Возможно вы искали: 'TimeO'

May 14 2025 17:36:20
  • Как сделать 8Gamers.Ru домашней страницей?
  • Игры
    • База данных по играх
    • Игровые новости
    • Игровая индустрия
    • Обзоры на игры
    • Прохождения игр
    • Гайды к играм
    • Превью о играх
    • Игровые тизеры
    • Игровые арты
    • Игровые обои
    • Игровые скриншоты
    • Игровые обложки
    • Игровые трейлеры
    • Игровое видео
    • Вышедшие игры
    • Ближайшие релизы игр
  • Кино и ТВ
    • База данных по кино
    • Статьи о кино
    • Постеры
    • Кадры из кино
    • Кино трейлеры
    • Сегодня в кино
    • Скоро в кино
  • Комиксы и манга
    • Манга по алфавиту
    • База данных по комиксах
    • Читать онлайн комиксы
    • Читать онлайн манга
    • База персонажей
  • Читы и коды
    • Чит-коды для PC игр
    • Чит-коды для консольных игр
    • Трейнеры
    • Коды Game Genie
  • Моддинг
    • Модификации
    • Карты к играм
    • Программы для моддинга
    • Статьи о моддинге
  • Геймдев
    • Всё о создании игр
    • Список движков
    • Утилиты в помощь игроделу
    • Конструкторы игр
    • Игровые движки
    • Библиотеки разработки
    • 3D-модели
    • Спрайты и тайлы
    • Музыка и звуки
    • Текстуры и фоны
  • Рецензии
    • Игры
    • Кино
    • Аниме
    • Комиксы
    • Мангу
    • Саундтреки
  • Саундтреки
    • Лирика
  • Файлы
    • Патчи к играм
    • Русификаторы к играм
    • Сохранения к играм
    • Субтитры к кино
  • Медиа
    • Видео
    • Фото
    • Аудио
    • Фан-арты
    • Косплей
    • Фото с виставок
    • Девушки из игр
    • Рисунки
    • Рисуем онлайн
    • Фотохостинг
  • Юмор
    • Анекдоты
    • Афоризмы
    • Истории
    • Стишки и эпиграммы
    • Тосты
    • Цитаты
  • Флеш
    • Азартные
    • Аркады
    • Бродилки
    • Гонки
    • Для девочек
    • Для мальчиков
    • Драки
    • Квесты
    • Леталки
    • Логические
    • Мультфильмы
    • Открытки
    • Приколы
    • Разное
    • Спорт
    • Стратегии
    • Стрелялки
Статистика

Статей: 87772
Просмотров: 96088941
Игры
Injustice:  Gods Among Us
Injustice: Gods Among Us
...
Dark Souls 2
Dark Souls 2
Dark Souls II - вторая часть самой хардкорной ролевой игры 2011-2012 года, с новым героем, сюжето...
Battlefield 4
Battlefield 4
Battlefield 4 - продолжение венценосного мультиплеер-ориентированного шутера от первого ли...
Кино
Steins;Gate
Steins;Gate
Любители японской анимации уже давно поняли ,что аниме сериалы могут дать порой гораздо больше пи...
Ку! Кин-дза-дза
Ку! Кин-дза-дза
Начинающий диджей Толик и всемирно известный виолончелист Владимир Чижов встречают на шумной моск...
Обзоры на игры
• Обзор Ibara [PCB/PS2] 18354
• Обзор The Walking ... 18797
• Обзор DMC: Devil M... 19876
• Обзор на игру Valk... 15874
• Обзор на игру Stars! 17761
• Обзор на Far Cry 3 17946
• Обзор на Resident ... 16023
• Обзор на Chivalry:... 17505
• Обзор на игру Kerb... 17980
• Обзор игры 007: Fr... 16617
Превью о играх
• Превью к игре Comp... 17957
• Превью о игре Mage... 14462
• Превью Incredible ... 14718
• Превью Firefall 13474
• Превью Dead Space 3 16332
• Превью о игре SimC... 14729
• Превью к игре Fuse 15440
• Превью Red Orche... 15541
• Превью Gothic 3 16342
• Превью Black & W... 17353
Главная » Статьи » Превью о играх » Превью Война в небе — 1917

Превью Война в небе — 1917

Дата выхода: 1 квартал 2009 года


1917 год. Менее пятнадцати лет назад появился первый самолет. Сначала он казался чудом, потом был аттракционом — а теперь это невиданное и оттого вдвойне опасное оружие. Лишь три года назад на летающую машину впервые был установлен пулемет. Кем кажутся летчики простому народу? Героями? Безумцами? Звездами? Полубогами?

Квадратный кусочек неба

Первая мировая — интересное время для авиации. Еще нет мощных бомбардировщиков, а господство в небе не обеспечивает преимущество на земле. Военачальники уже оценили потенциал воздушных машин, но все-таки в тактике слишком много экспериментального. Пилоты широко известны на родине и соревнуются в популярности со звездами немого кино. Скоро парижский теннисный турнир получит имя летчика — Ролана Гарроса. Возможно, вся эта романтика и привлекла московскую компанию neoqb («неокуб»)?

От пропеллера остались одни щепки, крылья обвисли. Посадка стала чудом?
Что за начало века без дирижаблей?

Место и время выбраны удачно. Переносясь в те годы, можно рассказывать не только о железе, но и о людях — это очень важно. Простой пример: среди авиасимуляторов 90-х годов первым вспоминается Red Baron, названный в честь прозвища знаменитейшего аса того времени, Манфреда фон Рихтгофена. Кстати, на первых порах новый проект была известен как «Рыцари неба». Символично! Изменилось имя совсем недавно: скорее всего, помешала игра 1990 года с таким же названием.

