Возможно вы искали: 'Firefly Studios' Stron...'

May 11 2025 14:33:34
  • Как сделать 8Gamers.Ru домашней страницей?
  • Игры
    • База данных по играх
    • Игровые новости
    • Игровая индустрия
    • Обзоры на игры
    • Прохождения игр
    • Гайды к играм
    • Превью о играх
    • Игровые тизеры
    • Игровые арты
    • Игровые обои
    • Игровые скриншоты
    • Игровые обложки
    • Игровые трейлеры
    • Игровое видео
    • Вышедшие игры
    • Ближайшие релизы игр
  • Кино и ТВ
    • База данных по кино
    • Статьи о кино
    • Постеры
    • Кадры из кино
    • Кино трейлеры
    • Сегодня в кино
    • Скоро в кино
  • Комиксы и манга
    • Манга по алфавиту
    • База данных по комиксах
    • Читать онлайн комиксы
    • Читать онлайн манга
    • База персонажей
  • Читы и коды
    • Чит-коды для PC игр
    • Чит-коды для консольных игр
    • Трейнеры
    • Коды Game Genie
  • Моддинг
    • Модификации
    • Карты к играм
    • Программы для моддинга
    • Статьи о моддинге
  • Геймдев
    • Всё о создании игр
    • Список движков
    • Утилиты в помощь игроделу
    • Конструкторы игр
    • Игровые движки
    • Библиотеки разработки
    • 3D-модели
    • Спрайты и тайлы
    • Музыка и звуки
    • Текстуры и фоны
  • Рецензии
    • Игры
    • Кино
    • Аниме
    • Комиксы
    • Мангу
    • Саундтреки
  • Саундтреки
    • Лирика
  • Файлы
    • Патчи к играм
    • Русификаторы к играм
    • Сохранения к играм
    • Субтитры к кино
  • Медиа
    • Видео
    • Фото
    • Аудио
    • Фан-арты
    • Косплей
    • Фото с виставок
    • Девушки из игр
    • Рисунки
    • Рисуем онлайн
    • Фотохостинг
  • Юмор
    • Анекдоты
    • Афоризмы
    • Истории
    • Стишки и эпиграммы
    • Тосты
    • Цитаты
  • Флеш
    • Азартные
    • Аркады
    • Бродилки
    • Гонки
    • Для девочек
    • Для мальчиков
    • Драки
    • Квесты
    • Леталки
    • Логические
    • Мультфильмы
    • Открытки
    • Приколы
    • Разное
    • Спорт
    • Стратегии
    • Стрелялки
Статистика

Статей: 87772
Просмотров: 96001592
Игры
Injustice:  Gods Among Us
Injustice: Gods Among Us
...
Dark Souls 2
Dark Souls 2
Dark Souls II - вторая часть самой хардкорной ролевой игры 2011-2012 года, с новым героем, сюжето...
Battlefield 4
Battlefield 4
Battlefield 4 - продолжение венценосного мультиплеер-ориентированного шутера от первого ли...
Кино
Steins;Gate
Steins;Gate
Любители японской анимации уже давно поняли ,что аниме сериалы могут дать порой гораздо больше пи...
Ку! Кин-дза-дза
Ку! Кин-дза-дза
Начинающий диджей Толик и всемирно известный виолончелист Владимир Чижов встречают на шумной моск...
Обзоры на игры
• Обзор Ibara [PCB/PS2] 18342
• Обзор The Walking ... 18785
• Обзор DMC: Devil M... 19861
• Обзор на игру Valk... 15866
• Обзор на игру Stars! 17752
• Обзор на Far Cry 3 17933
• Обзор на Resident ... 16011
• Обзор на Chivalry:... 17494
• Обзор на игру Kerb... 17969
• Обзор игры 007: Fr... 16600
Превью о играх
• Превью к игре Comp... 17944
• Превью о игре Mage... 14447
• Превью Incredible ... 14704
• Превью Firefall 13460
• Превью Dead Space 3 16324
• Превью о игре SimC... 14713
• Превью к игре Fuse 15430
• Превью Red Orche... 15531
• Превью Gothic 3 16331
• Превью Black & W... 17342
Главная » Статьи » Превью о играх » Превью Shogun 2: Total War

Превью Shogun 2: Total War

Дата выхода: 2011 год


Вы помните первый Shogun: Total War? Если нет, это и не странно, так как между первой и второй частью Creative Assembly взяла перерыв в десять лет! Да, именно десять лет назад вышел Shogun, который, по сути, открыл дверь остальным играм серии Total War. Так вот, хочется заявить со всей ответственностью — игра получилась отличной! Отличной в том числе и от Empire: Total War, и от Napoleon: Total War...

