Возможно вы искали: 'Zero Point'

May 09 2025 14:16:42
  • Как сделать 8Gamers.Ru домашней страницей?
  • Игры
    • База данных по играх
    • Игровые новости
    • Игровая индустрия
    • Обзоры на игры
    • Прохождения игр
    • Гайды к играм
    • Превью о играх
    • Игровые тизеры
    • Игровые арты
    • Игровые обои
    • Игровые скриншоты
    • Игровые обложки
    • Игровые трейлеры
    • Игровое видео
    • Вышедшие игры
    • Ближайшие релизы игр
  • Кино и ТВ
    • База данных по кино
    • Статьи о кино
    • Постеры
    • Кадры из кино
    • Кино трейлеры
    • Сегодня в кино
    • Скоро в кино
  • Комиксы и манга
    • Манга по алфавиту
    • База данных по комиксах
    • Читать онлайн комиксы
    • Читать онлайн манга
    • База персонажей
  • Читы и коды
    • Чит-коды для PC игр
    • Чит-коды для консольных игр
    • Трейнеры
    • Коды Game Genie
  • Моддинг
    • Модификации
    • Карты к играм
    • Программы для моддинга
    • Статьи о моддинге
  • Геймдев
    • Всё о создании игр
    • Список движков
    • Утилиты в помощь игроделу
    • Конструкторы игр
    • Игровые движки
    • Библиотеки разработки
    • 3D-модели
    • Спрайты и тайлы
    • Музыка и звуки
    • Текстуры и фоны
  • Рецензии
    • Игры
    • Кино
    • Аниме
    • Комиксы
    • Мангу
    • Саундтреки
  • Саундтреки
    • Лирика
  • Файлы
    • Патчи к играм
    • Русификаторы к играм
    • Сохранения к играм
    • Субтитры к кино
  • Медиа
    • Видео
    • Фото
    • Аудио
    • Фан-арты
    • Косплей
    • Фото с виставок
    • Девушки из игр
    • Рисунки
    • Рисуем онлайн
    • Фотохостинг
  • Юмор
    • Анекдоты
    • Афоризмы
    • Истории
    • Стишки и эпиграммы
    • Тосты
    • Цитаты
  • Флеш
    • Азартные
    • Аркады
    • Бродилки
    • Гонки
    • Для девочек
    • Для мальчиков
    • Драки
    • Квесты
    • Леталки
    • Логические
    • Мультфильмы
    • Открытки
    • Приколы
    • Разное
    • Спорт
    • Стратегии
    • Стрелялки
Статистика

Статей: 87772
Просмотров: 95949629
Игры
Injustice:  Gods Among Us
Injustice: Gods Among Us
...
Dark Souls 2
Dark Souls 2
Dark Souls II - вторая часть самой хардкорной ролевой игры 2011-2012 года, с новым героем, сюжето...
Battlefield 4
Battlefield 4
Battlefield 4 - продолжение венценосного мультиплеер-ориентированного шутера от первого ли...
Кино
Steins;Gate
Steins;Gate
Любители японской анимации уже давно поняли ,что аниме сериалы могут дать порой гораздо больше пи...
Ку! Кин-дза-дза
Ку! Кин-дза-дза
Начинающий диджей Толик и всемирно известный виолончелист Владимир Чижов встречают на шумной моск...
Обзоры на игры
• Обзор Ibara [PCB/PS2] 18338
• Обзор The Walking ... 18776
• Обзор DMC: Devil M... 19857
• Обзор на игру Valk... 15861
• Обзор на игру Stars! 17745
• Обзор на Far Cry 3 17926
• Обзор на Resident ... 16005
• Обзор на Chivalry:... 17487
• Обзор на игру Kerb... 17962
• Обзор игры 007: Fr... 16592
Превью о играх
• Превью к игре Comp... 17938
• Превью о игре Mage... 14442
• Превью Incredible ... 14699
• Превью Firefall 13453
• Превью Dead Space 3 16318
• Превью о игре SimC... 14705
• Превью к игре Fuse 15422
• Превью Red Orche... 15526
• Превью Gothic 3 16327
• Превью Black & W... 17336
Главная » Статьи » Превью о играх » Превью Tom Clancy's Splinter Cell: Conviction

Превью Tom Clancy's Splinter Cell: Conviction

Дата выхода: 23 февраля 2010 года


Любой достойный проект, а тем более игровая серия, рано или поздно вступает в завершающую фазу. Вот и утонченная шпионская сага подошла к логическому концу. После смерти дочери Сэм Фишер бросает любимую некогда работу и сдает в запас спецустройства, после чего примеряет старенький свитер, щетину и грозное выражение лица.

Но для начала вспомним, как все было раньше. В образе маэстро шпионажа мы выполняли задания по всему миру: обезвреживали ядерные боеголовки, захватывали в плен вражеских командиров, предотвращали преступные акты — в общем, мешали обыденной жизни террористов. Главным элементом игрового процесса была скрытность (нужно было находиться вне поля зрения врага и при первой возможности без шума этого врага обезвреживать), но зачастую можно было ввязаться и в открытый бой; правда, за последствия никто не ручался. Наш подопечный целиком и полностью был предан секретному подразделению «Третий эшелон», которое обеспечивало национальную безопасность США.

