Возможно вы искали: 'Pippa Funnell: The Stu...'

May 11 2025 17:05:33
  • Как сделать 8Gamers.Ru домашней страницей?
  • Игры
    • База данных по играх
    • Игровые новости
    • Игровая индустрия
    • Обзоры на игры
    • Прохождения игр
    • Гайды к играм
    • Превью о играх
    • Игровые тизеры
    • Игровые арты
    • Игровые обои
    • Игровые скриншоты
    • Игровые обложки
    • Игровые трейлеры
    • Игровое видео
    • Вышедшие игры
    • Ближайшие релизы игр
  • Кино и ТВ
    • База данных по кино
    • Статьи о кино
    • Постеры
    • Кадры из кино
    • Кино трейлеры
    • Сегодня в кино
    • Скоро в кино
  • Комиксы и манга
    • Манга по алфавиту
    • База данных по комиксах
    • Читать онлайн комиксы
    • Читать онлайн манга
    • База персонажей
  • Читы и коды
    • Чит-коды для PC игр
    • Чит-коды для консольных игр
    • Трейнеры
    • Коды Game Genie
  • Моддинг
    • Модификации
    • Карты к играм
    • Программы для моддинга
    • Статьи о моддинге
  • Геймдев
    • Всё о создании игр
    • Список движков
    • Утилиты в помощь игроделу
    • Конструкторы игр
    • Игровые движки
    • Библиотеки разработки
    • 3D-модели
    • Спрайты и тайлы
    • Музыка и звуки
    • Текстуры и фоны
  • Рецензии
    • Игры
    • Кино
    • Аниме
    • Комиксы
    • Мангу
    • Саундтреки
  • Саундтреки
    • Лирика
  • Файлы
    • Патчи к играм
    • Русификаторы к играм
    • Сохранения к играм
    • Субтитры к кино
  • Медиа
    • Видео
    • Фото
    • Аудио
    • Фан-арты
    • Косплей
    • Фото с виставок
    • Девушки из игр
    • Рисунки
    • Рисуем онлайн
    • Фотохостинг
  • Юмор
    • Анекдоты
    • Афоризмы
    • Истории
    • Стишки и эпиграммы
    • Тосты
    • Цитаты
  • Флеш
    • Азартные
    • Аркады
    • Бродилки
    • Гонки
    • Для девочек
    • Для мальчиков
    • Драки
    • Квесты
    • Леталки
    • Логические
    • Мультфильмы
    • Открытки
    • Приколы
    • Разное
    • Спорт
    • Стратегии
    • Стрелялки
Статистика

Статей: 87772
Просмотров: 96001592
Игры
Injustice:  Gods Among Us
Injustice: Gods Among Us
...
Dark Souls 2
Dark Souls 2
Dark Souls II - вторая часть самой хардкорной ролевой игры 2011-2012 года, с новым героем, сюжето...
Battlefield 4
Battlefield 4
Battlefield 4 - продолжение венценосного мультиплеер-ориентированного шутера от первого ли...
Кино
Steins;Gate
Steins;Gate
Любители японской анимации уже давно поняли ,что аниме сериалы могут дать порой гораздо больше пи...
Ку! Кин-дза-дза
Ку! Кин-дза-дза
Начинающий диджей Толик и всемирно известный виолончелист Владимир Чижов встречают на шумной моск...
Обзоры на игры
• Обзор Ibara [PCB/PS2] 18342
• Обзор The Walking ... 18785
• Обзор DMC: Devil M... 19861
• Обзор на игру Valk... 15866
• Обзор на игру Stars! 17752
• Обзор на Far Cry 3 17933
• Обзор на Resident ... 16011
• Обзор на Chivalry:... 17494
• Обзор на игру Kerb... 17969
• Обзор игры 007: Fr... 16600
Превью о играх
• Превью к игре Comp... 17944
• Превью о игре Mage... 14447
• Превью Incredible ... 14704
• Превью Firefall 13460
• Превью Dead Space 3 16324
• Превью о игре SimC... 14713
• Превью к игре Fuse 15430
• Превью Red Orche... 15531
• Превью Gothic 3 16331
• Превью Black & W... 17342
Главная » Статьи » Превью о играх » Превью Portal 2

Превью Portal 2

Дата выхода: 2011 год


— А, это опять ты? Ну привет!

