Возможно вы искали: 'Fahrenheit'

May 15 2025 18:26:50
  • Как сделать 8Gamers.Ru домашней страницей?
  • Игры
    • База данных по играх
    • Игровые новости
    • Игровая индустрия
    • Обзоры на игры
    • Прохождения игр
    • Гайды к играм
    • Превью о играх
    • Игровые тизеры
    • Игровые арты
    • Игровые обои
    • Игровые скриншоты
    • Игровые обложки
    • Игровые трейлеры
    • Игровое видео
    • Вышедшие игры
    • Ближайшие релизы игр
  • Кино и ТВ
    • База данных по кино
    • Статьи о кино
    • Постеры
    • Кадры из кино
    • Кино трейлеры
    • Сегодня в кино
    • Скоро в кино
  • Комиксы и манга
    • Манга по алфавиту
    • База данных по комиксах
    • Читать онлайн комиксы
    • Читать онлайн манга
    • База персонажей
  • Читы и коды
    • Чит-коды для PC игр
    • Чит-коды для консольных игр
    • Трейнеры
    • Коды Game Genie
  • Моддинг
    • Модификации
    • Карты к играм
    • Программы для моддинга
    • Статьи о моддинге
  • Геймдев
    • Всё о создании игр
    • Список движков
    • Утилиты в помощь игроделу
    • Конструкторы игр
    • Игровые движки
    • Библиотеки разработки
    • 3D-модели
    • Спрайты и тайлы
    • Музыка и звуки
    • Текстуры и фоны
  • Рецензии
    • Игры
    • Кино
    • Аниме
    • Комиксы
    • Мангу
    • Саундтреки
  • Саундтреки
    • Лирика
  • Файлы
    • Патчи к играм
    • Русификаторы к играм
    • Сохранения к играм
    • Субтитры к кино
  • Медиа
    • Видео
    • Фото
    • Аудио
    • Фан-арты
    • Косплей
    • Фото с виставок
    • Девушки из игр
    • Рисунки
    • Рисуем онлайн
    • Фотохостинг
  • Юмор
    • Анекдоты
    • Афоризмы
    • Истории
    • Стишки и эпиграммы
    • Тосты
    • Цитаты
  • Флеш
    • Азартные
    • Аркады
    • Бродилки
    • Гонки
    • Для девочек
    • Для мальчиков
    • Драки
    • Квесты
    • Леталки
    • Логические
    • Мультфильмы
    • Открытки
    • Приколы
    • Разное
    • Спорт
    • Стратегии
    • Стрелялки
Статистика

Статей: 87772
Просмотров: 96111483
Игры
Injustice:  Gods Among Us
Injustice: Gods Among Us
...
Dark Souls 2
Dark Souls 2
Dark Souls II - вторая часть самой хардкорной ролевой игры 2011-2012 года, с новым героем, сюжето...
Battlefield 4
Battlefield 4
Battlefield 4 - продолжение венценосного мультиплеер-ориентированного шутера от первого ли...
Кино
Steins;Gate
Steins;Gate
Любители японской анимации уже давно поняли ,что аниме сериалы могут дать порой гораздо больше пи...
Ку! Кин-дза-дза
Ку! Кин-дза-дза
Начинающий диджей Толик и всемирно известный виолончелист Владимир Чижов встречают на шумной моск...
Обзоры на игры
• Обзор Ibara [PCB/PS2] 18357
• Обзор The Walking ... 18801
• Обзор DMC: Devil M... 19879
• Обзор на игру Valk... 15877
• Обзор на игру Stars! 17764
• Обзор на Far Cry 3 17948
• Обзор на Resident ... 16024
• Обзор на Chivalry:... 17508
• Обзор на игру Kerb... 17981
• Обзор игры 007: Fr... 16619
Превью о играх
• Превью к игре Comp... 17960
• Превью о игре Mage... 14464
• Превью Incredible ... 14721
• Превью Firefall 13479
• Превью Dead Space 3 16334
• Превью о игре SimC... 14730
• Превью к игре Fuse 15442
• Превью Red Orche... 15542
• Превью Gothic 3 16343
• Превью Black & W... 17354
Главная » Статьи » Превью о играх » Превью Guild Wars: Nightfall

Превью Guild Wars: Nightfall

Guild Wars Nightfall, скриншот, 132KB
Девочки из кордебалета разминаются...

