Возможно вы искали: 'Удачное наследство'

May 15 2025 18:14:47
  • Как сделать 8Gamers.Ru домашней страницей?
  • Игры
    • База данных по играх
    • Игровые новости
    • Игровая индустрия
    • Обзоры на игры
    • Прохождения игр
    • Гайды к играм
    • Превью о играх
    • Игровые тизеры
    • Игровые арты
    • Игровые обои
    • Игровые скриншоты
    • Игровые обложки
    • Игровые трейлеры
    • Игровое видео
    • Вышедшие игры
    • Ближайшие релизы игр
  • Кино и ТВ
    • База данных по кино
    • Статьи о кино
    • Постеры
    • Кадры из кино
    • Кино трейлеры
    • Сегодня в кино
    • Скоро в кино
  • Комиксы и манга
    • Манга по алфавиту
    • База данных по комиксах
    • Читать онлайн комиксы
    • Читать онлайн манга
    • База персонажей
  • Читы и коды
    • Чит-коды для PC игр
    • Чит-коды для консольных игр
    • Трейнеры
    • Коды Game Genie
  • Моддинг
    • Модификации
    • Карты к играм
    • Программы для моддинга
    • Статьи о моддинге
  • Геймдев
    • Всё о создании игр
    • Список движков
    • Утилиты в помощь игроделу
    • Конструкторы игр
    • Игровые движки
    • Библиотеки разработки
    • 3D-модели
    • Спрайты и тайлы
    • Музыка и звуки
    • Текстуры и фоны
  • Рецензии
    • Игры
    • Кино
    • Аниме
    • Комиксы
    • Мангу
    • Саундтреки
  • Саундтреки
    • Лирика
  • Файлы
    • Патчи к играм
    • Русификаторы к играм
    • Сохранения к играм
    • Субтитры к кино
  • Медиа
    • Видео
    • Фото
    • Аудио
    • Фан-арты
    • Косплей
    • Фото с виставок
    • Девушки из игр
    • Рисунки
    • Рисуем онлайн
    • Фотохостинг
  • Юмор
    • Анекдоты
    • Афоризмы
    • Истории
    • Стишки и эпиграммы
    • Тосты
    • Цитаты
  • Флеш
    • Азартные
    • Аркады
    • Бродилки
    • Гонки
    • Для девочек
    • Для мальчиков
    • Драки
    • Квесты
    • Леталки
    • Логические
    • Мультфильмы
    • Открытки
    • Приколы
    • Разное
    • Спорт
    • Стратегии
    • Стрелялки
Статистика

Статей: 87772
Просмотров: 96111483
Игры
Injustice:  Gods Among Us
Injustice: Gods Among Us
...
Dark Souls 2
Dark Souls 2
Dark Souls II - вторая часть самой хардкорной ролевой игры 2011-2012 года, с новым героем, сюжето...
Battlefield 4
Battlefield 4
Battlefield 4 - продолжение венценосного мультиплеер-ориентированного шутера от первого ли...
Кино
Steins;Gate
Steins;Gate
Любители японской анимации уже давно поняли ,что аниме сериалы могут дать порой гораздо больше пи...
Ку! Кин-дза-дза
Ку! Кин-дза-дза
Начинающий диджей Толик и всемирно известный виолончелист Владимир Чижов встречают на шумной моск...
Обзоры на игры
• Обзор Ibara [PCB/PS2] 18357
• Обзор The Walking ... 18801
• Обзор DMC: Devil M... 19879
• Обзор на игру Valk... 15877
• Обзор на игру Stars! 17764
• Обзор на Far Cry 3 17948
• Обзор на Resident ... 16024
• Обзор на Chivalry:... 17508
• Обзор на игру Kerb... 17981
• Обзор игры 007: Fr... 16619
Превью о играх
• Превью к игре Comp... 17960
• Превью о игре Mage... 14464
• Превью Incredible ... 14721
• Превью Firefall 13479
• Превью Dead Space 3 16334
• Превью о игре SimC... 14730
• Превью к игре Fuse 15442
• Превью Red Orche... 15542
• Превью Gothic 3 16343
• Превью Black & W... 17354
Главная » Статьи » Превью о играх » Превью Guild Wars: Factions

Превью Guild Wars: Factions

GW, скриншот, 107KB
Во время альянсовых битв можно приручить боевого дракона.

Дата выхода 28 апреля 2006


Осталось всего несколько дней ожидания выхода первого дополнения к игре Guild Wars — Factions. Именно ожидания, для подогрева интереса публики Arena.net и NCsoft провели две успешных демонстрации новых игровых возможностей. Во время первого free-for-all-weekend разработчики дали игрокам попробовать в деле персонажей новых профессий — убийцы и ритуалиста. Вместе с этим продолжалась и неявная подготовка к выходу дополнения, вся PvP-составляющая игры переехала на отдельную карту — Острова Сражений (Battle Isles), а измененный интерфейс начал демонстрировать дату выхода дополнения. Вторая, мартовская, открытая демонстрация Factions окончательно дала игрокам ответ на вопрос «брать или не брать». То, что было представлено, с полным правом можно назвать новой игрой. И действительно, Faction позиционируется разработчиками как самостоятельный продукт, все ролевое прохождение будет построено вокруг многолетнего противостояния двух фракций, а в PvP появится новый режим — битвы альянсов.

