Возможно вы искали: 'Тимошка спасает друга'

May 12 2025 03:32:57
  • Как сделать 8Gamers.Ru домашней страницей?
  • Игры
    • База данных по играх
    • Игровые новости
    • Игровая индустрия
    • Обзоры на игры
    • Прохождения игр
    • Гайды к играм
    • Превью о играх
    • Игровые тизеры
    • Игровые арты
    • Игровые обои
    • Игровые скриншоты
    • Игровые обложки
    • Игровые трейлеры
    • Игровое видео
    • Вышедшие игры
    • Ближайшие релизы игр
  • Кино и ТВ
    • База данных по кино
    • Статьи о кино
    • Постеры
    • Кадры из кино
    • Кино трейлеры
    • Сегодня в кино
    • Скоро в кино
  • Комиксы и манга
    • Манга по алфавиту
    • База данных по комиксах
    • Читать онлайн комиксы
    • Читать онлайн манга
    • База персонажей
  • Читы и коды
    • Чит-коды для PC игр
    • Чит-коды для консольных игр
    • Трейнеры
    • Коды Game Genie
  • Моддинг
    • Модификации
    • Карты к играм
    • Программы для моддинга
    • Статьи о моддинге
  • Геймдев
    • Всё о создании игр
    • Список движков
    • Утилиты в помощь игроделу
    • Конструкторы игр
    • Игровые движки
    • Библиотеки разработки
    • 3D-модели
    • Спрайты и тайлы
    • Музыка и звуки
    • Текстуры и фоны
  • Рецензии
    • Игры
    • Кино
    • Аниме
    • Комиксы
    • Мангу
    • Саундтреки
  • Саундтреки
    • Лирика
  • Файлы
    • Патчи к играм
    • Русификаторы к играм
    • Сохранения к играм
    • Субтитры к кино
  • Медиа
    • Видео
    • Фото
    • Аудио
    • Фан-арты
    • Косплей
    • Фото с виставок
    • Девушки из игр
    • Рисунки
    • Рисуем онлайн
    • Фотохостинг
  • Юмор
    • Анекдоты
    • Афоризмы
    • Истории
    • Стишки и эпиграммы
    • Тосты
    • Цитаты
  • Флеш
    • Азартные
    • Аркады
    • Бродилки
    • Гонки
    • Для девочек
    • Для мальчиков
    • Драки
    • Квесты
    • Леталки
    • Логические
    • Мультфильмы
    • Открытки
    • Приколы
    • Разное
    • Спорт
    • Стратегии
    • Стрелялки
Статистика

Статей: 87772
Просмотров: 96030355
Игры
Injustice:  Gods Among Us
Injustice: Gods Among Us
...
Dark Souls 2
Dark Souls 2
Dark Souls II - вторая часть самой хардкорной ролевой игры 2011-2012 года, с новым героем, сюжето...
Battlefield 4
Battlefield 4
Battlefield 4 - продолжение венценосного мультиплеер-ориентированного шутера от первого ли...
Кино
Steins;Gate
Steins;Gate
Любители японской анимации уже давно поняли ,что аниме сериалы могут дать порой гораздо больше пи...
Ку! Кин-дза-дза
Ку! Кин-дза-дза
Начинающий диджей Толик и всемирно известный виолончелист Владимир Чижов встречают на шумной моск...
Обзоры на игры
• Обзор Ibara [PCB/PS2] 18346
• Обзор The Walking ... 18789
• Обзор DMC: Devil M... 19864
• Обзор на игру Valk... 15867
• Обзор на игру Stars! 17754
• Обзор на Far Cry 3 17935
• Обзор на Resident ... 16012
• Обзор на Chivalry:... 17495
• Обзор на игру Kerb... 17970
• Обзор игры 007: Fr... 16604
Превью о играх
• Превью к игре Comp... 17946
• Превью о игре Mage... 14451
• Превью Incredible ... 14706
• Превью Firefall 13462
• Превью Dead Space 3 16325
• Превью о игре SimC... 14717
• Превью к игре Fuse 15432
• Превью Red Orche... 15532
• Превью Gothic 3 16334
• Превью Black & W... 17345
Главная » Статьи » Превью о играх » Превью Bioshock

Превью Bioshock

Мало кто знает, что кроется под толщей воды. Затерянные города? Еще один мир?

