Возможно вы искали: 'Blue Dragon: Awakened ...'

May 31 2025 14:26:16
  • Как сделать 8Gamers.Ru домашней страницей?
  • Игры
    • База данных по играх
    • Игровые новости
    • Игровая индустрия
    • Обзоры на игры
    • Прохождения игр
    • Гайды к играм
    • Превью о играх
    • Игровые тизеры
    • Игровые арты
    • Игровые обои
    • Игровые скриншоты
    • Игровые обложки
    • Игровые трейлеры
    • Игровое видео
    • Вышедшие игры
    • Ближайшие релизы игр
  • Кино и ТВ
    • База данных по кино
    • Статьи о кино
    • Постеры
    • Кадры из кино
    • Кино трейлеры
    • Сегодня в кино
    • Скоро в кино
  • Комиксы и манга
    • Манга по алфавиту
    • База данных по комиксах
    • Читать онлайн комиксы
    • Читать онлайн манга
    • База персонажей
  • Читы и коды
    • Чит-коды для PC игр
    • Чит-коды для консольных игр
    • Трейнеры
    • Коды Game Genie
  • Моддинг
    • Модификации
    • Карты к играм
    • Программы для моддинга
    • Статьи о моддинге
  • Геймдев
    • Всё о создании игр
    • Список движков
    • Утилиты в помощь игроделу
    • Конструкторы игр
    • Игровые движки
    • Библиотеки разработки
    • 3D-модели
    • Спрайты и тайлы
    • Музыка и звуки
    • Текстуры и фоны
  • Рецензии
    • Игры
    • Кино
    • Аниме
    • Комиксы
    • Мангу
    • Саундтреки
  • Саундтреки
    • Лирика
  • Файлы
    • Патчи к играм
    • Русификаторы к играм
    • Сохранения к играм
    • Субтитры к кино
  • Медиа
    • Видео
    • Фото
    • Аудио
    • Фан-арты
    • Косплей
    • Фото с виставок
    • Девушки из игр
    • Рисунки
    • Рисуем онлайн
    • Фотохостинг
  • Юмор
    • Анекдоты
    • Афоризмы
    • Истории
    • Стишки и эпиграммы
    • Тосты
    • Цитаты
  • Флеш
    • Азартные
    • Аркады
    • Бродилки
    • Гонки
    • Для девочек
    • Для мальчиков
    • Драки
    • Квесты
    • Леталки
    • Логические
    • Мультфильмы
    • Открытки
    • Приколы
    • Разное
    • Спорт
    • Стратегии
    • Стрелялки
Статистика

Статей: 87772
Просмотров: 96425698
Игры
Injustice:  Gods Among Us
Injustice: Gods Among Us
...
Dark Souls 2
Dark Souls 2
Dark Souls II - вторая часть самой хардкорной ролевой игры 2011-2012 года, с новым героем, сюжето...
Battlefield 4
Battlefield 4
Battlefield 4 - продолжение венценосного мультиплеер-ориентированного шутера от первого ли...
Кино
Steins;Gate
Steins;Gate
Любители японской анимации уже давно поняли ,что аниме сериалы могут дать порой гораздо больше пи...
Ку! Кин-дза-дза
Ку! Кин-дза-дза
Начинающий диджей Толик и всемирно известный виолончелист Владимир Чижов встречают на шумной моск...
Обзоры на игры
• Обзор Ibara [PCB/PS2] 18407
• Обзор The Walking ... 18853
• Обзор DMC: Devil M... 19921
• Обзор на игру Valk... 15921
• Обзор на игру Stars! 17810
• Обзор на Far Cry 3 18000
• Обзор на Resident ... 16063
• Обзор на Chivalry:... 17561
• Обзор на игру Kerb... 18021
• Обзор игры 007: Fr... 16667
Превью о играх
• Превью к игре Comp... 18003
• Превью о игре Mage... 14502
• Превью Incredible ... 14763
• Превью Firefall 13523
• Превью Dead Space 3 16378
• Превью о игре SimC... 14772
• Превью к игре Fuse 15479
• Превью Red Orche... 15589
• Превью Gothic 3 16388
• Превью Black & W... 17402
Главная » Статьи » Превью о играх » Превью BlackSite: Area 51

