Возможно вы искали: 'Angry Birds Space'

May 15 2025 15:31:27
  • Как сделать 8Gamers.Ru домашней страницей?
  • Игры
    • База данных по играх
    • Игровые новости
    • Игровая индустрия
    • Обзоры на игры
    • Прохождения игр
    • Гайды к играм
    • Превью о играх
    • Игровые тизеры
    • Игровые арты
    • Игровые обои
    • Игровые скриншоты
    • Игровые обложки
    • Игровые трейлеры
    • Игровое видео
    • Вышедшие игры
    • Ближайшие релизы игр
  • Кино и ТВ
    • База данных по кино
    • Статьи о кино
    • Постеры
    • Кадры из кино
    • Кино трейлеры
    • Сегодня в кино
    • Скоро в кино
  • Комиксы и манга
    • Манга по алфавиту
    • База данных по комиксах
    • Читать онлайн комиксы
    • Читать онлайн манга
    • База персонажей
  • Читы и коды
    • Чит-коды для PC игр
    • Чит-коды для консольных игр
    • Трейнеры
    • Коды Game Genie
  • Моддинг
    • Модификации
    • Карты к играм
    • Программы для моддинга
    • Статьи о моддинге
  • Геймдев
    • Всё о создании игр
    • Список движков
    • Утилиты в помощь игроделу
    • Конструкторы игр
    • Игровые движки
    • Библиотеки разработки
    • 3D-модели
    • Спрайты и тайлы
    • Музыка и звуки
    • Текстуры и фоны
  • Рецензии
    • Игры
    • Кино
    • Аниме
    • Комиксы
    • Мангу
    • Саундтреки
  • Саундтреки
    • Лирика
  • Файлы
    • Патчи к играм
    • Русификаторы к играм
    • Сохранения к играм
    • Субтитры к кино
  • Медиа
    • Видео
    • Фото
    • Аудио
    • Фан-арты
    • Косплей
    • Фото с виставок
    • Девушки из игр
    • Рисунки
    • Рисуем онлайн
    • Фотохостинг
  • Юмор
    • Анекдоты
    • Афоризмы
    • Истории
    • Стишки и эпиграммы
    • Тосты
    • Цитаты
  • Флеш
    • Азартные
    • Аркады
    • Бродилки
    • Гонки
    • Для девочек
    • Для мальчиков
    • Драки
    • Квесты
    • Леталки
    • Логические
    • Мультфильмы
    • Открытки
    • Приколы
    • Разное
    • Спорт
    • Стратегии
    • Стрелялки
Статистика

Статей: 87772
Просмотров: 96111483
Игры
Injustice:  Gods Among Us
Injustice: Gods Among Us
...
Dark Souls 2
Dark Souls 2
Dark Souls II - вторая часть самой хардкорной ролевой игры 2011-2012 года, с новым героем, сюжето...
Battlefield 4
Battlefield 4
Battlefield 4 - продолжение венценосного мультиплеер-ориентированного шутера от первого ли...
Кино
Steins;Gate
Steins;Gate
Любители японской анимации уже давно поняли ,что аниме сериалы могут дать порой гораздо больше пи...
Ку! Кин-дза-дза
Ку! Кин-дза-дза
Начинающий диджей Толик и всемирно известный виолончелист Владимир Чижов встречают на шумной моск...
Обзоры на игры
• Обзор Ibara [PCB/PS2] 18357
• Обзор The Walking ... 18801
• Обзор DMC: Devil M... 19879
• Обзор на игру Valk... 15877
• Обзор на игру Stars! 17764
• Обзор на Far Cry 3 17948
• Обзор на Resident ... 16024
• Обзор на Chivalry:... 17508
• Обзор на игру Kerb... 17981
• Обзор игры 007: Fr... 16619
Превью о играх
• Превью к игре Comp... 17960
• Превью о игре Mage... 14464
• Превью Incredible ... 14721
• Превью Firefall 13479
• Превью Dead Space 3 16334
• Превью о игре SimC... 14730
• Превью к игре Fuse 15442
• Превью Red Orche... 15542
• Превью Gothic 3 16343
• Превью Black & W... 17354
Главная » Статьи » Превью о играх » Превью Fallen Earth

Превью Fallen Earth

Дата выхода: осень 2009 года


«Мы сами думали — двадцать мегатонн, а оно как бабахнет...»

