Возможно вы искали: 'Watchmen: The End Is N...'

May 14 2025 17:46:11
  • Как сделать 8Gamers.Ru домашней страницей?
  • Игры
    • База данных по играх
    • Игровые новости
    • Игровая индустрия
    • Обзоры на игры
    • Прохождения игр
    • Гайды к играм
    • Превью о играх
    • Игровые тизеры
    • Игровые арты
    • Игровые обои
    • Игровые скриншоты
    • Игровые обложки
    • Игровые трейлеры
    • Игровое видео
    • Вышедшие игры
    • Ближайшие релизы игр
  • Кино и ТВ
    • База данных по кино
    • Статьи о кино
    • Постеры
    • Кадры из кино
    • Кино трейлеры
    • Сегодня в кино
    • Скоро в кино
  • Комиксы и манга
    • Манга по алфавиту
    • База данных по комиксах
    • Читать онлайн комиксы
    • Читать онлайн манга
    • База персонажей
  • Читы и коды
    • Чит-коды для PC игр
    • Чит-коды для консольных игр
    • Трейнеры
    • Коды Game Genie
  • Моддинг
    • Модификации
    • Карты к играм
    • Программы для моддинга
    • Статьи о моддинге
  • Геймдев
    • Всё о создании игр
    • Список движков
    • Утилиты в помощь игроделу
    • Конструкторы игр
    • Игровые движки
    • Библиотеки разработки
    • 3D-модели
    • Спрайты и тайлы
    • Музыка и звуки
    • Текстуры и фоны
  • Рецензии
    • Игры
    • Кино
    • Аниме
    • Комиксы
    • Мангу
    • Саундтреки
  • Саундтреки
    • Лирика
  • Файлы
    • Патчи к играм
    • Русификаторы к играм
    • Сохранения к играм
    • Субтитры к кино
  • Медиа
    • Видео
    • Фото
    • Аудио
    • Фан-арты
    • Косплей
    • Фото с виставок
    • Девушки из игр
    • Рисунки
    • Рисуем онлайн
    • Фотохостинг
  • Юмор
    • Анекдоты
    • Афоризмы
    • Истории
    • Стишки и эпиграммы
    • Тосты
    • Цитаты
  • Флеш
    • Азартные
    • Аркады
    • Бродилки
    • Гонки
    • Для девочек
    • Для мальчиков
    • Драки
    • Квесты
    • Леталки
    • Логические
    • Мультфильмы
    • Открытки
    • Приколы
    • Разное
    • Спорт
    • Стратегии
    • Стрелялки
Статистика

Статей: 87772
Просмотров: 96088941
Игры
Injustice:  Gods Among Us
Injustice: Gods Among Us
...
Dark Souls 2
Dark Souls 2
Dark Souls II - вторая часть самой хардкорной ролевой игры 2011-2012 года, с новым героем, сюжето...
Battlefield 4
Battlefield 4
Battlefield 4 - продолжение венценосного мультиплеер-ориентированного шутера от первого ли...
Кино
Steins;Gate
Steins;Gate
Любители японской анимации уже давно поняли ,что аниме сериалы могут дать порой гораздо больше пи...
Ку! Кин-дза-дза
Ку! Кин-дза-дза
Начинающий диджей Толик и всемирно известный виолончелист Владимир Чижов встречают на шумной моск...
Обзоры на игры
• Обзор Ibara [PCB/PS2] 18354
• Обзор The Walking ... 18797
• Обзор DMC: Devil M... 19876
• Обзор на игру Valk... 15874
• Обзор на игру Stars! 17761
• Обзор на Far Cry 3 17946
• Обзор на Resident ... 16023
• Обзор на Chivalry:... 17505
• Обзор на игру Kerb... 17980
• Обзор игры 007: Fr... 16617
Превью о играх
• Превью к игре Comp... 17957
• Превью о игре Mage... 14462
• Превью Incredible ... 14718
• Превью Firefall 13474
• Превью Dead Space 3 16332
• Превью о игре SimC... 14729
• Превью к игре Fuse 15440
• Превью Red Orche... 15541
• Превью Gothic 3 16342
• Превью Black & W... 17353
Главная » Статьи » Превью о играх » Превью The Agency

Превью The Agency

Дата выхода: 2010 год


— Я думал, что шпионы пьют мартини.

