Возможно вы искали: 'It Came from the Desert'

May 15 2025 09:33:00
  • Как сделать 8Gamers.Ru домашней страницей?
  • Игры
    • База данных по играх
    • Игровые новости
    • Игровая индустрия
    • Обзоры на игры
    • Прохождения игр
    • Гайды к играм
    • Превью о играх
    • Игровые тизеры
    • Игровые арты
    • Игровые обои
    • Игровые скриншоты
    • Игровые обложки
    • Игровые трейлеры
    • Игровое видео
    • Вышедшие игры
    • Ближайшие релизы игр
  • Кино и ТВ
    • База данных по кино
    • Статьи о кино
    • Постеры
    • Кадры из кино
    • Кино трейлеры
    • Сегодня в кино
    • Скоро в кино
  • Комиксы и манга
    • Манга по алфавиту
    • База данных по комиксах
    • Читать онлайн комиксы
    • Читать онлайн манга
    • База персонажей
  • Читы и коды
    • Чит-коды для PC игр
    • Чит-коды для консольных игр
    • Трейнеры
    • Коды Game Genie
  • Моддинг
    • Модификации
    • Карты к играм
    • Программы для моддинга
    • Статьи о моддинге
  • Геймдев
    • Всё о создании игр
    • Список движков
    • Утилиты в помощь игроделу
    • Конструкторы игр
    • Игровые движки
    • Библиотеки разработки
    • 3D-модели
    • Спрайты и тайлы
    • Музыка и звуки
    • Текстуры и фоны
  • Рецензии
    • Игры
    • Кино
    • Аниме
    • Комиксы
    • Мангу
    • Саундтреки
  • Саундтреки
    • Лирика
  • Файлы
    • Патчи к играм
    • Русификаторы к играм
    • Сохранения к играм
    • Субтитры к кино
  • Медиа
    • Видео
    • Фото
    • Аудио
    • Фан-арты
    • Косплей
    • Фото с виставок
    • Девушки из игр
    • Рисунки
    • Рисуем онлайн
    • Фотохостинг
  • Юмор
    • Анекдоты
    • Афоризмы
    • Истории
    • Стишки и эпиграммы
    • Тосты
    • Цитаты
  • Флеш
    • Азартные
    • Аркады
    • Бродилки
    • Гонки
    • Для девочек
    • Для мальчиков
    • Драки
    • Квесты
    • Леталки
    • Логические
    • Мультфильмы
    • Открытки
    • Приколы
    • Разное
    • Спорт
    • Стратегии
    • Стрелялки
Статистика

Статей: 87772
Просмотров: 96111483
Игры
Injustice:  Gods Among Us
Injustice: Gods Among Us
...
Dark Souls 2
Dark Souls 2
Dark Souls II - вторая часть самой хардкорной ролевой игры 2011-2012 года, с новым героем, сюжето...
Battlefield 4
Battlefield 4
Battlefield 4 - продолжение венценосного мультиплеер-ориентированного шутера от первого ли...
Кино
Steins;Gate
Steins;Gate
Любители японской анимации уже давно поняли ,что аниме сериалы могут дать порой гораздо больше пи...
Ку! Кин-дза-дза
Ку! Кин-дза-дза
Начинающий диджей Толик и всемирно известный виолончелист Владимир Чижов встречают на шумной моск...
Обзоры на игры
• Обзор Ibara [PCB/PS2] 18357
• Обзор The Walking ... 18801
• Обзор DMC: Devil M... 19879
• Обзор на игру Valk... 15877
• Обзор на игру Stars! 17764
• Обзор на Far Cry 3 17948
• Обзор на Resident ... 16024
• Обзор на Chivalry:... 17508
• Обзор на игру Kerb... 17981
• Обзор игры 007: Fr... 16619
Превью о играх
• Превью к игре Comp... 17960
• Превью о игре Mage... 14464
• Превью Incredible ... 14721
• Превью Firefall 13479
• Превью Dead Space 3 16334
• Превью о игре SimC... 14730
• Превью к игре Fuse 15442
• Превью Red Orche... 15542
• Превью Gothic 3 16343
• Превью Black & W... 17354
Главная » Статьи » Превью о играх » Превью Blade & Soul

Превью Blade & Soul

Дата выхода: 2011 год


На лето 2010 года был назначен выход Blade & Soul, нового проекта легендарной NCSoft, авторов всем известной Lineage и недавнего Aion. Увы, ожиданиям не суждено было реализоваться — B&S перенесен и материализуется в лучшем случае под конец года.

В этом номере ЛКИ мы решили подвести черту под текущим состоянием проекта и сориентироваться в происходящем.

Рейд-босс: WoW

Рынок онлайновых ролевых игр переполнен, как базар в судный день. Каждая новая MMORPG норовит продать нам привычный игровой процесс, основанный на изничтожении бессловесных монстров. К мышкомашеству разработчики добавляют ремесленничество, экипировку персонажа, PvP с вариациями в виде штурма форта или чего-нибудь подобного и прочие обкатанные фишки.

