Возможно вы искали: 'Dungeon Explorer: Warr...'

May 11 2025 19:38:21
  • Как сделать 8Gamers.Ru домашней страницей?
  • Игры
    • База данных по играх
    • Игровые новости
    • Игровая индустрия
    • Обзоры на игры
    • Прохождения игр
    • Гайды к играм
    • Превью о играх
    • Игровые тизеры
    • Игровые арты
    • Игровые обои
    • Игровые скриншоты
    • Игровые обложки
    • Игровые трейлеры
    • Игровое видео
    • Вышедшие игры
    • Ближайшие релизы игр
  • Кино и ТВ
    • База данных по кино
    • Статьи о кино
    • Постеры
    • Кадры из кино
    • Кино трейлеры
    • Сегодня в кино
    • Скоро в кино
  • Комиксы и манга
    • Манга по алфавиту
    • База данных по комиксах
    • Читать онлайн комиксы
    • Читать онлайн манга
    • База персонажей
  • Читы и коды
    • Чит-коды для PC игр
    • Чит-коды для консольных игр
    • Трейнеры
    • Коды Game Genie
  • Моддинг
    • Модификации
    • Карты к играм
    • Программы для моддинга
    • Статьи о моддинге
  • Геймдев
    • Всё о создании игр
    • Список движков
    • Утилиты в помощь игроделу
    • Конструкторы игр
    • Игровые движки
    • Библиотеки разработки
    • 3D-модели
    • Спрайты и тайлы
    • Музыка и звуки
    • Текстуры и фоны
  • Рецензии
    • Игры
    • Кино
    • Аниме
    • Комиксы
    • Мангу
    • Саундтреки
  • Саундтреки
    • Лирика
  • Файлы
    • Патчи к играм
    • Русификаторы к играм
    • Сохранения к играм
    • Субтитры к кино
  • Медиа
    • Видео
    • Фото
    • Аудио
    • Фан-арты
    • Косплей
    • Фото с виставок
    • Девушки из игр
    • Рисунки
    • Рисуем онлайн
    • Фотохостинг
  • Юмор
    • Анекдоты
    • Афоризмы
    • Истории
    • Стишки и эпиграммы
    • Тосты
    • Цитаты
  • Флеш
    • Азартные
    • Аркады
    • Бродилки
    • Гонки
    • Для девочек
    • Для мальчиков
    • Драки
    • Квесты
    • Леталки
    • Логические
    • Мультфильмы
    • Открытки
    • Приколы
    • Разное
    • Спорт
    • Стратегии
    • Стрелялки
Статистика

Статей: 87772
Просмотров: 96001592
Игры
Injustice:  Gods Among Us
Injustice: Gods Among Us
...
Dark Souls 2
Dark Souls 2
Dark Souls II - вторая часть самой хардкорной ролевой игры 2011-2012 года, с новым героем, сюжето...
Battlefield 4
Battlefield 4
Battlefield 4 - продолжение венценосного мультиплеер-ориентированного шутера от первого ли...
Кино
Steins;Gate
Steins;Gate
Любители японской анимации уже давно поняли ,что аниме сериалы могут дать порой гораздо больше пи...
Ку! Кин-дза-дза
Ку! Кин-дза-дза
Начинающий диджей Толик и всемирно известный виолончелист Владимир Чижов встречают на шумной моск...
Обзоры на игры
• Обзор Ibara [PCB/PS2] 18342
• Обзор The Walking ... 18785
• Обзор DMC: Devil M... 19861
• Обзор на игру Valk... 15866
• Обзор на игру Stars! 17752
• Обзор на Far Cry 3 17933
• Обзор на Resident ... 16011
• Обзор на Chivalry:... 17494
• Обзор на игру Kerb... 17969
• Обзор игры 007: Fr... 16600
Превью о играх
• Превью к игре Comp... 17944
• Превью о игре Mage... 14447
• Превью Incredible ... 14704
• Превью Firefall 13460
• Превью Dead Space 3 16324
• Превью о игре SimC... 14713
• Превью к игре Fuse 15430
• Превью Red Orche... 15531
• Превью Gothic 3 16331
• Превью Black & W... 17342
Главная » Статьи » Превью о играх » Превью Darkspore

Превью Darkspore

Дата выхода: февраль 2010 года


Когда Галактику захватывают полчища монстров, появившихся в результате беспечных экспериментов, кто придет на помощь, чтобы освободить планеты и вырвать с корнем гидру «плохого» ДНК? У кого хватит сил, чтобы железной рукой (или это нога?) пройти по десяткам планет, истребляя все, что движется, а что не движется — двигая, а потом истребляя?

Для этого годится только наша зондеркоманда убермутантов, наделенная мощью очищенной ДНК!

