Возможно вы искали: 'Big Bang Beat: 1st Imp...'

May 31 2025 03:10:36
  • Как сделать 8Gamers.Ru домашней страницей?
  • Игры
    • База данных по играх
    • Игровые новости
    • Игровая индустрия
    • Обзоры на игры
    • Прохождения игр
    • Гайды к играм
    • Превью о играх
    • Игровые тизеры
    • Игровые арты
    • Игровые обои
    • Игровые скриншоты
    • Игровые обложки
    • Игровые трейлеры
    • Игровое видео
    • Вышедшие игры
    • Ближайшие релизы игр
  • Кино и ТВ
    • База данных по кино
    • Статьи о кино
    • Постеры
    • Кадры из кино
    • Кино трейлеры
    • Сегодня в кино
    • Скоро в кино
  • Комиксы и манга
    • Манга по алфавиту
    • База данных по комиксах
    • Читать онлайн комиксы
    • Читать онлайн манга
    • База персонажей
  • Читы и коды
    • Чит-коды для PC игр
    • Чит-коды для консольных игр
    • Трейнеры
    • Коды Game Genie
  • Моддинг
    • Модификации
    • Карты к играм
    • Программы для моддинга
    • Статьи о моддинге
  • Геймдев
    • Всё о создании игр
    • Список движков
    • Утилиты в помощь игроделу
    • Конструкторы игр
    • Игровые движки
    • Библиотеки разработки
    • 3D-модели
    • Спрайты и тайлы
    • Музыка и звуки
    • Текстуры и фоны
  • Рецензии
    • Игры
    • Кино
    • Аниме
    • Комиксы
    • Мангу
    • Саундтреки
  • Саундтреки
    • Лирика
  • Файлы
    • Патчи к играм
    • Русификаторы к играм
    • Сохранения к играм
    • Субтитры к кино
  • Медиа
    • Видео
    • Фото
    • Аудио
    • Фан-арты
    • Косплей
    • Фото с виставок
    • Девушки из игр
    • Рисунки
    • Рисуем онлайн
    • Фотохостинг
  • Юмор
    • Анекдоты
    • Афоризмы
    • Истории
    • Стишки и эпиграммы
    • Тосты
    • Цитаты
  • Флеш
    • Азартные
    • Аркады
    • Бродилки
    • Гонки
    • Для девочек
    • Для мальчиков
    • Драки
    • Квесты
    • Леталки
    • Логические
    • Мультфильмы
    • Открытки
    • Приколы
    • Разное
    • Спорт
    • Стратегии
    • Стрелялки
Статистика

Статей: 87772
Просмотров: 96425698
Игры
Injustice:  Gods Among Us
Injustice: Gods Among Us
...
Dark Souls 2
Dark Souls 2
Dark Souls II - вторая часть самой хардкорной ролевой игры 2011-2012 года, с новым героем, сюжето...
Battlefield 4
Battlefield 4
Battlefield 4 - продолжение венценосного мультиплеер-ориентированного шутера от первого ли...
Кино
Steins;Gate
Steins;Gate
Любители японской анимации уже давно поняли ,что аниме сериалы могут дать порой гораздо больше пи...
Ку! Кин-дза-дза
Ку! Кин-дза-дза
Начинающий диджей Толик и всемирно известный виолончелист Владимир Чижов встречают на шумной моск...
Обзоры на игры
• Обзор Ibara [PCB/PS2] 18407
• Обзор The Walking ... 18853
• Обзор DMC: Devil M... 19921
• Обзор на игру Valk... 15921
• Обзор на игру Stars! 17810
• Обзор на Far Cry 3 18000
• Обзор на Resident ... 16063
• Обзор на Chivalry:... 17561
• Обзор на игру Kerb... 18021
• Обзор игры 007: Fr... 16667
Превью о играх
• Превью к игре Comp... 18003
• Превью о игре Mage... 14502
• Превью Incredible ... 14763
• Превью Firefall 13523
• Превью Dead Space 3 16378
• Превью о игре SimC... 14772
• Превью к игре Fuse 15479
• Превью Red Orche... 15589
• Превью Gothic 3 16388
• Превью Black & W... 17402
Главная » Статьи » Превью о играх » Превью Heavy Duty

Превью Heavy Duty

Дата выхода 2006

Верно говорят, что новое — это хорошо забытое старое. Но, к сожалению, многие разработчики забывают народную мудрость и пытаются любым способом выдать на-гора собственную оригинальную идею. Очень часто такие попытки заканчиваются ничем. За придумыванием уникальных концепций просто не остается времени на такие важные вещи, как игровой процесс, баланс и интересность. Поэтому через месяц после выхода очередное дитя эволюции благополучно забывают.