(из объяснительной)

Гранд-Каньон, год 2154. Народу тут, надо сказать, прибавилось — вместо изнуренных туристов появились постоянные поселения, которые гордо именуются «городами». Зато на остальной территории Земли людей, да и прочих живых существ, стало существенно меньше: по планете прошлась пандемия вируса, известного как «Шива».

Не только «Шива» опустошил Землю. Повсюду вспыхнули локальные конфликты, большие и малые государства, чувствуя, что так и так пропадать, решили напоследок выяснить отношения. Не обошлось без обмена ядерными ударами. Как результат — опустевшие города, зараженные радиацией районы и странные, покореженные не то вирусом, не то радиацией мутанты.

Не самая оригинальная история. Впрочем, на этот раз речь идет о полноценном сетевом проекте, уже получившем прозвище Fallout Online.

Icarus Studios

Fallen Earth — первый «большой» проект американской студии, параллельно занимающейся дизайном, обучающими средствами, интернет-программами, мобильными играми. Всем этим беспокойным хозяйством заведует сотня человек.

Козырем Icarus Studios стало начальство: Джеймс Хаттингер, Чарльз Тайсон, Брэд Лайнбергер еще в начале 90-х занимались новаторской разработкой для игр по сети MPG-Net.

«...и на обломках самовластья...»

Как-то так сложилось: при взгляде на аббревиатуру MMORPG тут же вспоминаются всякоразные мечи, драконы, гоблины, эльфо-гномы и вечный выбор между магией или чем-нибудь ударно-дробящим.

Онлайн-игры, где главные средства общения — не меч и магия, а, скажем, автомат и субординация, тоже есть, но их успех заметно меньше. Так что любое пополнение техногенно-онлайновых рядов вызывает интерес. Постоянные неудачи подобных проектов пора объединять в пословицу, так что любая новинка вызывает искреннее любопытство!

А в Гранд-Каньоне точно есть библиотеки?
Машины в игре будут, но само по себе это ничего не решит.

Чем же собирается порадовать нас разработчик? Во-первых, ожидается более восьмидесяти квадратных километров игрового пространства. По прикидкам создателей, чтобы просто обойти это поле (без приключений, не отвлекаясь на сложности ландшафта), игроку потребуется около тридцати часов реального времени. Есть, что называется, где разгуляться, хотя часть территории будет закрыта для посетителей радиацией и заражением.

Что еще? Разве могла ролевая игра обойтись без опыта и уровней, характеристик и умений, профессий и рас? Тут ситуация не ушла слишком далеко от классики. Правда, вместо рас будут шесть группировок: Дети Апокалипсиса, силовики, Несущие Свет, техники, скитальцы и Смотрящие в будущее. Понятное дело, у каждой из них собственные особенности, интересы и «стиль жизни».

В игре будут присутствовать аж восемь основных характеристик персонажа: сила, ловкость, выносливость, интеллект, координация, сила воли, наблюдательность и обаяние. Классов в игре не будет — каждый персонаж волен сам решать, какие профессии он хочет осваивать. А профессий много, много разных, много полезных, от генетики до склонности добывать ресурсы из куч мусора.

Что еще может повлиять на боеспособность персонажа? Разнообразные, но не слишком оригинальные умения: «носить броню», «стрелять из винтовки» или «обращаться с пистолетом». А еще будут мутации, но о них чуть позже.

Иду на вы!

Татуировки украшают. Получается ужасно.

Рассказ о любой онлайн-игре был бы неполон без разговора о «местной» системе, позволяющей персонажам выяснять отношения между собой, проще говоря — PvP. Тем более что постапокалиптический мир весьма располагает к насильственному перераспределению материальных ценностей (желательно в свою пользу, разумеется).