В Conviction канадцы отказались от привычной схемы и ударились в личную жизнь главного героя, попутно внеся уйму изменений в игровой процесс.

Ubisoft Montreal

Ubisoft Montreal — канадская студия, которая расположена в крупнейшем городе провинции Квебек, Монреале. Появилась в 1997 году как дочерняя студия Ubisoft. В первое время специализировалась на создании детских игр, но после оглушительного успеха первой части Tom Clancy’s Splinter Cell стала выпускать и большие проекты. В настоящее время в Ubisoft Montreal трудится 1600 человек, и студия по праву считается одной из крупнейших в мире.

Студия участвовала в разработке многих удачных проектов; среди последних — Tom Clancy’s Rainbow Six: Vegas, Tom Clancy’s Splinter Cell: Double Agent, Assassin’s Creed, Far Cry 2, Prince of Persia.

Личная жизнь агента

В Conviction задания проецируются прямо на ближайшую стену.

Впрочем, грандиозные перемены давно назревали в Ubisoft Montreal. Уже в предыдущих играх — Double Agent и Essentials (эксклюзив для PSP) — игроков перестали опутывать сетями хитрой конспирации и предложили немного окунуться в житейские заботы. В последней «большой» игре про шпиона у нас появилась «шкала отношений», мы чувствовали ответственность за каждый саботаж, подверглась развитию, так сказать, моральная сторона жизни Фишера. В «карманном» продолжении Essentials разработчики и вовсе повесили на агента ярлык главного подозреваемого — зато можно было узнать о прошлом крутого Сэма в «Морских котиках». Так что те, кому была небезразлична судьба сериала, наверняка догадывались, в каком направлении он меняется. Перемены оказались весьма любопытными.

Самые смелые ожидания оправдались — уже этой зимой мы ожидаем настоящую, слегка политическую и во многом бытовую драму об обросшем, потрепанном жизнью и набравшемся цинизма дядьке, имя которого выдает разве что заголовок. А завязка следующая: хлебнув полной чашей проблем с начальством, герой остается без работы, крепко и часто прикладывается к бутылке; кроме того, днем и ночью его гложут мысли о смерти любимой дочери, которую якобы сбил пьяный водитель. На пару с давним боевым товарищем Фишер затевает собственное расследование и выходит на след подпольного торговца оружием. Устроив на него охоту, Сэм понимает всю нелепость ситуации: все нужные приборы остались на складах «Эшелона», сам он изрядно постарел, число союзников невелико. Парни из Ubisoft клянутся, что знают, как раздуть былой жар.

Это интересно: сюжетная линия Conviction поразительно похожа на сценарий популярного западного сериала «24» (также известного как «24 часа»). Там тоже есть крутой агент, Джек Бауэр, который работал своеобразной машиной для убийств и исправно служил начальству. После потери жены и отдаления дочери Джек перестал подчиняться командованию и самостоятельно планировал операции. К седьмому же сезону сериала он и вовсе остался безработным, чтобы, как и Фишер, с друзьями организовать собственный штаб расследований.

Никаких хитростей и специальных технологий, все просто и бесцеремонно.

На Ubidays 2007 был показан короткий видеоролик, в котором неприветливого вида мужчина волчком крутился по офису, увлекая за собой в потоках воздуха физически честные листки бумаги, вальсировал меж рабочих столов клерков и при этом бил кучку плохих парней. Тогда Conviction задумывался как непрямая игроизация романов Роберта Ладлэма или, в крайнем случае, пособие по нетрадиционному использованию подручных предметов. Внезапно (в середине 2008 года) кому-то эта концепция показалась не очень удачной, и проект начали делать заново.

К счастью, не все идеи первоначальной версии улетучились. Так, никуда не делись «городские джунгли» — выживать, лазая по отвесным стенам и крышам, придется и в финальной версии. Сценарий подвергся минимальной обработке. Огорчает то, что прежнюю главную особенность — систему свободных декораций — урезали. Очевидный пример: даже в презентации на последней E3 Фишер почти не взаимодействовал с окружением, разве что головой оппонента разбил писсуар. Наверняка многие согласятся, что отказываться от такой замечательной мысли не слишком разумно, однако геймдизайнеры решили свернуть в другую сторону.

Выход из тени

Окна — источник опасности.

Игра стала куда более линейна, даже по сравнению с первой частью. Как будут проходить вылазки на свежий воздух, сказать трудно, но в зданиях нас ждут традиционные зачистки коридоров и залов в стиле Rainbow Six. Приоритет все-таки отдали открытым перестрелкам, теперь скрываться предстоит лишь изредка. Вполне логичный шаг, учитывая, что без всевозможных примочек «кошки-мышки» теряют львиную долю интереса. В ответ на вопрос, как же экс-шпион обойдется без любимых приспособлений, авторы любезно подсунули нам машинное зеркальце — мол, положите под дверь, вот вам и аналог тепловизора — все противники как на ладони! Таким образом создатели подтверждают известную истину: хочешь жить — умей вертеться.