Так что же ждет нас в 1917 году? Давайте подобьем баланс: в активе огромная карта в 125 тысяч квадратных километров, 2 стороны конфликта и 7 стран, 4 доступных самолета и абсолютно неисчислимое множество разнообразных деталей. Пассив: игра еще не вышла.

Основа геймплея — кампания за одну из сторон по выбору. Судя по всему, это означает последовательность разнообразных заданий: разведка, корректировка артиллерии, охрана или перехват бомбардировщиков. Конечно же, не обойдется без авиационных дуэлей. Провал одного задания не означает проигрыша: мы просто лишимся каких-то призов и продолжим приключения. В перерывах между вылетами будут видеоролики с людьми, следовательно, ожидается сюжет.

Отдельно упоминается так называемая «система событий». Не скрываются ли за этим обычные скрипты? Разработчиков спрашивать бесполезно: все равно будут отрицать. Похоже, в некоторых случаях мы не будем центром вселенной, а просто исполним свою роль в грандиозном военном спектакле.

Человек и высота

Чем больше деталей мы узнаем, тем интереснее становится. Первые реплики о «новой системе повреждений» не произвели впечатления: эта фраза звучит регулярно. Картинки говорят больше слов: модели упавших самолетов повреждены вполне системно. Если это не труд дизайнера, то даже небольшие фрагменты самолета могут быть уничтожены с большими или не очень последствиями.

Больше всего впечатляют не самолеты, а города.
Важны даже картинки на фюзеляже.

«Война в небе» — явный симулятор, и это необычно. Разработчики чаще выбирают эпоху Первой мировой из-за простоты техники: мало кто в таких условиях решится на проект «не для всех». В нашем случае управление достаточно сложное, и случайные движения джойстиком не приводят ни к чему хорошему. На Игромире нередка была картина: очередной «тестер» берет в руки рычаги управления, привыкает к игре пару минут, а затем ожидаемо бьет самолет о землю. «Новый Диск» явно готовился к чему-то подобному: компьютеров с этой игрой было лишь два-три, и рядом постоянно дежурил специалист по новым запускам.

Отличная графика видна сразу, но обещанную точность аэродинамической модели проверить трудно. Впрочем, после тесного знакомства легко верится во что угодно: уровень детализации просто сумасшедший! Внутреннюю карту можно сравнивать с картой местности из Google Earth. Бои могут проходить над тщательно воссозданным городом. Даже паровоз, спешащий где-то внизу, выполнен подробно и на основе исторических данных. Эти люди не спрашивают «зачем», они просто делают!

Что есть птица без стаи?

Сейчас не 2001 год, нет смысла слепо следовать по тому же пути, что и «Ил-2: Штурмовик». Мои восторженные фразы не обязательно означают успех игры — и не случайно в планах neoqb так много говорится о сетевых режимах.

Опыт команды впечатляет, она не понаслышке знает и о «Ил-2», и о Microsoft Flight Simulator: спасибо вниманию к дополнениям, принятому в мире авиасимуляторов. Весь этот опыт пригодится при реализации амбициозных планов: речь не просто идет о периодическом добавлении самолетов, а о исторических реконструкциях с участием многих игроков.

В идеале должна получиться не просто мешанина из десятков самолетов: общий успех будет зависеть от точности исполнения различных ролей. Звучит грандиозно — и, значит, рискованно.

Мы надеемся

Традиции лучших симуляторов наверняка будут соблюдены, мы ждем даже большего. Речь идет не просто о незанятом историческом промежутке, игра должна стать новым ориентиром для исторической реконструкции в виртуальном мире.

Мы сомневаемся

А не делают ли разработчики игру для самих себя? Само по себе это совсем не плохо, но кто-то должен подумать и об удобстве сетевой игры. Маячит реальная опасность увидеть достойный, но малопопулярный симулятор.

1160 Прочтений •  [Превью Война в небе — 1917] [15.08.2012] [Комментариев: 0]
Добавил: Ukraine Vova
Ссылки
HTML: 
[BB Url]: 
Похожие статьи
Название Добавил Добавлено
• Превью Война в небе — 1917 Ukraine Vova 15.08.2012
Ни одного комментария? Будешь первым :).
Пожалуйста, авторизуйтесь для добавления комментария.

Проект входит в сеть сайтов «8Gamers Network»

Все права сохранены. 8Gamers.NET © 2011 - 2025

Статьи
Рецензия на Pressure
Рецензия на Pressure
Чтобы обратить на себя внимание, начинающие маленькие разработчики, как правило, уходят в жанры, ...
Рецензия на Lost Chronicles of Zerzura
Рецензия на Lost Chron...
Игры, сделанные без любви и старания, похожи на воздушный шар – оболочка есть, а внутри пусто. Lo...
Рецензия на The Bridge
Рецензия на The Bridge
«Верх» и «низ» в The Bridge — понятия относительные. Прогуливаясь под аркой, можно запросто перей...
Рецензия на SimCity
Рецензия на SimCity
Когда месяц назад состоялся релиз SimCity, по Сети прокатилось цунами народного гнева – глупые ош...
Рецензия на Strategy & Tactics: World War 2
Рецензия на Strategy &...
Название Strategy & Tactics: World War II вряд ли кому-то знакомо. Зато одного взгляда на ее скри...
Рецензия на игру Scribblenauts Unlimited
Рецензия на игру Scrib...
По сложившейся традиции в информационной карточке игры мы приводим в пример несколько похожих игр...
Рецензия на игру Walking Dead: Survival Instinct, The
Рецензия на игру Walki...
Зомби и продукция-по-лицензии — которые и сами по себе не лучшие представители игровой биосферы —...
Обратная связь | RSS | Донейт | Статистика | Команда | Техническая поддержка