Возможно вы искали: 'Settlers 4: Trojans an...'

June 20 2025 08:24:34
  • Как сделать 8Gamers.Ru домашней страницей?
  • Игры
    • База данных по играх
    • Игровые новости
    • Игровая индустрия
    • Обзоры на игры
    • Прохождения игр
    • Гайды к играм
    • Превью о играх
    • Игровые тизеры
    • Игровые арты
    • Игровые обои
    • Игровые скриншоты
    • Игровые обложки
    • Игровые трейлеры
    • Игровое видео
    • Вышедшие игры
    • Ближайшие релизы игр
  • Кино и ТВ
    • База данных по кино
    • Статьи о кино
    • Постеры
    • Кадры из кино
    • Кино трейлеры
    • Сегодня в кино
    • Скоро в кино
  • Комиксы и манга
    • Манга по алфавиту
    • База данных по комиксах
    • Читать онлайн комиксы
    • Читать онлайн манга
    • База персонажей
  • Читы и коды
    • Чит-коды для PC игр
    • Чит-коды для консольных игр
    • Трейнеры
    • Коды Game Genie
  • Моддинг
    • Модификации
    • Карты к играм
    • Программы для моддинга
    • Статьи о моддинге
  • Геймдев
    • Всё о создании игр
    • Список движков
    • Утилиты в помощь игроделу
    • Конструкторы игр
    • Игровые движки
    • Библиотеки разработки
    • 3D-модели
    • Спрайты и тайлы
    • Музыка и звуки
    • Текстуры и фоны
  • Рецензии
    • Игры
    • Кино
    • Аниме
    • Комиксы
    • Мангу
    • Саундтреки
  • Саундтреки
    • Лирика
  • Файлы
    • Патчи к играм
    • Русификаторы к играм
    • Сохранения к играм
    • Субтитры к кино
  • Медиа
    • Видео
    • Фото
    • Аудио
    • Фан-арты
    • Косплей
    • Фото с виставок
    • Девушки из игр
    • Рисунки
    • Рисуем онлайн
    • Фотохостинг
  • Юмор
    • Анекдоты
    • Афоризмы
    • Истории
    • Стишки и эпиграммы
    • Тосты
    • Цитаты
  • Флеш
    • Азартные
    • Аркады
    • Бродилки
    • Гонки
    • Для девочек
    • Для мальчиков
    • Драки
    • Квесты
    • Леталки
    • Логические
    • Мультфильмы
    • Открытки
    • Приколы
    • Разное
    • Спорт
    • Стратегии
    • Стрелялки
Статистика

Статей: 87772
Просмотров: 96968289
Игры
Injustice:  Gods Among Us
Injustice: Gods Among Us
...
Dark Souls 2
Dark Souls 2
Dark Souls II - вторая часть самой хардкорной ролевой игры 2011-2012 года, с новым героем, сюжето...
Battlefield 4
Battlefield 4
Battlefield 4 - продолжение венценосного мультиплеер-ориентированного шутера от первого ли...
Кино
Steins;Gate
Steins;Gate
Любители японской анимации уже давно поняли ,что аниме сериалы могут дать порой гораздо больше пи...
Ку! Кин-дза-дза
Ку! Кин-дза-дза
Начинающий диджей Толик и всемирно известный виолончелист Владимир Чижов встречают на шумной моск...
Обзоры на игры
• Обзор Ibara [PCB/PS2] 18466
• Обзор The Walking ... 18913
• Обзор DMC: Devil M... 19991
• Обзор на игру Valk... 15984
• Обзор на игру Stars! 17878
• Обзор на Far Cry 3 18063
• Обзор на Resident ... 16124
• Обзор на Chivalry:... 17629
• Обзор на игру Kerb... 18085
• Обзор игры 007: Fr... 16719
Превью о играх
• Превью к игре Comp... 18061
• Превью о игре Mage... 14567
• Превью Incredible ... 14813
• Превью Firefall 13583
• Превью Dead Space 3 16438
• Превью о игре SimC... 14836
• Превью к игре Fuse 15531
• Превью Red Orche... 15639
• Превью Gothic 3 16450
• Превью Black & W... 17461
Главная » Статьи » Превью о играх » Превью Assassin’s Creed: Brotherhood

Превью Assassin’s Creed: Brotherhood

Дата выхода: конец 2010 года


Откровенно говоря, когда Ubisoft анонсировала эту часть серии Assassin’s Creed, моей первой мыслью было: «Ну вот, пошли вразнос, аддоны делать стали!» Каюсь, был неправ. Brotherhood — фактически сиквел последней части, хотя, заметьте, в названии отсутствует двойка. Тем не менее игра представляет собой добротный, самостоятельный продукт и никак не дополнение, местами даже наоборот...

