Возможно вы искали: 'Bejeweled Twist'

May 09 2025 17:41:06
  • Как сделать 8Gamers.Ru домашней страницей?
  • Игры
    • База данных по играх
    • Игровые новости
    • Игровая индустрия
    • Обзоры на игры
    • Прохождения игр
    • Гайды к играм
    • Превью о играх
    • Игровые тизеры
    • Игровые арты
    • Игровые обои
    • Игровые скриншоты
    • Игровые обложки
    • Игровые трейлеры
    • Игровое видео
    • Вышедшие игры
    • Ближайшие релизы игр
  • Кино и ТВ
    • База данных по кино
    • Статьи о кино
    • Постеры
    • Кадры из кино
    • Кино трейлеры
    • Сегодня в кино
    • Скоро в кино
  • Комиксы и манга
    • Манга по алфавиту
    • База данных по комиксах
    • Читать онлайн комиксы
    • Читать онлайн манга
    • База персонажей
  • Читы и коды
    • Чит-коды для PC игр
    • Чит-коды для консольных игр
    • Трейнеры
    • Коды Game Genie
  • Моддинг
    • Модификации
    • Карты к играм
    • Программы для моддинга
    • Статьи о моддинге
  • Геймдев
    • Всё о создании игр
    • Список движков
    • Утилиты в помощь игроделу
    • Конструкторы игр
    • Игровые движки
    • Библиотеки разработки
    • 3D-модели
    • Спрайты и тайлы
    • Музыка и звуки
    • Текстуры и фоны
  • Рецензии
    • Игры
    • Кино
    • Аниме
    • Комиксы
    • Мангу
    • Саундтреки
  • Саундтреки
    • Лирика
  • Файлы
    • Патчи к играм
    • Русификаторы к играм
    • Сохранения к играм
    • Субтитры к кино
  • Медиа
    • Видео
    • Фото
    • Аудио
    • Фан-арты
    • Косплей
    • Фото с виставок
    • Девушки из игр
    • Рисунки
    • Рисуем онлайн
    • Фотохостинг
  • Юмор
    • Анекдоты
    • Афоризмы
    • Истории
    • Стишки и эпиграммы
    • Тосты
    • Цитаты
  • Флеш
    • Азартные
    • Аркады
    • Бродилки
    • Гонки
    • Для девочек
    • Для мальчиков
    • Драки
    • Квесты
    • Леталки
    • Логические
    • Мультфильмы
    • Открытки
    • Приколы
    • Разное
    • Спорт
    • Стратегии
    • Стрелялки
Статистика

Статей: 87772
Просмотров: 95949629
Игры
Injustice:  Gods Among Us
Injustice: Gods Among Us
...
Dark Souls 2
Dark Souls 2
Dark Souls II - вторая часть самой хардкорной ролевой игры 2011-2012 года, с новым героем, сюжето...
Battlefield 4
Battlefield 4
Battlefield 4 - продолжение венценосного мультиплеер-ориентированного шутера от первого ли...
Кино
Steins;Gate
Steins;Gate
Любители японской анимации уже давно поняли ,что аниме сериалы могут дать порой гораздо больше пи...
Ку! Кин-дза-дза
Ку! Кин-дза-дза
Начинающий диджей Толик и всемирно известный виолончелист Владимир Чижов встречают на шумной моск...
Обзоры на игры
• Обзор Ibara [PCB/PS2] 18338
• Обзор The Walking ... 18776
• Обзор DMC: Devil M... 19857
• Обзор на игру Valk... 15861
• Обзор на игру Stars! 17745
• Обзор на Far Cry 3 17926
• Обзор на Resident ... 16005
• Обзор на Chivalry:... 17487
• Обзор на игру Kerb... 17962
• Обзор игры 007: Fr... 16592
Превью о играх
• Превью к игре Comp... 17938
• Превью о игре Mage... 14442
• Превью Incredible ... 14699
• Превью Firefall 13453
• Превью Dead Space 3 16318
• Превью о игре SimC... 14705
• Превью к игре Fuse 15422
• Превью Red Orche... 15526
• Превью Gothic 3 16327
• Превью Black & W... 17336
Главная » Статьи » Превью о играх » Превью Sacred II: Fallen Angel(Sacred 2: Падший ангел)

Превью Sacred II: Fallen Angel(Sacred 2: Падший ангел)

