Возможно вы искали: 'Honey Bee'

May 09 2025 07:32:27
  • Как сделать 8Gamers.Ru домашней страницей?
  • Игры
    • База данных по играх
    • Игровые новости
    • Игровая индустрия
    • Обзоры на игры
    • Прохождения игр
    • Гайды к играм
    • Превью о играх
    • Игровые тизеры
    • Игровые арты
    • Игровые обои
    • Игровые скриншоты
    • Игровые обложки
    • Игровые трейлеры
    • Игровое видео
    • Вышедшие игры
    • Ближайшие релизы игр
  • Кино и ТВ
    • База данных по кино
    • Статьи о кино
    • Постеры
    • Кадры из кино
    • Кино трейлеры
    • Сегодня в кино
    • Скоро в кино
  • Комиксы и манга
    • Манга по алфавиту
    • База данных по комиксах
    • Читать онлайн комиксы
    • Читать онлайн манга
    • База персонажей
  • Читы и коды
    • Чит-коды для PC игр
    • Чит-коды для консольных игр
    • Трейнеры
    • Коды Game Genie
  • Моддинг
    • Модификации
    • Карты к играм
    • Программы для моддинга
    • Статьи о моддинге
  • Геймдев
    • Всё о создании игр
    • Список движков
    • Утилиты в помощь игроделу
    • Конструкторы игр
    • Игровые движки
    • Библиотеки разработки
    • 3D-модели
    • Спрайты и тайлы
    • Музыка и звуки
    • Текстуры и фоны
  • Рецензии
    • Игры
    • Кино
    • Аниме
    • Комиксы
    • Мангу
    • Саундтреки
  • Саундтреки
    • Лирика
  • Файлы
    • Патчи к играм
    • Русификаторы к играм
    • Сохранения к играм
    • Субтитры к кино
  • Медиа
    • Видео
    • Фото
    • Аудио
    • Фан-арты
    • Косплей
    • Фото с виставок
    • Девушки из игр
    • Рисунки
    • Рисуем онлайн
    • Фотохостинг
  • Юмор
    • Анекдоты
    • Афоризмы
    • Истории
    • Стишки и эпиграммы
    • Тосты
    • Цитаты
  • Флеш
    • Азартные
    • Аркады
    • Бродилки
    • Гонки
    • Для девочек
    • Для мальчиков
    • Драки
    • Квесты
    • Леталки
    • Логические
    • Мультфильмы
    • Открытки
    • Приколы
    • Разное
    • Спорт
    • Стратегии
    • Стрелялки
Статистика

Статей: 87772
Просмотров: 95949629
Игры
Injustice:  Gods Among Us
Injustice: Gods Among Us
...
Dark Souls 2
Dark Souls 2
Dark Souls II - вторая часть самой хардкорной ролевой игры 2011-2012 года, с новым героем, сюжето...
Battlefield 4
Battlefield 4
Battlefield 4 - продолжение венценосного мультиплеер-ориентированного шутера от первого ли...
Кино
Steins;Gate
Steins;Gate
Любители японской анимации уже давно поняли ,что аниме сериалы могут дать порой гораздо больше пи...
Ку! Кин-дза-дза
Ку! Кин-дза-дза
Начинающий диджей Толик и всемирно известный виолончелист Владимир Чижов встречают на шумной моск...
Обзоры на игры
• Обзор Ibara [PCB/PS2] 18338
• Обзор The Walking ... 18776
• Обзор DMC: Devil M... 19857
• Обзор на игру Valk... 15861
• Обзор на игру Stars! 17745
• Обзор на Far Cry 3 17926
• Обзор на Resident ... 16005
• Обзор на Chivalry:... 17487
• Обзор на игру Kerb... 17962
• Обзор игры 007: Fr... 16592
Превью о играх
• Превью к игре Comp... 17938
• Превью о игре Mage... 14442
• Превью Incredible ... 14699
• Превью Firefall 13453
• Превью Dead Space 3 16318
• Превью о игре SimC... 14705
• Превью к игре Fuse 15422
• Превью Red Orche... 15526
• Превью Gothic 3 16327
• Превью Black & W... 17336
Главная » Статьи » Превью о играх » Превью Medieval II: Total War - Kingdoms

Превью Medieval II: Total War - Kingdoms

Дата выхода: 2007 год


Англичане — народ пунктуальный. С самого начала серии Total War разработчики взяли за правило — выпускать по одной новой части или дополнению в год. И отступать от традиции, похоже, не собираются. Итак, что же мы увидим осенью 2007 года?

