Возможно вы искали: 'Hidden Dawn'

May 14 2025 17:41:44
  • Как сделать 8Gamers.Ru домашней страницей?
  • Игры
    • База данных по играх
    • Игровые новости
    • Игровая индустрия
    • Обзоры на игры
    • Прохождения игр
    • Гайды к играм
    • Превью о играх
    • Игровые тизеры
    • Игровые арты
    • Игровые обои
    • Игровые скриншоты
    • Игровые обложки
    • Игровые трейлеры
    • Игровое видео
    • Вышедшие игры
    • Ближайшие релизы игр
  • Кино и ТВ
    • База данных по кино
    • Статьи о кино
    • Постеры
    • Кадры из кино
    • Кино трейлеры
    • Сегодня в кино
    • Скоро в кино
  • Комиксы и манга
    • Манга по алфавиту
    • База данных по комиксах
    • Читать онлайн комиксы
    • Читать онлайн манга
    • База персонажей
  • Читы и коды
    • Чит-коды для PC игр
    • Чит-коды для консольных игр
    • Трейнеры
    • Коды Game Genie
  • Моддинг
    • Модификации
    • Карты к играм
    • Программы для моддинга
    • Статьи о моддинге
  • Геймдев
    • Всё о создании игр
    • Список движков
    • Утилиты в помощь игроделу
    • Конструкторы игр
    • Игровые движки
    • Библиотеки разработки
    • 3D-модели
    • Спрайты и тайлы
    • Музыка и звуки
    • Текстуры и фоны
  • Рецензии
    • Игры
    • Кино
    • Аниме
    • Комиксы
    • Мангу
    • Саундтреки
  • Саундтреки
    • Лирика
  • Файлы
    • Патчи к играм
    • Русификаторы к играм
    • Сохранения к играм
    • Субтитры к кино
  • Медиа
    • Видео
    • Фото
    • Аудио
    • Фан-арты
    • Косплей
    • Фото с виставок
    • Девушки из игр
    • Рисунки
    • Рисуем онлайн
    • Фотохостинг
  • Юмор
    • Анекдоты
    • Афоризмы
    • Истории
    • Стишки и эпиграммы
    • Тосты
    • Цитаты
  • Флеш
    • Азартные
    • Аркады
    • Бродилки
    • Гонки
    • Для девочек
    • Для мальчиков
    • Драки
    • Квесты
    • Леталки
    • Логические
    • Мультфильмы
    • Открытки
    • Приколы
    • Разное
    • Спорт
    • Стратегии
    • Стрелялки
Статистика

Статей: 87772
Просмотров: 96088941
Игры
Injustice:  Gods Among Us
Injustice: Gods Among Us
...
Dark Souls 2
Dark Souls 2
Dark Souls II - вторая часть самой хардкорной ролевой игры 2011-2012 года, с новым героем, сюжето...
Battlefield 4
Battlefield 4
Battlefield 4 - продолжение венценосного мультиплеер-ориентированного шутера от первого ли...
Кино
Steins;Gate
Steins;Gate
Любители японской анимации уже давно поняли ,что аниме сериалы могут дать порой гораздо больше пи...
Ку! Кин-дза-дза
Ку! Кин-дза-дза
Начинающий диджей Толик и всемирно известный виолончелист Владимир Чижов встречают на шумной моск...
Обзоры на игры
• Обзор Ibara [PCB/PS2] 18354
• Обзор The Walking ... 18797
• Обзор DMC: Devil M... 19876
• Обзор на игру Valk... 15874
• Обзор на игру Stars! 17761
• Обзор на Far Cry 3 17946
• Обзор на Resident ... 16023
• Обзор на Chivalry:... 17505
• Обзор на игру Kerb... 17980
• Обзор игры 007: Fr... 16617
Превью о играх
• Превью к игре Comp... 17957
• Превью о игре Mage... 14462
• Превью Incredible ... 14718
• Превью Firefall 13474
• Превью Dead Space 3 16332
• Превью о игре SimC... 14729
• Превью к игре Fuse 15440
• Превью Red Orche... 15541
• Превью Gothic 3 16342
• Превью Black & W... 17353
Главная » Статьи » Превью о играх » Превью Underwater wars

Превью Underwater wars

Дата выхода: первый квартал 2010


Так сложилось, что подводная тема играми почти не затронута. Мы, конечно, очищали дно морское от пришельцев в X-Com: Terror from the deep и лазали по подводному комплексу Rapure в Bioshock. При желании можно вспомнить ещё от силы десяток виртуальных погружений. Считается, что под водой всё слишком медленно — хорошего боевика не сделаешь, уж лучше барахтаться в невесомости. (Shattered Horizon). Увлекательную стратегию получается создать через раз, симулятор — здесь годятся ну разве что подводные лодки. Неужели ситуация никогда не изменится?

Как думаете, кто отважился на покорение глубин? Конечно Biart Studio — она специализируется на подобных вещах. Вы, возможно, помните её симулятор дайвинга Diver: Deep Water Adventures. На этот раз никакой симуляции — U-Wars чистой воды приключенческий боевик с видом от третьего лица.

Кругосветное плавание

Под водой все слишком медленно? — только не здесь!
Грязная желто-зеленая гамма базы не радует глаз.

Стоит взглянуть на игру, и станет ясно, на что сделали ставку разработчики: боевик в открытом океане — это красиво. Аркадная механика позволяет обойти все невыгодные аспекты реальности, будь то низкая динамики или ограниченная видимость.

Вместо глубоководного сумрака и мути мы видим усыпанное кораллами дно, водную рябь на стенах пещер и правдивые тени. Дизайнеры готовят для каждого уровня особенный дизайн местности. Например, недавно стало известно о подводных пещерах с извергающимся вулканом.

