Возможно вы искали: 'Хром. Золотое издание'

May 14 2025 17:37:31
  • Как сделать 8Gamers.Ru домашней страницей?
  • Игры
    • База данных по играх
    • Игровые новости
    • Игровая индустрия
    • Обзоры на игры
    • Прохождения игр
    • Гайды к играм
    • Превью о играх
    • Игровые тизеры
    • Игровые арты
    • Игровые обои
    • Игровые скриншоты
    • Игровые обложки
    • Игровые трейлеры
    • Игровое видео
    • Вышедшие игры
    • Ближайшие релизы игр
  • Кино и ТВ
    • База данных по кино
    • Статьи о кино
    • Постеры
    • Кадры из кино
    • Кино трейлеры
    • Сегодня в кино
    • Скоро в кино
  • Комиксы и манга
    • Манга по алфавиту
    • База данных по комиксах
    • Читать онлайн комиксы
    • Читать онлайн манга
    • База персонажей
  • Читы и коды
    • Чит-коды для PC игр
    • Чит-коды для консольных игр
    • Трейнеры
    • Коды Game Genie
  • Моддинг
    • Модификации
    • Карты к играм
    • Программы для моддинга
    • Статьи о моддинге
  • Геймдев
    • Всё о создании игр
    • Список движков
    • Утилиты в помощь игроделу
    • Конструкторы игр
    • Игровые движки
    • Библиотеки разработки
    • 3D-модели
    • Спрайты и тайлы
    • Музыка и звуки
    • Текстуры и фоны
  • Рецензии
    • Игры
    • Кино
    • Аниме
    • Комиксы
    • Мангу
    • Саундтреки
  • Саундтреки
    • Лирика
  • Файлы
    • Патчи к играм
    • Русификаторы к играм
    • Сохранения к играм
    • Субтитры к кино
  • Медиа
    • Видео
    • Фото
    • Аудио
    • Фан-арты
    • Косплей
    • Фото с виставок
    • Девушки из игр
    • Рисунки
    • Рисуем онлайн
    • Фотохостинг
  • Юмор
    • Анекдоты
    • Афоризмы
    • Истории
    • Стишки и эпиграммы
    • Тосты
    • Цитаты
  • Флеш
    • Азартные
    • Аркады
    • Бродилки
    • Гонки
    • Для девочек
    • Для мальчиков
    • Драки
    • Квесты
    • Леталки
    • Логические
    • Мультфильмы
    • Открытки
    • Приколы
    • Разное
    • Спорт
    • Стратегии
    • Стрелялки
Статистика

Статей: 87772
Просмотров: 96088941
Игры
Injustice:  Gods Among Us
Injustice: Gods Among Us
...
Dark Souls 2
Dark Souls 2
Dark Souls II - вторая часть самой хардкорной ролевой игры 2011-2012 года, с новым героем, сюжето...
Battlefield 4
Battlefield 4
Battlefield 4 - продолжение венценосного мультиплеер-ориентированного шутера от первого ли...
Кино
Steins;Gate
Steins;Gate
Любители японской анимации уже давно поняли ,что аниме сериалы могут дать порой гораздо больше пи...
Ку! Кин-дза-дза
Ку! Кин-дза-дза
Начинающий диджей Толик и всемирно известный виолончелист Владимир Чижов встречают на шумной моск...
Обзоры на игры
• Обзор Ibara [PCB/PS2] 18354
• Обзор The Walking ... 18797
• Обзор DMC: Devil M... 19876
• Обзор на игру Valk... 15874
• Обзор на игру Stars! 17761
• Обзор на Far Cry 3 17946
• Обзор на Resident ... 16023
• Обзор на Chivalry:... 17505
• Обзор на игру Kerb... 17980
• Обзор игры 007: Fr... 16617
Превью о играх
• Превью к игре Comp... 17957
• Превью о игре Mage... 14462
• Превью Incredible ... 14718
• Превью Firefall 13474
• Превью Dead Space 3 16332
• Превью о игре SimC... 14729
• Превью к игре Fuse 15440
• Превью Red Orche... 15541
• Превью Gothic 3 16342
• Превью Black & W... 17353
Главная » Статьи » Превью о играх » Превью BioShock Infinite

