Возможно вы искали: 'Virtual Sailor 6.0'

May 12 2025 03:30:37
  • Как сделать 8Gamers.Ru домашней страницей?
  • Игры
    • База данных по играх
    • Игровые новости
    • Игровая индустрия
    • Обзоры на игры
    • Прохождения игр
    • Гайды к играм
    • Превью о играх
    • Игровые тизеры
    • Игровые арты
    • Игровые обои
    • Игровые скриншоты
    • Игровые обложки
    • Игровые трейлеры
    • Игровое видео
    • Вышедшие игры
    • Ближайшие релизы игр
  • Кино и ТВ
    • База данных по кино
    • Статьи о кино
    • Постеры
    • Кадры из кино
    • Кино трейлеры
    • Сегодня в кино
    • Скоро в кино
  • Комиксы и манга
    • Манга по алфавиту
    • База данных по комиксах
    • Читать онлайн комиксы
    • Читать онлайн манга
    • База персонажей
  • Читы и коды
    • Чит-коды для PC игр
    • Чит-коды для консольных игр
    • Трейнеры
    • Коды Game Genie
  • Моддинг
    • Модификации
    • Карты к играм
    • Программы для моддинга
    • Статьи о моддинге
  • Геймдев
    • Всё о создании игр
    • Список движков
    • Утилиты в помощь игроделу
    • Конструкторы игр
    • Игровые движки
    • Библиотеки разработки
    • 3D-модели
    • Спрайты и тайлы
    • Музыка и звуки
    • Текстуры и фоны
  • Рецензии
    • Игры
    • Кино
    • Аниме
    • Комиксы
    • Мангу
    • Саундтреки
  • Саундтреки
    • Лирика
  • Файлы
    • Патчи к играм
    • Русификаторы к играм
    • Сохранения к играм
    • Субтитры к кино
  • Медиа
    • Видео
    • Фото
    • Аудио
    • Фан-арты
    • Косплей
    • Фото с виставок
    • Девушки из игр
    • Рисунки
    • Рисуем онлайн
    • Фотохостинг
  • Юмор
    • Анекдоты
    • Афоризмы
    • Истории
    • Стишки и эпиграммы
    • Тосты
    • Цитаты
  • Флеш
    • Азартные
    • Аркады
    • Бродилки
    • Гонки
    • Для девочек
    • Для мальчиков
    • Драки
    • Квесты
    • Леталки
    • Логические
    • Мультфильмы
    • Открытки
    • Приколы
    • Разное
    • Спорт
    • Стратегии
    • Стрелялки
Статистика

Статей: 87772
Просмотров: 96030355
Игры
Injustice:  Gods Among Us
Injustice: Gods Among Us
...
Dark Souls 2
Dark Souls 2
Dark Souls II - вторая часть самой хардкорной ролевой игры 2011-2012 года, с новым героем, сюжето...
Battlefield 4
Battlefield 4
Battlefield 4 - продолжение венценосного мультиплеер-ориентированного шутера от первого ли...
Кино
Steins;Gate
Steins;Gate
Любители японской анимации уже давно поняли ,что аниме сериалы могут дать порой гораздо больше пи...
Ку! Кин-дза-дза
Ку! Кин-дза-дза
Начинающий диджей Толик и всемирно известный виолончелист Владимир Чижов встречают на шумной моск...
Обзоры на игры
• Обзор Ibara [PCB/PS2] 18346
• Обзор The Walking ... 18789
• Обзор DMC: Devil M... 19864
• Обзор на игру Valk... 15867
• Обзор на игру Stars! 17754
• Обзор на Far Cry 3 17935
• Обзор на Resident ... 16012
• Обзор на Chivalry:... 17495
• Обзор на игру Kerb... 17970
• Обзор игры 007: Fr... 16604
Превью о играх
• Превью к игре Comp... 17946
• Превью о игре Mage... 14451
• Превью Incredible ... 14706
• Превью Firefall 13462
• Превью Dead Space 3 16325
• Превью о игре SimC... 14717
• Превью к игре Fuse 15432
• Превью Red Orche... 15532
• Превью Gothic 3 16334
• Превью Black & W... 17345
Главная » Статьи » Превью о играх » Превью Танки Второй Мировой: T-34 против «Тигра»