Может быть, глубоководные пейзажи так радуют потому, что не успели надоесть. Проект Biart навеял воспоминания о Homeworld — первой космической трехмерной стратегии: вроде бы игровой процесс остался таким же, но впечатления совсем другие. История повторяется: все привыкли к советским бункерам, орбитальным базам и разрушенным городам далеких планет. Вместо этого нам предлагают пострелять террористов, буквально залегших на дно. На словах, может быть, это и здорово, но что нас ждет в самой игре?

Первоначально U-Wars задумывалась как рассказ о буднях «Морских котиков», но потом все дружно решили, что «американцы против террора» — это не серьёзно. Да и аркадный процесс не слишком хорошо отображает будни спецназовцев. Отряд из четырех человек на выбор сократили до одного и отправили в будущее.

Вот такие красивые крабики станут нашими врагами.

Это будущее выглядит мрачным, как дно Марианской впадины: человечество исчерпало все запасы энергии, теперь искать их нужно или на Марсе, или под водой, — догадайтесь, что выбрали люди? Вскоре выяснилось, что поиском альтернативных источников заняты не только государства, но и преступная международная организация, которая хочет... того, что обычно хотят подобные организации — мирового господства. Правительства снаряжают нашего героя и отправляют в плавание бороться со злом.

Краткая инструкция по использованию гарпуна.

На подводных перестрелках и построена добрая половина концепции. «Бессовестные» разработчики просто забрали у игрока из-под ног почву! Мы можем в любой момент подняться повыше и всплыть на поверхность, или наоборот — нырнуть ко дну. Надеемся, что дизайн карт позволит нам в полной мере использовать эту возможность, чтобы скрытно обходить врагов, уклоняться от пуль или прятаться за складками местности.

Обратная сторона медали такова, что под водой легко заблудиться. Конечно, в интерфейсе предусмотрен компас с указанием цели, однако те, кто оценил подводные уровни Tomb Raider: Underworld имеют представление, сколько времени можно потерять в поисках нужной пещеры.

Большинство заданий носит смешанный характер: часть времени мы проводим не только под водой, но и в сухих местах — на подземных базах и на поверхности. Разнообразие это замечательно, но резко отличающиеся по красоте и богатству подводные пейзажи и серость баз вряд ли пойдут игре на пользу. Действия в локациях, расположенных в «сухих» местах, вряд ли чем-то будут отличаться от большинства современных боевиков. Обещанные масштабные разрушения могут сделать игру ярче, но не более того.

Другое дело, что U-Wars активно использует элементы шпионского боевика: некоторые миссии придется проходить тихо, а это вселяет надежду на хороший дизайн уровней. Не обошлось и без модных на консолях QTE (интерактивных вставок) — ими сопровождается «тихое» убийство. Заставка включается, когда мы подплываем к врагу со спины, стреляем в него из гарпуна, подтягиваем к себе и убиваем ножом. Гарпуном можно также стащить с берега в воду неосторожного патрульного.

В целом, к созданию U-Wars разработчики подошли более чем основательно. Об этом говорит и то, что музыку к игре напишет признанный маэстро Джереми Соул. К тому же это редкий случай, когда отечественный боевик получит многопользовательский режим: обычный и командный матч смерти.

Мы надеемся

Изысканная подводная тема пригля-
нется игрокам. Динамичное изменение местности не даст заскучать, а музыка Соула наполнит мир особой атмосферой.

Мы сомневаемся

Яркая внешность — не всё, что нужно хорошей игре. Прогулки по океану могут быстро надоесть, а сухопутные перестрелки мы видели сотни раз в других боевиках.

1224 Прочтений •  [Превью Underwater wars] [15.08.2012] [Комментариев: 0]
Добавил: Ukraine Vova
Ссылки
HTML: 
[BB Url]: 
Похожие статьи
Название Добавил Добавлено
• Превью Underwater wars Ukraine Vova 15.08.2012
Ни одного комментария? Будешь первым :).
Пожалуйста, авторизуйтесь для добавления комментария.

Проект входит в сеть сайтов «8Gamers Network»

Все права сохранены. 8Gamers.NET © 2011 - 2025

Статьи
Рецензия на Pressure
Рецензия на Pressure
Чтобы обратить на себя внимание, начинающие маленькие разработчики, как правило, уходят в жанры, ...
Рецензия на Lost Chronicles of Zerzura
Рецензия на Lost Chron...
Игры, сделанные без любви и старания, похожи на воздушный шар – оболочка есть, а внутри пусто. Lo...
Рецензия на The Bridge
Рецензия на The Bridge
«Верх» и «низ» в The Bridge — понятия относительные. Прогуливаясь под аркой, можно запросто перей...
Рецензия на SimCity
Рецензия на SimCity
Когда месяц назад состоялся релиз SimCity, по Сети прокатилось цунами народного гнева – глупые ош...
Рецензия на Strategy & Tactics: World War 2
Рецензия на Strategy &...
Название Strategy & Tactics: World War II вряд ли кому-то знакомо. Зато одного взгляда на ее скри...
Рецензия на игру Scribblenauts Unlimited
Рецензия на игру Scrib...
По сложившейся традиции в информационной карточке игры мы приводим в пример несколько похожих игр...
Рецензия на игру Walking Dead: Survival Instinct, The
Рецензия на игру Walki...
Зомби и продукция-по-лицензии — которые и сами по себе не лучшие представители игровой биосферы —...
Обратная связь | RSS | Донейт | Статистика | Команда | Техническая поддержка