Превью BioShock Infinite

Дата выхода: 2012 год


Корвет уходит в небеса,

Здесь так волшебно и опасно,

Во сне, но из другого сна,

Во сне у сумасшедшей сказки

«Корвет уходит в небеса», группа «Агата Кристи»

Выпустить хит хотят все игроделы. А вот что с ним делать потом, думает далеко не каждый. Поклонники будут обязательно требовать продолжения и, если его не выпустить, расстроятся. Впрочем, если выпустить, тоже не все ладно будет. Сделаешь нечто похожее — обвинят в корыстном самокопировании. Выпустишь отличающееся — тут же закричат об испорченной атмосфере и духе серии. И как тут выкрутиться бедному разработчику?!

Irrational Games вышли из положения довольно изящно. Все те, кто не успел нагуляться по подводному Восторгу, смогли это сделать во второй части. Пора отправляться дальше.

Колумбия в дыму

В новой части BioShock мы наконец-то покинем падший Восторг. И попадем прямо в вознесшуюся Колумбию... правда, тоже падающую. Колумбия — это огромный летающий город. Его построили в конце XIX века в Америке. Проект был символом индустриальной мощи и инженерного гения, должен был показать всему миру мощь Штатов... Но, как обычно, что-то пошло не так. Город оказался втянут в какой-то загадочный, но чрезвычайно кровавый международный инцидент, а затем просто улетел, ничего не обещая.

Само поселение выглядит как множество островов, каждый со своими двигателями внизу и чем-нибудь полезным сверху. Например, жилым многоэтажным домом. Островки связаны между собой гибкими дорогами наподобие американских горок. Колумбия просто напичкана всевозможными техническими штучками! Но это в глубине. А снаружи — идеальное американское общество. Все кругом — от надписей до одежды — звездно-полосатое, все любят свою маленькую Родину и готовы защищать ее... В том числе и от нас.

Пляшущие человечки

Наше alter ego зовут Букер ДеВитт (Booker DeWitt), и он успешный следователь. Давным-давно ему было поручено найти девочку Элизабет, которую похитили еще совсем крошкой и увезли в Колумбию. То есть можно было сказать, что она без вести пропала... Но незадолго до начала игры парящий город вдруг снова дал о себе знать. Выяснив местонахождение снижающегося города, Букер отправился туда, чтобы закончить давнее дело о пропавшей девочке. Правда, сейчас, в 1912 году, она уже стала девушкой. И будет активно помогать нам спасать ее... а заодно и нас.

Причина похищения пока неизвестна, но наверняка будет связана с необычными способностями девушки. Эти же способности и помогут нам выкарабкиваться из различных неприятных ситуаций. Примерно так же, как это было с двухлетней давности Принцем Персии и его очаровательной напарницей Эликой. То есть мы будем умом и грубой силой, а Элизабет — магической поддержкой. А возможно, мы просто будем играть за героев по очереди. Не ясно и как будут распределены силы — будут ли персонажи узко специализированы или универсальны?

Одно разработчики обещают точно — бои будут разнообразными. Оружия и спецспособностей на все случаи жизни не предвидится, все враги будут обладать как сильными сторонами, так и слабыми. Нам придется постоянно анализировать ситуацию на поле боя и подстраиваться под нее. Особенно это касается боев с боссами. Пока мы видели только одного кандидата на эту почетную роль — эдакую помесь Большого Папочки и генерала Гривуса из вселенной «Звездных войн» — огромного робота с человеческим сердцем... которое, скорее всего, придется прострелить.