Когда же и подручные средства беспомощны, остается лишь яростно и нещадно стрелять. Благо перестрелки пока выглядят очень живо, ведь акробатические навыки главный герой не растерял. Вести огонь разрешено с самых изощренных позиций — например, зацепившись за трубу над потолком.

А для пущей выразительности заготовлен небольшой сюрприз. Еще в июне разработчики поведали о так называемых «жестоких допросах», в рамках которых противника можно душить и бить обо все окружающие предметы. Конечно, не просто так, а с целью выведать информацию на пути к спасению дочери. Такие разборки обычно проводятся тет-а-тет, поэтому мешать никто не будет — знай лупи негодяя о шкафы и стены! Выглядит, надо сказать, очень жестоко, но впечатляюще, прямо под стать новому облику героя.

Иллюстрация слова «зрелищность».

Это факт: в новый Splinter Cell разработчики решили перенести интересную идею, которая прежде присутствовала в их же игре Rainbow Six: Vegas. Здесь ее назвали Mark and Execute. Смысл заключается в том, что вы вольны «маркировать» противников в помещении, находясь по ту сторону дверей. Затем по вашей команде Сэм ворвется в двери и на автомате перебьет всех помеченных врагов.

Ярость — главное, что характеризует новую игру. Фишер действует, словно опасный механизм, который одним убийством вывели из-под контроля. И в облике этого механизма предстоит подбираться к истине — то ловко карабкаясь по балконам, то грубо разбивая вражьи челюсти. А ведь обещают еще и душераздирающие воспоминания о прошлом, неординарные миссии и голливудский подход к постановке.

В теории все известные факты складываются в цельный, комплексный проект. Что выйдет на практике, узнаем в 2010 году в День всех мужчин.

Мы надеемся

Это первая игра в серии, которая решилась на кардинальные перемены. Оттого и требования к ней на порядок выше, чем к предыдущим проектам. Если раньше нам хватало старого доброго действия в духе первой части и набора увлекательных миссий с приличной графикой, то теперь мы надеемся на красивый драматический сценарий, зрелищную жестокую охоту за врагами и возможности проявить замечательные способности Фишера в городских декорациях.

Мы сомневаемся

Вполне вероятно, что с отказом от разнообразных шпионских примочек схватки окажутся гораздо скучнее, чем раньше. Чрезмерная упрощенность в действиях делает битвы немного «сухими» — получится ли исправить это с помощью кинематографичности и спецэффектов, пока неясно. Перенос линейной структуры миссий в игру, которая всю жизнь была открытой для исследования, — довольно спорное решение. В таких условиях боязно и за сюжет.

851 Прочтений •  [Превью Tom Clancy's Splinter Cell: Conviction] [15.08.2012] [Комментариев: 0]
Добавил: Ukraine Vova
Ссылки
HTML: 
[BB Url]: 
Похожие статьи
Название Добавил Добавлено
• Превью Tom Clancy's Splinter Cell... Ukraine Vova 15.08.2012
• Превью Tom Clancy's Splinter Cell... Ukraine Vova 15.08.2012
• Превью Tom Clancy's Splinter Cell... Ukraine Vova 15.08.2012
• Превью Tom Clancy's Splinter Cell: ... Ukraine Vova 30.05.2012
• Превью: Tom Clancy's Splinter Cell:... Ukraine Vova 21.05.2012
Ни одного комментария? Будешь первым :).
Пожалуйста, авторизуйтесь для добавления комментария.

Проект входит в сеть сайтов «8Gamers Network»

Все права сохранены. 8Gamers.NET © 2011 - 2024

Статьи
Рецензия на Pressure
Рецензия на Pressure
Чтобы обратить на себя внимание, начинающие маленькие разработчики, как правило, уходят в жанры, ...
Рецензия на Lost Chronicles of Zerzura
Рецензия на Lost Chron...
Игры, сделанные без любви и старания, похожи на воздушный шар – оболочка есть, а внутри пусто. Lo...
Рецензия на The Bridge
Рецензия на The Bridge
«Верх» и «низ» в The Bridge — понятия относительные. Прогуливаясь под аркой, можно запросто перей...
Рецензия на SimCity
Рецензия на SimCity
Когда месяц назад состоялся релиз SimCity, по Сети прокатилось цунами народного гнева – глупые ош...
Рецензия на Strategy & Tactics: World War 2
Рецензия на Strategy &...
Название Strategy & Tactics: World War II вряд ли кому-то знакомо. Зато одного взгляда на ее скри...
Рецензия на игру Scribblenauts Unlimited
Рецензия на игру Scrib...
По сложившейся традиции в информационной карточке игры мы приводим в пример несколько похожих игр...
Рецензия на игру Walking Dead: Survival Instinct, The
Рецензия на игру Walki...
Зомби и продукция-по-лицензии — которые и сами по себе не лучшие представители игровой биосферы —...
Обратная связь | RSS | Донейт | Статистика | Команда | Техническая поддержка