Конечно, бывают и исключения, которые лишь подтверждают общее правило. Но многие забывают, что хорошая игра далеко не обязательно должна быть революционной. Аргументом в пользу вскоре может стать Heavy Duty, в которой успешно сочетаются опыт знаменитых предшественников и оригинальные наработки Primal Software.

Мир в кулаке

Сюжет и общая концепция игры моментально навевают воспоминания о старушке X-Com: UFO Defense. Как вы, наверное, знаете, в этой бессмертной игре нам предлагали возглавить секретную организацию, занимающуюся обороной Земли от пришельцев.

Heavy Duty, скриншот, 102KB
Самая современная техника встанет на защиту планеты. Но — не сразу.
В Heavy Duty игрокам предстоит делать практически то же самое. С единственной разницей — вместо Земли придется защищать одну из отдаленных колоний человечества. Вопросы о том, что могло понадобиться армадам пришельцев на захолустной планете, пока остаются за бортом. Но раз уж враг пришел, придется встречать его во всеоружии.

Многие помнят тот глобус из X-Com, на котором игроки планировали будущие операции. В Heavy Duty нас встретит точно такой же шарик, где будут отражаться реально существующие моря, равнины и горные хребты.

Здесь стоит упомянуть одну из главных особенностей игры. Вся планета вместе с детализированным рельефом, постройками и даже копошащимися на поверхности боевыми единицами будет целиком храниться в оперативной памяти. Поэтому одного щелчка по определенной точке на глобусе будет достаточно, чтобы моментально перенестись в указанный район. Нечто подобное нам обещают в Supreme Commander, но Heavy Duty — игра совершенно иного масштаба. Целая планета, каждый фрагмент которой доступен в любой момент времени, — это, безусловно, здорово. Возникает лишь один вопрос — сколько потребуется оперативной памяти, чтобы хранить огромный живой мир? Или Primal Software последовала примеру Darwinia и Spore и взяла на вооружение технологии демосцены? Эта информация пока хранится под грифом «Совершенно секретно».

Космический Маннергейм

Что же может противопоставить бедная колония армаде пришельцев? Да практически ничего. Небольшой отряд закаленных в боях десантников, несколько устаревших боевых машин и парочка лабораторий — вот и все, чем располагает игрок на начальном этапе. Конечно, победить в таких условиях невозможно, поэтому придется вспоминать подзабытые навыки и быстренько организовывать мощную систему планетарной обороны.

Heavy Duty, скриншот, 97KB
Каждое изменение в планировке базы отражается и на ее внешнем виде.
На нашей стороне знание местности и ресурсы целой планеты, которых хватит для производства новых роботов и истребителей. Девиз Heavy Duty — «сделай сам!». Надоели постоянные налеты летающих тарелок на мирные города? Организуйте систему воздушных патрулей и перехватывайте пришельцев еще на подлете. Собственные технологии не позволяют создавать мощное оружие? Можно захватить вражеский корабль, исследовать его внутренности и пассажиров, чтобы получить в итоге новую пушку или ценный прибор.

Но игрокам придется не только заниматься административной деятельностью, строить базы и планировать операции, но и вести своих подчиненных в бой. На первый взгляд, Heavy Duty напоминает обычную тактическую стратегию в реальном времени. Мы можем раздать подчиненным оружие, рассадить пилотов по боевым машинам и отправить их на смертный бой.

Но если ситуация станет критической, солдатам не помешает помощь командира. В любой момент игрок может переключиться на непосредственное управление выбранной боевой единицей и лично возглавить отряд. В этом случае игра из размеренной стратегии превратится в ядреную смесь боевика и роботосимулятора. Мы сможем выбрать стиль игры по вкусу. Кто-то предпочтет хладнокровно руководить действиями подчиненных из штаба, а другой будет личным примером вдохновлять бойцов на подвиги.

