Возможно вы искали: 'PacWorld'

May 14 2025 17:37:30
  • Как сделать 8Gamers.Ru домашней страницей?
  • Игры
    • База данных по играх
    • Игровые новости
    • Игровая индустрия
    • Обзоры на игры
    • Прохождения игр
    • Гайды к играм
    • Превью о играх
    • Игровые тизеры
    • Игровые арты
    • Игровые обои
    • Игровые скриншоты
    • Игровые обложки
    • Игровые трейлеры
    • Игровое видео
    • Вышедшие игры
    • Ближайшие релизы игр
  • Кино и ТВ
    • База данных по кино
    • Статьи о кино
    • Постеры
    • Кадры из кино
    • Кино трейлеры
    • Сегодня в кино
    • Скоро в кино
  • Комиксы и манга
    • Манга по алфавиту
    • База данных по комиксах
    • Читать онлайн комиксы
    • Читать онлайн манга
    • База персонажей
  • Читы и коды
    • Чит-коды для PC игр
    • Чит-коды для консольных игр
    • Трейнеры
    • Коды Game Genie
  • Моддинг
    • Модификации
    • Карты к играм
    • Программы для моддинга
    • Статьи о моддинге
  • Геймдев
    • Всё о создании игр
    • Список движков
    • Утилиты в помощь игроделу
    • Конструкторы игр
    • Игровые движки
    • Библиотеки разработки
    • 3D-модели
    • Спрайты и тайлы
    • Музыка и звуки
    • Текстуры и фоны
  • Рецензии
    • Игры
    • Кино
    • Аниме
    • Комиксы
    • Мангу
    • Саундтреки
  • Саундтреки
    • Лирика
  • Файлы
    • Патчи к играм
    • Русификаторы к играм
    • Сохранения к играм
    • Субтитры к кино
  • Медиа
    • Видео
    • Фото
    • Аудио
    • Фан-арты
    • Косплей
    • Фото с виставок
    • Девушки из игр
    • Рисунки
    • Рисуем онлайн
    • Фотохостинг
  • Юмор
    • Анекдоты
    • Афоризмы
    • Истории
    • Стишки и эпиграммы
    • Тосты
    • Цитаты
  • Флеш
    • Азартные
    • Аркады
    • Бродилки
    • Гонки
    • Для девочек
    • Для мальчиков
    • Драки
    • Квесты
    • Леталки
    • Логические
    • Мультфильмы
    • Открытки
    • Приколы
    • Разное
    • Спорт
    • Стратегии
    • Стрелялки
Статистика

Статей: 87772
Просмотров: 96088941
Игры
Injustice:  Gods Among Us
Injustice: Gods Among Us
...
Dark Souls 2
Dark Souls 2
Dark Souls II - вторая часть самой хардкорной ролевой игры 2011-2012 года, с новым героем, сюжето...
Battlefield 4
Battlefield 4
Battlefield 4 - продолжение венценосного мультиплеер-ориентированного шутера от первого ли...
Кино
Steins;Gate
Steins;Gate
Любители японской анимации уже давно поняли ,что аниме сериалы могут дать порой гораздо больше пи...
Ку! Кин-дза-дза
Ку! Кин-дза-дза
Начинающий диджей Толик и всемирно известный виолончелист Владимир Чижов встречают на шумной моск...
Обзоры на игры
• Обзор Ibara [PCB/PS2] 18354
• Обзор The Walking ... 18797
• Обзор DMC: Devil M... 19876
• Обзор на игру Valk... 15874
• Обзор на игру Stars! 17761
• Обзор на Far Cry 3 17946
• Обзор на Resident ... 16023
• Обзор на Chivalry:... 17505
• Обзор на игру Kerb... 17980
• Обзор игры 007: Fr... 16617
Превью о играх
• Превью к игре Comp... 17957
• Превью о игре Mage... 14462
• Превью Incredible ... 14718
• Превью Firefall 13474
• Превью Dead Space 3 16332
• Превью о игре SimC... 14729
• Превью к игре Fuse 15440
• Превью Red Orche... 15541
• Превью Gothic 3 16342
• Превью Black & W... 17353
Главная » Статьи » Превью о играх » Превью Magicka

Превью Magicka

Дата выхода: 2010 год


Всякий предусмотрительный волшебник, прежде чем сотворить заклинание, обязательно удостоверится, что в направлении того места, где он находится, уже движутся тяжелые, желательно свинцовые с виду облака.

Терри Пратчетт, «Последний континент»

Если в мире вашей игры зло представлено очередным темным властелином, население — стереотипные тролли, орки и иже с ними, герои — бесхарактерные и даже безликие маги в мантиях, то остается надеяться, что за всем этим стоит хорошо продуманное видение, а в рукаве разработчика припрятан непременный туз.


И похоже, с Magicka дело обстоит именно так. Создатели не стесняются говорить о типичности своей игровой вселенной. Условнее просто некуда!

Злодей невиданной силы давным-давно был усмирен могущественным магическим орденом. Полностью уничтожить супостата не удалось, но его пленили и сослали на край света, подальше от человеческих городов и поселений. Мир воцарился повсюду.

Но много лет спустя главы ордена обленились, глубоко ушли в научные изыскания, ослабили контроль над древними чарами. Властитель тьмы начал обретать былое могущество. Он призывает на земли людей свое воинство и намерен освободиться из ненавистного заточения.

На бой с пробуждающимся злом многомудрые старейшины отправляет четверку юных магов — нечего молодняку рассиживаться! Вот выполнят поручение верхушки и будут почивать на лаврах. Может, даже допустят их в святая святых: столовую старших членов ордена.

Банально? Это ничего. Дальше интереснее.