Дата выхода 27 октября 2006


Обещали разработчики выпускать по одному дополнению раз в полгода и слово свое сдержали.

Многих игроков заботил вопрос, как скажется столь частый выпуск дополнений на качестве игры. Но благодаря подходу NCsoft и Arena.net к разработке, когда над разными частями работают различные команды разработчиков, Nightfall разрабатывался длительное время, что позволяет надеяться на отличный результат.

Дивный новый мир

Вопреки тому, что Guild Wars создавалась как PvP-ориентированная игра, в третьей части акценты смещены в сторону PvE-составляющей. Игроков ожидают приключения на просторах, превышающих территорию Prophecies, не говоря уже о маленьком кусочке суши, отведенном под злодеяния Широ Тагачи и бесконечную войну курзиков и люксонов в Factions. В то же время о размеренном развитии событий, присущем первой части, и легкой прогулке по начальным миссиям придется позабыть — с серьезными противниками игрокам предстоит столкнуться недалеко от места начала кампании.

Новый континент — Элона — по стилю более всего напоминает уже попавшую под арабское влияние Северную Африку с вкраплениями культуры Греции и Рима и великих индейских цивилизаций Центральной и Южной Америки.

Guild Wars Nightfall, скриншот, 102KB
Готов заложить свою деревянную ногу — клад прячут!

Сюжет, к сожалению, не блещет — все то же падение тьмы на благословенную страну. Количество квестов останется значительным, но за счет размера игровой территории не будет необходимости десятки раз возвращаться в одну и ту же локацию для их выполнения. Ожидается и изменение приоритетов от заданий со схемой «возьми квест — сходи/убей всех/принеси — получи награду», в большинстве из них события будут развиваться на глазах у игроков, что, безусловно, даст большую глубину погружения в игру. Квесты теперь очень даже полезно выполнять, так что это сработает на всех игроков.

Улучшились и миссии; если в ранних частях большинство проходилось в режиме «парового катка», теперь они станут более разнообразными, с элементами головоломок и дополнительными квестами внутри. Так, уже в первых заданиях придется уничтожать пиратские корабли с помощью баллист, стреляя бочонками с горящей нефтью, пройти по лабиринту с ловушками, заполненному нежитью.

Новые действующие лица

По традиции, если можно так сказать, дополнение вводит в игру два новых класса — дервиш и парагон, под них же после релиза будет полагаться две ячейки под персонажей. Для этих и для существующих профессий в игру вводится триста пятьдесят новых умений. Самое вероятное, что можно ожидать от этого разнообразия, — долгая и многократная правка баланса. Но не будем о грустном и посмотрим, что можно ожидать от новых профессий.

Guild Wars Nightfall, скриншот, 152KB
Дервиш в воплощении бога — и мощь, и красота.

Дервиш. По мусульманским традициям, это нищенствующие монахи, в мире Guild Wars — святые воины, сражающиеся боевой косой. Отличное владение оружием, всегда наносящим урон всем вокруг персонажа, делает его опасным противников в ближнем бою. Но в то же время этот класс нельзя отнести к воинским, средние показатели брони и регенерация энергии, присущая магическим классам, позволяют назвать дервиша волшебником с навыками бойца. Основная характеристика профессии — мистицизм, восстанавливающий энергию и жизнь за каждую чару, прекратившую свое действие, и чем выше уровень, тем сильнее эффект. Оно же позволяет использовать чары, изменяющие тип урона оружия на святой. Мастерство владения боевой косой, по аналогии с другими профессиями, поднимает урон от атак и позволяет использовать оружие с более высокими требованиями. Еще две дисциплины, доступные дервишу, — молитвы воздуха и земли, специализирующиеся на нанесении урона холодом и землей и наложении негативных состояний на противника. Ко всему прочему дервиш — неплохой врачеватель, как себя, так и других, и чем чаще слетают или снимаются чары с него, тем лучше он занимается лечением. Еще одна особенность дервишей — возможность принимать облик воплощений богов, получая существенные прибавки к характеристикам.

Guild Wars Nightfall, скриншот, 95KB
Рядовые Ордена Солнечного копья к бою готовы!

