Возможно вы искали: 'Grand Prix Championshi...'

May 12 2025 03:32:56
  • Как сделать 8Gamers.Ru домашней страницей?
  • Игры
    • База данных по играх
    • Игровые новости
    • Игровая индустрия
    • Обзоры на игры
    • Прохождения игр
    • Гайды к играм
    • Превью о играх
    • Игровые тизеры
    • Игровые арты
    • Игровые обои
    • Игровые скриншоты
    • Игровые обложки
    • Игровые трейлеры
    • Игровое видео
    • Вышедшие игры
    • Ближайшие релизы игр
  • Кино и ТВ
    • База данных по кино
    • Статьи о кино
    • Постеры
    • Кадры из кино
    • Кино трейлеры
    • Сегодня в кино
    • Скоро в кино
  • Комиксы и манга
    • Манга по алфавиту
    • База данных по комиксах
    • Читать онлайн комиксы
    • Читать онлайн манга
    • База персонажей
  • Читы и коды
    • Чит-коды для PC игр
    • Чит-коды для консольных игр
    • Трейнеры
    • Коды Game Genie
  • Моддинг
    • Модификации
    • Карты к играм
    • Программы для моддинга
    • Статьи о моддинге
  • Геймдев
    • Всё о создании игр
    • Список движков
    • Утилиты в помощь игроделу
    • Конструкторы игр
    • Игровые движки
    • Библиотеки разработки
    • 3D-модели
    • Спрайты и тайлы
    • Музыка и звуки
    • Текстуры и фоны
  • Рецензии
    • Игры
    • Кино
    • Аниме
    • Комиксы
    • Мангу
    • Саундтреки
  • Саундтреки
    • Лирика
  • Файлы
    • Патчи к играм
    • Русификаторы к играм
    • Сохранения к играм
    • Субтитры к кино
  • Медиа
    • Видео
    • Фото
    • Аудио
    • Фан-арты
    • Косплей
    • Фото с виставок
    • Девушки из игр
    • Рисунки
    • Рисуем онлайн
    • Фотохостинг
  • Юмор
    • Анекдоты
    • Афоризмы
    • Истории
    • Стишки и эпиграммы
    • Тосты
    • Цитаты
  • Флеш
    • Азартные
    • Аркады
    • Бродилки
    • Гонки
    • Для девочек
    • Для мальчиков
    • Драки
    • Квесты
    • Леталки
    • Логические
    • Мультфильмы
    • Открытки
    • Приколы
    • Разное
    • Спорт
    • Стратегии
    • Стрелялки
Статистика

Статей: 87772
Просмотров: 96030355
Игры
Injustice:  Gods Among Us
Injustice: Gods Among Us
...
Dark Souls 2
Dark Souls 2
Dark Souls II - вторая часть самой хардкорной ролевой игры 2011-2012 года, с новым героем, сюжето...
Battlefield 4
Battlefield 4
Battlefield 4 - продолжение венценосного мультиплеер-ориентированного шутера от первого ли...
Кино
Steins;Gate
Steins;Gate
Любители японской анимации уже давно поняли ,что аниме сериалы могут дать порой гораздо больше пи...
Ку! Кин-дза-дза
Ку! Кин-дза-дза
Начинающий диджей Толик и всемирно известный виолончелист Владимир Чижов встречают на шумной моск...
Обзоры на игры
• Обзор Ibara [PCB/PS2] 18346
• Обзор The Walking ... 18789
• Обзор DMC: Devil M... 19864
• Обзор на игру Valk... 15867
• Обзор на игру Stars! 17754
• Обзор на Far Cry 3 17935
• Обзор на Resident ... 16012
• Обзор на Chivalry:... 17495
• Обзор на игру Kerb... 17970
• Обзор игры 007: Fr... 16604
Превью о играх
• Превью к игре Comp... 17946
• Превью о игре Mage... 14451
• Превью Incredible ... 14706
• Превью Firefall 13462
• Превью Dead Space 3 16325
• Превью о игре SimC... 14717
• Превью к игре Fuse 15432
• Превью Red Orche... 15532
• Превью Gothic 3 16334
• Превью Black & W... 17345
Главная » Статьи » Превью о играх » Превью Hour of Victory

Превью Hour of Victory

Дата выхода: октябрь 2007 года


Мы писали о военном боевике Hour of Victory в майском номере ЛКИ за 2007 год. Игра успела выйти на Xbox 360, поэтому, досконально разобравшись в предмете, мы готовы дать подробный отчет. Стоит ли ждать игру? Хороший вопрос. И сейчас мы попробуем на него ответить.