Дата выхода 2007 год

Sacred II: Fallen Angel     скриншот, 143KB

Пустовавшая долгое время ниша классических боевых RPG начала стремительно заполняться новыми проектами в начале нынешнего века. Успех Dungeon Siege заинтересовал других разработчиков и подстегнул их к новым анонсам проектов в том же жанре. Результат воспоследовал скоро: в апреле 2004 года на прилавках появились сразу две аналогичные игры — Beyond Divinity и Sacred. Первая игра представляла собой урезанный вариант Divine Divinity, лишенный ролевого элемента и потому абсолютно «невкусный». Зато веселое, красочное и увлекательное приключение в Sacred не оставило равнодушным почти никого. И хотя процесс истребления монстров был действительно монотонным, на игру посыпались одобрительные в целом отзывы.

Неудивительно, что студия принялась ударными темпами ковать продолжение. Как говорится, всякий успех нужно развивать...

Здравствуй, зло!

Sacred II: Fallen Angel мало чем отличается от классических представителей жанра. Основную часть времени нам придется с боем прорываться сквозь полчища врагов и по-манчкински собирать трофеи. В перерывах между сражениями мы лишь изредка будем дрейфовать в города,

Sacred II: Fallen Angel     скриншот, 156KB
«Выведите меня из пещеры и верните мне мои легионы!»
чтобы загнать виртуальным торговцам новые вещички и попутно приобрести нужные расходные материалы. Такой игровой процесс знаком нам со времен первого Diablo.

Неофициально завязка игры будет выглядеть так: каким-то таинственным образом открылись врата, из которых в мир Sacred, словно осы на зефир (или как даэдры на Киродиил), слетелись приспешники зла. Косвенно информация подтверждается — только не смейтесь — логотипом игры. Римские цифры образуют собой затейливый портал в форме эллипса. Впрочем, подключив фантазию, в этой фигуре можно узнать и жука-носорога, и даже символику старинных «Вангеров» от KD-LAB.

Немудреная идея, вероятно, навеяна игрой TES IV: Oblivion и десятком аналогичных сюжетов. В стремлении разработчиков расширить игровые области мы тоже усматриваем влияние Bethesda: общая площадь территорий в Sacred II на сорок процентов больше, чем в первой части. Кроме того, нам обещают, что загрузка уровней будет происходить в фоновом режиме, — так что никаких табличек с надписями «Ждите загрузки» не будет. Лишь бы не подкачали с наполнением этих просторов, но у нас уже есть повод для осторожного оптимизма — информация о богатстве и разнообразии животного (и потустороннего) мира игры. Разновидностей врагов, по непроверенным данным, будет почти в два раза больше, чем в первой части. Кроме того, в Sacred II нам позволят оседлать не только коня, но и других существ, порой очень странных.

Sacred II: Fallen Angel     скриншот, 153KB
Яркие картинки так и напрашиваются на ехидные подписи. Например, «свидание вслепую в ночном клубе обернулось немой сценой».
Например, лично меня поразил внешний вид скачущего на четырех лапах (или это ноги?) клыкастого оркоподобного создания. На спине «псевдоорк» нес человека в латах. Этот наездник — NPC? Или мы тоже сможем покататься на необычном монстре? Скорее всего, транспортные возможности будут зависеть от умений и классов персонажа.

Всего их, классов, будет шесть — по крайней мере, эту цифру называют разработчики. Но, вероятно, они не будут привязаны к расам — предположить это игроков заставляет игровой ролик. Поначалу нам демонстрируют классических персонажей: сперва — обычных ангела-серафима и воина, за которых нам точно позволят сыграть, — так говорят даже представители Ascaron. Но дальше начинается нечто невообразимое: камера не меняет ракурс, а фон и спецэффект, знаменующий появление на экране очередного существа, остаются прежними. И нам показывают жуткого вида волка и черепаху. Экран оккупируют огромный скелет и скрюченное чудовище зеленого цвета с внешностью типичного гоблина. Более того, нам показывают самого настоящего зомби!

Рожки и нимбы

Одна из интригующих особенностей Sacred II — возможность пройти игру двумя способами, «добрым» и «злым», чего не было в предыдущей части. Выбирать «приверженность» (alignment) персонажа мы будем в самом начале. От мировоззрения героя зависит его внешний вид. У человека, ставшего на светлую тропу, за спиной рано или поздно засияет нимб, а у приспешника зла вырастут адские рожки. Такое игровое «украшение» разработчики ненавязчиво позаимствовали из Fable: The Lost Chapters.