Парагон. Прекрасный, ангел-хранитель — это все о нем, о парагоне. С первого взгляда это воин — такие же показатели восстановления энергии, высокая броня, умения, основанные на наборе адреналина. Но из боевых умений у него только владение копьем, все остальные школы направлены на поддержку союзников на поле боя. Он же использует уникальные для мира Guild Wars виды умений — песнь (chant) и эхо (echo). Первое похоже на боевые кличи, так же, как и воину, доступные парагону, с той разницей, что они требуют время на активацию. Особенность вторых — возможность обновляться, если заканчивается действие клича или песни. Главная характеристика парагона — лидерство, именно за счет нее он восполняет запасы энергии, используя свои умения поддержки союзников. Также умения подобной направленности принадлежат характеристикам «командование» и «мотивация».

Ранец с маршальским жезлом

Игрок начнет кампанию рядовым солдатом Ордена Солнечного копья (Order of the Sunspears) и постепенно может продвинуться по службе до маршала. Реализуется это с помощью нововведения в серии — очков продвижения (promotion point), получаемых в награду за выполнения квестов и за уничтожение монстров, на которых объявлен сезон охоты. По достижении определенного значения персонаж будет подниматься в звании, которое можно будет показывать в качестве титула.

Guild Wars Nightfall, скриншот, 80KB
А дальше только вплавь...

Какой же генерал без свиты? А раз полагается — значит, будет. По мере продвижения по сюжету и выполнения некоторых квестов игроку станут доступны персонажи нового вида — герои. В отличие от наемников, не подверженных никаким изменениям, им можно настроить панель умений, распределить очки атрибутов между характеристиками и дать в руки необходимое оружие. Остается надеяться, что логика использования умений будет прописана и они будут активироваться в том же порядке, как это делал бы игрок-человек. Таких ребят можно будет водить с собой не более чем троих, на вакантные места придется брать обычных наемников или игроков-людей.

В начале статьи упомянуто, что у Nightfall сильный акцент в сторону PvE. А что же с PvP? Немногое будет добавлено в существующие режимы, а новый пока что выглядит странным — предполагаются сражения персонажей с участием тех самых собственноручно выращенных героев. Будет он ли доступен для PvP-персонажей — неясно.

А до выхода, между прочим, остались считанные дни...

1424 Прочтений •  [Превью Guild Wars: Nightfall] [15.08.2012] [Комментариев: 0]
Добавил: Ukraine Vova
Ссылки
HTML: 
[BB Url]: 
Похожие статьи
Название Добавил Добавлено
• Превью Guild Wars: Nightfall Ukraine Vova 15.08.2012
Ни одного комментария? Будешь первым :).
Пожалуйста, авторизуйтесь для добавления комментария.

Проект входит в сеть сайтов «8Gamers Network»

Все права сохранены. 8Gamers.NET © 2011 - 2025

Статьи
Рецензия на Pressure
Рецензия на Pressure
Чтобы обратить на себя внимание, начинающие маленькие разработчики, как правило, уходят в жанры, ...
Рецензия на Lost Chronicles of Zerzura
Рецензия на Lost Chron...
Игры, сделанные без любви и старания, похожи на воздушный шар – оболочка есть, а внутри пусто. Lo...
Рецензия на The Bridge
Рецензия на The Bridge
«Верх» и «низ» в The Bridge — понятия относительные. Прогуливаясь под аркой, можно запросто перей...
Рецензия на SimCity
Рецензия на SimCity
Когда месяц назад состоялся релиз SimCity, по Сети прокатилось цунами народного гнева – глупые ош...
Рецензия на Strategy & Tactics: World War 2
Рецензия на Strategy &...
Название Strategy & Tactics: World War II вряд ли кому-то знакомо. Зато одного взгляда на ее скри...
Рецензия на игру Scribblenauts Unlimited
Рецензия на игру Scrib...
По сложившейся традиции в информационной карточке игры мы приводим в пример несколько похожих игр...
Рецензия на игру Walking Dead: Survival Instinct, The
Рецензия на игру Walki...
Зомби и продукция-по-лицензии — которые и сами по себе не лучшие представители игровой биосферы —...
Обратная связь | RSS | Донейт | Статистика | Команда | Техническая поддержка