Возможно вы искали: 'Loophole, Dragon Magic...'

May 14 2025 17:45:08
  • Как сделать 8Gamers.Ru домашней страницей?
  • Игры
    • База данных по играх
    • Игровые новости
    • Игровая индустрия
    • Обзоры на игры
    • Прохождения игр
    • Гайды к играм
    • Превью о играх
    • Игровые тизеры
    • Игровые арты
    • Игровые обои
    • Игровые скриншоты
    • Игровые обложки
    • Игровые трейлеры
    • Игровое видео
    • Вышедшие игры
    • Ближайшие релизы игр
  • Кино и ТВ
    • База данных по кино
    • Статьи о кино
    • Постеры
    • Кадры из кино
    • Кино трейлеры
    • Сегодня в кино
    • Скоро в кино
  • Комиксы и манга
    • Манга по алфавиту
    • База данных по комиксах
    • Читать онлайн комиксы
    • Читать онлайн манга
    • База персонажей
  • Читы и коды
    • Чит-коды для PC игр
    • Чит-коды для консольных игр
    • Трейнеры
    • Коды Game Genie
  • Моддинг
    • Модификации
    • Карты к играм
    • Программы для моддинга
    • Статьи о моддинге
  • Геймдев
    • Всё о создании игр
    • Список движков
    • Утилиты в помощь игроделу
    • Конструкторы игр
    • Игровые движки
    • Библиотеки разработки
    • 3D-модели
    • Спрайты и тайлы
    • Музыка и звуки
    • Текстуры и фоны
  • Рецензии
    • Игры
    • Кино
    • Аниме
    • Комиксы
    • Мангу
    • Саундтреки
  • Саундтреки
    • Лирика
  • Файлы
    • Патчи к играм
    • Русификаторы к играм
    • Сохранения к играм
    • Субтитры к кино
  • Медиа
    • Видео
    • Фото
    • Аудио
    • Фан-арты
    • Косплей
    • Фото с виставок
    • Девушки из игр
    • Рисунки
    • Рисуем онлайн
    • Фотохостинг
  • Юмор
    • Анекдоты
    • Афоризмы
    • Истории
    • Стишки и эпиграммы
    • Тосты
    • Цитаты
  • Флеш
    • Азартные
    • Аркады
    • Бродилки
    • Гонки
    • Для девочек
    • Для мальчиков
    • Драки
    • Квесты
    • Леталки
    • Логические
    • Мультфильмы
    • Открытки
    • Приколы
    • Разное
    • Спорт
    • Стратегии
    • Стрелялки
Статистика

Статей: 87772
Просмотров: 96088941
Игры
Injustice:  Gods Among Us
Injustice: Gods Among Us
...
Dark Souls 2
Dark Souls 2
Dark Souls II - вторая часть самой хардкорной ролевой игры 2011-2012 года, с новым героем, сюжето...
Battlefield 4
Battlefield 4
Battlefield 4 - продолжение венценосного мультиплеер-ориентированного шутера от первого ли...
Кино
Steins;Gate
Steins;Gate
Любители японской анимации уже давно поняли ,что аниме сериалы могут дать порой гораздо больше пи...
Ку! Кин-дза-дза
Ку! Кин-дза-дза
Начинающий диджей Толик и всемирно известный виолончелист Владимир Чижов встречают на шумной моск...
Обзоры на игры
• Обзор Ibara [PCB/PS2] 18354
• Обзор The Walking ... 18797
• Обзор DMC: Devil M... 19876
• Обзор на игру Valk... 15874
• Обзор на игру Stars! 17761
• Обзор на Far Cry 3 17946
• Обзор на Resident ... 16023
• Обзор на Chivalry:... 17505
• Обзор на игру Kerb... 17980
• Обзор игры 007: Fr... 16617
Превью о играх
• Превью к игре Comp... 17957
• Превью о игре Mage... 14462
• Превью Incredible ... 14718
• Превью Firefall 13474
• Превью Dead Space 3 16332
• Превью о игре SimC... 14729
• Превью к игре Fuse 15440
• Превью Red Orche... 15541
• Превью Gothic 3 16342
• Превью Black & W... 17353
Главная » Статьи » Превью о играх » Превью Culpa Innata 2: Chaos Rising