А начинается все с того, что молодой и амбициозный генерал Цезаре Борджиа, в отместку за нападение днем ранее ассасинов на папу Александра VI, он же в миру Родриго Борджиа, под покровом ночи осаждает самое сердце клана ассасинов, виллу Аудиторе, и, пользуясь эффектом неожиданности, захватывает большинство людей, а главу ордена, любимого дядю нашего героя — Эцио, коварно убивает на его глазах...

Теперь уцелевшему Эцио с его верными собратьями по клану предстоит бороться с могущественным орденом в самом сердце Италии — Риме...

В начале XVI века, когда происходит действие игры, Рим сильно отличался от того города, который мы знаем сейчас. Основной город был практически разрушен, лежал в руинах, и власть была сосредоточена в руках Ватикана. Правители Рима и Италии не пытались вкладывать средства в постройку города. Ватиканом правили тамплиеры и практически создали из него неприступную крепость.

Винсент Понбрэнд,
продюсер игры

Итак, что же нового у нас в игре по сравнению с предыдущей частью? А нового тут почти что... всё! Поскольку противник у нас довольно-таки серьезный — в одиночку практически не ходит и в большинстве случаев весьма неплохо вооружен, то и система боя должна быть усовершенствована. Да и название, Brotherhood, Братство, явно тут неспроста.

Да, все верно — теперь мы можем (и будем) драться не в одиночку, а в компании верных друзей-ассассинов. Нет, это не будут эпические бои стенка на стенку, скорее наоборот. Вот идет наш Эцио навстречу какому-нибудь подлецу из ордена, а тот, зараза, во-первых, окружен тяжеловооруженной охраной, а во-вторых, оказывается, ждал вашего нападения. Вот и стоите вы, один в поле воин... под прицелами арбалетов, остриями копий, лезвиями мечей, и так далее... Все. Конец?

Нет. Не забывайте название игры. Братство! Эцио поднимает руку, и... охрана падает как подкошенная, пронзенная стрелами... Так будет с каждым, кто посмеет противостоять нам! Ведь отныне Эцио как глава ордена может собственноручно набирать многообещающих новичков, распределять их по городу, тренировать. Некоторые приживутся и станут верными соратниками, а кто-то и погибнет... но ведь это война, не правда ли?

Впрочем, бои будут вестись не только в компании соратников, нам придется убирать противников и в одиночку, и появится несколько новых способов сделать это исподтишка или просто очень эффективно: скрытый пистолет в рукаве, сдвоенные выкидные лезвия, отравленные дротики... а еще предстоит прыгать с парашютом и летать на усовершенствованном летательном аппарате!

Впрочем, давайте перейдем еще к одному нововведению, не менее важному, чем изменение системы ведения боя и новые виды оружия, — к многопользовательскому режиму. Да, именно так! В Assassin’s Creed: Brotherhood будет многопользовательский режим, и это само по себе замечательная новость. Поиграть собственноручно удалось лишь в один из множества режимов, но и этого хватило, чтобы почувствовать непередаваемую атмосферу любимой многими (и мной в том числе) игры в новом виде, когда тебе противостоит не искусственный интеллект, а живые люди.

Итак, для начала нам предстоит выбрать класс персонажа, за которого мы будем играть. Точного количества классов пока что не объявили, но нам продемонстрировали несколько готовых: куртизанка (Courtesan), палач (Executioner), лекарь (Doctor), вор (Prowler), аристократ (Noble), священник (Priest).

Еще несколько добавится по ходу разработки многопользовательского режима. По сути, каждый из классов — это персонажи, населяющие город и наделенные личным специальным умением, со своими пристрастиями по части способа лишать жизни ближних своих. К примеру, лекарь вводит инъекцию яда, а палач, как нетрудно догадаться, предпочитает топор.

Один из важнейших элементов во вселенной Assassin's Creed — это чувство свободы. Свободы выбора, свободы передвижения, свободы выбора путей для получения достижений. Мы не хотели, чтобы выбор персонажа и его развития был таким же, как в обычных многопользовательских играх (Team Fortress, Battlefield).