Отложенные обещания

Первое и самое главное нововведение, обещанное нам в Medieval II: Total War — Kingdoms, — это многопользовательские сценарии. Да, нам обещают (и весьма убедительно), что по сети с живым оппонентом можно будет сразиться не только в тактическом режиме, но и на глобальной карте. Возможно, некоторые помнят — реализовать это хотели еще в оригинальной Medieval II: Total War, но позже из списка ожиданий сетевые кампании вычеркнули; приберегли для дополнения.

 149KB

Игровой процесс таких дуэльных сценариев, в целом, делается таким же, как и в одиночной игре. Перед нами глобальная карта, которая, правда, по размерам довольно невелика — всего несколько провинций, чтобы не затягивать дуэль на неделю. Игрокам принадлежат города и крепости, в которых они по своему усмотрению ведут внутреннюю политику и нанимают войска. Но самое интересное начинается, конечно, за пределами крепостных стен, когда войска выступают в поход. Глобальная карта еще с Rome прекрасно моделировала театры военных действий, только вот компьютерный оппонент с богатством возможностей не справлялся. Теперь же, когда нам противостоит живой противник, всем возможностям глобальной карты наконец найдется достойное применение. Занимать высоты перед окончанием хода жизненно важно. Оборонять мосты, броды и ущелья — еще важнее. Хорошая привычка — строить лагеря, чтобы дожидаться подкреплений. Хотя эти же подкрепления могут быть запросто пойманы в засаду, если вы потеряете бдительность. Не забудьте взяться за грабеж вражеских полей, чтобы нанести ущерб экономике противника. А еще лучше отправьте один отряд легких конников, чтобы тот занял торговый порт, — вся неприятельская торговля сразу же и надолго встанет. Да, все эти возможности у нас были и есть в одиночной кампании, но там они, увы, почти бесполезны — слишком уж все легко и предсказуемо.

Medieval II: Total War — Kingdoms     скриншот, 149KB
Скотты атакуют с моря! Мы искренне надеемся, что войска перестанут наконец путаться в собственных искусственных извилинах.

В связи с этим нельзя не упомянуть про еще один приятный подарок — возможность управлять сразу несколькими армиями, вступившими в сражение. Раньше все было так: вы заходите противнику одной армией в тыл, а другой нападаете с фронта. В итоге управляете вы теми, кто непосредственно спровоцировал сражение, а армия поддержки либо приходит в бой в качестве подкреплений (но это зачастую не дает воспользоваться численным превосходством), либо вступает в сражение одновременно с вами, но управляется искусственным интеллектом, ведущим себя как отчаянный самоубийца. В итоге окружать противника на глобальной карте с нескольких сторон для одновременной атаки с разных направлений было просто невыгодно. Теперь же эта проблема решена, лимит на число одновременно управляемых игроком отрядов снят, так что бейте неприятеля хоть в тыл, хоть с фланга, хоть сразу отовсюду.

Кроме сетевых многопользовательских сценариев заявлен и режим совместной игры за одним компьютером (hot seat). Сложно пока представить, как же он будет выглядеть, ведь друг против друга так играть невозможно, тактические бои-то в реальном времени. Неужто будут давать по двадцать секунд на каждый «ход»?

Другая война

Но стратегическими дуэлями все, конечно, не ограничивается. Серия в третий раз в своей истории сделает «шаг в сторону личности». На этот раз разработчики желают придать полководцам разных народов специфические, свойственные только их нации боевые способности. Некоторые журналисты уже успели окрестить это «пришествием фэнтези», но Creative Assembly сразу опровергли это утверждение. Ничего общего с заклинаниями (или похожими на них способностями) полководческие трюки не имеют. Для иллюстрации прилагается возможность византийского стратега заслать перед битвой в стан врага лазутчика, чтобы в битве смешать вражеские порядки и нарушить дисциплину. Остается только гадать, что же получат воеводы других стран.

Medieval II: Total War — Kingdoms     скриншот, 148KB
Слегка переделанная игра одарит нас одухотворенными лицами индейцев.

