Возможно вы искали: 'Word Wonders: The Towe...'

May 15 2025 18:20:47
  • Как сделать 8Gamers.Ru домашней страницей?
  • Игры
    • База данных по играх
    • Игровые новости
    • Игровая индустрия
    • Обзоры на игры
    • Прохождения игр
    • Гайды к играм
    • Превью о играх
    • Игровые тизеры
    • Игровые арты
    • Игровые обои
    • Игровые скриншоты
    • Игровые обложки
    • Игровые трейлеры
    • Игровое видео
    • Вышедшие игры
    • Ближайшие релизы игр
  • Кино и ТВ
    • База данных по кино
    • Статьи о кино
    • Постеры
    • Кадры из кино
    • Кино трейлеры
    • Сегодня в кино
    • Скоро в кино
  • Комиксы и манга
    • Манга по алфавиту
    • База данных по комиксах
    • Читать онлайн комиксы
    • Читать онлайн манга
    • База персонажей
  • Читы и коды
    • Чит-коды для PC игр
    • Чит-коды для консольных игр
    • Трейнеры
    • Коды Game Genie
  • Моддинг
    • Модификации
    • Карты к играм
    • Программы для моддинга
    • Статьи о моддинге
  • Геймдев
    • Всё о создании игр
    • Список движков
    • Утилиты в помощь игроделу
    • Конструкторы игр
    • Игровые движки
    • Библиотеки разработки
    • 3D-модели
    • Спрайты и тайлы
    • Музыка и звуки
    • Текстуры и фоны
  • Рецензии
    • Игры
    • Кино
    • Аниме
    • Комиксы
    • Мангу
    • Саундтреки
  • Саундтреки
    • Лирика
  • Файлы
    • Патчи к играм
    • Русификаторы к играм
    • Сохранения к играм
    • Субтитры к кино
  • Медиа
    • Видео
    • Фото
    • Аудио
    • Фан-арты
    • Косплей
    • Фото с виставок
    • Девушки из игр
    • Рисунки
    • Рисуем онлайн
    • Фотохостинг
  • Юмор
    • Анекдоты
    • Афоризмы
    • Истории
    • Стишки и эпиграммы
    • Тосты
    • Цитаты
  • Флеш
    • Азартные
    • Аркады
    • Бродилки
    • Гонки
    • Для девочек
    • Для мальчиков
    • Драки
    • Квесты
    • Леталки
    • Логические
    • Мультфильмы
    • Открытки
    • Приколы
    • Разное
    • Спорт
    • Стратегии
    • Стрелялки
Статистика

Статей: 87772
Просмотров: 96111483
Игры
Injustice:  Gods Among Us
Injustice: Gods Among Us
...
Dark Souls 2
Dark Souls 2
Dark Souls II - вторая часть самой хардкорной ролевой игры 2011-2012 года, с новым героем, сюжето...
Battlefield 4
Battlefield 4
Battlefield 4 - продолжение венценосного мультиплеер-ориентированного шутера от первого ли...
Кино
Steins;Gate
Steins;Gate
Любители японской анимации уже давно поняли ,что аниме сериалы могут дать порой гораздо больше пи...
Ку! Кин-дза-дза
Ку! Кин-дза-дза
Начинающий диджей Толик и всемирно известный виолончелист Владимир Чижов встречают на шумной моск...
Обзоры на игры
• Обзор Ibara [PCB/PS2] 18357
• Обзор The Walking ... 18801
• Обзор DMC: Devil M... 19879
• Обзор на игру Valk... 15877
• Обзор на игру Stars! 17764
• Обзор на Far Cry 3 17948
• Обзор на Resident ... 16024
• Обзор на Chivalry:... 17508
• Обзор на игру Kerb... 17981
• Обзор игры 007: Fr... 16619
Превью о играх
• Превью к игре Comp... 17960
• Превью о игре Mage... 14464
• Превью Incredible ... 14721
• Превью Firefall 13479
• Превью Dead Space 3 16334
• Превью о игре SimC... 14730
• Превью к игре Fuse 15442
• Превью Red Orche... 15542
• Превью Gothic 3 16343
• Превью Black & W... 17354
Главная » Статьи » Превью о играх » Превью Jack Keane(Джек Кейн)

Превью Jack Keane(Джек Кейн)

Дата выхода: март 2008 года


Стремление подражать классике свойственно начинающим разработчикам игр. В случае с квестом Jack Keane попытка создателей сделать игру похожей на именитую серию Monkey Island — скорее минус, чем плюс в биографии проекта. Похоже, разработчики из немецкой студии Deck 13 спокойно делали продолжение Ankh, а авторы писали сценарий с обычными для них шутками (весьма, надо сказать, неплохими), когда в один ненастный день им вдруг сказали, что рынок настроен видеть на прилавках новый Monkey Island, а не продолжение истории про египетские пирамиды. Так появился Jack Keane.