Итак, конечно же, PvP в Fallen Earth будет, и основной упор сделан на войну между группировками. От благосостояния родного коллектива во многом будет зависеть и личное богатство его членов, так что, кроме чисто морального удовольствия от убиения себе подобных, будет и вполне шкурный интерес с оружием в руках отстаивать интересы клана.

Интересна идея «перекрестных заданий», подразумевающих в числе прочего и схватки с другими игроками. Напрямую заданий «добыть столько-то скальпов» не будет, зато вполне может возникнуть задание, скажем, сопроводить караван. В то же время представители другой группировки должны совершить налет на тот же караван. Таким образом, разработчики хотят не только обеспечить любителям PvP фронт вполне осмысленных работ, но и подтолкнуть их к командным действиям.

Группировки

Чем же отличаются друг от друга разные стороны в игре, кроме небольшого расхождения в списке навыков? Путь каждого новичка начинается с нейтрального статуса, позволяющего более или менее мирно общаться со всеми и входить во все города. Впрочем, для продвинутых заданий и умений понадобится присоединиться к кому-нибудь. Выбор широк.

Силовики (Enforcers) — местный аналог «Братства стали», что означает порядок и снова порядок. Разумеется, путь к этому порядку у силовиков один: насилие. Все это и обосновывает специализацию: оружие, броня да тактика. А вот мутациями у этой группы плохо.

Несущие Свет (Lightbearers) помогают другим выжившим: лечат раненых, защищают их, преподают им философию. Конечно, разве можно обойтись в сетевой игре без паладинов? Впрочем, это не мешает несущим заниматься убийствами по заказу. Сильные стороны — ближний бой, генетика, медицина, слабая — огнестрельное оружие.

Техники (Techs) — это местные гномы: хорошо разбираются в производстве, вечно себе на уме и в той хате, что с краю. У техников лучшее оружие и лучшие условия для создания нового, но военная подготовка слаба. Фактически для самозащиты им нужна помощь союзников.

Дети Апокалипсиса (Children of the Apocalypse) — повстанцы, причем против всех сразу, и анархисты. Активно противодействуют любым попыткам установить сильную власть. Специализируются на связи с природой и на оружии, включая холодное.

Скитальцы (Travelers) продают информацию, развлечения, контрабанду, наркотики и убийства. Хотите их заинтересовать — предложите деньги, больше им ничего не интересно. Преимущество основано на таких умениях, как скрытое передвижение, наука, хитрость, физическая форма.

Смотрящие в будущее (Vistas) — не секта поклонников Билла Гейтса, а местные «зеленые». Причем это касается как политических пристрастий, так и склонности к мутациям. Говорят, они в основном фермеры, охотники, собиратели еды, а вот воевать не любят. Впрочем, сдается, это всего лишь слухи. Эти люди способны легко приручать животных, и это, пожалуй, их главный козырь.

Система отношений в игре причудлива: у каждой стороны есть собственные интересы, и лучший друг вашего союзника может оказаться вашим врагом. Так, техники близки с силовиками, но ненавидят «светонесущих». Это никак не мешает дружбе силовиков и паладинов.

Фунт изюма

Ну а теперь перейдем к самому вкусному, к изюминкам, обещанным разработчиками. С чего бы такого начать? Ну, пожалуй, начнем с мутаций.

С одной стороны, мутанты — это основная «добыча» игроков. За пределами городов они повсюду: животные-мутанты, приспособившиеся к новым условиям, и мутанты-люди с выжженными мозгами. Но гораздо интереснее то, что и сам персонаж может подвергнуться мутации, причем — вполне добровольно.

Мутации позволяют игроку улучшить уже существующие или приобрести новые навыки. Например, стать телепатом или, используя специальные наномашины, улучшить свою защиту. Понятное дело, у каждой группировки будут свои, «фирменные» мутации. Мало того, игрок с развитым навыком генетики сможет сам разрабатывать новые мутации.

На заметку: что такое «телепатия» в MMORPG? Ничего особенного — например, телепат сможет отвлекать от себя монстров или, наоборот, привязывать к себе. В целом это знакомый нам crowd control.

Добрые, печальные, поэтичные глаза!
Кадр из Fallout?