Если проводить параллель с предыдущими частями, логичнее всего было бы предположить, что на этот раз нам, судя по названию, на растерзание подарят целую Японию. Ведь чем дальше, тем большие территории игрокам отдавали под контроль, и если бы игра называлась Galaxy: Total War, где с самого начала под нашим управлением оказывалась маленькая-премаленькая планета Земля, это бы никого не удивило. Но разработчики на этот раз решили сделать все по-другому (и очень правильно решили, я так скажу).

Начнем мы с одной-единственной провинции в Японии XVI века (точнее — 1545 год), раздираемой феодальными войнами. Выбрать можно будет одну из девяти провинций — клановых владений. Нам предстоит взять в свои руки бразды правления одним из кланов, причем у каждого из глав будет набор уникальных характеристик...

В принципе, это все, что пока известно про сюжет, но это лишь малая толика того, про что хотелось бы рассказать. Взять, скажем, реализацию и подход к разработке игры... О, это отдельная история, несомненно достойная вашего внимания!

Восток — дело тонкое!

Для начала в Creative Assembly решили, что хорошо сделать второго «Сёгуна» смогут скорее всего те люди, которые сделали первого. Решили и позвали обратно некоторых товарищей, имевших отношение к оригинальной игре. В их число попал и композитор, который писал саундтрек к первой части. Музыка там была замечательная, и старый конь воистину борозды не испортил, подтверждаю. Музыкальное оформление очень атмосферное.

Впрочем, музыка — это еще не все, что там работает на атмосферу. Визуальное оформление — тема для отдельного разговора. Я скажу вам, что все картинки (арты) выполнены в безупречном японском стиле (на европейский взгляд, по крайней мере). И создателям было от чего горделиво улыбаться, когда они показывали нам эти рисунки, — ведь люди, которые их создали, специально учились несколько лет искусству японского рисунка кистью. Никаких заимствованных у японских мастеров изображений, все нарисовано вручную!

Идем дальше... Специально были созданы тридцать полностью уникальных типажей солдат, из которых нам с вами и придется создавать собственную армию, комбинируя их между собой в разных пропорциях. Впрочем, об этом чуть позже.

На войне как на войне

Воевать нам придется как на суше, так и на море. Причем на суше будут доступны несколько видов боев — на открытых пространствах и осада замков. Ну а морские баталии и вовсе предстанут перед нами в отличном от того, что было в предыдущих играх серии, виде. Больших кораблей тогда не было, да и порох может появиться (а может и не появиться) лишь к середине игры. Вот и придется нам бороздить неспокойные прибрежные воды на маленьких суденышках, внимательно следя за мелями, подводными камнями и береговой линией... К сожалению, самих морских сражений нам не показывали, но простить разработчиков можно, ведь версия игры была еще в стадии самой ранней альфы, нам показали лишь несколько сцен, где задействован флот, чтобы мы могли оценить качество картинки.

Зато в подробностях показывали полевые сражения. И вот эта картинка до сих пор стоит у меня перед глазами как живая! Судите сами: во-первых, при сражении учитывается ландшафт. То есть если, к примеру, лучники занимают высоту, у них автоматически улучшаются характеристики. Ну а если льет дождь, у тех же лучников характеристики несколько снижаются. Согласитесь, справедливо!

Вот как, к примеру, выглядел один из продемонстрированных боев: наш арьергард «пушечного мяса» (пехоты) продвигается по полю, как вдруг из перелеска на них обрушивается град горящих стрел, значительно проредивший ряды первого отряда. Отправив его на верную смерть (от пехоты не убудет), мы тем временем подтягиваем сзади основную ударную силу — кавалерию.

Но тут внезапно с левого фланга, из-за холма, наших конников накрывает еще один град огненных стрел! В рядах войск начинается паника. Тут, на наше счастье, начинается проливной дождь, и под его прикрытием мы отправляем в обход возвышенности с лучниками ударный отряд кавалерии, который укрывается в небольшом лесочке, чтобы подобраться к врагу сзади и получить тем самым тактическое преимущество. Ведь кроме того, что мы выведем из строя одну из основных ударных сил противника, мы еще и сами окажемся в тылу у вражеской пехоты, которая превосходящими силами разбила и обратила в бегство остатки нашей пехоты...