Свежие и при этом удачные идеи появляются нечасто. И тут же находят применение в десятке проектов. Чем можно выделиться на общем фоне?

Во-первых, качеством. Во-вторых, графикой. В-третьих, хотя бы одной яркой оригинальной находкой, которая привлечет широкое внимание. Причем крупные компании не станут рисковать, создавая экспериментальную игрушку. Одной новой фишки, умеренно преобразующей игровой процесс, хватит для успеха.

Но прежде чем посмотреть на B&S с этой точки зрения, давайте обратимся к истории. Очевидно, культовость NCSoft долгое время была сконцентрирована в Lineage 2. Мощное имя, хронические обновления, редкая преданность поклонников — что еще нужно для счастья? Но позже вышел World of Warcraft и без предупреждения занял трон, причем надолго.

Многочисленные попытки догнать WoW в 2008 году сошлись к анонсу двух блокбастеров: красивого Aion и таинственного «Проекта M». Вскоре первый выбрался из горнил разработки под огонь критики, а второй превратился в B&S.

Что мы ждали от Aion? Революции в жанре. Новой «Линейки». Возможно, нового короля, способного потеснить WoW. И что мы получили?

Да ничего такого... Синтез многих проектов, выделяющийся в первую очередь графикой. Даже полеты, визитная карточка Aion, появились гораздо раньше. В Perfect World, например.

К текущему моменту число подписчиков Aion стабилизировалось. На серверах прижилось приличное, но не растущее население. Интернет пестрит критикой на недоработки в Aion, на скукотищу после 30-го уровня, мелькает информация об исходе целых гильдий. Да уж... с высокими, даже завышенными ожиданиями не сравнить.

Сообщество Aion сейчас живет слухами о грядущем крупном обновлении 2.0. Вкратце — обещаны новый континент, повышение максимального уровня, квесты в ассортименте, умеренные нововведения в механике (например, туннели для быстрых полетов), набор толстых боссов, ручные зверушки для всех классов, свежие броньки и так далее. В итоге обновление призвано обогатить (создать?) игровой PvE-досуг после 40-го уровня. С PvP дела обстоят получше, но и там хватает что модернизировать.

Вероятно, после этого Aion станет достойной качественной игрой, какой и планировался с самого начала. Однако доверие к NCSoft сейчас отчасти подорвано. Не поймите нас превратно: Aion — безусловный хит. Но от NCSoft ждали куда как большего.

Ко всему рассказанному осталось добавить, что NCSoft издает много онлайновых игр. Не Aion’ом единым... Среди прочего, она причастна к Guild Wars 2, которая, может быть, станет самой красивой онлайновой ролевкой на приближающейся Е3.

NCSoft есть чем впечатлить мир. И есть что терять. А вот теперь давайте посмотрим на Blade & Soul.

Клинок для твоей души

Между прочим, Blade & Soul так и расшифровывается. Единение меча и души воина.

Почему Blade & Soul задерживается? Возможно, NCSoft опасаются выпустить вторую недоделку, подобную Aion. Нам кажется, что для крупной компании класса NCSoft вторая подряд «залипуха» станет фатальной. Потом, в будущем, игроки им в третий раз уже не поверят. А учитывая гигантские бюджеты Aion или Guild Wars 2, которые можно окупить только массовым пришествием людей на сервера, это может привести к катастрофическим последствиям.

Наша версия: NCSoft отчасти бросила силы на приведение Aion в божеский вид и на другие проекты, отчасти доводит B&S до блеска и выпустит его по принципу Blizzard — когда будет готово.

Но тем временем выдающийся по графике B&S будет неумолимо стареть. Движок Unreal Engine 3, обеспечивавший победу на поприще визуальных красот этим летом, станет «стандартной планкой качества» через полгода. Он ведь уже не только в B&S.

Помните, мы говорили про особенные черты? В Aion их на поверку, не оказалось, или оказалось очень мало.

В Blade & Soul — одна. Это смесь онлайновой ролевки и файтинга. Именно боевые искусства — основа B&S, все местные персонажи так или иначе дерутся — мечом, магией, ногами или голыми кулаками. Причем драки — не привычный обмен ударами, когда приемы одного персонажа никак не влияют на состояние другого, разве что оглушая его. В «Клинке и душе» мощный пинок отбросит соперника на десяток метров, а подсечка опрокинет его. Удары, впрочем, можно блокировать, чтобы провести серию собственных приемов.

Показательно, что отчасти B&S сравнивают с потрясающим консольным файтингом SoulCalibur. Это о многом говорит.