Небесные порядки

Заоблачный город отличается от подводного настолько, насколько это вообще возможно. На смену мрачным тонам и полутьме пришло голубое небо и броское окружение. Вокруг нас обычно живые и, заметим, разумные люди. И, что самое непривычное, — они изначально не агрессивны! То есть мы можем, например, запросто зайти в местный бар и сесть у стойки. На нас, конечно, посмотрят подозрительно, но не нападут. А когда нападут? А вот это мы поймем, скорее всего, только когда будет уже слегка поздновато. Если конечно, изначально не озаботимся вопросом, как не гневить коренное население. Нет, конечно, будут и обязательные враги, боссы и прочее, но большинства боев мы, похоже, сможем избежать при мудрой игре.

Как это будет работать, пока не ясно. Будет ли у всех жителей города складываться о нас общее мнение? Или мы будем контактировать с отдельными островами, фракциями, группировками и личностями. А может быть, все куда проще и злить мы будем лишь людей, населяющих конкретную локацию?

В любом случае, в игре, похоже, появится ролевая составляющая. И нам решать — договариваться ли с местными жителями или спустить их с небес на бренную землю против их воли. Может быть, выбор, с кем дружить, а кого убить, даже будет непосредственно влиять на окружающий нас мир. Тогда понадеемся, что выбор этот будет посложнее, чем борьба совести с жадностью.


***

Времени у разработчиков еще очень и очень много. Но уже видно, что взялись они за новую часть серии со всем упорством. Что особенно радует, они не мусолят старые идеи, а придумывают совершенно новый мир, не менее загадочный и интересный, чем город Восторг. Креативный директор Irrational Games Кен Ливайн (Ken Levine) так прямо и говорит: «При разработке BioShock Infinite у нас есть лишь одно правило: никаких священных коров».

Мы надеемся

Новый, неисследованный и очень притягательный мир, проблема выбора и продуманная боевая система. Irrational Games замахнулись на новый хит. И это им по силам.

Мы сомневаемся

Разработчики всерьез решили создать совершенно иной мир, но сохранить в нем дух предшественника. Хорошо, если они построят нечто новое, а не попытаются чинить что не сломалось.

1239 Прочтений •  [Превью BioShock Infinite] [15.08.2012] [Комментариев: 0]
Добавил: Ukraine Vova
Ссылки
HTML: 
[BB Url]: 
Похожие статьи
Название Добавил Добавлено
• Превью BioShock Infinite Ukraine Vova 15.08.2012
• BioShock Infinite - превью игры Ukraine Vova 21.05.2012
• Превью: BioShock Infinite Ukraine Vova 21.05.2012
• Превью игры BioShock Infinite Ukraine Vova 11.05.2012
• Превью игры BioShock Infinite Ukraine Vova 12.04.2012
Ни одного комментария? Будешь первым :).
Пожалуйста, авторизуйтесь для добавления комментария.

Проект входит в сеть сайтов «8Gamers Network»

Все права сохранены. 8Gamers.NET © 2011 - 2025

Статьи
Рецензия на Pressure
Рецензия на Pressure
Чтобы обратить на себя внимание, начинающие маленькие разработчики, как правило, уходят в жанры, ...
Рецензия на Lost Chronicles of Zerzura
Рецензия на Lost Chron...
Игры, сделанные без любви и старания, похожи на воздушный шар – оболочка есть, а внутри пусто. Lo...
Рецензия на The Bridge
Рецензия на The Bridge
«Верх» и «низ» в The Bridge — понятия относительные. Прогуливаясь под аркой, можно запросто перей...
Рецензия на SimCity
Рецензия на SimCity
Когда месяц назад состоялся релиз SimCity, по Сети прокатилось цунами народного гнева – глупые ош...
Рецензия на Strategy & Tactics: World War 2
Рецензия на Strategy &...
Название Strategy & Tactics: World War II вряд ли кому-то знакомо. Зато одного взгляда на ее скри...
Рецензия на игру Scribblenauts Unlimited
Рецензия на игру Scrib...
По сложившейся традиции в информационной карточке игры мы приводим в пример несколько похожих игр...
Рецензия на игру Walking Dead: Survival Instinct, The
Рецензия на игру Walki...
Зомби и продукция-по-лицензии — которые и сами по себе не лучшие представители игровой биосферы —...
Обратная связь | RSS | Донейт | Статистика | Команда | Техническая поддержка