Возможно вы искали: 'Volfied'

May 09 2025 07:28:59
  • Как сделать 8Gamers.Ru домашней страницей?
  • Игры
    • База данных по играх
    • Игровые новости
    • Игровая индустрия
    • Обзоры на игры
    • Прохождения игр
    • Гайды к играм
    • Превью о играх
    • Игровые тизеры
    • Игровые арты
    • Игровые обои
    • Игровые скриншоты
    • Игровые обложки
    • Игровые трейлеры
    • Игровое видео
    • Вышедшие игры
    • Ближайшие релизы игр
  • Кино и ТВ
    • База данных по кино
    • Статьи о кино
    • Постеры
    • Кадры из кино
    • Кино трейлеры
    • Сегодня в кино
    • Скоро в кино
  • Комиксы и манга
    • Манга по алфавиту
    • База данных по комиксах
    • Читать онлайн комиксы
    • Читать онлайн манга
    • База персонажей
  • Читы и коды
    • Чит-коды для PC игр
    • Чит-коды для консольных игр
    • Трейнеры
    • Коды Game Genie
  • Моддинг
    • Модификации
    • Карты к играм
    • Программы для моддинга
    • Статьи о моддинге
  • Геймдев
    • Всё о создании игр
    • Список движков
    • Утилиты в помощь игроделу
    • Конструкторы игр
    • Игровые движки
    • Библиотеки разработки
    • 3D-модели
    • Спрайты и тайлы
    • Музыка и звуки
    • Текстуры и фоны
  • Рецензии
    • Игры
    • Кино
    • Аниме
    • Комиксы
    • Мангу
    • Саундтреки
  • Саундтреки
    • Лирика
  • Файлы
    • Патчи к играм
    • Русификаторы к играм
    • Сохранения к играм
    • Субтитры к кино
  • Медиа
    • Видео
    • Фото
    • Аудио
    • Фан-арты
    • Косплей
    • Фото с виставок
    • Девушки из игр
    • Рисунки
    • Рисуем онлайн
    • Фотохостинг
  • Юмор
    • Анекдоты
    • Афоризмы
    • Истории
    • Стишки и эпиграммы
    • Тосты
    • Цитаты
  • Флеш
    • Азартные
    • Аркады
    • Бродилки
    • Гонки
    • Для девочек
    • Для мальчиков
    • Драки
    • Квесты
    • Леталки
    • Логические
    • Мультфильмы
    • Открытки
    • Приколы
    • Разное
    • Спорт
    • Стратегии
    • Стрелялки
Статистика

Статей: 87772
Просмотров: 95949629
Игры
Injustice:  Gods Among Us
Injustice: Gods Among Us
...
Dark Souls 2
Dark Souls 2
Dark Souls II - вторая часть самой хардкорной ролевой игры 2011-2012 года, с новым героем, сюжето...
Battlefield 4
Battlefield 4
Battlefield 4 - продолжение венценосного мультиплеер-ориентированного шутера от первого ли...
Кино
Steins;Gate
Steins;Gate
Любители японской анимации уже давно поняли ,что аниме сериалы могут дать порой гораздо больше пи...
Ку! Кин-дза-дза
Ку! Кин-дза-дза
Начинающий диджей Толик и всемирно известный виолончелист Владимир Чижов встречают на шумной моск...
Обзоры на игры
• Обзор Ibara [PCB/PS2] 18338
• Обзор The Walking ... 18776
• Обзор DMC: Devil M... 19857
• Обзор на игру Valk... 15861
• Обзор на игру Stars! 17745
• Обзор на Far Cry 3 17926
• Обзор на Resident ... 16005
• Обзор на Chivalry:... 17487
• Обзор на игру Kerb... 17962
• Обзор игры 007: Fr... 16592
Превью о играх
• Превью к игре Comp... 17938
• Превью о игре Mage... 14442
• Превью Incredible ... 14699
• Превью Firefall 13453
• Превью Dead Space 3 16318
• Превью о игре SimC... 14705
• Превью к игре Fuse 15422
• Превью Red Orche... 15526
• Превью Gothic 3 16327
• Превью Black & W... 17336
Главная » Статьи » Превью о играх » Превью Анабиоз: Сон разума(Сryostasis)

Превью Анабиоз: Сон разума(Сryostasis)

Дата выхода: I квартал 2008 года


— Мама, у нас в роду были бурые медведи?