Поле боя

Планета — это не просто шарик, вращающийся вокруг звезды. На поверхности кипит жизнь, на которую игрок может активно влиять.

Heavy Duty, скриншот, 118KB
«Зеленые человечки, вам никогда не завоевать нашу голубую планету!»
Мир игры готов похвастаться небывалым уровнем интерактивности и деформируемым ландшафтом. Мощный взрыв может обрушить скалу, а очередь из автоматической пушки превращает небольшую рощицу в кучу беспорядочно поваленных стволов. Причем, изменения ландшафта сохраняются раз и навсегда. Вернувшись на место недавнего сражения, игрок застанет перепаханный взрывами ландшафт и останки боевых машин.

Возможность воздействовать на окружающие объекты открывает широкий простор для талантливых стратегов. Необязательно проявлять чудеса героизма и в открытом бою сражаться с превосходящими силами пришельцев. Куда проще заманить вражеский отряд в какое-нибудь ущелье и обрушить на него оползень. Таких трюков можно придумать не один десяток. И уже за это разработчикам Heavy Duty хочется пожать руку.

На этом парад технологических чудес не заканчивается. Primal Software обещает удивить нас инверсной кинематикой, которая обеспечит реалистичную анимацию роботов, погодные эффекты, сложный рельеф и настоящий горизонт. Правда, в ответ на вопрос о системных требованиях разработчики предпочитают скромно опускать глаза. Так что без апгрейда нам наверняка не обойтись.


* * *

Heavy Duty — один из немногих проектов, которые не стараются загнать игрока в узкие рамки сюжета или какого-то конкретного жанра. Здесь все по-другому. Есть стартовые условия и главная цель. По какому пути к ней идти — решает каждый сам для себя. Благо, возможностей в Heavy Duty будет очень много.

Такие игры создавали в середине 90-х. И именно такой подход принес заслуженную славу X-Com. Будем надеяться, что Heavy Duty сумеет повторить подвиг своего легендарного предшественника. Потенциал для этого у игры есть.

1416 Прочтений •  [Превью Heavy Duty] [15.08.2012] [Комментариев: 0]
Добавил: Ukraine Vova
Ссылки
HTML: 
[BB Url]: 
Похожие статьи
Название Добавил Добавлено
• Превью Heavy Duty Ukraine Vova 15.08.2012
Ни одного комментария? Будешь первым :).
Пожалуйста, авторизуйтесь для добавления комментария.

Проект входит в сеть сайтов «8Gamers Network»

Все права сохранены. 8Gamers.NET © 2011 - 2025

Статьи
Рецензия на Pressure
Рецензия на Pressure
Чтобы обратить на себя внимание, начинающие маленькие разработчики, как правило, уходят в жанры, ...
Рецензия на Lost Chronicles of Zerzura
Рецензия на Lost Chron...
Игры, сделанные без любви и старания, похожи на воздушный шар – оболочка есть, а внутри пусто. Lo...
Рецензия на The Bridge
Рецензия на The Bridge
«Верх» и «низ» в The Bridge — понятия относительные. Прогуливаясь под аркой, можно запросто перей...
Рецензия на SimCity
Рецензия на SimCity
Когда месяц назад состоялся релиз SimCity, по Сети прокатилось цунами народного гнева – глупые ош...
Рецензия на Strategy & Tactics: World War 2
Рецензия на Strategy &...
Название Strategy & Tactics: World War II вряд ли кому-то знакомо. Зато одного взгляда на ее скри...
Рецензия на игру Scribblenauts Unlimited
Рецензия на игру Scrib...
По сложившейся традиции в информационной карточке игры мы приводим в пример несколько похожих игр...
Рецензия на игру Walking Dead: Survival Instinct, The
Рецензия на игру Walki...
Зомби и продукция-по-лицензии — которые и сами по себе не лучшие представители игровой биосферы —...
Обратная связь | RSS | Донейт | Статистика | Команда | Техническая поддержка