Возможно вы искали: 'Nancy Drew: Last Train...'

May 14 2025 17:46:07
  • Как сделать 8Gamers.Ru домашней страницей?
  • Игры
    • База данных по играх
    • Игровые новости
    • Игровая индустрия
    • Обзоры на игры
    • Прохождения игр
    • Гайды к играм
    • Превью о играх
    • Игровые тизеры
    • Игровые арты
    • Игровые обои
    • Игровые скриншоты
    • Игровые обложки
    • Игровые трейлеры
    • Игровое видео
    • Вышедшие игры
    • Ближайшие релизы игр
  • Кино и ТВ
    • База данных по кино
    • Статьи о кино
    • Постеры
    • Кадры из кино
    • Кино трейлеры
    • Сегодня в кино
    • Скоро в кино
  • Комиксы и манга
    • Манга по алфавиту
    • База данных по комиксах
    • Читать онлайн комиксы
    • Читать онлайн манга
    • База персонажей
  • Читы и коды
    • Чит-коды для PC игр
    • Чит-коды для консольных игр
    • Трейнеры
    • Коды Game Genie
  • Моддинг
    • Модификации
    • Карты к играм
    • Программы для моддинга
    • Статьи о моддинге
  • Геймдев
    • Всё о создании игр
    • Список движков
    • Утилиты в помощь игроделу
    • Конструкторы игр
    • Игровые движки
    • Библиотеки разработки
    • 3D-модели
    • Спрайты и тайлы
    • Музыка и звуки
    • Текстуры и фоны
  • Рецензии
    • Игры
    • Кино
    • Аниме
    • Комиксы
    • Мангу
    • Саундтреки
  • Саундтреки
    • Лирика
  • Файлы
    • Патчи к играм
    • Русификаторы к играм
    • Сохранения к играм
    • Субтитры к кино
  • Медиа
    • Видео
    • Фото
    • Аудио
    • Фан-арты
    • Косплей
    • Фото с виставок
    • Девушки из игр
    • Рисунки
    • Рисуем онлайн
    • Фотохостинг
  • Юмор
    • Анекдоты
    • Афоризмы
    • Истории
    • Стишки и эпиграммы
    • Тосты
    • Цитаты
  • Флеш
    • Азартные
    • Аркады
    • Бродилки
    • Гонки
    • Для девочек
    • Для мальчиков
    • Драки
    • Квесты
    • Леталки
    • Логические
    • Мультфильмы
    • Открытки
    • Приколы
    • Разное
    • Спорт
    • Стратегии
    • Стрелялки
Статистика

Статей: 87772
Просмотров: 96088941
Игры
Injustice:  Gods Among Us
Injustice: Gods Among Us
...
Dark Souls 2
Dark Souls 2
Dark Souls II - вторая часть самой хардкорной ролевой игры 2011-2012 года, с новым героем, сюжето...
Battlefield 4
Battlefield 4
Battlefield 4 - продолжение венценосного мультиплеер-ориентированного шутера от первого ли...
Кино
Steins;Gate
Steins;Gate
Любители японской анимации уже давно поняли ,что аниме сериалы могут дать порой гораздо больше пи...
Ку! Кин-дза-дза
Ку! Кин-дза-дза
Начинающий диджей Толик и всемирно известный виолончелист Владимир Чижов встречают на шумной моск...
Обзоры на игры
• Обзор Ibara [PCB/PS2] 18354
• Обзор The Walking ... 18797
• Обзор DMC: Devil M... 19876
• Обзор на игру Valk... 15874
• Обзор на игру Stars! 17761
• Обзор на Far Cry 3 17946
• Обзор на Resident ... 16023
• Обзор на Chivalry:... 17505
• Обзор на игру Kerb... 17980
• Обзор игры 007: Fr... 16617
Превью о играх
• Превью к игре Comp... 17957
• Превью о игре Mage... 14462
• Превью Incredible ... 14718
• Превью Firefall 13474
• Превью Dead Space 3 16332
• Превью о игре SimC... 14729
• Превью к игре Fuse 15440
• Превью Red Orche... 15541
• Превью Gothic 3 16342
• Превью Black & W... 17353
Главная » Статьи » Превью о играх » Превью Cities XL