— Нет, Умка, не было. А почему ты спрашиваешь?

— Не могу понять, отчего же мне так холодно.

Из жизни полярных медведей

Среди суровых арктических льдов пропал атомный ледокол «Северный ветер». Ну, потерялся и потерялся — мало ли в океанах пропадает кораблей? Однако через несколько лет (а действие игры происходит в 1968 году) намертво застрявшее и промерзшее насквозь судно совершенно случайно обнаруживает молодой метеоролог с дрейфующей станции. «Ау, есть кто живой?» — интересуется он у молчаливой железной глыбы.

Как сказать, как сказать...

А по сути своей пустотны

Украинская студия Action Forms делает игры уже более двенадцати лет, и основная ее специальность — боевики средней руки, наподобие «Вивисектора» двухлетней давности. Игра, помнится, серьезно пострадала от ошибок в дизайне, но было в ней что-то запоминающееся — взять хотя бы врагов, успешно бегающих на ногах с отстрелянным до костей мясом.

«Анабиоз: Сон разума» смещает акценты с чистого боевика в сторону популярного жанра игры-триллера с «мозаичным», постепенно раскрывающимся сюжетом и философской подоплекой. Метеорологу Александру придется с оружием в руках пройти по всему ледоколу, привычно отстреливая врагов в полутьме среди красивых мягких теней (заслуга графического движка с серьезными заявками). Однако при этом он будет время от времени находить погибших членов экипажа и пассажиров, которые «расскажут» ему о последних минутах своей жизни. Способ «рассказа» очень необычный — герой на эти минуты «вселяется» в NPC, попадает в прошлое и не просто переживает эти минуты, но и активно в них участвует, стараясь таким способом изменить настоящее.

Оживить мертвецов ему, увы, не под силу, но железо подвластно эху из прошлого, и медленно, на протяжении почти двух десятков уровней, отдельные участки корабля возвращаются из морозного плена в рабочее состояние. Камбуз, трюмы, реактор... Подобная активность очень не нравится обитателям корабля, живущим своей полужизнью при низких температурах и считающим любую лампочку ересью, а нашего метеоролога — незваным пришельцем из мира адской жары, повинным смерти. Такой вот конфликт в духе «Ключей к декабрю» Роберта Желязны.

Трутся об ось медведи

Когда в руках винтовка, особо не повоюешь, так что герою придется и ногами поработать.

Детективная часть сюжета заставит игрока, пораскинув морожеными мозгами экипажа, выяснить, кто же убил капитана корабля. Выбрать виновного игрок сможет сам, разветвив сюжет метелкой на несколько концовок. Положение осложняется тем, что корабль занесло в окрестности Северного полюса не просто с экипажем или там с научной экспедицией, а с самым натуральным грузом заключенных и всем, что к этому прилагается, — собаками, конвоирами и прочими сотрудниками ГУЛАГа.

Приоткрывая тайну сюжета, разработчики утверждают, что в столь печальных последствиях обитатели корабля виноваты во многом сами (их ошибки и будет исправлять наш метеоролог). За свои ошибки они и расплачиваются, бегая в виде неупокоенных кадавров, размахивающих топорами, оружием времен середины прошлого века и разнообразными убойными приспособлениями.

Каждый монстр несет на себе черты «профессии». В полужизни на замороженном корабле униформа и профессиональное оборудование искажаются, врастает в тело. Повезло тем, кто просто бегает, весь покрытый инеем (абсолютно весь). А вот охранники ходят на обрезках арматуры, зачем-то держат в зубах связку ключей, а в голове каждого из них оборудована миниатюрная одиночная камера с зарешеченным окном на затылке. Как знать, может, в мерзлом полумраке металлических коридоров встреча с таким существом и станет жутким переживанием, но пока что отдельные монстры сильно смахивают на пародии. Мы все помним, чем кончаются пародии в духе You Are Empty, в которых было только высмеивание советских реалий и больше ничего. Очень не хочется, чтобы «Анабиоз» за иронией растерял всю жуть.

Холодный страх

Страх — очень тонкая материя. Страшную игру создать нелегко, так как на атмосферу должны работать абсолютно все элементы — сюжет, динамика, звук, графика, — и малейший диссонанс сразу же «выбивает» игрока из погружения в кошмарный мир. Разработчики «Анабиоза» используют в игре проверенные элементы — темное замкнутое окружение, анимацию врагов с явным налетом некоторой «ненормальности» и, конечно же, эффектные сюжетные сценки.