Превью Танки Второй Мировой: T-34 против «Тигра»

Дата выхода 2007 год

G5 Software, похоже, хочет прослыть подражателем Novalogic, выпуская то симуляторы вертолетов, то танков. Для подтверждения моей гипотезы им лишь осталось создать тактический боевик (наверняка это всего лишь вопрос времени). А пока из недр студии выпорхнули «Вертолеты Вьетнама: UH-1», и в настоящее время все усилия G5 направлены на «Танки Второй мировой».

Танки Второй мировой: Т-34 против «Тигра»     скриншот, 114KB
Обе игры создавались на одном движке NAPALM и имеют общую философию: сделать управление боевой машиной занимательным, но сохранить его при этом исторически точным. До выхода «Танков» еще остается сравнительно много времени, но имеющаяся уже сейчас информация дает повод надеяться, что «Т-34 против «Тигра»» станет удачной игрой.


Танк, как бабочка-однодневка, живет быстрой и не слишком яркой жизнью. А разработчикам надо заставить игрока-танкиста ощутить тот же боевой задор, какой испытывает игрок-пилот, устремляя свой самолет в крутое пике, надеясь достать врага ракетой и уйти от вражеского огня. И как будто нет в этом ничего сложного: в танкосиме тот же накал страстей, те же мгновения, напоминающие действия старых-престарых вестернов с молодым Клинтом Иствудом. Кто скорее развернет башню танка и под колокольный звон выстрелит первым? Но при всем этом предмет танковых симуляторов остается непопулярным, и сделать интересную адаптацию танка для компьютера пока не вышло ни у кого! Почему?

Философия симуляторов танка

Наверное, причина в том, что еще не было танкового симулятора, увлекательного и в то же время передающего атмосферу танкового сражения. Игроку не давали ощутить себя в роли танкиста. Вспоминается Steel Beasts. Прекрасная во всех отношениях игра! Но она станет для вас таковой,

Танки Второй мировой: Т-34 против «Тигра»     скриншот, 131KB
Пока еще есть надежда на то, что солдаты в игре действительно будут воевать, а не имитировать бой, как это было в «Вертолетах Вьетнама».
как только вы изучите несколько сотен страниц инструкции. Если вспомнить попытку Novalogic привить игрокам вкус к танкам (Armored Fist), то что из нее в результате получилось? Очередной боевик с порочной идеологией «и один в поле воин». Зато Tank Platoons! от Microprose, игра, которая должна была продемонстрировать глобальные танковые сражения и взаимодействие с другими видами войск, так и не увидит света. В итоге что мы имеем на сегодняшний день? Все симуляторы оказывались либо сложными, либо чересчур простыми, а иные просто не выходили. Провальное это, оказывается, дело — строить танковые симуляторы.

У G5 Software свой взгляд на проблему «народного непризнания». Разработчики думают, что управление современным танком действительно чрезмерно сложно и утомительно. То ли дело бронированные «консервные банки» времен Второй мировой войны, да еще при соблюдении реалий военных действий того периода. Нет никаких сложных астронавигационных и турбогиперсуперпуперистических приборов. Все очень просто: поехал, навел, выстрелил — едва ли не на глаз. Бои куда динамичнее современных, масштабнее, но при этом на удивление просты. Если в G5 правы в своем предположении, то скоро многие игроки поймут и полюбят танковые симуляторы. Остается лишь скепсис прагматика, мнение пессимиста о том, что хороших танкосимов не бывает и быть не может.

Может, появится?