Цвета волшебства

Хоть сюжет не предвещает головокружительных сюрпризов, одного привлекательного аспекта у игры не отнять — здешней системы магии.

По задумке, в основе ее будет около десятка простейших чар. Большинство стихийные — огненные, земляные, электрические, и вдобавок одно защитное. Созидаются чары по принципу Black & White: мы выводим мышкой простенькую фигуру, и с пальцев мага срывается огненный шар. Хотите водяной магии — рисуете полукруг, желаете ветряной — чертите прямую справа налево.

Молодежь спасает мир, старичье посиживает у камина
Коллега, здесь маловато света, не находите? Надо поправить!

Но это не столько полноценные заклинания, сколько основы для них. Один и тот же символ можно нарисовать до четырех раз, и шар огня превратится в стену, та — в кольцо пламени, а дальше и представить страшно!

Смешение разных символов пророчит и вовсе эпический размах: однократное сложение огня и воды порождает струи обжигающего пара; согнанные ветром грозовые тучи — отличный задел под пару сокрушительных молний. И все это — без забот о мане, ингредиентах, прочей мишуре. Ограничение одно — накопивший мощный заряд маг заметно замедляется.

А теперь помножим многообразие магии на четырех участников. Грамотно распределив обязанности, группа даст отпор любому противнику. Представьте: один маг водяной струей отталкивает врагов, второй замораживает бедолаг, вымокших с головы до ног, третий разбивает ледяные скульптуры камнями, а то и просто посохом.

Одиночная игра тоже предусмотрена, но это будет все равно что соло проходить Left 4 Dead. В командных действиях, в феерии заклятий — вся соль!

Arrowhead Game Studios

Коллектив зародился еще на университетской скамье. Молодые люди с маленькими средствами и большими мечтами за год создали небольшую игру — прообраз Magicka.

Труд нашел признание. Проект получил приз «Игра года» на самом престижном шведском конкурсе независимых разработчиков. Ребята не остановились на достигнутом, решили доработать свое детище и выпустить его на коммерческий рынок.

Миссия начинающей команды, как они ее видят, — продвигать в компьютерных играх взаимодействие и сотворчество.

С легким сердцем

Ты не пройдешь! И ты тоже! И ты!

Мир игры может выйти не таким уж шаблонным, каким кажется на первый взгляд. Нам обещают обилие юмора в стиле создателя Плоского мира сэра Терри Пратчетта. Оценить реальность притязаний пока невозможно, но шутливость и легкость настроя ясна уже сейчас.

Четверка магов рисуют заклятия в воздухе; пусть мир банален, но сражения обещают быть совершенно необыкновенными.

Тринадцать игровых миссий должны проходиться в пару вечеров. Зато ветвистость уровней и обилие маленьких секретов говорят в пользу повторных прохождений.

От бурного действия не придется отвлекаться на мелочи. Так, о накоплении ценностей заботиться не придется — все могучее оружие и несокрушимые доспехи все равно пропадут при гибели персонажа.

А умирать герои посоха и плаща будут часто. Причем порой — с подачи других магов, ведь их громам и молниям все равно, кто стоит на пути — очередной саблезубый паук или незадачливый коллега.

Еще посмотрим, чем обернутся столь жесткие правила дружеского огня — забавой или раздражением. Но в любом случае благополучное возрождение — дело быстрое. А там можно будет слегка наподдать другу за оплошность и продолжить истребление враждебных человечеству орд!

Мы надеемся

Концепция командной игры, отличная от «танк, целитель, хитобой», — долгожданное новаторство. С ней у динамичной и легковесной Magicka есть шанс заполучить место на аллее исторической славы.

Мы сомневаемся

Темные лошадки часто оказываются простыми осликами. Если комбинаторная магия на деле будет лишь забавностью, а юмор окажется плоским и предсказуемым, игра быстро затеряется среди конкурентов.

1080 Прочтений •  [Превью Magicka] [15.08.2012] [Комментариев: 0]
Добавил: Ukraine Vova
Ссылки
HTML: 
[BB Url]: 
Похожие статьи
Название Добавил Добавлено
• Превью Magicka Ukraine Vova 15.08.2012
• Превью игры Magicka Ukraine Vova 12.04.2012
Ни одного комментария? Будешь первым :).
Пожалуйста, авторизуйтесь для добавления комментария.

Проект входит в сеть сайтов «8Gamers Network»

Все права сохранены. 8Gamers.NET © 2011 - 2025

Статьи
Рецензия на Pressure
Рецензия на Pressure
Чтобы обратить на себя внимание, начинающие маленькие разработчики, как правило, уходят в жанры, ...
Рецензия на Lost Chronicles of Zerzura
Рецензия на Lost Chron...
Игры, сделанные без любви и старания, похожи на воздушный шар – оболочка есть, а внутри пусто. Lo...
Рецензия на The Bridge
Рецензия на The Bridge
«Верх» и «низ» в The Bridge — понятия относительные. Прогуливаясь под аркой, можно запросто перей...
Рецензия на SimCity
Рецензия на SimCity
Когда месяц назад состоялся релиз SimCity, по Сети прокатилось цунами народного гнева – глупые ош...
Рецензия на Strategy & Tactics: World War 2
Рецензия на Strategy &...
Название Strategy & Tactics: World War II вряд ли кому-то знакомо. Зато одного взгляда на ее скри...
Рецензия на игру Scribblenauts Unlimited
Рецензия на игру Scrib...
По сложившейся традиции в информационной карточке игры мы приводим в пример несколько похожих игр...
Рецензия на игру Walking Dead: Survival Instinct, The
Рецензия на игру Walki...
Зомби и продукция-по-лицензии — которые и сами по себе не лучшие представители игровой биосферы —...
Обратная связь | RSS | Донейт | Статистика | Команда | Техническая поддержка