Профессиональный бестиарий

Стало известно число ячеек под персонажей, у обладателей только одной из игр их по прежнему останется четыре, а владельцы и оригинальной Guild Wars, и Factions смогут держать шестерых героев. Четыре ячейки даже для шести классов персонажей мало, не говоря о восьми, и появляется очень хороший стимул купить обе коробки. Для PvP-ориентированных игроков лучший способ быстро открыть большое число умений сразу двух профессий — пройти сюжет ролевым персонажем, и они массово ринутся проходить сюжет одним из двух новых вариантов. Мысль о том, что в кампании Faction почти все персонажи будут ритуалистами/убийцами (или наоборот), вызывает улыбку.

GW, скриншот, 77KB
«Никто не знал, что я Бэтмен...»

Наемный убийца может провести серию ударов, а после удалиться на безопасное расстояние, либо, наоборот, явиться из ниоткуда и добить противника. Возможность использования большинства его атак строго определена либо предшествующим действием, либо состоянием цели, но связка, прошедшая полностью наносит серьезные повреждения даже защищенному броней воину и оставляет на цели букет негативных состояний. Некоторые умения позволяют убийце передвигаться теневыми шагами, фактически — телепортироваться, при этом может читаться заклинание, накладываться сглаз или происходить самолечение. Можно предполагать, что убийца никогда не будет основным персонажем, наносящим урон, у него слишком много «если» — здоровье цели больше или меньше половины, наложен ли на нее сглаз или чары, прошли удары в начале связки или нет... К тому же все его умения, в отличие от воинских, энергетические, что позволяет обезвредить его любому иллюзионисту, специализированному на выжигании энергии. Очень неплохо должен смотреться убийца и в роли флагоносца в сражениях между гильдиями, особенно когда нужно помещать получению плюсов морали у противника, а они намерены его получить. Но, вполне возможно, не все комбинации с использованием теневых шагов подойдут, при телепорте флаг будет падать из рук на землю.

GW, скриншот, 107KB
Мне этот бой надолго запомниться, вырвали победу со счетом 501:499.

Ритуалист, конечно, маг, вот только известный аналог подобрать ему довольно сложно, нечто среднее между шаманом и демонологом. Основное отличие от всех известных классов — возможность проводить сковывающие ритуалы, с помощью которых вызываются духи. В отличие от приятелей следопыта, пассивно распространяющих свое влияние в радиусе действия, создания ритуалиста могут быть весьма активны. Вызвав на небольшом участке несколько таких созданий, ритуалист в одиночку создаст небольшую линию обороны, теперь он может делать с ними все, что посчитает нужным: усилить вызванных духов, восстановиться за счет них, усилить свою атаку, или просто уничтожить и нанести врагам урон. Вызываемые духи могут быть как лечащими, прерывающими, сбивающими с ног, или просто атакующими, вариантов масса. У персонажей с этой профессией есть еще одна возможность — взять мощи (героя древности?), оказывающие влияние на ритуалиста или окружающих пока находятся у него в руках и дополнительное воздействие, если их бросить на землю. Недостаток такого обращения со святыми костьми — занятые руки невозможность держать оружие. Последняя уникальная особенность ритуалистов — заклинание оружия, которое невозможно снять, в отличие от чар.

Не обделят и старые профессии, каждой из них будет добавлено примерно по двадцать пять новых умений, доведя общее число до сотни. А вот два новых класса некоторое время будут обделенными, у них умений будет всего по семьдесят пять. Добавятся и новые типы брони, например у элементалистов появится долгожданная защита от физического урона, воину будет доступен комплект брони с уровнем защиты 100, а монахи получает усиление под действием чар. Что интересно, над новыми комплектами дизайнеры поработали гораздо более тщательно, и теперь разновидностей будет вдвое больше, кузнец каждой фракции делает свои доспехи. Интересная идея, теперь врага можно встречать не только по рейтингу, но и по одежке.

Кругом война...

События будут разворачиваться на новом континенте — Кантха. Перемещаться между материками можно будет на корабле через гавани в городах Lion's Arch и Seitung Harbor. Все новые территории будут выполнены в восточном стиле и населять его будут народы соответствующей внешности. Наций будет три, cantha — нейтральная, а kurzick и luxon ведут бесконечную войну... Нельзя утверждать, что кто-то из них злой, а кто-то выступает на стороне добра, в многолетних войнах не бывает правых. Различия скорее внешние, luxon, обитающие на берегах навечно застывшего моря, напоминают индийцев и жителей Ближнего Востока, kurzick живут в лесу и больше схожи с дальневосточными жителями. Среди последних были замечены персонажи с азиатским разрезом глаз и настоящими восточными именами Vasiliy, Andrej, Vaniya.

