Возможно вы искали: 'Shadowcaster'

May 12 2025 03:36:42
  • Как сделать 8Gamers.Ru домашней страницей?
  • Игры
    • База данных по играх
    • Игровые новости
    • Игровая индустрия
    • Обзоры на игры
    • Прохождения игр
    • Гайды к играм
    • Превью о играх
    • Игровые тизеры
    • Игровые арты
    • Игровые обои
    • Игровые скриншоты
    • Игровые обложки
    • Игровые трейлеры
    • Игровое видео
    • Вышедшие игры
    • Ближайшие релизы игр
  • Кино и ТВ
    • База данных по кино
    • Статьи о кино
    • Постеры
    • Кадры из кино
    • Кино трейлеры
    • Сегодня в кино
    • Скоро в кино
  • Комиксы и манга
    • Манга по алфавиту
    • База данных по комиксах
    • Читать онлайн комиксы
    • Читать онлайн манга
    • База персонажей
  • Читы и коды
    • Чит-коды для PC игр
    • Чит-коды для консольных игр
    • Трейнеры
    • Коды Game Genie
  • Моддинг
    • Модификации
    • Карты к играм
    • Программы для моддинга
    • Статьи о моддинге
  • Геймдев
    • Всё о создании игр
    • Список движков
    • Утилиты в помощь игроделу
    • Конструкторы игр
    • Игровые движки
    • Библиотеки разработки
    • 3D-модели
    • Спрайты и тайлы
    • Музыка и звуки
    • Текстуры и фоны
  • Рецензии
    • Игры
    • Кино
    • Аниме
    • Комиксы
    • Мангу
    • Саундтреки
  • Саундтреки
    • Лирика
  • Файлы
    • Патчи к играм
    • Русификаторы к играм
    • Сохранения к играм
    • Субтитры к кино
  • Медиа
    • Видео
    • Фото
    • Аудио
    • Фан-арты
    • Косплей
    • Фото с виставок
    • Девушки из игр
    • Рисунки
    • Рисуем онлайн
    • Фотохостинг
  • Юмор
    • Анекдоты
    • Афоризмы
    • Истории
    • Стишки и эпиграммы
    • Тосты
    • Цитаты
  • Флеш
    • Азартные
    • Аркады
    • Бродилки
    • Гонки
    • Для девочек
    • Для мальчиков
    • Драки
    • Квесты
    • Леталки
    • Логические
    • Мультфильмы
    • Открытки
    • Приколы
    • Разное
    • Спорт
    • Стратегии
    • Стрелялки
Статистика

Статей: 87772
Просмотров: 96030355
Игры
Injustice:  Gods Among Us
Injustice: Gods Among Us
...
Dark Souls 2
Dark Souls 2
Dark Souls II - вторая часть самой хардкорной ролевой игры 2011-2012 года, с новым героем, сюжето...
Battlefield 4
Battlefield 4
Battlefield 4 - продолжение венценосного мультиплеер-ориентированного шутера от первого ли...
Кино
Steins;Gate
Steins;Gate
Любители японской анимации уже давно поняли ,что аниме сериалы могут дать порой гораздо больше пи...
Ку! Кин-дза-дза
Ку! Кин-дза-дза
Начинающий диджей Толик и всемирно известный виолончелист Владимир Чижов встречают на шумной моск...
Обзоры на игры
• Обзор Ibara [PCB/PS2] 18346
• Обзор The Walking ... 18789
• Обзор DMC: Devil M... 19864
• Обзор на игру Valk... 15867
• Обзор на игру Stars! 17754
• Обзор на Far Cry 3 17935
• Обзор на Resident ... 16012
• Обзор на Chivalry:... 17495
• Обзор на игру Kerb... 17970
• Обзор игры 007: Fr... 16604
Превью о играх
• Превью к игре Comp... 17946
• Превью о игре Mage... 14451
• Превью Incredible ... 14706
• Превью Firefall 13462
• Превью Dead Space 3 16325
• Превью о игре SimC... 14717
• Превью к игре Fuse 15432
• Превью Red Orche... 15532
• Превью Gothic 3 16334
• Превью Black & W... 17345
Главная » Статьи » Превью о играх » Превью Dungeon Hero