— Скотч. Не менее двенадцати лет выдержки.

х/ф «Шпионские игры»

В многопользовательских играх мы можем стать остроухими эльфами и зеленокожими орками, рогатыми тауренами и пушистыми гибберлингами. А что, если взять, да и послать всех этих сказочных существ... в отставку, а вместе с ними и их сказочные миры?

Действие The Agency разворачивается в наши дни на нашей родной планете. Никаких пришельцев, никаких странных существ — все максимально приближено к реальности. Коррупция набирает обороты, ресурсы Земли постепенно истощаются, миллиардеры имеют больший вес, чем правительство, а террористы могут ударить по любой цели в любой момент.

В таких условиях могущественные корпорации и частные лица нуждаются в сторонней помощи: в конце концов, не пятнать же белые манжеты кровью?! На мировой арене появляются два агентства, которые в два счета обставляют ЦРУ, МИ-6 и их коллег. Работать плечом к плечу они не могут, без конкуренции жизнь — не жизнь, а скука. Вот и принимают заказы от различных спецслужб, банкиров и правительств на устранение неугодных людей, диверсии и прочий шпионаж. В ряды одного из этих агентств вы и попадете в 2010 году.

Выдержанность vs. исполнительность

ParaGON (The Paramilitary Global Operations Network) — пристанище наемников со всего света, фактически самая большая в мире частная армия. Ее сотрудники понятия не имеют об элегантности и больше напоминают шкафы, нежели людей. Впрочем, девушек это не касается.

В ParaGON предпочитают мощное оружие, громкие эффектные взрывы и сиюминутную расправу. Любое задание моментально превращается в шумную потасовку, не оставляя места ни тактике, ни уж тем более стратегии. «Сказано — убить, значит, убьем, а чтоб наверняка, стрельнем из базуки» — примерно так можно описать игру за наемников.

В отличие от них агенты U.N.I.T.E (The United Network of Intelligence and Tactical Experts) используют голову не только для того, чтобы в нее есть. Элегантные шпионы, попивающие мартини и скотч, любящие красивых пассий и тщательное планирование операций, — только таким дорога в эту организацию. Конечно, у них тоже есть большие пушки и лицензия на убийство всего, что шевелится, но зачем лишний шум?

Это интересно: в миссии, показанной на Е3, были отлично видны различия между фракциями. Чтобы пробраться в особняк для выполнения задания, агенты U.N.I.T.E пошли окольными путями, тихо зашли с черного входа и переоделись. ParaGON’овцы вынесли входную дверь, всех перестреляли и почесались.

Так выглядит игра от первого лица.

Арсенал U.N.I.T.E состоит преимущественно из пулеметов, автоматов и различных гранат, причем речь вовсе не о звуковых или осколочных. Одни парализуют врага, сковывая льдом по рукам и ногам, другие отравляют воздух и дезориентируют. Зачем? Чтобы не развязывать лишнюю драку, а решить проблему тихо.

У каждого агента есть два комплекта одежды: одна для драк, перестрелок и скалолазания, другая — для конспирации. Девушки надевают облегающие вечерние платья с глубоким декольте, а мужчины переодеваются в дорогие костюмы, под которыми так легко спрятать кобуру. Слабому полу в этом плане гораздо сложнее: разве что нож в чулок засунуть, но смысл?

Поэтому-то нам предложат кучу изобретений, которые появятся на полках магазинов лет через... много. Так, например, можно примерить золотые часы с мощным лазером или спрятать в кармане электронную отмычку, которая взломает любую дверь. Естественно, сидеть и смотреть, как персонаж бодро бегает и делает все за вас, не выйдет. Рутинные шпионские заботы, вроде взлома компьютера Пентагона или отключения системы безопасности, превращены в мини-игры: Сезам откроется только после ввода правильной последовательности клавиш.

Это факт: было бы жутко скучно, если б в мини-игры мы играли исключительно для дела. К счастью, можно зайти в казино и перекинуться в покер или блэк-джек. Иногда это необходимо, чтобы привлечь внимание какого-нибудь персонажа: один заговорит с вами только после череды неудач, другой снизойдет до общения после серии побед.