GW, скриншот, 107KB
В зависимости от успехов сторон граница смещается.

На заметку: Надобности обладать оригинальной версией для новых игроков не будет, им будет недоступна только территория Тирии. Но есть предположение, что все элитные умения одной профессии смогут заполучить только владельцы двух коробок.

С этого конфликта и начинается самое интересное, игрокам придется выбирать сторону конфликта, за которую будет выступать их гильдия. Новые миссии для PvE-персонажей приобрели явную PvP-окраску, игроки двух фракций должны выполнить различные задачи — одни нападают на форт, вторые должны ее удержать в течение какого-то времени.

GW, скриншот, 93KB
Теперь в Залах Гильдий стоят вербовщики обеих фракций, напоминая о скором выходе дополнения.

Но лучшее, что будет добавлено — битвы альянсов. С каждой стороны выступает двенадцать игроков, но это не единая команда, а три отдельных по четыре человека. Можно идти и меньшим числом, в таком случае недостающие места заполнят по правилам командной арены (Team Arena). Бой более всего напоминает режим Domination из Unreal Tournament. Он проходит на огромной карте, на ней расположены семь контрольных точек, которые могут контролироваться одной из команд. Время снятия чужого «флага» и установки своего зависит от количества игроков обеих команд вокруг, чем больше разница, тем быстрее идет процесс. Как только точка захвачена, на ней появляются несколько NPC связанной с ней профессии. За удержание каждые несколько секунд начисляют баллы, как и за убийство игроков противника. Кто первым набрал пять сотен, тот и победил. Пока есть и неясные моменты: например, неизвестно, можно ли будет осознанно подбирать союзные партии или все будет по воле генератора случайных чисел. От уровня партнеров зависит многое, понимающая друг друга с полуслова четверка игроков, использующая программу голосового общения, может доставить массу приятных ощущений всем двенадцати несыгранным противникам. Пока серьезным режимом player vs. player и не пахнет, радует лишь потенциальная возможность создавать альянсы между гильдиями, которая может исправить ситуацию, но в любом случае, альянсовые битвы станут лидировать по популярности среди игроков.

Кроме существующих Balthazar faction появятся полоски очков фракций. Получить их можно будет за победы на аренах и выполненные квесты в пользу одной из группировок. Предел тот же, что и у обычных, 10000 в одни руки. Эгоисты смогут потратить их на редкие материалы по курсу тысяча к одному, а все остальные — на поднятие престижа своей гильдии у одной соответствующей фракции. За 5000 factions возрастет ее вес в глазах той или иной группировки возрастет на 10. За купленный таким образом престиж можно получить контроль над городом, но что это дает на данный момент непонятно. Так же неизвестно, каким образом будет происходить смена владельца поселения.

1017 Прочтений •  [Превью Guild Wars: Factions] [15.08.2012] [Комментариев: 0]
Добавил: Ukraine Vova
Ссылки
HTML: 
[BB Url]: 
Похожие статьи
Название Добавил Добавлено
• Превью Guild Wars: Factions Ukraine Vova 15.08.2012
• Превью игры Guild Wars: Factions Ukraine Vova 12.04.2012
Ни одного комментария? Будешь первым :).
Пожалуйста, авторизуйтесь для добавления комментария.

Проект входит в сеть сайтов «8Gamers Network»

Все права сохранены. 8Gamers.NET © 2011 - 2025

Статьи
Рецензия на Pressure
Рецензия на Pressure
Чтобы обратить на себя внимание, начинающие маленькие разработчики, как правило, уходят в жанры, ...
Рецензия на Lost Chronicles of Zerzura
Рецензия на Lost Chron...
Игры, сделанные без любви и старания, похожи на воздушный шар – оболочка есть, а внутри пусто. Lo...
Рецензия на The Bridge
Рецензия на The Bridge
«Верх» и «низ» в The Bridge — понятия относительные. Прогуливаясь под аркой, можно запросто перей...
Рецензия на SimCity
Рецензия на SimCity
Когда месяц назад состоялся релиз SimCity, по Сети прокатилось цунами народного гнева – глупые ош...
Рецензия на Strategy & Tactics: World War 2
Рецензия на Strategy &...
Название Strategy & Tactics: World War II вряд ли кому-то знакомо. Зато одного взгляда на ее скри...
Рецензия на игру Scribblenauts Unlimited
Рецензия на игру Scrib...
По сложившейся традиции в информационной карточке игры мы приводим в пример несколько похожих игр...
Рецензия на игру Walking Dead: Survival Instinct, The
Рецензия на игру Walki...
Зомби и продукция-по-лицензии — которые и сами по себе не лучшие представители игровой биосферы —...
Обратная связь | RSS | Донейт | Статистика | Команда | Техническая поддержка