Превью BlackSite: Area 51

Дата выхода: ноябрь 2007 года


Судьба игровой серии Area 51 настолько необычна, что диву даешься происходившим метаморфозам. Первая игра, которая так и называлась — Area 51, после успеха на игровых автоматах вышла в далеком 1996 году сразу на целых трех игровых платформах — персональные компьютеры, Sony PlayStation и Sega Saturn. Игрок, вооружившись световым пистолетом или мышкой, должен был извести сотни злобных пришельцев, которые-таки решили завоевать Землю. Популярность аркадных тиров к этому времени практически сошла на нет, поэтому Area 51 не сыскала особой славы, как на персональных компьютерах, так и на консолях.


Прошло много лет, но об игре не забыли. Триумфальное возвращение Area 51 должно было состояться в 2005 году. Издатель не пожалел денег на рекламную кампанию и привлек известных актеров. Актер из «Секретных материалов» Дэвид Духовны подарил голос главному герою, а сценаристы обещали невероятный сюжет, параноидальные теории заговора, зловещие тайны пришельцев и эксперименты над людьми. Поклонники X-Files и истины, которая где-то рядом, должны были быть в восторге. Когда же игра вышла, стало понятно, что восторгаться особо нечем. Налицо были скучноватый игровой процесс, банальный сюжет и десятки штампов.

Но Midway все же не сдается и с поистине самурайским спокойствием пытается в очередной раз вывести игровую серию на новый уровень. Понятно, что после двух неудач к этому относишься с изрядной долей скептицизма... На Xbox 360 вышла демо-версия проекта, что позволяет составить примерное впечатление о BlackSite: Area 51.

Ксенофобия

В демонстрационной версии нам показали кусок миссии, проходящей в пустынном городке. Почему в нем нет людей — тайна, но разбитые машины военных и трупы солдат прозрачно намекают: без пришельцев здесь не обошлось. Первое, что бросается в глаза, — отличная графика. Вызывают уважение красивые потоки воды, стекающие по вывеске, которую изредка высвечивают из темноты вспышки молний, хотя, конечно, до воды из BioShock еще далеко.

Вспышки молний, огонь взрывов и другие спецэффекты выглядят внушительно — чувствуется, что графический движок Unreal Engine 3.0 использован с умом. Правда, анимация противников, а особенно напарников, сделана коряво — движения неестественны, а персонажи напоминают деревянных кукол.

Интерактивное окружение работает прекрасно — от магазина летят клочки по закоулочкам.
Неизвестно, что собирается сделать инопланетянин с человеком в машине, но спасти негра мы не успеем.

Управление напарниками, коих в демо-версии было двое, сделано просто: вы целитесь в нужное место и нажимаете кнопку. Если навести прицел на дверь или на противника, коллеги выломают замок или откроют огонь на поражение. Понятно, что с таким примитивным подходом управление товарищами может быть сделано больше для галочки. Ни о какой серьезной тактике нет и речи. Вы даже не можете приказать спрятаться в укрытии или не открывать огонь, если не хотите выдать свое присутствие.

Впрочем, напарники сами по себе ведут себя достаточно разумно — под пулю не лезут, приходят друг другу на помощь и отступают, если противник прижмет огнем. А вот система эмоций, о которой столько говорили разработчики, пока что себя никак не проявляет. В теории она работает так: когда противники сильно прижимают огнем или кого-то из команды ранят, напарники начинают нервничать и хуже сражаться. Они даже могут запаниковать и отступить.

В действительности ничего такого не видно. Да, во время перестрелки товарищи что-то кричат и сносно реагируют на происходящее, но сражаются одинаково эффективно — нет разницы, подстрелили ли напарника, прут ли монстры толпой или мы дружно добиваем одинокого инопланетянина. Возможно, загвоздка в том, что эмоциональное состояние коллег приходит в норму, стоит только уничтожить противника. Есть надежда, что поведение напарников как-то поправят к выходу игры. Но даже если этого не случится, сия недоработка, хотя и оставляет осадок, не мешает играть.