Превью Dungeon Hero

Дата выхода: I квартал 2009 года


В последнее время игры, пародирующие другие игры, стали очень и очень востребованными. Идея высмеивания классических штампов, как то: «тысячи бесхозных сундуков с сокровищами», «главный герой — безмозглый, но неизменно добрый» и других, притягивает многих игроков, опытных и не очень, особенно если пародия сделана грамотно. Но, к сожалению, разработчики зачастую ограничиваются парой-тройкой аккуратно завуалированных шуток, пасхальных яиц, а посвятить сатире и юмору целую игру отваживается далеко не каждый. Автору этих строк на ум приходят — из удачного, конечно, — разве что относительно недавние The Bard's Tale и Overlord, нашедшие себе немало верных поклонников .

Dungeon Hero, судя по имеющимся видеороликам, вскоре присоединится к компании ролевых пародий в жанре hack'n'slash. Вдобавок разработчики обещают, что игра не только посмеется над банальностями, но и избавится от многих из них.

Подземная жизнь

Именитая контора Firefly Studios, которая и трудится над Dungeon Hero, прославилась популярной стратегической серией Stronghold. Причем, что характерно, кроме стратегий, пусть и очень хороших, в послужном списке фирмы больше нет ничего. Неизвестно, хватит ли студии сил для создания хорошего hack'n'slash, но амбиций у разработчиков предостаточно.

Как следует из названия, большую часть игры (если вообще не всю игру) нам придется провести, не видя солнечного света. Наш герой — человек, наемник — отправляется в оплот гоблинов, огромный подземный город (в памяти сразу же всплывает Arx Fatalis) в надежде подзаработать, убивая монстров и не только. Ну а какое уважающее себя подземелье может существовать без монстров? Стремительно размножающимся гоблинам постоянно не хватает места для жилья, вот и приходится как-то расширяться. Бывает, что зеленые шахтеры продолбят дырку где не надо, а оттуда ка-а-ак повалит нечисть...

«В очередь, сукины дети! Устроили тут, понимаешь, «Дьяблу».
Зеленокожие всегда отличались тягой к тяжелой... хм... технике.

Пресловутый город, нареченный Золотой Звездой, будет нашим основным пристанищем. Поселение, конечно же, будет жить своей жизнью. Сама идея «живых» персонажей, управляемых компьютером, далеко не нова, но в играх этого жанра такое появляется чуть ли не впервые. И, по словам разработчиков, банальным распорядком дня, вроде «проснулся-поел-поработал-поспал» дело не ограничится, хоть его и планируют довести до совершенства. Подземный город гоблинов, где нам придется провести немало времени, поделен на четыре района, каждый из них живет по своим правилам. Так, к примеру, в индустриальном Дубовом районе (таким названием он обязан гоблинской религии — они поклоняются деревьям) часто случаются боевые стычки. В Сером районе дела обстоят не лучше — это местная клоака, обиталище воров, убийц и прочих нечистот. Квартал Березы кардинально отличается от предыдущих двух: здесь чисто, тихо, бродят шаманы с бубнами, а простой гоблинский люд вовсю молится своим деревянным богам — такая вот зеленая идиллия.

Так как город всего один, он будет очень хорошо детализирован по сравнению с обычными городами Diablo-подобных игр. Кроме того, пока герой будет продвигаться по сюжету, город будет постепенно меняться. Почти любое событие так или иначе повлияет на его внешний вид.

Две сотни тумаков

Больше всего подземный городок похож, как ни странно, на небезызвестный Анк-Морпорк.

Впрочем, несмотря на все ухищрения по «ролевизации» проекта, перед нами все-таки боевик, пусть и с ролевыми элементами. Все наши враги живут по строгому графику. Одни охотятся, другие отдыхают, третьи просто бесцельно гуляют. Получается, что в игре вообще не будет конкретной локации, где обитают какие-то определенные зверюшки. Никто не будет тыкать вам пальцем в очередную горячую точку. Надо либо прочесать наиболее вероятные места, либо просто осмотреться: солдаты бегут в туманную даль с оружием наготове явно не просто так.