Файтинг — это впечатляет. Еще впечатляет метод ведения боя в TERA и другие мутации системы монстрорезки. Мм... не случится ли так, что к выходу B&S уже появится уйма вариаций сражений с монстрами? Кроме того, B&S отложен. А значит, самые расторопные могут подсуетиться и раньше внедрить у себя элементы единоборств.

Атипичный кореец

B&S оброс слухами как «великая надежа» на сломанные шаблоны в жанре. Поговаривают, что перед нами — долго планируемый эксперимент. Позвольте слегка усомниться. Действительно, NCSoft стремится внести новизну в игровой процесс, но вряд ли рискнет отказаться от канонов жанра. И действительно, пока что объявленное похоже на удачное развитие знакомых концепций.

Полеты в Aion всем понравились, и нечто подобное нас ждет в B&S, а именно — перемещения по воздуху, основанные на прыжках. О реализме речь принципиально не идет, происходящее скорее будет напоминать псевдоисторический китайский фильм с полетами, яркими символичными кадрами и магией восточного разлива.

Бои — не обмен ударами в стиле «у кого первым закончится здоровье», а последовательность сталкивающихся ударов и контрударов. Чтобы победить, нужно постоянно двигаться, а в качестве «трамплинов» для прыжков используются деревья, крыши зданий, большие камни. Окружающая среда вообще призвана активно реагировать на игровой процесс. К примеру, дождь — не просто красивый спецэффект, из-за него на поверхность вылезут опасные жабы.

Среди игровых рас нет привычных эльфов и гномов, зато есть типично корейские джин, гон, кун и лин. Это типично, а дальше любопытно: кун, например, состоит исключительно из особей женского пола! А лин — и вовсе милые человекоподобные создания с огромными мышиными ушами (ну, тут первой вспоминаем «Аллоды Онлайн»). В планах разработчиков сломать привычные классы воинов, заменив их новыми — мастером меча, специалистом по кун-фу, демоном-разрушителем, повелителем сил (то есть магии).

Далее, из непривычных элементов мы увидим загадки и головоломки, напоминающие о Принце Персии (кстати, напрашивается неожиданная аналогия с The Secret World). Вообще же в информации от разработчиков больше отрицаний, чем фактов, что позволяет нафантазировать себе что угодно, а потом получить... тоже что угодно, но другое.

Так что остановимся. Тем паче разработчики давно молчат и втихомолку что-то строгают. Вероятно, многое уже поменялось.

Из последних новостей — B&S анонсирован для PS3 и, менее определенно, для Xbox. И... особо добавить нечего. Ждем, как дальше развернутся события.

Рейтинг надежд пока осторожно рисуем не в виде «короны», но в форме «ордена».

Мы надеемся

B&S станет новой вехой в жанре онлайновых ролевок. Современная графика, бой в стиле файтинга плюс ряд менее значимых, но привлекательных новшеств.

Мы сомневаемся

Задержки ведут к моральному устареванию проекта. Кроме того, спорный Aion слегка подпортил карму NCSoft в глазах игроков.

1459 Прочтений •  [Превью Blade & Soul] [15.08.2012] [Комментариев: 0]
Добавил: Ukraine Vova
Ссылки
HTML: 
[BB Url]: 
Похожие статьи
Название Добавил Добавлено
• Превью Blade & Soul Ukraine Vova 15.08.2012
Ни одного комментария? Будешь первым :).
Пожалуйста, авторизуйтесь для добавления комментария.

Проект входит в сеть сайтов «8Gamers Network»

Все права сохранены. 8Gamers.NET © 2011 - 2025

Статьи
Рецензия на Pressure
Рецензия на Pressure
Чтобы обратить на себя внимание, начинающие маленькие разработчики, как правило, уходят в жанры, ...
Рецензия на Lost Chronicles of Zerzura
Рецензия на Lost Chron...
Игры, сделанные без любви и старания, похожи на воздушный шар – оболочка есть, а внутри пусто. Lo...
Рецензия на The Bridge
Рецензия на The Bridge
«Верх» и «низ» в The Bridge — понятия относительные. Прогуливаясь под аркой, можно запросто перей...
Рецензия на SimCity
Рецензия на SimCity
Когда месяц назад состоялся релиз SimCity, по Сети прокатилось цунами народного гнева – глупые ош...
Рецензия на Strategy & Tactics: World War 2
Рецензия на Strategy &...
Название Strategy & Tactics: World War II вряд ли кому-то знакомо. Зато одного взгляда на ее скри...
Рецензия на игру Scribblenauts Unlimited
Рецензия на игру Scrib...
По сложившейся традиции в информационной карточке игры мы приводим в пример несколько похожих игр...
Рецензия на игру Walking Dead: Survival Instinct, The
Рецензия на игру Walki...
Зомби и продукция-по-лицензии — которые и сами по себе не лучшие представители игровой биосферы —...
Обратная связь | RSS | Донейт | Статистика | Команда | Техническая поддержка