Огненный ад

Больше всего вопросов возникает по ходу самой игры. В игровом процессе (по традиции?) нет ничего новаторского. BlackSite: Area 51 — классический боевик, в котором использованы лишь проверенные наработки для жанра. Жизнь восстанавливается со временем, раненые товарищи лечатся одним нажатием клавиши. Вы используете вид от первого лица, отстреливаете десятки монстров, изредка прерываясь на забавы с погонями на машинах или вертолетах, и палите в чудовищ из крупнокалиберного пулемета.

Монстров в игре будет много — инопланетяне на любой вкус. Жаль, сектоидов мы вряд ли дождемся.

Компенсирует недостаток новизны насыщенность событий и интерактивное окружение. В демонстрационной версии первая встреча с пришельцами происходит, когда здоровая тварь выковыривает гражданское лицо из машины. После короткой перестрелки (мирный житель все-таки погиб) наступает пауза. Затем инопланетные монстры прут просто непрерывным потоком.

Первый отряд входит через черный ход. В ходе ожесточенной перестрелки с использованием гранат магазин разносится практически в щепки. Полки переворачиваются, из стен вылетают куски штукатурки, стекла разлетается на мелкие кусочки. Затем второй отряд начинает атаку с улицы. Между атакующими и защитниками оказывается бензоколонка с щедро раскиданными газовыми баллонами. Конечно же, баллоны весело взрываются, унося в небо неосторожных монстров.

По воздуху летят обломки бензовозов и заправочных автоматов. Через десять минут боя магазин с заправкой превращаются в живописные руины, вокруг которых валяются трупы инопланетян. Причем пришельцы даже после смерти не выпускают оружие. После небольшой перестрелки с жуками-убийцами, которые сильно напоминают муравьиных львов из Half-Life 2 и жукоидов из «Звездного десанта», с небес падает огромный монстр. Его туша производит колоссальный взрыв, который разбрасывает автомобили и поднимает пыль с мусором — все в замедленном времени.


***

И что же у нас получается в результате? В игре хватает эффектных сцен, бои очень динамичны, а графика (за исключением анимации) радует глаз. Но даже невооруженным глазом видно, что проект вряд ли сможет получить награду выше «Ордена», поскольку ничего действительно интересного в игре не наблюдается. Впрочем, даже рядовой качественный боевик — это отличная новость.

1749 Прочтений •  [Превью BlackSite: Area 51] [15.08.2012] [Комментариев: 0]
Добавил: Ukraine Vova
Ссылки
HTML: 
[BB Url]: 
Похожие статьи
Название Добавил Добавлено
• Превью BlackSite: Area 51 Ukraine Vova 15.08.2012
Ни одного комментария? Будешь первым :).
Пожалуйста, авторизуйтесь для добавления комментария.

Проект входит в сеть сайтов «8Gamers Network»

Все права сохранены. 8Gamers.NET © 2011 - 2025

Статьи
Рецензия на Pressure
Рецензия на Pressure
Чтобы обратить на себя внимание, начинающие маленькие разработчики, как правило, уходят в жанры, ...
Рецензия на Lost Chronicles of Zerzura
Рецензия на Lost Chron...
Игры, сделанные без любви и старания, похожи на воздушный шар – оболочка есть, а внутри пусто. Lo...
Рецензия на The Bridge
Рецензия на The Bridge
«Верх» и «низ» в The Bridge — понятия относительные. Прогуливаясь под аркой, можно запросто перей...
Рецензия на SimCity
Рецензия на SimCity
Когда месяц назад состоялся релиз SimCity, по Сети прокатилось цунами народного гнева – глупые ош...
Рецензия на Strategy & Tactics: World War 2
Рецензия на Strategy &...
Название Strategy & Tactics: World War II вряд ли кому-то знакомо. Зато одного взгляда на ее скри...
Рецензия на игру Scribblenauts Unlimited
Рецензия на игру Scrib...
По сложившейся традиции в информационной карточке игры мы приводим в пример несколько похожих игр...
Рецензия на игру Walking Dead: Survival Instinct, The
Рецензия на игру Walki...
Зомби и продукция-по-лицензии — которые и сами по себе не лучшие представители игровой биосферы —...
Обратная связь | RSS | Донейт | Статистика | Команда | Техническая поддержка