Т-34 и «Тигр» — великие танки эпохи

Принято считать, что Т-34 появился в начале Великой Отечественной войны. На самом деле эти танки стали выпускаться еще до войны в 1940 году. Тогда их было произведено и поставлено на вооружение более ста единиц. Танк неоднократно дорабатывался и модифицировался. В 1944 году же поступил на вооружение Т-34-85 с увеличенным калибром главного орудия (с 76 до 85 мм). Благодаря этому усовершенствованию Т-34 при сохранении сравнительно небольшой массы (32 тонны) и хорошей маневренности (52 км/ч) мог противостоять даже тяжелому «Тигру» и пробивать его броню. В открытом противостоянии танку Т-34 не было равных. Он был признан лучшим танком эпохи Второй мировой.

T-VI «Тигр» был самой грозной машиной третьего рейха. Этот 56-тонный титан мог нести на своем борту броню до 110 мм. Огромная масса поглощала отдачу при стрельбе из огромной 88-мм пушки (тогда как Т-34 при выстреле сильно встряхивало). Мощь T-VI и легкость управления делали его практически непобедимой машиной. Правда, масса танка даже при его мощном двигателе не позволяла ему разгоняться быстрее 40 км/ч. До 1944 года «Тигр» оставался лидером, не имеющим себе аналогов, практически по всем показателям.

Противостояние стали

Сравнивать, что лучше, средний Т-34 или тяжелый PzKpfw VI Tiger («Тигр»), — это, конечно, необычно, однако именно эти бронированные машины

Танки Второй мировой: Т-34 против «Тигра»     скриншот, 146KB
Замаскировавшись на опушке, «Тигр» отстреливает вражеским танкам выступающие части тушки.
стали для обеих сторон стальными символами силы и мощи в той войне. Поэтому «бои без правил» именно на этих танках продемонстрируют и знаковое отличие тактики боевых действий СССР и Германии, и разницу военной конструкторской мысли. Оба танка, модификации которых задействованы в игре, сошли с конвейера в 1944 году, ко времени, когда советская армия наступала, а фашистская Германия отступала. Кампания симулятора освещает операцию «Багратион», в результате которой была освобождена от немцев территория Белоруссии. Конечно, танковые битвы этой операции не сравнятся со знаменитой победой на Курской дуге; более продолжительная и скорее эпическая кампания, нежели та молниеносная стычка, операция «Багратион» как ничто лучше передает открытое противостояние двух величайших танков своей эпохи.

Любой симулятор отличается от реальности простотой и интересным игровым процессом. С танками, как известно, добиться увлекательной игры непросто. Если снова вспомнить танкосимы прошлых лет, то нам обычно предлагали вместе с напарниками или в одиночку сравнять с землей точно такую же танковую бригаду, покрашенную в другой цвет. Steel Beasts также позволял использовать артиллерию. Tank Platoons! исповедовал совершенно иную концепцию полномасштабной войны и взаимодействия пехоты, аэромобильных и танковых частей, но что бы из него вышло, мы так никогда и не узнаем.

Сегодня примерно такую же идеологию, что и когда-то Microprose, предлагают разработчики G5. Танки, пехота, самоходные артиллерийские установки и авиация на огромной карте (скорее всего, ее размер будет таким же, как и в «Вертолетах Вьетнама»: 40Ч40 км) будут выполнять самые различные задания в пределах одной вышеназванной операции. Ожидайте увидеть Т-4, грузовики, САУ Су-85, Т-34-76 (модель, предшествующая Т-34-85), штурмовики FW-190 и Ил-2. Таким образом, мы будем не только непосредственно воевать, но и сопровождать, разведывать, оборонять, оказывать поддержку пехоте,

Танки Второй мировой: Т-34 против «Тигра»     скриншот, 150KB
Мелкие деревья танк корчует с корнем. При встрече с крупными у него глохнет мотор.
чувствовать себя винтиком в масштабной войне. Всего в битве сможет принимать участие до двадцати единиц бронетехники с каждой стороны, не считая остальной техники и пехоты.

