Возможно вы искали: 'Dreamworld-Adventure'

May 09 2025 11:40:10
  • Как сделать 8Gamers.Ru домашней страницей?
  • Игры
    • База данных по играх
    • Игровые новости
    • Игровая индустрия
    • Обзоры на игры
    • Прохождения игр
    • Гайды к играм
    • Превью о играх
    • Игровые тизеры
    • Игровые арты
    • Игровые обои
    • Игровые скриншоты
    • Игровые обложки
    • Игровые трейлеры
    • Игровое видео
    • Вышедшие игры
    • Ближайшие релизы игр
  • Кино и ТВ
    • База данных по кино
    • Статьи о кино
    • Постеры
    • Кадры из кино
    • Кино трейлеры
    • Сегодня в кино
    • Скоро в кино
  • Комиксы и манга
    • Манга по алфавиту
    • База данных по комиксах
    • Читать онлайн комиксы
    • Читать онлайн манга
    • База персонажей
  • Читы и коды
    • Чит-коды для PC игр
    • Чит-коды для консольных игр
    • Трейнеры
    • Коды Game Genie
  • Моддинг
    • Модификации
    • Карты к играм
    • Программы для моддинга
    • Статьи о моддинге
  • Геймдев
    • Всё о создании игр
    • Список движков
    • Утилиты в помощь игроделу
    • Конструкторы игр
    • Игровые движки
    • Библиотеки разработки
    • 3D-модели
    • Спрайты и тайлы
    • Музыка и звуки
    • Текстуры и фоны
  • Рецензии
    • Игры
    • Кино
    • Аниме
    • Комиксы
    • Мангу
    • Саундтреки
  • Саундтреки
    • Лирика
  • Файлы
    • Патчи к играм
    • Русификаторы к играм
    • Сохранения к играм
    • Субтитры к кино
  • Медиа
    • Видео
    • Фото
    • Аудио
    • Фан-арты
    • Косплей
    • Фото с виставок
    • Девушки из игр
    • Рисунки
    • Рисуем онлайн
    • Фотохостинг
  • Юмор
    • Анекдоты
    • Афоризмы
    • Истории
    • Стишки и эпиграммы
    • Тосты
    • Цитаты
  • Флеш
    • Азартные
    • Аркады
    • Бродилки
    • Гонки
    • Для девочек
    • Для мальчиков
    • Драки
    • Квесты
    • Леталки
    • Логические
    • Мультфильмы
    • Открытки
    • Приколы
    • Разное
    • Спорт
    • Стратегии
    • Стрелялки
Статистика

Статей: 87772
Просмотров: 95949629
Игры
Injustice:  Gods Among Us
Injustice: Gods Among Us
...
Dark Souls 2
Dark Souls 2
Dark Souls II - вторая часть самой хардкорной ролевой игры 2011-2012 года, с новым героем, сюжето...
Battlefield 4
Battlefield 4
Battlefield 4 - продолжение венценосного мультиплеер-ориентированного шутера от первого ли...
Кино
Steins;Gate
Steins;Gate
Любители японской анимации уже давно поняли ,что аниме сериалы могут дать порой гораздо больше пи...
Ку! Кин-дза-дза
Ку! Кин-дза-дза
Начинающий диджей Толик и всемирно известный виолончелист Владимир Чижов встречают на шумной моск...
Обзоры на игры
• Обзор Ibara [PCB/PS2] 18338
• Обзор The Walking ... 18776
• Обзор DMC: Devil M... 19857
• Обзор на игру Valk... 15861
• Обзор на игру Stars! 17745
• Обзор на Far Cry 3 17926
• Обзор на Resident ... 16005
• Обзор на Chivalry:... 17487
• Обзор на игру Kerb... 17962
• Обзор игры 007: Fr... 16592
Превью о играх
• Превью к игре Comp... 17938
• Превью о игре Mage... 14442
• Превью Incredible ... 14699
• Превью Firefall 13453
• Превью Dead Space 3 16318
• Превью о игре SimC... 14705
• Превью к игре Fuse 15422
• Превью Red Orche... 15526
• Превью Gothic 3 16327
• Превью Black & W... 17336
Главная » Статьи » Превью о играх » Превью Prototype

Превью Prototype

Дата выхода: сентябрь 2008 года


Игры про супергероев преследует злой рок. Если среди игр по кинолицензиям хоть изредка, но случаются шедевры — такие, как «Хроники Риддика» и «Кинг-Конг», то приключения человеков-пауков, халков и прочих росомах все как один оказываются скучноваты. Единственный луч света в темном царстве — старенький Freedom Force, но этого, согласитесь, мало.

