработчикам может сыграть и тот факт, что игра выступает в иной весовой категории, чем большая часть потенциальных конкурентов. Ведь она куда ближе к серии Total War, чем к классическим RTS.

Однако в игре с упором на ведение масштабных боевых действий не обойтись без отточенного баланса. А вот его-то как раз в предыдущем проекте Black Hole Games, Armies of Exigo, замечено не было. Остается надеяться, что умные люди из Namco наставят разработчиков на путь истинный и дадут достаточно денег для всестороннего тестирования игры.

Если же проблема с балансом будет решена, можно считать, что успех у Mark of Chaos в кармане. Грандиозные и многогранные проекты на основе одной из самых популярных вселенных нам не встречались уже очень давно.

1886 Прочтений •  [Превью Warhammer: Mark of Chaos(Warhammer: Печать Хаоса)] [15.08.2012] [Комментариев: 0]
Добавил: Ukraine Vova
Ссылки
HTML: 
[BB Url]: 
Похожие статьи
Название Добавил Добавлено
• Превью Warhammer: Mark of Chaos(W... Ukraine Vova 15.08.2012
• Превью Warhammer: Mark of Chaos(W... Ukraine Vova 15.08.2012
Ни одного комментария? Будешь первым :).
Пожалуйста, авторизуйтесь для добавления комментария.

Проект входит в сеть сайтов «8Gamers Network»

Все права сохранены. 8Gamers.NET © 2011 - 2025

Статьи
Рецензия на Pressure
Рецензия на Pressure
Чтобы обратить на себя внимание, начинающие маленькие разработчики, как правило, уходят в жанры, ...
Рецензия на Lost Chronicles of Zerzura
Рецензия на Lost Chron...
Игры, сделанные без любви и старания, похожи на воздушный шар – оболочка есть, а внутри пусто. Lo...
Рецензия на The Bridge
Рецензия на The Bridge
«Верх» и «низ» в The Bridge — понятия относительные. Прогуливаясь под аркой, можно запросто перей...
Рецензия на SimCity
Рецензия на SimCity
Когда месяц назад состоялся релиз SimCity, по Сети прокатилось цунами народного гнева – глупые ош...
Рецензия на Strategy & Tactics: World War 2
Рецензия на Strategy &...
Название Strategy & Tactics: World War II вряд ли кому-то знакомо. Зато одного взгляда на ее скри...
Рецензия на игру Scribblenauts Unlimited
Рецензия на игру Scrib...
По сложившейся традиции в информационной карточке игры мы приводим в пример несколько похожих игр...
Рецензия на игру Walking Dead: Survival Instinct, The
Рецензия на игру Walki...
Зомби и продукция-по-лицензии — которые и сами по себе не лучшие представители игровой биосферы —...
Обратная связь | RSS | Донейт | Статистика | Команда | Техническая поддержка