Ну и кто рискнет попросить номер телефона?

Для эффектности ввели Agency Moments — то же самое, что и Quick Time Events, которые мы не раз встречали в тех же Resident Evil 5 и Modern Warfare 2. Принцип не изменился: с завидным постоянством надо клацать определенные кнопки, пока герой, скажем, уклоняется от пуль или бежит через горящую парковку. За этим обычно следует какой-нибудь ролик, который напоминает о существовании сюжета. Например, пара агентов разговаривает со связным, он вот-вот передаст важную информацию, а тут в здание попадает ракета и стена падает на информатора. И смех и грех.

Юмор вообще грозит стать неотъемлемой частью игры. Карикатурные персонажи, немного похожие на героев Team Fortress 2 и «Бондианы», — только верхушка айсберга. Например, под Рождество мы увидим снеговиков с огнеметами в руках, а на день святого Валентина девушки-агенты опробуют на охмуренных охранниках ядовитую помаду.

Соблазн — не единственный вид отвлечения внимания. Если вы действуете в команде, то барышня может заговорить с противником и отвести его в сторону, пока напарник будет творить что-то противозаконное. Если в составе группы только мужчины, можно завести разговор о спорте, машинах, новостях или о женщинах.

Жизнь в тени

За успешное выполнение операций игроки награждаются деньгами, опытом и... оперативниками. Это управляемые искусственным интеллектом персонажи, которые работают на вас, делая грязную работу и подменяя вас на заданиях. Нечто подобное мы уже видели в Evil Genius, но не будем забывать, что речь идет о многопользовательской игре, а не о простом шпионском боевике.

Это факт: если не собрали группу игроков для задания — не страшно, пригласите верных компьютерных помощников. Может, с ними и не поговоришь о жизни, зато они меткие.

В действии ParaGON...

Оперативники работают в двух сферах: воюют и сидят в окопах. Последние вовсе не орут: «Давай, бей его с левой! Да не так! Идиот!», а делают чертежи и создают по ним оружие. На конструирование тратится не игровое, а реальное время, так что, отдав приказ, придется ждать выполнения день, два, три, неделю. Да, именно неделя — максимальный предел, но не обязательно проводить сутки в игре: все построится и без вас.

Чтобы заполучить некоторых оперативников, недостаточно выполнить какое-либо сложное сюжетное задание. К примеру, придется попотеть, перетанцовывая девушку-подрывника или обыгрывая местного Джеймса Бонда в Q-bert.

Обитают напарники, как и начальство, в секретных штабах, которые зачастую стоят на глазах у всех. Убежища разбросаны по всему миру, от Праги и Киева до Амстердама и Панамы. Здесь можно пообщаться с другими игроками, договориться о совместном прохождении миссий, купить какое-нибудь свежее изобретение и взять несколько новых заданий.

...и U.N.I.T.E. Почувствуйте разницу.

Задания делятся на три типа. Первые проходятся максимум за пятнадцать минут, ничего интересного в них зачастую нет. Тут заказные убийства, захват территорий и простенькие кражи. Второй сорт миссий можно пробежать примерно за полчаса. К основным целям добавляется пара дополнительных, прохождение немного влияет на сюжет, а эффектность растет.

Наконец, третья разновидность нацелена на час и больше времени. Нужно слаженно действовать в команде, тщательно спланировать всю операцию и подготовить пути отхода. Здесь вам покажут несколько роликов, познакомят с новыми героями и обязательно устроят что-нибудь яркое и запоминающееся.

Некоторые миссии достаются членам разных агентств, и тогда они могут пересечься на поле боя. Однако лезть в драку необязательно: PvP — просто опция, которую можно включить или выключить по желанию; никаких отдельных серверов. Возможно, потому что владельцы PlayStation 3 и компьютеров будут играть вместе, а мышкой целиться все-таки быстрее и удобнее, что даст большой перевес.

Если же вам захочется междоусобных войн — создавайте свое личное агентство (аналог гильдии), набирайте вояк и проверяйте, чье кунг-фу круче, на специально выделенных аренах, где помещается до тридцати человек. Немного напоминает Guild Wars, правда?

