Возможно вы искали: 'Bicycle Poker'

May 11 2025 21:08:26
  • Как сделать 8Gamers.Ru домашней страницей?
  • Игры
    • База данных по играх
    • Игровые новости
    • Игровая индустрия
    • Обзоры на игры
    • Прохождения игр
    • Гайды к играм
    • Превью о играх
    • Игровые тизеры
    • Игровые арты
    • Игровые обои
    • Игровые скриншоты
    • Игровые обложки
    • Игровые трейлеры
    • Игровое видео
    • Вышедшие игры
    • Ближайшие релизы игр
  • Кино и ТВ
    • База данных по кино
    • Статьи о кино
    • Постеры
    • Кадры из кино
    • Кино трейлеры
    • Сегодня в кино
    • Скоро в кино
  • Комиксы и манга
    • Манга по алфавиту
    • База данных по комиксах
    • Читать онлайн комиксы
    • Читать онлайн манга
    • База персонажей
  • Читы и коды
    • Чит-коды для PC игр
    • Чит-коды для консольных игр
    • Трейнеры
    • Коды Game Genie
  • Моддинг
    • Модификации
    • Карты к играм
    • Программы для моддинга
    • Статьи о моддинге
  • Геймдев
    • Всё о создании игр
    • Список движков
    • Утилиты в помощь игроделу
    • Конструкторы игр
    • Игровые движки
    • Библиотеки разработки
    • 3D-модели
    • Спрайты и тайлы
    • Музыка и звуки
    • Текстуры и фоны
  • Рецензии
    • Игры
    • Кино
    • Аниме
    • Комиксы
    • Мангу
    • Саундтреки
  • Саундтреки
    • Лирика
  • Файлы
    • Патчи к играм
    • Русификаторы к играм
    • Сохранения к играм
    • Субтитры к кино
  • Медиа
    • Видео
    • Фото
    • Аудио
    • Фан-арты
    • Косплей
    • Фото с виставок
    • Девушки из игр
    • Рисунки
    • Рисуем онлайн
    • Фотохостинг
  • Юмор
    • Анекдоты
    • Афоризмы
    • Истории
    • Стишки и эпиграммы
    • Тосты
    • Цитаты
  • Флеш
    • Азартные
    • Аркады
    • Бродилки
    • Гонки
    • Для девочек
    • Для мальчиков
    • Драки
    • Квесты
    • Леталки
    • Логические
    • Мультфильмы
    • Открытки
    • Приколы
    • Разное
    • Спорт
    • Стратегии
    • Стрелялки
Статистика

Статей: 87772
Просмотров: 96030355
Игры
Injustice:  Gods Among Us
Injustice: Gods Among Us
...
Dark Souls 2
Dark Souls 2
Dark Souls II - вторая часть самой хардкорной ролевой игры 2011-2012 года, с новым героем, сюжето...
Battlefield 4
Battlefield 4
Battlefield 4 - продолжение венценосного мультиплеер-ориентированного шутера от первого ли...
Кино
Steins;Gate
Steins;Gate
Любители японской анимации уже давно поняли ,что аниме сериалы могут дать порой гораздо больше пи...
Ку! Кин-дза-дза
Ку! Кин-дза-дза
Начинающий диджей Толик и всемирно известный виолончелист Владимир Чижов встречают на шумной моск...
Обзоры на игры
• Обзор Ibara [PCB/PS2] 18346
• Обзор The Walking ... 18789
• Обзор DMC: Devil M... 19864
• Обзор на игру Valk... 15867
• Обзор на игру Stars! 17754
• Обзор на Far Cry 3 17935
• Обзор на Resident ... 16012
• Обзор на Chivalry:... 17495
• Обзор на игру Kerb... 17970
• Обзор игры 007: Fr... 16604
Превью о играх
• Превью к игре Comp... 17946
• Превью о игре Mage... 14451
• Превью Incredible ... 14706
• Превью Firefall 13462
• Превью Dead Space 3 16325
• Превью о игре SimC... 14717
• Превью к игре Fuse 15432
• Превью Red Orche... 15532
• Превью Gothic 3 16334
• Превью Black & W... 17345
Главная » Статьи » Превью о играх » Превью Europa Universalis III(Европа 3)