«А мы тут плюшками балуемся...»

Сюжетная завязка Jack Keane — привет из относительно недалекого прошлого. Некий злой доктор пытается стать чайным монополистом, и обеспокоенная положением английская королева посылает элитного шпиона выяснить, в чем дело. Главный герой (как несложно догадаться, Джек Кин собственной персоной) — капитан-неудачник — взялся доставить этого агента к убежищу доктора за гонорар в десять тысяч шиллингов. Из Лондона мы попадаем в Африку, чтобы потом оказаться на затерянном острове где-то в Тихом океане.

С первых же минут игры становится очевидным первый прокол разработчиков — слабая проработка персонажей. Поведение каждого из них предельно предсказуемо, а стремления и жизненные ценности написаны на лице. Если главные герои (Джек и его подруга-американка Аманда) еще представляют некоторый интерес, то персонажи второго плана играют свои виртуальные роли как актеры из заштатных сериалов. Один готов отдать вам бутылку рома лишь затем, чтобы доказать свою «крутость». Другой расстанется со своей курительной трубкой только потому, что вы дадите ему взамен оторванную доску от своего корабля.

Слава богу, это все-таки не «русский квест», и логика действий в игре простая: достаточно найти все «активные» объекты на уровне — и решение будет очевидно. То же самое относится и к диалогам, содержащим, как правило, пристойное для жанра количество возможных ответов (около трех-четырех) на каждую фразу собеседника. Что нужно ответить, чтобы добиться нужного исхода разговора, понятно почти сразу, и длительная болтовня, которую обычно навязывают вам разработчики, здесь сводится в большинстве случаев к пролистыванию особо неспешных бесед правой кнопкой мыши.

Незамысловатый сюжет порой подается так, что выпирают все условности жанра. Такие, например, как вольное обращение со временем. То и дело вы убегаете от преследователей в обычном «квестовом» режиме — герои будут ломать двери, спускаться по веревкам и заниматься прочей возней столько времени, сколько вы готовы им выделить. Мы, конечно, не призываем разработчиков к полноценной интеграции времени (все-таки перед нами не жестокие квесты ранней Sierra и не Sinking Island, где на временных ограничениях основан игровой процесс), но игровые ситуации все же стоило бы чуть больше приблизить к реальности.

К нашему счастью, Deck 13 фактически выбросили за борт столь нелюбимый игроками поиск нужных «пикселей», так что «активные» объекты вы найдете без особых трудностей. Карнизы и выступы скал, на которые тут приходится забираться, всегда будут рады «подмигнуть» вам несильным свечением. Правда, система поиска пути должным образом все равно не работает — находясь на «первом этаже», вы не сможете сразу отдать герою приказ подняться наверх. Придется вручную тыкать его, как провинившегося пса, носом в каждый выступ. Благо разработчики сделали возможным бег по двойному щелчку мыши, что нечеловечески упрощает жизнь.

Это же «Бубль гум»!

Графически Jack Keane (выполненный в полном 3D — все же на календаре 2008 год) больше всего напоминает, как это ни странно, World of Warcraft: те же «мультяшные» цвета, та же жесткая экономия на полигонах, такое же «дешевое» освещение. Разве что персонажи выгодно отличаются неплохой проработкой.

Первая сцена игры больше других навевает воспоминания о трехмерной инкарнации «Обезьяньего острова».
Американских кровей Аманда выглядит симпатично, да и как персонаж она прописана лучше других.