Стефан Бодэ, креативный директор многопользо-
вательского режима

Режим, который показывали на выставке, назывался «Заказ» (Wanted mode). Суть его в том, что вы одновременно с другими игроками получаете заказ на уничтожение игрока. В то же время кто-то получает заказ на вас. То есть вы становитесь сразу и жертвой, и охотником.

Казалось бы, ну что тут такого — бегай, избавляйся от тех, кого тебе заказали, да не попадайся под руку тем, у кого ты в «заказе». Да, все бы было просто, если бы не одно но... Вы не видите вашего соперника. Не забывайте, что все персонажи игры выглядят как рядовые жители города! И даже наличие компаса, который указывает вам направление на цель, мало чем может помочь, когда вы приближаетесь к ней. Когда вы будете на расстоянии в несколько десятков метров, загорится индикатор того, что цель в зоне видимости и в зоне поражения. И все. Направление стрелки на цель пропадает. И как тут понять, кто враг, а кто мирный житель?! Особенно если дело происходит в людном месте — например, на базаре? А оно ведь по закону подлости происходит в 99% случаев именно в людном месте! И да, пусть вы знаете, что ваша цель, к примеру, куртизанка, но... их же там много!

И вот тут-то и начинается самое интересное. Отловить неверное движение, выделяющее цель из общего движения толпы (хаотичного, между прочим!). Не выдать себя. Выбрать правильную тактику, да и самому не стать жертвой, в конце концов! Может, у этого лекаря, который прогуливается рядом с вами, заказ на вас?..

В общем, передать словами это довольно трудно, хотя я честно постарался. В это нужно играть!

Мы надеемся

Проведенная работа над ошибками, интересный многопользовательский режим — неплохая заявка на высшую награду!

Мы сомневаемся

Главное — не выйти в тираж. И если игра действительно окажется стоящей, очень не хочется увидеть последующее клонирование игры посредством привязки к разным сценариям.

2104 Прочтений •  [Превью Assassin’s Creed: Brotherhood] [15.08.2012] [Комментариев: 0]
Добавил: Ukraine Vova
Ссылки
HTML: 
[BB Url]: 
Похожие статьи
Название Добавил Добавлено
• Превью Assassin’s Creed: Brotherhood Ukraine Vova 15.08.2012
• Превью Assassin’s Creed: Brotherhood Ukraine Vova 15.08.2012
• Превью: Assassin's Creed: Brotherho... Ukraine Vova 21.05.2012
• Превью игры Assassin's Creed: Братс... Ukraine Vova 11.05.2012
• Превью игры Assassin's Creed: Broth... Ukraine Vova 12.04.2012
Ни одного комментария? Будешь первым :).
Пожалуйста, авторизуйтесь для добавления комментария.

Проект входит в сеть сайтов «8Gamers Network»

Все права сохранены. 8Gamers.NET © 2011 - 2025

Статьи
Рецензия на Pressure
Рецензия на Pressure
Чтобы обратить на себя внимание, начинающие маленькие разработчики, как правило, уходят в жанры, ...
Рецензия на Lost Chronicles of Zerzura
Рецензия на Lost Chron...
Игры, сделанные без любви и старания, похожи на воздушный шар – оболочка есть, а внутри пусто. Lo...
Рецензия на The Bridge
Рецензия на The Bridge
«Верх» и «низ» в The Bridge — понятия относительные. Прогуливаясь под аркой, можно запросто перей...
Рецензия на SimCity
Рецензия на SimCity
Когда месяц назад состоялся релиз SimCity, по Сети прокатилось цунами народного гнева – глупые ош...
Рецензия на Strategy & Tactics: World War 2
Рецензия на Strategy &...
Название Strategy & Tactics: World War II вряд ли кому-то знакомо. Зато одного взгляда на ее скри...
Рецензия на игру Scribblenauts Unlimited
Рецензия на игру Scrib...
По сложившейся традиции в информационной карточке игры мы приводим в пример несколько похожих игр...
Рецензия на игру Walking Dead: Survival Instinct, The
Рецензия на игру Walki...
Зомби и продукция-по-лицензии — которые и сами по себе не лучшие представители игровой биосферы —...
Обратная связь | RSS | Донейт | Статистика | Команда | Техническая поддержка