Странный прототип

Изменить сложившуюся ситуацию может боевик Prototype от Radical Entertainment. Алекс Мерсер не помнит, кто он и что случилось. Он знает только одно — он стал мутантом, и на него объявлена охота. Что именно произошло, мы не знаем, а разработчики не торопятся раскрывать тайну. Эту загадку вам придется отгадать самому во время игры.

Известно, что Мерсер стал жертвой какого-то секретного военного эксперимента. Алекс просыпается в центре Нью-Йорка и с удивлением обнаруживает, что таинственный вирус вырвался на свободу и превращает мирных граждан в страшных мутантов. Военные сделали город закрытой зоной, чтобы не дать вирусу распространиться по всему свету, и начали отстрел чудовищ.

Поэтому у нас, собственно говоря, две больших проблемы. Первая — остаться в живых. Для военных Алекс — главная цель, и на него брошенные основные силы. И это даже половина проблемы. Жители, которых вирус обратил в мутантов, отказываются признавать в Мерсере брата по несчастью и пытаются прикончить его при первой возможности. Вторая проблема в том, что нам необходимо вспомнить свое прошлое. Военные не просто так звереют при одном воспоминании об Алексе: какие-то грустные воспоминания вызывает у них облик нашего героя — поэтому нам придется поработать и в этом направлении.

Если в небе кружится вертолет, его обязательно нужно позаимствовать.

Есть большие подозрения, что для этих целей будет использована способность Алекса принимать внешность любого существа, у которого была взята проба ДНК. Делается это просто: подбегаете к жертве, быстренько убиваете и наслаждаетесь результатом. Помимо внешности вы получите все воспоминания хозяина, так что встреченный нами храбрый генерал может сколь угодно долго играть в партизана. Он не откроет вам ни одной военной тайны, но это ему не поможет.

Помимо сюжетных хитростей, эта особенность открывает широкие возможности для миссий со скрытностью. Допустим, вам нужно тайно проникнуть на базу военных. Сначала вы ищете одинокого солдата, который имел неосторожность отойти в сторонку по своим делам. Затем на самой базе разыскиваете какого-нибудь офицера, которого можно задушить в темном углу, чтобы пройти в штаб. Там мы уже поглощаем генерала, чтобы получить нужную информацию... К сожалению, до президента США дело не дойдет — согласно законам жанра, героя раскрывают, и он спасается бегством.

Раз по ДНК передаются воспоминания и знания жертвы — значит, чтобы выучиться управлять танком, нужно скушать танкиста — логичный вывод, правда? Вас никогда не удивлял тот факт, что герои в играх, как правило, умеют управлять всей встреченной на пути техникой? Правда, тут немедленно возникает вопрос — а знания усваиваются навсегда или временно? Ведь от этого сильно зависит игровой процесс.

Шипастый беспредел

У особо надоедливых танков дула, видимо, можно будет закручивать в «баранку».

Алекс Мерсер — не простой мутант. Он умеет вытворять хитрые акробатические фокусы — например, высоко прыгать и безопасно падать с огромной высоты. Ролики красочно демонстрируют, как герой запрыгивает с тротуара на крышу пятиэтажного дома и с диким воплем сигает с небоскреба. Конечно, внизу оказывается автомобиль, который с красивыми спецэффектами превращается в груду металлолома. На улице образовалась пробка? Нагло бежим по крышам автомобилей. ...Большая пробка? Значит, придется пробежаться по стенам домов.

Если противник все-таки зажал вас в угол, придется драться. В воздухе кружится вредный вертолет и запускает ракеты? Прыгаем на крышу, потом совершаем скачок на «вертушку», и летчик вылетает из кабины. Подогнали танки? Тоже не беда. Алекс умеет изменять свое тело, отращивая длинные острые лезвия, и элегантно протыкает бронетехнику шипами, которые внезапно вылезают из земли.