Как уже отмечалось, игровое пространство обещает быть достаточно обширным. При этом разработчики решительно заявляют: никаких телепортов. Однако перспектива длительных пеших забегов как-то не прельщает игроков, но тут заготовлена еще одна изюминка — транспорт. Для любителей быстрой езды обещают целый арсенал средств передвижения, от лошадей до боевой техники.

Впрочем, мы еще помним грустный пример Auto Assault, сделавшей ставку на автомобильные бои в схожих декорациях. Та игра была проиграна в пух и прах, так что оптимизма это не добавляет.

Следующая и довольно вкусная на вид изюминка — это система ремесел. По заверениям разработчиков практически все, что понадобится персонажу, он может сделать своими руками. Оружие, боеприпасы, одежда, броня и даже средства передвижения — все это можно будет собрать, были бы необходимые материалы, знания и, конечно же, достаточно высокий уровень в нужном ремесле.

Вещи, кстати, можно будет не только собирать, но и разбирать на запчасти. А кроме ресурсов на создание вещей будет тратиться еще и время. Причем производство некоторых крупных вещей (например — машин) может занимать несколько дней!

Ну и на закуску: разработчики обещают, что игроку под силу будет менять окружающий ландшафт! Взрывы снарядов будут оставлять ощутимые воронки, которые можно будет использовать как укрытия.

Мы надеемся

Очень заманчивый проект, много интересных идей, в первую очередь — система мутаций и ремесел. Как по мне, миру онлайновых игр давно не хватало такого вот пахнущего бензином и порохом пополнения.

Сложная система характеристик, умений и мутаций может породить множество интересных вариантов развития персонажа. В Fallen Earth будет, чем заняться, и бойцам, и ремесленникам, и охотникам за ресурсами.

Мы сомневаемся

Онлайновый мир — очень деликатная штука, в ней многие вещи зависят от баланса гораздо больше, чем в обычных играх.

Пока Fallen Earth выглядит не целостной игрой, а набором хороших идей, не связанных друг с другом. Одной вещи точно будет не хватать — ярких красок после катастрофы останется совсем мало.

Кроме того, у аналогичных проектов судьба сложилась трагически, так что удача игре очень понадобится.

1061 Прочтений •  [Превью Fallen Earth] [15.08.2012] [Комментариев: 0]
Добавил: Ukraine Vova
Ссылки
HTML: 
[BB Url]: 
Похожие статьи
Название Добавил Добавлено
• Превью Fallen Earth Ukraine Vova 15.08.2012
Ни одного комментария? Будешь первым :).
Пожалуйста, авторизуйтесь для добавления комментария.

Проект входит в сеть сайтов «8Gamers Network»

Все права сохранены. 8Gamers.NET © 2011 - 2025

Статьи
Рецензия на Pressure
Рецензия на Pressure
Чтобы обратить на себя внимание, начинающие маленькие разработчики, как правило, уходят в жанры, ...
Рецензия на Lost Chronicles of Zerzura
Рецензия на Lost Chron...
Игры, сделанные без любви и старания, похожи на воздушный шар – оболочка есть, а внутри пусто. Lo...
Рецензия на The Bridge
Рецензия на The Bridge
«Верх» и «низ» в The Bridge — понятия относительные. Прогуливаясь под аркой, можно запросто перей...
Рецензия на SimCity
Рецензия на SimCity
Когда месяц назад состоялся релиз SimCity, по Сети прокатилось цунами народного гнева – глупые ош...
Рецензия на Strategy & Tactics: World War 2
Рецензия на Strategy &...
Название Strategy & Tactics: World War II вряд ли кому-то знакомо. Зато одного взгляда на ее скри...
Рецензия на игру Scribblenauts Unlimited
Рецензия на игру Scrib...
По сложившейся традиции в информационной карточке игры мы приводим в пример несколько похожих игр...
Рецензия на игру Walking Dead: Survival Instinct, The
Рецензия на игру Walki...
Зомби и продукция-по-лицензии — которые и сами по себе не лучшие представители игровой биосферы —...
Обратная связь | RSS | Донейт | Статистика | Команда | Техническая поддержка