Превью Culpa Innata 2: Chaos Rising

Дата выхода: осень 2009 года (по неподтвержденной информации)


Если верить мудрости народа, то первые блины обычно получаются неправильной формы. Но из любого правила всегда есть исключения, и зачастую очень приятные. Дебютный проект турецкой студии Momentum тому подтверждение. Квест Culpa Innata был тепло принят и оценен по достоинству как прессой, так и игровым сообществом. Концовка игры прямо кричала о скором продолжении, и вот близится время релиза. Чего же нам ждать?

Давайте верить в то, что сила — на стороне правды; и пусть эта вера поможет нам исполнить наш долг так, как мы его понимаем.

Авраам Линкольн

Немного истории

Давайте вспомним, что собой представляет нестандартный мир Culpa Innata. Здесь «западные» страны объединены в Содружество, в котором все счастливы — причем каждый сам по себе. Семьи тут нет, детей воспитывают инкубаторы-интернаты. Взрослые занимаются чем хотят (в пределах одного лишь закона). Комплексы отброшены все и разом. Лепота, одним словом! А что же остальные государства?

Они медленно загнивают сами в себе, плодят подлецов, убийц, наркоманов, хакеров. Все население этих стран недолюбливает жителей Содружества, боится их, но при этом каждый втайне мечтает эмигрировать. А это ох как не просто, каждый кандидат подвергается личному собеседованию и изучению.

И вот в эту идиллию вторгается убийство гражданина Содружества, по имени Василий Богданов. Совершено преступление было «за бугром» — в Одессе, но почти все улики находятся в Андрианополисе, городе, где жил покойный. Дело поручают молодой Феникс Уоллис. Справится — повысят, оплошает — ну и черт с этим Василием.

Основную часть времени офицер путешествовала по миру и общалась со свидетелями и подозреваемыми. Любой диалог оказывался маленьким «сражением» с собеседником: вариантов вопросов-ответов множество. И к каждому нужен свой подход. Некоторых можно просто уговорить, других запугать, третьей вообще нужна конфетка определенного вкуса (ничего, мы этой гурманке достойно отомстили за профнепригодность — накормили пластилином). Многие беседы необходимо повторять по нескольку раз по мере поступления новой информации. Некоторых индивидуумов уже видеть противно, но сведения-то надо добывать!

Интересной особенностью стало реальное время, из-за которого приходится тщательно планировать день: тратится оно и на дорогу, и на сам диалог, и на прочие мелочи. Построение плана не означает его выполнения — неожиданные события случались довольно часто. Вот представьте, вы разговариваете с особо важным свидетелем, с которым давно пытались повидаться. И тут вам звонит подруга и говорит о «деле жизни и смерти». Вы срываетесь, летите через весь город и... помогаете ей выбрать туфли на распродаже! Кроме общения, Феникс занималась сбором улик и прочих полезных мелочей, решением различных технических головоломок и (немного) личной жизнью.

Ах, Одесса, или Чего нам ждать от нового мира

Преступника в конце игры мы так и не поймали, что плохо. Надо бы исправить ошибку! А для этого необходимо выбраться за пределы безопасного мирка, в Одессу. Там нас будет ждать второй персонаж — детектив Анатолий Павлов, известный циник. Феникс тоже не осталась прежней, она уже многое узнала о Содружестве, изменила взгляды на жизнь, повзрослела.

Новое место действие обязано принести и новые возможности. В Андрианополисе ведь как заведено: больше одного раз в день свидетеля не беспокоить, после семи не работать, быть вежливой и аккуратной. В Одессе таких правил нет и не будет, и хорошо, если разработчики дадут нам этим воспользоваться на сто процентов. Приехали утром, пообщались, ничего не узнали? Что ж, завалитесь к подозреваемому посреди ночи, приложите головой об стол и получите информацию. Если у нас в арсенале действительно появятся подобные методы, заявленная полная нелинейность засияет новыми гранями.

Вот так выглядит наш одесский коллега.