За каждую сторону (а играть мы сможем и за немцев на «Тигре», и за русских на Т-34) ожидается кампания из шести миссий, в каждой из которых есть масса задач. Выполнять их можно в любой последовательности и различным способом (лобовая атака — не самый эффективный из них). По своей традиции, G5 постарается использовать реалистичный ландшафт, погодные условия и соотношение сил сторон. Если действительно придерживаться идеологии, что интересный танкосим — это танк на реальной местности и в полномасштабной войне, то воссоздание географии — действительно немаловажный фактор. В конце концов, можно просто спрятаться на лесной опушке — этот простой, но крайне эффективный маневр никто не отменял. Правда, на данном этапе разработки оценить не то что правдоподобность, но и детализацию ландшафта у меня не получилось: местность пока пустынна, а редкие деревца и приземленные спичечные коробки-домики пока сложно назвать реалистичными. Но разработчики уверяют: «Все исправим!». Так что поверим на слово.

Кто не погиб — я не виноват

Еще одной преградой на пути интересного танкосимулятора стоит управление. Оно вроде бы куда проще, чем у самолета, однако смотреть через узкую щелочку бойниц и плестись со скоростью в 40 км/ч любит не каждый. Борьба с перегревом мотора, заканчивающееся не вовремя горючее и, конечно, боеприпасы — все эти трудности при реализации симулятора танка отталкивают и игроков, и разработчиков.

G5, будучи чуть смелее остальных, однако, так же, как и все, хочет,

Танки Второй мировой: Т-34 против «Тигра»     скриншот, 149KB
Красивы белорусские просторы — но не заставят ли нас кататься по ним часами в угоду реализму?
чтобы игра нравилась и продавалась. Поэтому увлеченные танкисты получат реалистичный танк, а люди попроще — что-то вроде Battlefield 1942. Основные сложности управления танком мы уже рассмотрели выше, но к ним также прибавляется весь груз ответственности по наведению и расчету баллистики, поправок на дальность и выбору типов боеприпасов, которые на вес золота. Простых смертных же ожидает вид от третьего лица и более простая схема наведения на цель. Помимо этого им не придется блуждать по карте, спрашивая у местных жителей о том, как быстрее всего добраться до вражеской заставы, — можно воспользоваться системой маркеров, которая подскажет, куда ехать. Заметить противников поможет подсветка типа «свой-чужой». Одним словом, танковый симулятор при помощи нескольких переключений превращается в аркаду, не сильно отличающуюся от Panzer Elite Action.

Еще одной особенностью, как и в «Вертолетах Вьетнама», станет выбор места в боевой машине. Всего вариантов три: командир, наводчик и водитель (вообще-то экипаж Т-34 составляет 4 или 5 человек, а «Тигра» — 5). Командир, как следует из названия, отдает приказы — в кого стрелять, куда ехать и как: сделать перепланировку дома семьи Семеновых (проехав сквозь их хату) или помочь этой же чете запастись дровами (проложив путь через лес). Наводчик стреляет, а водитель водит — все как обычно. Такая механика игры не ноу-хау G5, она была еще в Abrams Battle Tank, игре от Dynamix (1989 года выпуска). Действительно же неординарно в «Т-34 против «Тигра»» то, что если кто-то из членов экипажа безвременно скончался, то игроку придется его замещать, например, одновременно наводя и заряжая снаряды.

Уроки Вьетнама

Вышедший не так давно авиационный симулятор G5 Software под названием «Вертолеты Вьетнама: UH-1» порядком разочаровал сообщество любителей симуляторов. Привлекательный внешний вид и в целом достоверное поведение вертолета в воздухе не компенсировали главного — отсутствия игрового процесса. В десяти миссиях единственной кампании игрок мог не заниматься вообще ничем и при этом пройти и выиграть игру. Даже качественное озвучивание и проработанные диалоги не спасли проект — он был встречен игроками и прессой очень прохладно.