Час кошмара

Боевики по Второй мировой войне последнее лет пять чувствуют себя на рынке просто отлично. Увлекательный аттракцион Call of Duty, умно-занудный Brothers in Arms и когда-то новаторский Medal of Honor: Allied Assault... Были и другие игры. Не такие запоминающиеся, не такие красочные и не вполне реалистичные. Их названия мгновенно выветриваются из головы, стоит лишь снести игру с диска. И как вы уже, наверное, подозреваете, Hour of Victory относится не к первому типу игр.

Зачем стрелять во фрица, если можно забить его прикладом?

К сожалению, перед нами тот редкий случай, когда абсолютно все элементы в игре выполнены не на самом высоком уровне. Взять хотя бы невыдержанный пафос, который напрочь избавляет от всякого интереса к сюжету: «Судьба трех мужчин, трех странников и всего мира будет изменена», «Я солдат, и это мой мир. В нем нет красоты. Только бой. Только смерть. Каждая минута кажется годом, и каждый год длится столетие. Война, проклятая поездка в ад», «Три героя. Три судьбы. Одна цель. Час победы». В пафосе как таковом нет ничего плохого. Он отлично смотрится во вселенной Warhammer или в комиксе Фрэнка Миллера «300». Но пытаться таким образом показать ужасы войны, унесшей миллионы жизней, — мягко говоря, не самая удачная идея.

С сюжетом вообще творятся странные вещи. Яркая надпись на коробке утверждает, что игра проведет «по известнейшим сражениям Второй мировой». При этом разработчики обычно даже не дают намека на то, где происходит действие. Понятно, что Европа, но где именно? Франция или Италия? Или вообще Польша? Думайте, дескать, сами... Сюжет не слишком захватывает и совершенно непоследователен. Сначала мы помогаем ученому сбежать из плена; в следующей миссии уже пытаемся остановить немецких ученых, которые хотят взорвать ядерный реактор, чтобы превратить Берлин в радиоактивную зону. Может быть, при большом желании немцы и смогли бы соорудить в 1945 году под носом у союзнических войск реактор, но здесь это чистой воды альтернативная история!

Трое в пробке

В игре — три персонажа, три, так сказать, храбрых викинга. Диверсант вооружен бесшумным автоматом, умеет взламывать замки и прятаться в укромных местах. Снайпер без промаха разит из снайперской винтовки (причем прицел даже не дрожит во время прицеливания) и может человеком-пауком бегать по крыше с помощью крюка. Штурмовик умеет двигать тяжелые предметы и обладает толстой шкурой, что повышает живучесть в бою.

Лишь Hour of Victory покажет нам, как тяжело приходилось танкистам Гудериана. Железные чудовища совершенно не слушаются руля.

Персонажей-то три, но стиль игры за них практически не отличается. Во-первых, уровни сделаны таким образом, что в любом случае приходится бежать напролом и валить всех встречных фрицев. Снайпер, штурмовик, диверсант — тактика боя практически одинаковая. При таком раскладе выбор персонажа более чем очевиден — у кого толще шкура, того и бросаем на амбразуру.

Искусственный интеллект — отдельная тема для разговора. Противник зачастую не обращает внимания на происходящее вокруг. В десяти метрах гремят выстрелы, гибнут товарищи, а немецкий «суперзольдатен» стоит с невозмутимым лицом, будто ничего не происходит. Отдельные экземпляры вообще умудряются забывать, что ввязались в бой. Сделают пару выстрелов и сидят в укрытии, уставившись на стенку и изредка дергая конечностями. Некоторые внезапно перестают вести огонь и начинают бегать кругами — удивительный тактический маневр.

В таких непростых условиях, поверьте, практически невозможно сражаться со страдающими идиотией врагами и одновременно смеяться. Игра постепенно превращается в симулятор «Чапая». Один удар прикладом гарантированно валит с ног любого противника. При том, что враги и так не отличаются сообразительностью, вы скоро поймете, что самый простой способ справиться с врагом — бегать от фрица к фрицу и бить прикладом. Веселье налицо, но вряд ли разработчики задумывали игру как симулятор боевых искусств.