Охранник, похоже, уже не жилец. Иначе с чего бы его так раздуло?
Перед нами самый настоящий сварщик. Шустрый, только немного промороженный.

Не хватает, правда, очень важного элемента — ощущения заброшенности и разрухи. Коридоры судна, долгие годы простоявшего во льдах и ставшего местом ужасных событий, подозрительно чисты и свежи. Сам корабль вылеплен художниками очень тщательно (разработчики не поленились навестить судоремонтный завод), но опять же слишком чист и свеж. Ржавые текстуры — это прекрасно, но за толстым слоем морозных узоров, покрывших корабль изнутри и снаружи, их не видно. Точнее, не видно поначалу — наш герой, сделав свои дела в прошлом, будет постепенно размораживать корабль, и этот процесс будет отображен визуально. Может, и без весенней капели, но слой ледяных текстур будет пропадать.

На соотношении «тепло/холод» основана и боевая система — слишком долго находиться на морозе опасно, и хорошо, что отогреть героя может любая лампочка. Тепло — это жизнь, холод — смерть. Концепция это не новая, ее уже обкатывали в консольном боевике Lost Planet. Правда, Action Forms вряд ли имеет смысл обвинять в заимствовании этой механики — как-никак, разработка «Анабиоза» идет с 2005 года. Выход игры вообще ожидался в конце 2006 года, но что-то не срослось. Что поделать — такова традиция в игровой индустрии вообще и среди украинских боевиков в частности.


***

Выглядит игра красиво; сюжет обещает много интересных и жутких событий, встреч и неожиданностей. Тема Неизвестного Арктического Зла, так хорошо раскрытая Джоном Карпентером в фильме «Нечто», в играх практически не встречалась. Однако бесконечная чехарда с переносами вызывает тревогу, да и слишком уж за сложный жанр взялись разработчики Action Forms. Качество, атмосферность, эффективное сочетание всех элементов игры — редкий зверь в боевиках на постсоветском пространстве. Дотянуть до уровня Silent Hill или F.E.A.R. — архисложная задача. Хотя бы взять планку Suffering — и это был бы уже хороший результат.

1814 Прочтений •  [Превью Анабиоз: Сон разума(Сryostasis)] [15.08.2012] [Комментариев: 0]
Добавил: Ukraine Vova
Ссылки
HTML: 
[BB Url]: 
Похожие статьи
Название Добавил Добавлено
• Превью Анабиоз: Сон разума(Сryost... Ukraine Vova 15.08.2012
Ни одного комментария? Будешь первым :).
Пожалуйста, авторизуйтесь для добавления комментария.

Проект входит в сеть сайтов «8Gamers Network»

Все права сохранены. 8Gamers.NET © 2011 - 2024

Статьи
Рецензия на Pressure
Рецензия на Pressure
Чтобы обратить на себя внимание, начинающие маленькие разработчики, как правило, уходят в жанры, ...
Рецензия на Lost Chronicles of Zerzura
Рецензия на Lost Chron...
Игры, сделанные без любви и старания, похожи на воздушный шар – оболочка есть, а внутри пусто. Lo...
Рецензия на The Bridge
Рецензия на The Bridge
«Верх» и «низ» в The Bridge — понятия относительные. Прогуливаясь под аркой, можно запросто перей...
Рецензия на SimCity
Рецензия на SimCity
Когда месяц назад состоялся релиз SimCity, по Сети прокатилось цунами народного гнева – глупые ош...
Рецензия на Strategy & Tactics: World War 2
Рецензия на Strategy &...
Название Strategy & Tactics: World War II вряд ли кому-то знакомо. Зато одного взгляда на ее скри...
Рецензия на игру Scribblenauts Unlimited
Рецензия на игру Scrib...
По сложившейся традиции в информационной карточке игры мы приводим в пример несколько похожих игр...
Рецензия на игру Walking Dead: Survival Instinct, The
Рецензия на игру Walki...
Зомби и продукция-по-лицензии — которые и сами по себе не лучшие представители игровой биосферы —...
Обратная связь | RSS | Донейт | Статистика | Команда | Техническая поддержка