Вдобавок разработчики раскрыли карты по поводу такой вещи, как форты. До сих пор в серии действовало золотое правило: одна провинция — одна крепость (в Rome добавились порты, но слишком уж эти точки торговли были беззащитны). Теперь же провинции (по крайней мере, в европейских землях) будут защищены целой цепью фортов, прикрывающих те или иные районы. Влияние этих укреплений, судя по всему, будет очень велико — захват форта позволяет более эффективно разорять вражескую провинцию (и неважно, что столица вам не по зубам) и перевести дух для броска к этой самой столице (правда, отстраивать форт и производить в нем войска невозможно). С другой стороны, и оборонять границы с помощью фортов намного легче, так что войны, скорее всего, станут затяжными и позиционными. Это еще более вероятно с учетом того, что в игре появятся полноценные рвы с водой.

По высказываниям разработчиков складывается впечатление, что игрокам придется столкнуться с типичной проблемой средневекового монарха — верностью вассалов. То есть и сейчас войска могут предать своего господина, выйдя на большую дорогу, но в дополнении контроль над (не)верноподданными должен усложниться.

Не только вглубь развивается игра, но и вширь. Нам обещаны сразу четыре одиночных кампании (до сих пор все дополнения могли похвастаться лишь одной). Посвящены они соответственно: прибалтийским войнам Тевтонского Ордена, Польши, Литвы и русских княжеств, британской междоусобице времен Уильяма Уоллеса и короля Генриха III, крестовым походам и войнам за Святую Землю, а также завоеванию Испанией Центральной Америки. Конечно, список обещаний включает новые страны и войска (среди них и весьма необычные византийские метатели «греческого огня»), доработанную графику (на скриншотах видны значительно похорошевшие лица солдат) и улучшение игрового баланса и ИИ (хотя уже сейчас Creative Assembly практически избавились от всех недочетов, так бросавшихся в глаза сразу после выхода оригинальной игры).


***

Дополнение Kingdoms можно, на наш взгляд, считать затишьем перед очередным крутым изменением в серии. Практически разработчики обещают воплотить в жизнь и довести до блеска все те идеи, что были заложены в Rome: Total War. Так или иначе, это не помешает нам насладиться сетевыми кампаниями и нововведениями в игровой механике осенью 2007 года. В прилежности Creative Assembly сомневаться не приходится.

1286 Прочтений •  [Превью Medieval II: Total War - Kingdoms] [15.08.2012] [Комментариев: 0]
Добавил: Ukraine Vova
Ссылки
HTML: 
[BB Url]: 
Похожие статьи
Название Добавил Добавлено
• Превью Medieval II: Total War - K... Ukraine Vova 15.08.2012
Ни одного комментария? Будешь первым :).
Пожалуйста, авторизуйтесь для добавления комментария.

Проект входит в сеть сайтов «8Gamers Network»

Все права сохранены. 8Gamers.NET © 2011 - 2024

Статьи
Рецензия на Pressure
Рецензия на Pressure
Чтобы обратить на себя внимание, начинающие маленькие разработчики, как правило, уходят в жанры, ...
Рецензия на Lost Chronicles of Zerzura
Рецензия на Lost Chron...
Игры, сделанные без любви и старания, похожи на воздушный шар – оболочка есть, а внутри пусто. Lo...
Рецензия на The Bridge
Рецензия на The Bridge
«Верх» и «низ» в The Bridge — понятия относительные. Прогуливаясь под аркой, можно запросто перей...
Рецензия на SimCity
Рецензия на SimCity
Когда месяц назад состоялся релиз SimCity, по Сети прокатилось цунами народного гнева – глупые ош...
Рецензия на Strategy & Tactics: World War 2
Рецензия на Strategy &...
Название Strategy & Tactics: World War II вряд ли кому-то знакомо. Зато одного взгляда на ее скри...
Рецензия на игру Scribblenauts Unlimited
Рецензия на игру Scrib...
По сложившейся традиции в информационной карточке игры мы приводим в пример несколько похожих игр...
Рецензия на игру Walking Dead: Survival Instinct, The
Рецензия на игру Walki...
Зомби и продукция-по-лицензии — которые и сами по себе не лучшие представители игровой биосферы —...
Обратная связь | RSS | Донейт | Статистика | Команда | Техническая поддержка