Именно этими словами Гладос встретила нас в новой части игры Portal, на презентацию которой, признаюсь честно, я шел как с опасением, так и с надеждой. Все-таки, что ни говорите, а первая игра никого не могла оставить равнодушной, в хорошем ли, плохом ли смысле этого слова, но — не могла. А опасался я прежде всего того, что, делая вторую часть, очень легко было потерять атмосферу, присущую оригинальной Portal. Скажу сразу, чтобы вы не волновались, — мои опасения не подтвердились. А теперь поговорим про презентацию.

Итак, как вы уже поняли, Гладос снова ожила, но тестовый мир теперь выглядит немного иначе — все заросло какими-то лианами, зеленью и прочей чепухой, которая безудержно прет из земли всегда и везде, особенно на руинах. Хотя, судя по презентации, так дело обстоит лишь в начале игры. Итак, Гладос ожила и жаждет отмщения, а заодно готовит нас к новым испытаниям... И дальше начинается самое интересное!

Ну, для начала в наши руки попадает механический глаз. Да, именно так. Помните куб-компаньон в первой игре? Ну так вот, это, судя по всему, хорошая ему замена. Почему хорошая? Во-первых, он разговаривает с шотландским акцентом, а это, я считаю, уже большой плюс. Во-вторых, он ни на секунду не умолкает. Впрочем, нет, умолкает, но обычно в те моменты, когда начинает говорить Гладос. Кстати, по манере поведения этот самый глаз чем-то напоминает белку из «Ледникового периода».

Гладос: А, это опять ты? Ну привет! Я тут, знаешь ли, очень занята была последние годы. Мертвой была, ага. Потому что ты меня убила.

Глаз: Ты сделала ЧТО?!

Гладос: Ну ничего, я зла на тебя не держу. Мы квиты. Ты убила меня, а я... ой, нет, погоди-ка, я тебя вроде не убивала... Ну ничего, ничего. Я сейчас вот с силами соберусь — и мы попробуем все заново...

Еще одно нововведение — новый режим стрельбы нашего оружия. Теперь мы можем стрелять не только порталами, но и туннелями, которые, если запрыгнуть в них после выстрела, дают возможность достаточно плавно перемещаться из одной точки в другую. А еще игра обзавелась уймой новых «примочек», обеспечивающих не меньшую уйму новых ощущений.

На уровнях теперь есть несколько видов приспособлений, помогающих перемещаться по самой комнате. Во-первых, это платформы-прыгуны, выдвигающиеся из пола пневматические механизмы. Во-вторых — два вида геля, вываливающегося из портальных переходов: гель пружинящий (для перелета вверх) и гель скользящий, который пригодится, если за следующим порталом нас ждут смыкающиеся в диком темпе стеновые панели (спасибо Гладос!) и просочиться между ними просто так никак не получится, а вот разогнавшись на скользящем геле — в самый раз! Ну и еще одна новинка — разнообразные пневматические трубы, у которых есть одна точка «засасывания» и одна точка выброса засунутого туда предмета.

Ах да, чуть не забыл — на уровнях нам противостоят небольшие роботы-пулеметчики, которые, хочется заметить, изрядно портят игроку жизнь. Вот их-то и рекомендуется засовывать в эту самую вентиляционную пневмотрубу. А еще есть кубы, искажающие свет. Например, если на уровне, помимо роботов-пулеметчиков, есть еще и лазерная защита — самое милое дело исказить лазерный луч так, чтобы он сжег робота. Хотя бы одного. Самого вредного.

Вообще, в Portal 2 не говорят разве что стены. С самых первых минут презентации стало ясно, что юмора в новой игре разработчики не пожалели, отсыпали полной горстью. Роботы-пулеметчики вот тоже разговаривают. Правда, когда умирают. Но все равно смешно, тоненьким таким, лишенным каких-либо эмоций голосом констатируют факт: «It hurts. Yes, it hurts».