Превью Europa Universalis III(Европа 3)

Дата выхода начало 2007 года

Традиционная карта, разбитая на лоскутки провинций. Время течет неспешно; по карте медленно ползет отряд в кирасах и шлемах, марширующий из Лондона к реке Твид. Исследователи в своих лабораториях (или кельях?) корпят над открытием нового вида просвещенного деспотизма. В Оксфорде основан университет: он заработает через пять лет, но уже сегодня пробил в нашем бюджете колоссальную брешь, и у парламента накапливаются к Нам вопросы. Мы, Генрих VII, принимаем фландрского посла. У него идеи относительно династического брака. Отказать. Не по чину.


С выхода второй части Europa Universalis, игры, перевернувшей стратегический мир совершенно новой концепцией глобальной стратегии, минуло шесть лет. Революционеры из Paradox за это время успели найти своей идее немало применений: в «Дне Победы» приблизили военную часть по реализму к штабной игре, в «Виктории» покорили новые высоты реализации внутренней политики, в «Крестоносцах» поэкспериментировали с феодальными отношениями, по-настоящему до сих пор в компьютерных играх не отображенными. А «Европу», породившую все это славное семейство, словно бы забыли.

Сегодня в моих руках — ранняя бета-версия. Она не так близка к финальной, как у только что описанной Mark of Chaos: кое-где стоят «заглушки» или резвятся стаи багов. Но уже сейчас можно увидеть воочию, что же нас ожидает в начале будущего года.

Проступают объемы

Europa Universalis III     скриншот, 143KB
На таком приближении есть даже тени. Правда, только от деревьев.

Да-да, господа, пал, кажется, последний бастион двухмерности в стратегиях. Новая «Европа» крутит перед нами тремя измерениями и демонстрирует перспективу. Злые языки скажут, что объем ей нужен, как жужелице бантик; но вреда, однако, тоже никакого.

Карта плавно масштабируется: предельное удаление приличествует геополитическим размышлениям, приблизив карту — можем разглядеть войска и города. Еще ближе — в городах становятся различимыми отдельные строения, а на солдате видны пуговицы мундира.

Все, кого огорчало отсутствие прогрессивного 3D, могут вздохнуть спокойно. А мы оставим эту суетную тему и перейдем к главному: к нововведениям в управлении страной.

Национальная идея

Если помните, одним из главных достоинств Master of Orion III должны были стать настраиваемые национальные идеи и системы ценностей разных рас. Судьба МОО 3 печальна, но не по этой причине. А красивая мысль взята на вооружение «Парадоксом».

Отныне страна может позволить себе до десятка национальных идей, выбираемых из длинного списка. В начале «отчетного периода», впрочем, до десяти идей еще не дозрели — их количество зависит от степени проработки технологий управления. Но по мере роста этого направления мы можем их понемногу выбирать; что и приведет к существенному изменению игровых правил для нашей страны.

Europa Universalis III     скриншот, 105KB
Как ни странно, Гутенберг в роли советника не двигает науку, а только упрощает миссионерство.
Постепенно вырисовывается уникальное лицо народа и государства.

Среди этих идей есть, например, такие: «Билль о правах» (снижает риск бунта), «Жажда открытий» (позволяет нанимать мореплавателей и землепроходцев), «Веротерпимость» (повышает стабильность в провинциях с негосударственной верой), «Покровительство искусствам» (растет национальный престиж)...