Правда, впечатление портит очень слабая анимация. Синхронизация губ виртуальных актеров с произносимой речью оставляет желать много лучшего — и рты не слишком красиво отрисованы, и губы не поспевают за речью. Движения вашего подопечного (или подопечной — дадут поиграть и за Аманду) тоже выглядят не лучшим образом. Случаются пробелы в анимации, когда не прописаны промежуточные действия — скажем, нет вменяемой анимации остановки после бега. Скриптовые сценки тоже не слишком убедительны. Общий смысл и действие, в принципе, передаются, но почему персонажи ведут себя на уровне дошкольной постановки — непонятно. Потешно подергивая мышцами, они с видимым усилием перетаскивают собственное тело, а если и совершают акробатические приемы, то так, будто прекрасно знают, где что расположено и куда им надо попасть.

Невозможно не упомянуть музыкальное сопровождение и голоса персонажей. Дело в том, что эти самые голоса невероятным образом вписываются и даже, более того, очень точно дополняют легкую фантасмагоричность каждого персонажа и действия. После получаса в компании Jack Keane практически каждая интонация (особенно это свойственно голосам главных героев) вызывает умильную улыбку на лице. И что еще интереснее, спустя еще час вы, вполне возможно, начнете ассоциировать себя с Джеком. Не знаю, правда, как с этим дела обстоят в русской версии, но немецкие и английские голоса определенно заслуживают похвалы.

Побег с острова Анкхи

Корни Ankh тут торчат из каждого пикселя — они заметны и в графике, и в диалоговых шутках. Как мы все помним, большая их часть представляла собой анахронизмы — отсылки к нашим современным реалиям из сюжетного прошлого. В Ankh вы запросто могли наткнуться на негра — ценителя рок-н-ролла. В Jack Keane вы столкнетесь с джентльменом в костюме и цилиндре, который, пересказав свою жизнь (представляющую, разумеется, настоящее и будущее Джека), на вопрос: «А что же мне тогда делать, как не повторять за тобой все ошибки?» — серьезно ответит: «Выключить эту игру, конечно же! Знаешь, компьютерные игры вообще чреваты мотивацией к агрессии».


***

Как уже было сказано, «самый приятный квест со времен Monkey Island» и вправду неплох. Единственное «но» — Monkey Island разработчики упоминают скорее для красоты, чем для ориентации в оскудевшем нынче квестовом пространстве. Не исключено, что проблемы с анимацией и сюжетом свойственны лишь демоверсии, к релизу квест получит столь необходимую интригу, а разработчики, чем черт не шутит, подправят анимацию героев. Но в любом случае перед нами уже состоявшийся квест, который не слишком портят даже попытки создателей сделать все по классическим канонам.

1702 Прочтений •  [Превью Jack Keane(Джек Кейн)] [15.08.2012] [Комментариев: 0]
Добавил: Ukraine Vova
Ссылки
HTML: 
[BB Url]: 
Похожие статьи
Название Добавил Добавлено
• Превью Jack Keane(Джек Кейн) Ukraine Vova 15.08.2012
Ни одного комментария? Будешь первым :).
Пожалуйста, авторизуйтесь для добавления комментария.

Проект входит в сеть сайтов «8Gamers Network»

Все права сохранены. 8Gamers.NET © 2011 - 2025

Статьи
Рецензия на Pressure
Рецензия на Pressure
Чтобы обратить на себя внимание, начинающие маленькие разработчики, как правило, уходят в жанры, ...
Рецензия на Lost Chronicles of Zerzura
Рецензия на Lost Chron...
Игры, сделанные без любви и старания, похожи на воздушный шар – оболочка есть, а внутри пусто. Lo...
Рецензия на The Bridge
Рецензия на The Bridge
«Верх» и «низ» в The Bridge — понятия относительные. Прогуливаясь под аркой, можно запросто перей...
Рецензия на SimCity
Рецензия на SimCity
Когда месяц назад состоялся релиз SimCity, по Сети прокатилось цунами народного гнева – глупые ош...
Рецензия на Strategy & Tactics: World War 2
Рецензия на Strategy &...
Название Strategy & Tactics: World War II вряд ли кому-то знакомо. Зато одного взгляда на ее скри...
Рецензия на игру Scribblenauts Unlimited
Рецензия на игру Scrib...
По сложившейся традиции в информационной карточке игры мы приводим в пример несколько похожих игр...
Рецензия на игру Walking Dead: Survival Instinct, The
Рецензия на игру Walki...
Зомби и продукция-по-лицензии — которые и сами по себе не лучшие представители игровой биосферы —...
Обратная связь | RSS | Донейт | Статистика | Команда | Техническая поддержка