Возможно вы искали: 'Darkest of Days'

May 15 2025 09:31:51
  • Как сделать 8Gamers.Ru домашней страницей?
  • Игры
    • База данных по играх
    • Игровые новости
    • Игровая индустрия
    • Обзоры на игры
    • Прохождения игр
    • Гайды к играм
    • Превью о играх
    • Игровые тизеры
    • Игровые арты
    • Игровые обои
    • Игровые скриншоты
    • Игровые обложки
    • Игровые трейлеры
    • Игровое видео
    • Вышедшие игры
    • Ближайшие релизы игр
  • Кино и ТВ
    • База данных по кино
    • Статьи о кино
    • Постеры
    • Кадры из кино
    • Кино трейлеры
    • Сегодня в кино
    • Скоро в кино
  • Комиксы и манга
    • Манга по алфавиту
    • База данных по комиксах
    • Читать онлайн комиксы
    • Читать онлайн манга
    • База персонажей
  • Читы и коды
    • Чит-коды для PC игр
    • Чит-коды для консольных игр
    • Трейнеры
    • Коды Game Genie
  • Моддинг
    • Модификации
    • Карты к играм
    • Программы для моддинга
    • Статьи о моддинге
  • Геймдев
    • Всё о создании игр
    • Список движков
    • Утилиты в помощь игроделу
    • Конструкторы игр
    • Игровые движки
    • Библиотеки разработки
    • 3D-модели
    • Спрайты и тайлы
    • Музыка и звуки
    • Текстуры и фоны
  • Рецензии
    • Игры
    • Кино
    • Аниме
    • Комиксы
    • Мангу
    • Саундтреки
  • Саундтреки
    • Лирика
  • Файлы
    • Патчи к играм
    • Русификаторы к играм
    • Сохранения к играм
    • Субтитры к кино
  • Медиа
    • Видео
    • Фото
    • Аудио
    • Фан-арты
    • Косплей
    • Фото с виставок
    • Девушки из игр
    • Рисунки
    • Рисуем онлайн
    • Фотохостинг
  • Юмор
    • Анекдоты
    • Афоризмы
    • Истории
    • Стишки и эпиграммы
    • Тосты
    • Цитаты
  • Флеш
    • Азартные
    • Аркады
    • Бродилки
    • Гонки
    • Для девочек
    • Для мальчиков
    • Драки
    • Квесты
    • Леталки
    • Логические
    • Мультфильмы
    • Открытки
    • Приколы
    • Разное
    • Спорт
    • Стратегии
    • Стрелялки
Статистика

Статей: 87772
Просмотров: 96111483
Игры
Injustice:  Gods Among Us
Injustice: Gods Among Us
...
Dark Souls 2
Dark Souls 2
Dark Souls II - вторая часть самой хардкорной ролевой игры 2011-2012 года, с новым героем, сюжето...
Battlefield 4
Battlefield 4
Battlefield 4 - продолжение венценосного мультиплеер-ориентированного шутера от первого ли...
Кино
Steins;Gate
Steins;Gate
Любители японской анимации уже давно поняли ,что аниме сериалы могут дать порой гораздо больше пи...
Ку! Кин-дза-дза
Ку! Кин-дза-дза
Начинающий диджей Толик и всемирно известный виолончелист Владимир Чижов встречают на шумной моск...
Обзоры на игры
• Обзор Ibara [PCB/PS2] 18357
• Обзор The Walking ... 18801
• Обзор DMC: Devil M... 19879
• Обзор на игру Valk... 15877
• Обзор на игру Stars! 17764
• Обзор на Far Cry 3 17948
• Обзор на Resident ... 16024
• Обзор на Chivalry:... 17508
• Обзор на игру Kerb... 17981
• Обзор игры 007: Fr... 16619
Превью о играх
• Превью к игре Comp... 17960
• Превью о игре Mage... 14464
• Превью Incredible ... 14721
• Превью Firefall 13479
• Превью Dead Space 3 16334
• Превью о игре SimC... 14730
• Превью к игре Fuse 15442
• Превью Red Orche... 15542
• Превью Gothic 3 16343
• Превью Black & W... 17354
Главная » Статьи » Превью о играх » Превью FIFA 11

Превью FIFA 11

Дата выхода: 1 октября 2010 года


Консольная версия FIFA 10 получила у прессы рейтинг около 90% — если подсчитать среднее значение. Версия для персоналок еле-еле перевалила за 70%, причем однозначно уступила Pro Evo Soccer. Пришло время что-то менять, не так ли?

Пересадка лица

Официально объявлено — для ПК адаптирован тот же графический движок, что и для консолей. «Наконец-то», — недоверчиво скажут «персональщики» и заглянут в прошлогодние статьи, обещавшие нечто подобное. Нет, на сей раз EA говорит прямо и уверенно, а не намеками.

Почему это не произошло раньше? Спортивные симуляторы не только зарабатывали деньги, они еще и рекламировали консоли. Сейчас же стало ясно: если кто и хотел купить Xbox ради футбола, он уже это сделал.

Итак, реалистичные стадионы появятся не только на экране телевизора, но и в мониторе. Персоналки лишились обидной роли «второй сорт — не брак», словно переместились из прошлого в настоящее.

Постойте, постойте! Означает ли это, что на ПК и консолях будет одинаковая игра? Обратите внимание, в первом абзаце шла речь о графическом движке! Нам обещают ту же картинку, но содержимое может быть принципиально иным. Вероятнее всего, на персоналках мы получим ядро, проверенное на консолях в прошлом году, но в новой обертке.

Думаю, различия — это скорее хорошо. За последние два года FIFA научилась по-настоящему работать с мышью, и было бы обидно терять это преимущество. FIFA Online, еще один ожидаемый проект, активно использует мышь — так что разработчики явно оценили ее преимущества.