BioShock     скриншот, 139KB
Несметные богатства? Или, быть может, простое океанское (морское, речное) дно, где ютятся разноцветные рыбки? Логика подсказывает: там нет ничего интересного. Но писатели-фантасты утверждают, что где-то очень глубоко можно отыскать погибшую Атлантиду, царицу давних легенд. По их словам, она действительно существует...

Там, глубоко...

В 1946 году ученый Эндрю Райан вознамерился создать мегаполис... под водой. По его замыслу, туда отправятся лучшие представители человечества, чтобы вдали от остального мира создать город-утопию. Город, который станет истоком новой цивилизации.

Смелый замысел Райана вскоре начал воплощаться в жизнь, но радовался наш герой преждевременно. Спустя несколько лет ученые из нового мегаполиса изобрели «адам» — вещество, усиливающее человеческую природу. Обитатели Рапчера, того самого придонного поселения, тотчас опробовали препарат. И поплатились.

Злоупотреблять «адамом» было нельзя: любой, кто глотал эту гадость сверх меры, утрачивал людские черты и превращался в бездушного монстра. В конце концов город превратился в средоточие тварей и... мертвецов. От передозировки умерли многие. Очень многие.

Чуть позже главный герой (он о существовании Рапчера и слыхом не слыхивал)

BioShock     скриншот, 144KB
отправился в другую страну на самолете. Что-то на борту было не так, и, пролетая над океаном, железная птица рухнула вниз. Наш подопечный, пытаясь выбраться из груды обломков, увидел странное свечение. Оно исходило из воды. Это был маяк подземного города. Берега не было видно, и от безысходности пришлось плыть туда, вглубь...

Герой спасся, но едва ли смог поверить собственным глазам: внизу под куполом раскинулся целый город. Правда, тот факт, что на улицах валялись окровавленные тела, совсем не внушал оптимизма. Естественно, уцелевший в катастрофе человек решил как можно скорее выбраться к цивилизации. Но как? Это нам и предстоит выяснить в игре.

Возвращение к истокам

BioShock — очередное творение знаменитой Irrational Games, игра, которая, казалось бы, никак не связана с предыдущими проектами фирмы.

BioShock     скриншот, 124KB
«Ты что, не видишь? Касса закрыта. Пошел вон, а то забодаю!»
Но на самом деле проект представляет собой своеобразное продолжение или, если хотите, переосмысление System Shock 2. Только место действия — вовсе не космос, а глубины земного океана...

Не верьте тому, кто скажет, что BioShock — обычный боевик. Спору нет, по ходу действия нам обязательно придется истреблять монстров, но это не важно. Главное — нам будет страшно. Страшно потому, что любая стена измазана кровью, а тот непонятный «предмет», на который мы случайно наступили, — чей-то палец. Страшно потому, что везде лежат зловонные трупы, над головой толща воды, а вы не знаете, как выбраться из этого адского города.

По улицам бродят двухметровые «Большие Папочки» — люди-мутанты, облаченные в странного вида водолазные костюмы в стиле ретро. Вместо радостных детишек, с улыбкой на устах поглощающих мороженое, — жуткие мертвые девочки a la F.E.A.R. Они пусть и не совсем живы, но двигаются и даже выкачивают из трупов «адам» при помощи банальных шприцов. Сами по себе эти монстры безобидны, но драться с ними придется обязательно. Дело в том, что если не глотать вещество, сгубившее население подводного города, главный герой рано или поздно лишится рассудка. Как добыть препарат? Отнять его у мародерок. Правда, «малышки» обидятся и наверняка позовут «взрослых», которые, в свою очередь, могут лихо надавать герою по наглому лицу.

От прибежавших на шум монстров придется банально обороняться. У нас будет несколько видов оружия, включая пистолет, дробовик и, похоже, ракетницу. Вдобавок герой сможет использовать некий «плазмид» — вещество, колбы с которым разбросаны по всему городу.

BioShock     скриншот, 141KB
Плитка крошится под свинцовыми ботинками «железного гостя». Кресла горят. Физика Havok во всем ее великолепии.
Если добраться до специального агрегата, именуемого Plasmi-Quik («Быстроплазм»), и вживить немного плазмида в свое тело, можно изучить навык. Схожие ролевые элементы использовались в System Shock.

Графика нагнетает страх. Ободранные стены, наполненные доверху мусорные баки. Мерцающий в коридорах свет, яркие неоновые вывески над кафе. BioShock предельно реалистичен, он заставит бояться. В этом заслуга мощнейшего движка Unreal 3 Engine и художников, которые должны выжать все «лошадиные силы» из такого серьезного графического мотора.