Маневр удался — лучники разбиты, и наша кавалерия наносит внезапный удар с тыла по вражеским рядам. Теперь уже паника в их рядах, происходит короткий бой, и выжившие вражеские пехотинцы в ужасе бегут с поля боя!..

На заметку: в Shogun 2: Total War отступили от глобального управления войсками. Теперь бой не выглядит как передвижение одной группы войск к другой с высоты птичьего полета. При желании можно посмотреть на столкновение двух отрядов практически от третьего лица, с высоты в несколько метров, в деталях разглядев все особенности сражения.

Но и бой — это еще не все. Педантичность разработчиков в отношении деталей заслуживает уважения. Взять сам бой: физика персонажей сделана с маниакальной точностью для такого жанра. У каждого воина есть скелет — пятьдесят две кости и восемь активных частей! Движения в бою создавались по технологии motion capture, в записи которой участвовали люди из ассоциации кендо. Согласитесь, создается впечатление, что речь идет не о стратегии, а о единоборствах.

Да и сама картинка весьма впечатляет — у каждого персонажа в игре на тысячу полигонов больше, чем в Napoleon: Total War, а ведь там на качество графики и так никто не жаловался. Или вот еще пример: тот перелесок, в котором прятались лучники, состоит из восьмидесяти видов деревьев (!), каждое (!!) из которых прорисовано вручную! В общем, очень хочется попробовать все это в деле. Ждем!

Напоследок пару слов об озвучке. Все диалоги в игре ведутся на японском языке, а по низу экрана идут английские субтитры. И хотя разработчики учли возможность полной локализации, сказав, что игра выйдет на большинстве популярных языков, все-таки складывается ощущение, что основной звук лучше всего оставить японским, а субтитры уже включить русские. Дабы не потерять атмосферу — уж очень здорово звучит игра в оригинале.

Мы надеемся

...что проект не потеряет той привлекательности на стадии перехода от пре-альфы к релизу, ведь лучшее — это враг хорошего!

Мы сомневаемся

Главное, чтобы не переборщили с графическими красотами. Конечно, куча полигонов, вручную прорисованные деревья и отличные погодные эффекты добавляют реализма — но потянут ли компьютеры?

1689 Прочтений •  [Превью Shogun 2: Total War] [15.08.2012] [Комментариев: 0]
Добавил: Ukraine Vova
Ссылки
HTML: 
[BB Url]: 
Похожие статьи
Название Добавил Добавлено
• Превью Shogun 2: Total War Ukraine Vova 15.08.2012
• Превью Shogun 2: Total War Ukraine Vova 15.08.2012
• Превью Shogun 2: Total War Ukraine Vova 15.08.2012
• Превью: Total War: Shogun 2 — Закат... Ukraine Vova 21.05.2012
• Превью: Total War: Shogun 2 Ukraine Vova 21.05.2012
Ни одного комментария? Будешь первым :).
Пожалуйста, авторизуйтесь для добавления комментария.

Проект входит в сеть сайтов «8Gamers Network»

Все права сохранены. 8Gamers.NET © 2011 - 2025

Статьи
Рецензия на Pressure
Рецензия на Pressure
Чтобы обратить на себя внимание, начинающие маленькие разработчики, как правило, уходят в жанры, ...
Рецензия на Lost Chronicles of Zerzura
Рецензия на Lost Chron...
Игры, сделанные без любви и старания, похожи на воздушный шар – оболочка есть, а внутри пусто. Lo...
Рецензия на The Bridge
Рецензия на The Bridge
«Верх» и «низ» в The Bridge — понятия относительные. Прогуливаясь под аркой, можно запросто перей...
Рецензия на SimCity
Рецензия на SimCity
Когда месяц назад состоялся релиз SimCity, по Сети прокатилось цунами народного гнева – глупые ош...
Рецензия на Strategy & Tactics: World War 2
Рецензия на Strategy &...
Название Strategy & Tactics: World War II вряд ли кому-то знакомо. Зато одного взгляда на ее скри...
Рецензия на игру Scribblenauts Unlimited
Рецензия на игру Scrib...
По сложившейся традиции в информационной карточке игры мы приводим в пример несколько похожих игр...
Рецензия на игру Walking Dead: Survival Instinct, The
Рецензия на игру Walki...
Зомби и продукция-по-лицензии — которые и сами по себе не лучшие представители игровой биосферы —...
Обратная связь | RSS | Донейт | Статистика | Команда | Техническая поддержка