Пехоте особенно не повезло — ее Мерсер практически безостановочно нарезает на мелкие кусочки длинными ножами, в которые превращаются руки нашего героя. В одном из роликов солдаты, попытавшись обездвижить главного героя, навалились на него гурьбой. И были весьма разочарованы, когда у него из спины выросли огромные шипы.

Мирные жители не проявляют сильного беспокойства по поводу творящихся вокруг безобразий.

Конечно, не обошлось и без традиционной силушки богатырской. Машины и техника разлетаются от ударов руками и ногами. В видеороликах трюки выглядят впечатляюще — но на то они и ролики, что в них можно скрыть недостатки. А видео с «чистым» игровым процессом разработчики пока показывать не торопятся.

В Prototype нам будет доступен огромный город, который поделен на несколько районов. Одни контролируют военные, и там особо не побегаешь — чуть что, сразу пригонят технику, и придется сражаться. Другие находятся под властью мутантов, которые быстро заняли «вокзалы и телеграфы», открыв охоту на все, что имеет неосторожность шевелиться. В третьих бродят унылые мирные жители: они не успели удрать из города и теперь мало кому нужны. В таких спокойных местах можно передохнуть от забот и зализать раны.

Концепция игры предполагает, что в нашем распоряжении будет живой город, множество побочных заданий и всяческих развлечений для игроков. Как показывает практика, с такой задачей пока успешно справлялась только Rockstar со своей популярной серией Grand Theft Auto. Слишком уж легко, создавая свободный игровой процесс, сорваться в занудство. Как в Just Cause, где миссий было много, но они были удручающе однообразными.


***

Prototype пока смотрится темной лошадкой. Да, картинки и ролики выглядят убедительно, но все-таки остаются большие сомнения. Хватит ли разработчикам опыта, чтобы вытянуть такой проект на достойный уровень? А если вспомнить, что в их списке значатся не совсем удачные Scarface и The Hulk, сомнения быстро разрастаются. Впрочем, будем надеяться и ждать.

1174 Прочтений •  [Превью Prototype] [15.08.2012] [Комментариев: 0]
Добавил: Ukraine Vova
Ссылки
HTML: 
[BB Url]: 
Похожие статьи
Название Добавил Добавлено
• Превью Prototype Ukraine Vova 15.08.2012
• Превью Prototype Ukraine Vova 15.08.2012
• Превью Prototype Ukraine Vova 15.08.2012
• Превью Prototype Ukraine Vova 30.05.2012
• Превью: Prototype 2 Ukraine Vova 21.05.2012
Ни одного комментария? Будешь первым :).
Пожалуйста, авторизуйтесь для добавления комментария.

Проект входит в сеть сайтов «8Gamers Network»

Все права сохранены. 8Gamers.NET © 2011 - 2024

Статьи
Рецензия на Pressure
Рецензия на Pressure
Чтобы обратить на себя внимание, начинающие маленькие разработчики, как правило, уходят в жанры, ...
Рецензия на Lost Chronicles of Zerzura
Рецензия на Lost Chron...
Игры, сделанные без любви и старания, похожи на воздушный шар – оболочка есть, а внутри пусто. Lo...
Рецензия на The Bridge
Рецензия на The Bridge
«Верх» и «низ» в The Bridge — понятия относительные. Прогуливаясь под аркой, можно запросто перей...
Рецензия на SimCity
Рецензия на SimCity
Когда месяц назад состоялся релиз SimCity, по Сети прокатилось цунами народного гнева – глупые ош...
Рецензия на Strategy & Tactics: World War 2
Рецензия на Strategy &...
Название Strategy & Tactics: World War II вряд ли кому-то знакомо. Зато одного взгляда на ее скри...
Рецензия на игру Scribblenauts Unlimited
Рецензия на игру Scrib...
По сложившейся традиции в информационной карточке игры мы приводим в пример несколько похожих игр...
Рецензия на игру Walking Dead: Survival Instinct, The
Рецензия на игру Walki...
Зомби и продукция-по-лицензии — которые и сами по себе не лучшие представители игровой биосферы —...
Обратная связь | RSS | Донейт | Статистика | Команда | Техническая поддержка