При этом устранено скриптовое внедрение «исторических событий». Если помните, в EU 2 в строго определенное время рождались и умирали те или иные монархи, появлялись путешественники и так далее. Это приводило к нелогичному и несправедливому ходу событий. Например, Византия была вообще обделена «великими людьми» — ведь ее история заканчивается XV веком, а Испания или Англия получали в свое распоряжение немало талантов независимо от того, насколько их политика и судьба к тому располагали.

Теперь все иначе. На момент начала игры все «по учебнику», а дальше — как сложится. Если, скажем, в EU 2 Польша пробивала себе выход к Атлантике, ей было с ним совершенно нечего делать: шанс «родить» приличного мореплавателя крайне низок, а те, что время от времени рождаются — мрут в дальних морях как мухи. Сейчас же, если мы решили, что полякам пора открывать новые земли — надо только дождаться появления очередной национальной идеи и признать таковой жажду открытий. А пока до ближайшей терра инкогнита все равно не добраться — стоит сосредоточиться на чем-то ином.

И с великими генералами — аналогично: нет нужды дожидаться рождения в исторически достоверные сроки Шереметева или Валленштейна, чтобы начать победоносную войну. Талантливые командиры рождаются там, где сильна военная традиция. А она сильна тогда, когда страна регулярно одерживает победы. И адмиральский гений возникает в стране, у которой богатая военно-морская традиция, а не в стране, у которой она была в реальной жизни.

Другими словами, раньше история была упругой и при первой возможности старалась вернуться на рельсы реальности; теперь же нам разрешили кроить ее по собственному вкусу.

Короли и министры

Изрядно обогатилась и структура правления. Государственных строев теперь — великое множество, их можно менять (конечно, с ущербом для стабильности: это, как и раньше, ключевой параметр процветания государства). Например, можно сделать деспотическую монархию феодальной или бюрократической, впоследствии — абсолютной или конституционной, а можно вместо этого превратить ее в республику — торговую, на манер Венеции, либо аристократическую.

Europa Universalis III     скриншот, 93KB
Заседание Курии. Кардинал Ферфакс и так наш, а вот с остальными еще предстоит работать.

Регулярно приходится делать выбор между направлениями развития (привет «Виктории»): например, плутократия или аристократия? Первое намного удешевит флот и повысит эффективность дипломатии, второе — удешевит конницу и поможет шпионажу. Предпочитаем меркантилизм или свободную торговлю? Оборонительную или наступательную военную доктрину? Централизацию или децентрализацию?

Что интересно, все это можно настраивать: абсолютно все скрипты игры открыты для редактирования. Мы вправе даже изобрести собственный принцип государственного устройства, новую религию или технологию.

Правитель имеет право на трех советников. Талантливые советники рождаются в тех провинциях и в те сроки, в которые рождались в жизни, но вот поступить на службу могут к кому угодно. Выбирать их надо тщательно — это тоже влияет на все развитие державы. Да, и обходятся они в копеечку, но стоит подождать «до зарплаты» с наймом свежепоступившего на биржу труда гения — и, глядишь, он уже на службе у конкурента.

Способности самого правителя также зависят от развития и идей нации, но там больше эффект случайности. Можно в любой момент сделать из правителя генерала; но с этим надо быть осторожным — если король падет на поле брани, велика опасность, что трон не будет передан мирно. Это чревато войной за престолонаследие, или, если властитель погиб молодым — регентством, то есть опекой над малолетним монархом (к чему это приводит, можно вспомнить на примере Ивана Грозного).

Дела духовные

Хотя в игре можно побывать и православным, и протестантом, и мусульманином — для католиков опять подготовлено нечто особенное. Только им доступно два особых элемента игры: борьба за папский и императорский престолы.

Папу выбирают (когда придет срок) кардиналы — они по умолчанию поддерживают интересы тех стран, где родились, но вполне доступны аргументации в виде кошельков с золотом. Тож и электоры — правители территорий, входящих в Священную Римскую Империю.