Да, и еще одно. Движок «адаптирован» — а это емкий термин. Можно взять самолет, «адаптировать» его и получить паровоз.

Зерна от плевел

Ежегодно при знакомстве с новой FIFA мы отделяем настоящие изменения от бессмысленных, но красивых бантиков, брошек и финтифлюшек. Нам ведь важен футбол, а не улучшенная симуляция улыбок Рональдиньо, верно? Давайте посмотрим, как изменится сам процесс игры.

Во-первых, игроки будут анализировать ситуацию на поле и менять позицию в зависимости от нее. Логично, хорошие футболисты обязаны так поступать, матчи становятся непредсказуемыми, уникальными.

EA считает это улучшение настолько важным, что повторило его в пресс-релизе трижды — для вратарей, защитников и нападающих (полузащитников почему-то обидели). Нападающие должны открываться в свободных зонах, чтобы без помех и неожиданно продолжить атаку. Защитники, наоборот, будут подчищать ошибки товарищей, если те бросили позицию, а также перекрывать опасные зоны. Вратари будут действовать как обычно, но... несколько разумнее: заранее занимать верное положение, а не полагаться целиком на реакцию.

Во-вторых, можно будет на тренировках готовить уникальные комбинации, чтобы использовать их во время матчей. В первую очередь это касается стандартных положений.

Эволюция угловых давно напрашивается: слишком уж велика разница между живым футболом и компьютерным. Хватит уже вбивать со всей силы мяч во вратарскую площадку, надеясь на рикошет! Почему бы не распределить заранее роли между футболистами — одни отвлекают, другие блокируют, третьи забивают?

Что интересно — ведь нечто подобное уже не один год есть в спортивных симуляторах. В баскетболе от той же EA можно было начать одну из заготовленных комбинаций специальной клавишей. А уж в американском футболе такие заготовки на каждом шагу!

Третье ключевое изменение, судя по всему, не доберется до персоналок — на консолях действия футболиста будут значительно зависеть от его характеристик. Руни легко укротит мяч, летящий на уровне груди, а от какого-нибудь андоррца тот же мяч отлетит, как от кирпичной стенки.

Остается вопрос, не окажется ли такая «персонализация» простым ухудшением управления? Вы даете пас вперед, виртуальный Маскерано пинает мяч куда-то в сторону, вы громко ругаетесь нехорошими словами. Прогресс?

Невидимые шаги

Заявлены и другие изменения, но, боюсь, они останутся незамеченными. Да, FIFA будет тщательнее обсчитывать единоборства, сделает их менее предсказуемыми, но не покажется ли это многим простой случайностью? Сможем ли мы адекватно применять силовые приемы, а не просто бить всех подряд по ногам?

Еще известно, что упорные тренировки будут совершенствовать футболистов. Не значит же это, что «базовый» Месси будет плохо бегать? Это нововведение повлияет лишь на слабые команды, а на большинство из нас не повлияет никак.

Впрочем, даже незаметное «лучше» не теряет положительной сути. С нами остаются тридцать официально лицензированных лиг, пятьсот команд с пятнадцатью тысячами игроков. Сайт позволит подобрать живого соперника из нужной страны, и вы сможете разговаривать во встроенной системе голосового общения.

Приятно, наконец, что интернет для игры не обязателен — организовать чемпионат получится и в локальной сети. В свете некоторых новинок это уже роскошь.

Мы надеемся

Разумные партнеры положительно влияют на впечатления футболиста — особенно если комбинация продумана заранее.

Мы сомневаемся

Консольная версия в любом случае останется более прогрессивной. В прошлом году персоналки оказались для FIFA местом провала, не отведена ли им надолго второстепенная роль?

978 Прочтений •  [Превью FIFA 11] [15.08.2012] [Комментариев: 0]
Добавил: Ukraine Vova
Ссылки
HTML: 
[BB Url]: 
Похожие статьи
Название Добавил Добавлено
• Превью FIFA 11 Ukraine Vova 15.08.2012
• Превью игры FIFA 11 Ukraine Vova 12.04.2012
Ни одного комментария? Будешь первым :).
Пожалуйста, авторизуйтесь для добавления комментария.

Проект входит в сеть сайтов «8Gamers Network»

Все права сохранены. 8Gamers.NET © 2011 - 2025

Статьи
Рецензия на Pressure
Рецензия на Pressure
Чтобы обратить на себя внимание, начинающие маленькие разработчики, как правило, уходят в жанры, ...
Рецензия на Lost Chronicles of Zerzura
Рецензия на Lost Chron...
Игры, сделанные без любви и старания, похожи на воздушный шар – оболочка есть, а внутри пусто. Lo...
Рецензия на The Bridge
Рецензия на The Bridge
«Верх» и «низ» в The Bridge — понятия относительные. Прогуливаясь под аркой, можно запросто перей...
Рецензия на SimCity
Рецензия на SimCity
Когда месяц назад состоялся релиз SimCity, по Сети прокатилось цунами народного гнева – глупые ош...
Рецензия на Strategy & Tactics: World War 2
Рецензия на Strategy &...
Название Strategy & Tactics: World War II вряд ли кому-то знакомо. Зато одного взгляда на ее скри...
Рецензия на игру Scribblenauts Unlimited
Рецензия на игру Scrib...
По сложившейся традиции в информационной карточке игры мы приводим в пример несколько похожих игр...
Рецензия на игру Walking Dead: Survival Instinct, The
Рецензия на игру Walki...
Зомби и продукция-по-лицензии — которые и сами по себе не лучшие представители игровой биосферы —...
Обратная связь | RSS | Донейт | Статистика | Команда | Техническая поддержка