Превью Cities XL

Дата выхода: 8 октября 2009 года


Слабая популярность «строительных» игр заставляет разработчиков самих «играть» в экономику. Как же увеличить прибыль? Один из популярнейших ответов — борьба с пиратами. А для этого сегодня придуман лишь один по-настоящему эффективный метод.

Постойте, постойте, но как же прикрутить концепцию «играем через сеть» к жанру, далекому от сражений? Здесь принято сравнивать достижения удаленно, а не сталкивать армии бульдозеров! Впрочем, один путь все-таки нашелся.

Monte Cristo

Парижская студия Triumph Studios любит разные жанры, а среди ее произведений есть очень нестандартные экземпляры. Впрочем, в основном игры связаны со строительством, иногда современным, иногда средневековым.

История последних проектов и средняя оценка западной прессы:

Medieval Lords: Build, Defend, Expand (2004) — 63%;

7 Sins (2005) — 45%;

City Life (2006) — 77%;

Silverfall (2007) — 64%;

Silverfall: Earth Awakening (2008) — 72%.

Город против города

Итак, мы примеряем костюм мэра, сразу же начинаем строить дороги, указываем место для зданий, меняем ставку налога... Так зачем в такой знакомой системе нужен другой человек? Здесь уже тяжелые условия становятся достойным противником, здесь капризные жители кажутся врагами, а катастрофы — вражескими операциями!

Люди селятся и в предгорьях, и в пустынях.
Кому не хватает пробок в реальной жизни? Добро пожаловать!

Повод для общения с людьми все-таки есть, и он называется «торговля». Настоящие города не замкнуты сами на себе, они неспособны выжить без внешних поставок. Почему в игре не смоделировать нечто подобное?

После загрузки мы видим не участок земли, а планету целиком. Большинство городов здесь уже занято, но вскоре найдется пустой участок для экспериментов. Места неравнозначны: кому-то досталась горная местность, удобная для лыжного курорта, кому-то равнина, кому-то холмы с полезными ископаемыми. Дальше начинается творчество: можно извлечь максимум из подарков природы или пойти наперекор удобному пути. Немного усилий, и на живописном морском берегу вырастет тяжелая промышленность, а за ней — небоскребы.

Система торговли основана не на единичных сделках, а на длительных отношениях. У каждого города есть потребности (нефть, например) и излишние ресурсы (товары или даже рабочие руки). Для эффективного управления необходимо «закрывать» первые и избавляться от вторых. Для этого придется дружить с соседями — или лично создавать второй город.

Личная Эйфелева башня еще никому
не мешала. Потому что ни у кого
ее не было.

Бульдозер и счеты

Основной игровой процесс — это все-таки строительство. Студия Monte Cristo уже создала достаточно успешную игру и сейчас вовсю повторяет удачные фрагменты опыта. Вначале у нас есть лишь участок земли, причем рельеф может быть откровенно сложным. Мы размечаем участки под дома или промышленность, наблюдаем за деятельностью горожан, а затем улучшаем баланс созданной системы.

Для нас важнее всего угодить нашим подопечным. У жителей должна быть работа, место для жилья, а также множество важных мелочей вроде магазина поблизости. Загрязнение их разозлит, развлечения утихомирят, полиция успокоит. Еще нужно организовать транспорт, защищать город от стихийных бедствий, решать мелкие проблемы. Несколько уровней сложности дадут столько неприятностей, сколько нужно лично вам. Все эти мелочи умножьте на четыре типа жителей (от богачей до простых работяг) и различный уровень образования.