О ролевой системе пока не известно ровным счетом ничего, кроме того, что она будет. Стандартные пути развития (маг, воин, стрелок) никуда не денутся. Однако создатели делают акцент на сражении вблизи и обещают более двухсот боевых приемов, причем с их использованием проблем возникнуть не должно — в бою для эффективных атак достаточно использовать две кнопки мыши. Дело в том, что боевая система здесь контекстно-зависимая, как во многих консольных играх этого жанра.

Как это выглядит? Очень просто: персонаж автоматически делает наиболее подходящий удар в зависимости от расположения, количества и разновидностей противников. Но до примитива бои не опустятся: во время сражения придется самостоятельно ставить блоки (герой ставит блок при нажатии правой кнопки мыши), применять особые умения и комбинировать нажатия кнопок (так можно, например, ударить из-за щита). Если разработчики грамотно спишут боевую систему с лучших консольных ролевых драк, то местные битвы будут действительно зрелищными и интересными.

Графика — если то, что мы видим на немногочисленных скриншотах и видеофрагментах, действительно сделано на игровом движке — выглядит очень интересно: полумультяшный стиль, схожий с тем, что использовался в Overlord, радует глаз, хотя он чуть мрачнее. В технологическом плане провалов тоже не ожидается — к 2009 году игроки, безусловно, станут капризнее, но графику разработчики еще не раз успеют подтянуть — все-таки пока работа над игрой находится на самом раннем этапе. Да и вряд ли нам пришлось бы пристально разглядывать модели всего и вся с классического ракурса камеры в стиле Diablo.


***

Когда-то производители стратегий решили создать новый мир, живущий собственной жизнью. В наличии занятный антураж, куча идей и возможностей, неплохой послужной список и чуть меньше двух лет на реализацию всех задумок. Я бы сказал, что шансы получить в результате хорошую игру весьма велики.

1260 Прочтений •  [Превью Dungeon Hero] [15.08.2012] [Комментариев: 0]
Добавил: Ukraine Vova
Ссылки
HTML: 
[BB Url]: 
Похожие статьи
Название Добавил Добавлено
• Превью Dungeon Hero Ukraine Vova 15.08.2012
Ни одного комментария? Будешь первым :).
Пожалуйста, авторизуйтесь для добавления комментария.

Проект входит в сеть сайтов «8Gamers Network»

Все права сохранены. 8Gamers.NET © 2011 - 2025

Статьи
Рецензия на Pressure
Рецензия на Pressure
Чтобы обратить на себя внимание, начинающие маленькие разработчики, как правило, уходят в жанры, ...
Рецензия на Lost Chronicles of Zerzura
Рецензия на Lost Chron...
Игры, сделанные без любви и старания, похожи на воздушный шар – оболочка есть, а внутри пусто. Lo...
Рецензия на The Bridge
Рецензия на The Bridge
«Верх» и «низ» в The Bridge — понятия относительные. Прогуливаясь под аркой, можно запросто перей...
Рецензия на SimCity
Рецензия на SimCity
Когда месяц назад состоялся релиз SimCity, по Сети прокатилось цунами народного гнева – глупые ош...
Рецензия на Strategy & Tactics: World War 2
Рецензия на Strategy &...
Название Strategy & Tactics: World War II вряд ли кому-то знакомо. Зато одного взгляда на ее скри...
Рецензия на игру Scribblenauts Unlimited
Рецензия на игру Scrib...
По сложившейся традиции в информационной карточке игры мы приводим в пример несколько похожих игр...
Рецензия на игру Walking Dead: Survival Instinct, The
Рецензия на игру Walki...
Зомби и продукция-по-лицензии — которые и сами по себе не лучшие представители игровой биосферы —...
Обратная связь | RSS | Донейт | Статистика | Команда | Техническая поддержка