От тех, кто сегодня правит церковью и империей, зависит немало; конечно же, хотелось бы приобщиться к этому делу. А значит — освоить в деталях искусство подкупа и (в случае электоров) давления. Увы, других методов, вроде повышенной заботы о благе церкви, пока не предусмотрели...

Утяжеленные кости

Вам наверняка случалось заподозрить,

Europa Universalis III     скриншот, 131KB
Вот с чего начинается город: с виселицы. Еще ни храма нет, ни рынка, а это сооружение уже в полной готовности.
что компьютер подыгрывает «железным» соперникам. Здесь так и будет — но на вполне законном основании.

Перед началом игры 8 наций (выбранных случайно) становятся «везунчиками». На их стороне судьба: им приходят позитивные случайные события, ниже риск восстания и так далее. А если кто-то из них покинет список независимых держав — есть вещи и посильней удачи в этом мире! — то сразу же будут назначены новые баловни Фортуны.

Это сделано затем, чтобы дать еще один противовес экспансивному развитию игрока. И так-то в «Европе» очень сложно сделать мировую сверхдержаву — она разваливается под собственным весом; а тут нам еще предстоит бороться с судьбой.


* * *

Создание продолжения глобальной стратегии — дело рискованное. Очень легко, добавив деталей, утопить игрока в пучине микроменеджмента, а незначительный дисбаланс рискует убить полигры. Признаться, устанавливая бету, я опасался, не сделает ли «Европа» большой шаг навстречу «Виктории»: это выглядело достаточно логичным, но при этом игра перешла бы в другой класс.

Но нет: «Парадоксы» опять совершили маленькое чудо. Новые возможности не заставляют углубляться в подробности личной жизни крестьян Тверской губернии, а дают новые способы руководить державой на глобальном уровне, преобразуя страну в целом. И хотя многие из них выглядят заимствованием из той же «Виктории», «Европа» осталась «Европой»: игрой об эпохе глобальных потрясений, о судьбах народов и великих решениях. Скоро мы все в этом окончательно убедимся.

2313 Прочтений •  [Превью Europa Universalis III(Европа 3)] [15.08.2012] [Комментариев: 0]
Добавил: Ukraine Vova
Ссылки
HTML: 
[BB Url]: 
Похожие статьи
Название Добавил Добавлено
• Превью Europa Universalis III(Евр... Ukraine Vova 15.08.2012
Ни одного комментария? Будешь первым :).
Пожалуйста, авторизуйтесь для добавления комментария.

Проект входит в сеть сайтов «8Gamers Network»

Все права сохранены. 8Gamers.NET © 2011 - 2025

Статьи
Рецензия на Pressure
Рецензия на Pressure
Чтобы обратить на себя внимание, начинающие маленькие разработчики, как правило, уходят в жанры, ...
Рецензия на Lost Chronicles of Zerzura
Рецензия на Lost Chron...
Игры, сделанные без любви и старания, похожи на воздушный шар – оболочка есть, а внутри пусто. Lo...
Рецензия на The Bridge
Рецензия на The Bridge
«Верх» и «низ» в The Bridge — понятия относительные. Прогуливаясь под аркой, можно запросто перей...
Рецензия на SimCity
Рецензия на SimCity
Когда месяц назад состоялся релиз SimCity, по Сети прокатилось цунами народного гнева – глупые ош...
Рецензия на Strategy & Tactics: World War 2
Рецензия на Strategy &...
Название Strategy & Tactics: World War II вряд ли кому-то знакомо. Зато одного взгляда на ее скри...
Рецензия на игру Scribblenauts Unlimited
Рецензия на игру Scrib...
По сложившейся традиции в информационной карточке игры мы приводим в пример несколько похожих игр...
Рецензия на игру Walking Dead: Survival Instinct, The
Рецензия на игру Walki...
Зомби и продукция-по-лицензии — которые и сами по себе не лучшие представители игровой биосферы —...
Обратная связь | RSS | Донейт | Статистика | Команда | Техническая поддержка