Сюжетная линия независима: все задания, цели, противники — разные. Похоже, создатели замахиваются на две игры — «добрую» и «злую» — в одной. Звучит такая реиграбельность заманчиво — но, боюсь, у игродизайнеров может не хватить сил на два почти независимых сюжета. Впрочем, оживить несложные скрипты призван искусственный интеллект

Sacred II: Fallen Angel     скриншот, 137KB
Порой разработчики слегка перебарщивают. С яркостью и цветом пламени. С размерами крысы. С пестрым составом нападающей команды.
Kynapse AI, лицензированный у фирмы Kynogon, известной разработками middleware для игр и в особенности — готовыми комплектами SDK для создания компьютерных оппонентов.

Разработчики обещают, что Kynapse AI даст монстрам возможность подменять друг друга в бою. Приводится пример — побитые монстры могут убежать в тыл «на выгул, отжор и зализ ран», а тем временем на передовую выйдут свежие бойцы. Мы не знаем, как заядлые «дьябловоды» отреагируют на убегающих от возмездия монстров. Но хороший искусственный интеллект оживит любую боевую игру, тогда как необходимость поддержки PhysX, физического акселератора от AGEIA Technologies, сомнительна. Разработчики отдают дань моде — кровь не должна литься из чудовищ абы как. Как и любая жидкость, она обязана слушаться законов физики.

При этом студию не обошла еще одно поветрие — мода на яркие пейзажи. В Sacred II она кричит последним криком. Даже Titan Quest, который никто не назовет серым и безжизненным, выглядит намного бледнее. По-кислотному яркая картинка выглядела бы совсем безвкусно, будь игровая графика слабее. Но, слава богу, художники держат планку в слабеющих руках. Перед нами сочные, проработанные до мельчайших деталей модели персонажей; потрясающая прорисовка местности, обильно насаженные деревья и густая зеленая трава; прекрасная анимация — монстры движутся как настоящие. Просто один в один, не отличишь. Особенно гоблины!


* * *

Конечно, все это шейдерное царство будет требовать жертвоприношений, но нас системными требованиями не напугать! Говоря честно, по-стариковски, — Sacred II: Fallen Angel не преподнесет ничего кардинально нового. Но и сетовать не на что: первая часть была отличной игрой, пусть и чуть однообразной. Во второй части этот недостаток вполне можно учесть и ликвидировать, чего мы разработчикам и желаем.

1222 Прочтений •  [Превью Sacred II: Fallen Angel(Sacred 2: Падший ангел)] [15.08.2012] [Комментариев: 0]
Добавил: Ukraine Vova
Ссылки
HTML: 
[BB Url]: 
Похожие статьи
Название Добавил Добавлено
• Превью Sacred II: Fallen Angel(Sa... Ukraine Vova 15.08.2012
• Превью Sacred II: Fallen Angel(Sa... Ukraine Vova 15.08.2012
Ни одного комментария? Будешь первым :).
Пожалуйста, авторизуйтесь для добавления комментария.

Проект входит в сеть сайтов «8Gamers Network»

Все права сохранены. 8Gamers.NET © 2011 - 2024

Статьи
Рецензия на Pressure
Рецензия на Pressure
Чтобы обратить на себя внимание, начинающие маленькие разработчики, как правило, уходят в жанры, ...
Рецензия на Lost Chronicles of Zerzura
Рецензия на Lost Chron...
Игры, сделанные без любви и старания, похожи на воздушный шар – оболочка есть, а внутри пусто. Lo...
Рецензия на The Bridge
Рецензия на The Bridge
«Верх» и «низ» в The Bridge — понятия относительные. Прогуливаясь под аркой, можно запросто перей...
Рецензия на SimCity
Рецензия на SimCity
Когда месяц назад состоялся релиз SimCity, по Сети прокатилось цунами народного гнева – глупые ош...
Рецензия на Strategy & Tactics: World War 2
Рецензия на Strategy &...
Название Strategy & Tactics: World War II вряд ли кому-то знакомо. Зато одного взгляда на ее скри...
Рецензия на игру Scribblenauts Unlimited
Рецензия на игру Scrib...
По сложившейся традиции в информационной карточке игры мы приводим в пример несколько похожих игр...
Рецензия на игру Walking Dead: Survival Instinct, The
Рецензия на игру Walki...
Зомби и продукция-по-лицензии — которые и сами по себе не лучшие представители игровой биосферы —...
Обратная связь | RSS | Донейт | Статистика | Команда | Техническая поддержка