Изменятся и цели разговоров. Теперь нам не нужно раз за разом посещать человека, чтобы добыть из него одну ключевую фразу. Мы сами решаем, какая из них нам была нужна. Кроме того, разработчики собираются реализовать сложную систему взаимоотношений между всеми персонажам игры — общаясь с одним героем, мы попутно влияем еще на несколько человек.

Еще один качественный шаг: теперь от наших действий напрямую будут меняться люди, задания, весь мир. Особенно сильно от выбора станет зависеть сама Феникс, ее мировоззрение и поступки. После общения с обитателями стран-изгоев Уоллис начнет иначе (как именно, зависит только от вас) относиться ко всему происходящему, а от этого изменятся и сами ситуации, в которые она попадет, и выходы из них. Представляете, какой запас для повторного прохождения? При этом обещана видимая связь между решениями и их последствиями. Ну а по совокупности выборов мы получим одну из нескольких концовок.

Появятся в игре и дополнительные задания, помогающие нам лучше понять происходящее и героев. Последнее особенно важно, ведь мы сможем выбирать, кому отдать некоторые поручения, а взгляды и поведение детективов в одной и той же ситуации, скорее всего, будут значительно отличаться.

Не забудем мы и про графику. Не то чтобы она была совсем уж страшная, но и хорошей ее назвать трудно. И вот на это разработчики обратили пристальнейшее внимание. Они вовсю хвастаются своим новым движком и расписывают его возможности, такие как крайне достоверная лицевая анимация. Картинка и вправду изрядно подросла в техническом уровне, что не может не радовать, хотя на звание откровения она явно не тянет. Работа художников осталась на стабильно высоком уровне, многие локации крайне интересно просто рассматривать.

Мы надеемся

Создатели игры обратили самое пристальное внимание на пожелания игроков и постарались исправить ошибки, разнообразив и дополнив при этом игровой процесс. И без того отличная игра обещает стать еще лучше.

Мы сомневаемся

Погнавшись за графикой и улучшением всего и вся, разработчики могут упустить из виду основу, и все расползется по швам, превратившись в еще одну игру про спасение мира и порядка двумя героями — наивным и циничным.

1398 Прочтений •  [Превью Culpa Innata 2: Chaos Rising] [15.08.2012] [Комментариев: 0]
Добавил: Ukraine Vova
Ссылки
HTML: 
[BB Url]: 
Похожие статьи
Название Добавил Добавлено
• Превью Culpa Innata 2: Chaos Rising Ukraine Vova 15.08.2012
Ни одного комментария? Будешь первым :).
Пожалуйста, авторизуйтесь для добавления комментария.

Проект входит в сеть сайтов «8Gamers Network»

Все права сохранены. 8Gamers.NET © 2011 - 2025

Статьи
Рецензия на Pressure
Рецензия на Pressure
Чтобы обратить на себя внимание, начинающие маленькие разработчики, как правило, уходят в жанры, ...
Рецензия на Lost Chronicles of Zerzura
Рецензия на Lost Chron...
Игры, сделанные без любви и старания, похожи на воздушный шар – оболочка есть, а внутри пусто. Lo...
Рецензия на The Bridge
Рецензия на The Bridge
«Верх» и «низ» в The Bridge — понятия относительные. Прогуливаясь под аркой, можно запросто перей...
Рецензия на SimCity
Рецензия на SimCity
Когда месяц назад состоялся релиз SimCity, по Сети прокатилось цунами народного гнева – глупые ош...
Рецензия на Strategy & Tactics: World War 2
Рецензия на Strategy &...
Название Strategy & Tactics: World War II вряд ли кому-то знакомо. Зато одного взгляда на ее скри...
Рецензия на игру Scribblenauts Unlimited
Рецензия на игру Scrib...
По сложившейся традиции в информационной карточке игры мы приводим в пример несколько похожих игр...
Рецензия на игру Walking Dead: Survival Instinct, The
Рецензия на игру Walki...
Зомби и продукция-по-лицензии — которые и сами по себе не лучшие представители игровой биосферы —...
Обратная связь | RSS | Донейт | Статистика | Команда | Техническая поддержка