Пара неожиданностей

Напоследок мы решили немного удивить вас. Готовы? Что ж, как и любая многопользовательская ролевая игра, The Agency не обойдется без классов. Но! Выбрать их при создании персонажа нельзя. Как и после первой миссии. И второй. И третьей. И... ну, вы поняли.

В сумке агента всегда есть «сменка». В ней бы лучше и ходили.

Кем вы будете играть, полностью зависит от того, как вы экипируете своего персонажа. Дадите ему в руки аптечку и дробовик, получится медик. Снарядите пистолетом с глушителем и капсулами со слезоточивым газом, выйдет тихий убийца. Здоровая детина с парой дробовиков? Тактический специалист, выламывающий двери. Всего классов шесть, выбрать есть из чего. Впрочем, у каждого будет один и тот же джентльменский набор, состоящий из шпионских штучек.

Вторая приятная неожиданность — игра от первого и третьего лица. Как вам удобно, так и бегайте, деритесь, стреляйте. Кстати, это должно отразиться на PvP: игроки, хорошо знакомые с сетевыми боевиками, могут стать практически непобедимыми.

Помимо уже существующих возможностей, обещают управление различным транспортом: машинами, самолетами, катерами и даже поездами. Воплотить это трудно, но и сомневаться пока рано: есть же в WoW у игроков ездовые животные, почему тут вместо них не может быть авто?

Проделанная SOE Seattle работа пока не вызывает нареканий: смотрится все отлично, играется динамично и звучит многообещающе. Надеемся, разработчики смогут «дотянуть» и не расслабиться перед финишной чертой.

Мы надеемся

У The Agency действительно большой потенциал. Игра сама по себе необычна, ведь полноценного многопользовательского ролевого боевика еще не было. Возможности тоже радуют, ведь от выбора агентства зависит игровой процесс, а класс можно сменить в любое время. Ну, и оперативники могут стать новшеством в жанре.

Мы сомневаемся

Амбициозность не всегда хороша, а свежие идеи многие забрасывают камнями. PvP по выбору, не как полноценный режим, может многих разочаровать. ParaGON может собрать не слишком много народу, потому что у агентов U.N.I.T.E больше возможностей, а дисбаланс — плохая штука.

1390 Прочтений •  [Превью The Agency] [15.08.2012] [Комментариев: 0]
Добавил: Ukraine Vova
Ссылки
HTML: 
[BB Url]: 
Похожие статьи
Название Добавил Добавлено
• Превью The Agency Ukraine Vova 15.08.2012
• Превью игры THE AGENCY.Совершенно с... Ukraine Vova 12.04.2012
• Превью игры The Agency Ukraine Vova 12.04.2012
Ни одного комментария? Будешь первым :).
Пожалуйста, авторизуйтесь для добавления комментария.

Проект входит в сеть сайтов «8Gamers Network»

Все права сохранены. 8Gamers.NET © 2011 - 2025

Статьи
Рецензия на Pressure
Рецензия на Pressure
Чтобы обратить на себя внимание, начинающие маленькие разработчики, как правило, уходят в жанры, ...
Рецензия на Lost Chronicles of Zerzura
Рецензия на Lost Chron...
Игры, сделанные без любви и старания, похожи на воздушный шар – оболочка есть, а внутри пусто. Lo...
Рецензия на The Bridge
Рецензия на The Bridge
«Верх» и «низ» в The Bridge — понятия относительные. Прогуливаясь под аркой, можно запросто перей...
Рецензия на SimCity
Рецензия на SimCity
Когда месяц назад состоялся релиз SimCity, по Сети прокатилось цунами народного гнева – глупые ош...
Рецензия на Strategy & Tactics: World War 2
Рецензия на Strategy &...
Название Strategy & Tactics: World War II вряд ли кому-то знакомо. Зато одного взгляда на ее скри...
Рецензия на игру Scribblenauts Unlimited
Рецензия на игру Scrib...
По сложившейся традиции в информационной карточке игры мы приводим в пример несколько похожих игр...
Рецензия на игру Walking Dead: Survival Instinct, The
Рецензия на игру Walki...
Зомби и продукция-по-лицензии — которые и сами по себе не лучшие представители игровой биосферы —...
Обратная связь | RSS | Донейт | Статистика | Команда | Техническая поддержка