Что надо сделать разработчикам G5 Software, чтобы избежать повторения ужасов «Вьетнама» в «Т-34»? Во-первых, не ограничиться кампанией, а создать конструктор миссий, как в «Ил-2: Штурмовик» или Lock On: Modern Air Combat. Грамотно реализовать многопользовательский режим (в «Вертолетах Вьетнама» его не было совсем) и сделать так, чтобы все тонкости симуляции танка действительно играли роль, а не служили декорациями. И самое главное, что им предстоит сделать, — сконструировать игровой процесс так, чтобы игрок действительно был участником сражения, а не зрителем.

Красота войны

Танки Второй мировой: Т-34 против «Тигра»     скриншот, 142KB
В бою можно не обращать внимания на мелкие деревянные постройки — они сминаются под гусеницами. Даже крупные дома можно разрушить.

Использование фирменного движка NAPALM отсеивает сразу несколько вопросов о графике. Нас, несомненно, ждут огромные просторы, на которых будет множество детальных декораций, будь то домики или деревья. В плане поддерживаемых технологий — можно ограничиться лаконичным заявлением, что используются все популярные эффекты, динамичные тени или замыливающий картинку Blur. Игра, как было заявлено, поддерживает погодные условия, которые сильно скажутся на игровом процессе (например, после дождя танки будут вязнуть в грязи).

Любители сетевых сражений или те, кому обещанный мощный AI врага покажется слишком слабым, смогут попробовать свое мастерство в управлении многотонной балериной в многопользовательском театре боевых действий. Но пока это все обещания, а игра находится только на стадии создания прототипа. Узнать и оценить танкового гения G5 Software мы сможем приблизительно в первом квартале 2007 года.

2252 Прочтений •  [Превью Танки Второй Мировой: T-34 против «Тигра»] [15.08.2012] [Комментариев: 0]
Добавил: Ukraine Vova
Ссылки
HTML: 
[BB Url]: 
Похожие статьи
Название Добавил Добавлено
• Превью Танки Второй Мировой: T-34... Ukraine Vova 15.08.2012
Ни одного комментария? Будешь первым :).
Пожалуйста, авторизуйтесь для добавления комментария.

Проект входит в сеть сайтов «8Gamers Network»

Все права сохранены. 8Gamers.NET © 2011 - 2025

Статьи
Рецензия на Pressure
Рецензия на Pressure
Чтобы обратить на себя внимание, начинающие маленькие разработчики, как правило, уходят в жанры, ...
Рецензия на Lost Chronicles of Zerzura
Рецензия на Lost Chron...
Игры, сделанные без любви и старания, похожи на воздушный шар – оболочка есть, а внутри пусто. Lo...
Рецензия на The Bridge
Рецензия на The Bridge
«Верх» и «низ» в The Bridge — понятия относительные. Прогуливаясь под аркой, можно запросто перей...
Рецензия на SimCity
Рецензия на SimCity
Когда месяц назад состоялся релиз SimCity, по Сети прокатилось цунами народного гнева – глупые ош...
Рецензия на Strategy & Tactics: World War 2
Рецензия на Strategy &...
Название Strategy & Tactics: World War II вряд ли кому-то знакомо. Зато одного взгляда на ее скри...
Рецензия на игру Scribblenauts Unlimited
Рецензия на игру Scrib...
По сложившейся традиции в информационной карточке игры мы приводим в пример несколько похожих игр...
Рецензия на игру Walking Dead: Survival Instinct, The
Рецензия на игру Walki...
Зомби и продукция-по-лицензии — которые и сами по себе не лучшие представители игровой биосферы —...
Обратная связь | RSS | Донейт | Статистика | Команда | Техническая поддержка