Последний штрих — отменная физика, за которую отвечает ядро Havok версии 3.0. Кресла, охваченные пламенем, потихоньку выгорают, превращаясь в угли; при взрывах ящики разлетаются в щепки, которые, в свою очередь, дробят штукатурку. Кафель от выстрелов крошится на мелкие куски. Все для человека, все на благо человека. Чтобы испугался этот человек и вжал голову в плечи...

У страха глаза велики

Город живет своей жизнью и почти не зависит от нас. Монстры сами решают, куда им идти, из кого выкачивать «адам» и чем развлекаться в этом скучном месте. Предугадать, куда двинется «Большой Папаша», невозможно — мало ли что стукнет ему в мутировавшую голову. Дело в том, что поведение персонажей основано не на скриптах — за него отвечает революционная (да, опять революция!) система ecology AI. Монстры сымитируют поведение животных по всем правилам экологии — ареал, ниша, ресурсы, размножение, конкуренция.

BioShock     скриншот, 153KB
Кому труп, а кому ценный источник «адама».

Обучающий режим пал жертвой упрощений. Зачем он игроку, который прекрасно разберется со всеми тонкостями BioShock самостоятельно? Впрочем, новички могут не бояться: если развивать героя неправильно или стрелять не теми пулями, которые действительно эффективны против этого неприятеля, периодически будет всплывать окошко с подсказкой. И на том спасибо.

Заставки и видеоролики тоже канут в небытие — сюжет подается при помощи записок, поручений и прочих бумажек, летающих по улицам города. Предполагается, что игрок будет читать их все, как в Doom 3, — ведь только из рукописей можно почерпнуть информацию о городе, его обитателях, о том, где находятся установки Plasmi-Quik и как выбраться из этого проклятого места.


BioShock замахивается на лавры System Shock, F.E.A.R. и даже местами на Silent наш Hill. Уже сейчас можно с уверенностью сказать, что в области графики и атмосферы разработчики не подведут. Нас ждет ретроужас, кошмары сороковых годов, но не издевательски юмористические, как в Stubbs The Zombie, а самые что ни на есть серьезные. Бу!

1100 Прочтений •  [Превью Bioshock] [15.08.2012] [Комментариев: 0]
Добавил: Ukraine Vova
Ссылки
HTML: 
[BB Url]: 
Похожие статьи
Название Добавил Добавлено
• Превью Bioshock Ukraine Vova 15.08.2012
• Превью BioShock Infinite Ukraine Vova 15.08.2012
• Превью Bioshock Ukraine Vova 30.05.2012
• Превью BioShock 2 Ukraine Vova 30.05.2012
• BioShock Infinite - превью игры Ukraine Vova 21.05.2012
Ни одного комментария? Будешь первым :).
Пожалуйста, авторизуйтесь для добавления комментария.

Проект входит в сеть сайтов «8Gamers Network»

Все права сохранены. 8Gamers.NET © 2011 - 2025

Статьи
Рецензия на Pressure
Рецензия на Pressure
Чтобы обратить на себя внимание, начинающие маленькие разработчики, как правило, уходят в жанры, ...
Рецензия на Lost Chronicles of Zerzura
Рецензия на Lost Chron...
Игры, сделанные без любви и старания, похожи на воздушный шар – оболочка есть, а внутри пусто. Lo...
Рецензия на The Bridge
Рецензия на The Bridge
«Верх» и «низ» в The Bridge — понятия относительные. Прогуливаясь под аркой, можно запросто перей...
Рецензия на SimCity
Рецензия на SimCity
Когда месяц назад состоялся релиз SimCity, по Сети прокатилось цунами народного гнева – глупые ош...
Рецензия на Strategy & Tactics: World War 2
Рецензия на Strategy &...
Название Strategy & Tactics: World War II вряд ли кому-то знакомо. Зато одного взгляда на ее скри...
Рецензия на игру Scribblenauts Unlimited
Рецензия на игру Scrib...
По сложившейся традиции в информационной карточке игры мы приводим в пример несколько похожих игр...
Рецензия на игру Walking Dead: Survival Instinct, The
Рецензия на игру Walki...
Зомби и продукция-по-лицензии — которые и сами по себе не лучшие представители игровой биосферы —...
Обратная связь | RSS | Донейт | Статистика | Команда | Техническая поддержка