Непохоже, чтобы игра получилась сложной. Конечно, большое число проблем заставит поволноваться, однако ничего нерешаемого не ожидается. Игровой процесс позволит подняться над рутинной работой мэра и думать о городе как о произведении искусства. При этом стимулируются и совместные суперпроекты, словно проникшие из «Цивилизации», — например, вместе с соседними городами можно будет построить башню, памятник или другую бесполезную громадину.

Бухгалтерия

Cities XL собирается развиваться и после выхода: в игре будут появляться новые объекты, доступные для отдельной загрузки. Эта особенность называется GEM, или Game Extension Modules (модули расширения игры). Хотите устроить парк аттракционов? Нет ничего проще, доставайте настоящую кредитную карточку. Игра и сама по себе будет недешевой, но разработчики дополнительно рассчитывают на 5-7 евро от каждого игрока ежемесячно. Такой подход, подозреваю, понравится не всем. Впрочем, если в обмен мы получим что-то действительно стоящее, то негативная реакция спадет.

Сейчас можно утверждать, что особое внимание уделено удобству — интерфейсу, управлению, разнообразной статистике. Часто у нас есть разные инструменты для одних и тех же дел, что позволяет выбрать наиболее удобный метод решения. При этом учитывается мнение игроков, активно предлагающих собственные идеи: пусть игра еще не вышла, но жизнь в ней уже бурлит.

Мы надеемся

Появление других городов расширит разнообразие: не обязательно заниматься скучными направлениями, если их можно выменять у других игроков на что-нибудь нужное. Приятно, что разработчики не боятся экспериментов, и вообще скуки не ожидается. Cities XL будет интересна прежде всего любителям жанра, уставшим от консерватизма.

Мы сомневаемся

Новый принцип — торговля между городами — наверняка столкнется с проблемами баланса. Рано или поздно все утрясется, но в том-то и дело: для успеха критически необходимо «рано».

Сложная система оплаты наверняка вызовет сложности у российских игроков — как бы не дошло до, например, урезанного издания в стиле BattleForge, если не хуже...

1305 Прочтений •  [Превью Cities XL] [15.08.2012] [Комментариев: 0]
Добавил: Ukraine Vova
Ссылки
HTML: 
[BB Url]: 
Похожие статьи
Название Добавил Добавлено
• Превью Cities XL Ukraine Vova 15.08.2012
• Превью игры Cities XL Ukraine Vova 12.04.2012
Ни одного комментария? Будешь первым :).
Пожалуйста, авторизуйтесь для добавления комментария.

Проект входит в сеть сайтов «8Gamers Network»

Все права сохранены. 8Gamers.NET © 2011 - 2025

Статьи
Рецензия на Pressure
Рецензия на Pressure
Чтобы обратить на себя внимание, начинающие маленькие разработчики, как правило, уходят в жанры, ...
Рецензия на Lost Chronicles of Zerzura
Рецензия на Lost Chron...
Игры, сделанные без любви и старания, похожи на воздушный шар – оболочка есть, а внутри пусто. Lo...
Рецензия на The Bridge
Рецензия на The Bridge
«Верх» и «низ» в The Bridge — понятия относительные. Прогуливаясь под аркой, можно запросто перей...
Рецензия на SimCity
Рецензия на SimCity
Когда месяц назад состоялся релиз SimCity, по Сети прокатилось цунами народного гнева – глупые ош...
Рецензия на Strategy & Tactics: World War 2
Рецензия на Strategy &...
Название Strategy & Tactics: World War II вряд ли кому-то знакомо. Зато одного взгляда на ее скри...
Рецензия на игру Scribblenauts Unlimited
Рецензия на игру Scrib...
По сложившейся традиции в информационной карточке игры мы приводим в пример несколько похожих игр...
Рецензия на игру Walking Dead: Survival Instinct, The
Рецензия на игру Walki...
Зомби и продукция-по-лицензии — которые и сами по себе не лучшие представители игровой биосферы —...
Обратная связь | RSS | Донейт | Статистика | Команда | Техническая поддержка