Нашей главной задачей было не усложнить игру и сделать ее более веселой.

Эрик Джонсон, менеджер проекта

Нет, с юмором у игры порядок полный. Первые пять минут презентации все, кто был в зале, практически ничего не видели — слезы от смеха мешали. Виной всему был, конечно же, наш новый компаньон, Глаз. Начиная от того, как он пытался открыть дверь, для чего ему потребовалось подсоединиться к торчащему из стены штырю или кабелю, и он тактично попросил нас отвернуться, так как он очень стесняется и не может этого делать на глазах у посторонних, и до того момента, когда он пообещал очень быстро расправиться с паролем доступа к Гладос.

Ой, это же совсем простой пароль! Я справлюсь с ним. Дай мне немного времени. Сейчас, ага... А, А, А, А, А, А... Нет, не то. Сейчас-сейчас! А, А, А, А, А, Б!.. Опять не вышло, минутку! А, А, А, А, А, В!.. Что? Не работает? Какой сложный код!

Ну и далее в таком же духе — постоянные перемещения через порталы, перемещение вещей через порталы, перемещение через туннели, прыжки через гель, скольжение, отправка роботов-пулеметчиков в небытие через вакуумные трубы... В общем, движение, движение и еще раз движение!

А напоследок шепну вам, что теперь в игру можно будет играть в кооперативном режиме. Как — пока что непонятно, но объявление такое прозвучало. И, конечно же, отныне никакого бесплатного распространения. Игра выходит в продажу в начале 2011 года.

Мы надеемся

...что игровой процесс будет таким же увлекательным, как и в оригинальном Portal.

Мы сомневаемся

Если с юмором у разработчиков все в порядке, то насчет «не усложнять игру» они, мягко говоря, немного преувеличили.

1498 Прочтений •  [Превью Portal 2] [15.08.2012] [Комментариев: 0]
Добавил: Ukraine Vova
Ссылки
HTML: 
[BB Url]: 
Похожие статьи
Название Добавил Добавлено
• Превью Portal 2 Ukraine Vova 15.08.2012
• Превью Portal 2 Ukraine Vova 15.08.2012
• Portal 2. Превью: торты и порталы Ukraine Vova 30.05.2012
• Превью игры Portal 2 Ukraine Vova 11.05.2012
• Превью игры Portal 2 Ukraine Vova 12.04.2012
Ни одного комментария? Будешь первым :).
Пожалуйста, авторизуйтесь для добавления комментария.

Проект входит в сеть сайтов «8Gamers Network»

Все права сохранены. 8Gamers.NET © 2011 - 2025

Статьи
Рецензия на Pressure
Рецензия на Pressure
Чтобы обратить на себя внимание, начинающие маленькие разработчики, как правило, уходят в жанры, ...
Рецензия на Lost Chronicles of Zerzura
Рецензия на Lost Chron...
Игры, сделанные без любви и старания, похожи на воздушный шар – оболочка есть, а внутри пусто. Lo...
Рецензия на The Bridge
Рецензия на The Bridge
«Верх» и «низ» в The Bridge — понятия относительные. Прогуливаясь под аркой, можно запросто перей...
Рецензия на SimCity
Рецензия на SimCity
Когда месяц назад состоялся релиз SimCity, по Сети прокатилось цунами народного гнева – глупые ош...
Рецензия на Strategy & Tactics: World War 2
Рецензия на Strategy &...
Название Strategy & Tactics: World War II вряд ли кому-то знакомо. Зато одного взгляда на ее скри...
Рецензия на игру Scribblenauts Unlimited
Рецензия на игру Scrib...
По сложившейся традиции в информационной карточке игры мы приводим в пример несколько похожих игр...
Рецензия на игру Walking Dead: Survival Instinct, The
Рецензия на игру Walki...
Зомби и продукция-по-лицензии — которые и сами по себе не лучшие представители игровой биосферы —...
Обратная связь | RSS | Донейт | Статистика | Команда | Техническая поддержка