Проблемы таятся и в дизайне уровней. Например, некоторые из них можно просто пробежать, вообще не открывая огонь. Или возьмем популярную ныне регенерацию здоровья... Чтобы восстановить силы, нужно прятаться целую минуту. Это, пожалуй, перебор — за данное время можно даже задремать ненароком.

Рагу из жуков

У врага есть все шансы застрять на месте в этой сложной архитектуре.

Картинка, которой Hour of Victory будет пугать на протяжении всей игры, — отличный пример того, как не слишком прямые руки могут загубить отличный графический движок. Для чего потребовалось лицензировать Unreal Engine 3.0, лично мне совершено непонятно. В наличии мы имеем страшненькую анимацию, квадратные модели и бюджетные спецэффекты — с подобной «красотой» отлично справился бы и первый «нереальный» движок (и то ему было бы совестно показывать такое). И не верьте картинкам! Они взяты с официального сайта и, возможно, подверглись некоторой идеологической обработке.

При этом игра крайне нестабильна (а это вообще играм на Xbox 360 крайне несвойственно), часто перезагружается, виснет и выдает звуковые артефакты. Ну и конечно, сетевой режим тоже доставляет ворох проблем. Игровой процесс слаб, карты плохо сбалансированы. Правда, и здесь можно повеселиться, если вскарабкаться на танк: мало того что железные «панцеры» не слушаются управления, так еще и норовят застрять в стене.

Лишь одно в некотором роде радует — пройти игру можно за четыре-пять часов.


***

На персональных компьютерах Hour of Victory должна выйти в октябре, хотя мы нисколько не удивимся, если проект вообще отменят. Игра, мягко говоря, собрала не вполне доброжелательную прессу — и продолжает собирать прямо сейчас, пока вы читаете эти строки. Игроки тоже недовольны. Достаточно сказать, что у Hour of Victory самый низкий средний балл оценки — на Xbox 360 около 36%. Ждать того, что в PC-версии что-то изменится, не стоит. В лучшем случае прибавится ошибок, да еще при адаптации под нашу платформу испортится управление. В общем, пресловутые четыре или пять часов, сказать по правде, можно потратить с большей пользой...

1832 Прочтений •  [Превью Hour of Victory] [15.08.2012] [Комментариев: 0]
Добавил: Ukraine Vova
Ссылки
HTML: 
[BB Url]: 
Похожие статьи
Название Добавил Добавлено
• Превью Hour of Victory Ukraine Vova 15.08.2012
• Превью Hour of Victory Ukraine Vova 15.08.2012
Ни одного комментария? Будешь первым :).
Пожалуйста, авторизуйтесь для добавления комментария.

Проект входит в сеть сайтов «8Gamers Network»

Все права сохранены. 8Gamers.NET © 2011 - 2025

Статьи
Рецензия на Pressure
Рецензия на Pressure
Чтобы обратить на себя внимание, начинающие маленькие разработчики, как правило, уходят в жанры, ...
Рецензия на Lost Chronicles of Zerzura
Рецензия на Lost Chron...
Игры, сделанные без любви и старания, похожи на воздушный шар – оболочка есть, а внутри пусто. Lo...
Рецензия на The Bridge
Рецензия на The Bridge
«Верх» и «низ» в The Bridge — понятия относительные. Прогуливаясь под аркой, можно запросто перей...
Рецензия на SimCity
Рецензия на SimCity
Когда месяц назад состоялся релиз SimCity, по Сети прокатилось цунами народного гнева – глупые ош...
Рецензия на Strategy & Tactics: World War 2
Рецензия на Strategy &...
Название Strategy & Tactics: World War II вряд ли кому-то знакомо. Зато одного взгляда на ее скри...
Рецензия на игру Scribblenauts Unlimited
Рецензия на игру Scrib...
По сложившейся традиции в информационной карточке игры мы приводим в пример несколько похожих игр...
Рецензия на игру Walking Dead: Survival Instinct, The
Рецензия на игру Walki...
Зомби и продукция-по-лицензии — которые и сами по себе не лучшие представители игровой биосферы —...
Обратная связь | RSS | Донейт | Статистика | Команда | Техническая поддержка