Генетические чистки

Игра Spore была самым амбициозным творением Уилла Райта, но не самым удачным. Мэтра было за что упрекнуть — все-таки игрового процесса «средь курдлей и осьмиолов» сильно недоставало. Однако конструктор существ (а также техники, зданий и звездолетов) стал настоящим произведением искусства. «Споропедию» заполнили миллионы зверей, чье «ДНК» было стегранографически закодировано в собственных картинках. Творить их было интереснее, чем возиться с ними потом! Едва ли десятая часть всех сотворенных зверей действительно использовалась в игре.

Трое в космосе, не считая чер-
ной дыры. Сгрузить на уровень трех героев сразу можно только при совместном прохождении.

Конечно же, Electronic Arts было жалко, что могучий конструктор пропадает зря. Надо было придумать, как приспособить его к делу. Для этого издательство даже объявляло конкурс на лучший игровой прототип. Но результаты состязания программистов, похоже, оказались скромными, так что разработчики остановились на простой, но многообещающей идее — сделать на основе Spore космическую Diablo.

Сюжет Darkspore можно свести к простому «в Галактике расплодилась нечисть, надо ее истребить». Если подробнее, то дело было так: древние творцы крогениторы создали пять типов ДНК и вдобавок еще один тип — Е-ДНК. Как раз последняя «улучшенная» ДНК и породила зловещих Darkspore, немедленно начавших распространяться по космосу. Никто не мог с ними справиться, пока крогениторы не сумели «очистить» Е-ДНК в своих лабораториях, получив своеобразный эликсир бесконечной мощи — но уже без вредных примесей. Его вкололи заключенному, который тут же ощутил силы богатырские и пошел крошить «темные споры». Теперь ему надо собрать армию мутантов и одолеть Зло, с которым в свое время не справились крогениторы.

Как видите, каноны фэнтези в общем соблюдены: есть тут и боги, они же предтечи, и таинственная злая сила, и герой-заключенный — подвергшийся превращению, собирающий команду и использующий свои новые умения ради победы Добра.

Подбери меня лучом, Скотти

Впрочем, «команда» — это громковато сказано. Ее правильнее было бы назвать коллекцией, потому что, сколько бы зверей мы ни набрали, на каждую битву выдвигается всегда только один.

А вот и та самая огненная аура. Подходите по одному, а лучше — все сразу!

Происходит все так: когда корабль оказывается у зараженной «темными спорами» планеты, нам демонстрируют, какие зверюшки обитают там, внизу. Наша задача — сформировать такую группу из трех героев, чтобы они максимально эффективно сражались против местной фауны. Троица обязательно должна как можно сильнее отличаться от аборигенов, потому что против существ со схожим типом ДНК их атаки наносят всего половину урона.

После этого один зверь из нашей «боевой тройки» десантируется на планету-уровень и начинает кромсать все вокруг. А что же другие двое? Сидят на корабле и ждут своего часа! Вызвать кого-нибудь на замену можно мгновенно, но при этом первый герой возвращается на корабль. Так, по очереди выбирая одного из героев, мы и проходим уровень. Если враги не поддаются одному нашему бойцу — поможет другой. Если кто-то занедужил — это тоже повод для замены. Пусть посидит на скамье запасных, восстановит здоровье. Правда, слишком часто пользоваться сменой героев для лечения не выйдет из-за времени перезарядки «луча телепортации».

Разработчики дадут нам выставить на поле боя более чем одного персонажа только в режиме совместного прохождения. Вообще, предполагается, что Darkspore в первую очередь многопользовательская игра — разработчики намекают, что проходить ее в одиночку можно, но лучше не надо. Однако хочется верить, что это не совсем так. В конце концов, зачистка подземелий в играх «дьявольского» жанра — изначально занятие интимное, не предназначенное для чужих глаз. Кому хочется делить собранную с таким трудом добычу?

Склад лапчастей

Для тех, кто послабее, враги немного сбавят темп. Но и добыча будет похуже, так что все честно.

Вечную проблему ненужной добычи, преследующую «дьябложанр», Maxis собирается решать методом казино. Если собранные на уровне трофеи недостаточно хороши, ими можно попробовать рискнуть, поставив на кон и попробовав пройти следующий, более сложный уровень. Коль удалось пройти его без потерь — получайте добычу более высокого уровня. Не получилось — не обессудьте. Отнимут и то, что было.

А добычей могут стать как здоровье с энергией (читай — маной), так и всевозможные типы оружия и брони. Будут и образцы ДНК. Они важны, потому что уровней и развивающихся умений у героев нет. Вместо этого игрок подбирает им как снаряжение, так и части тела, пополняя коллекцию «запчастей» в боях. При этом разработчики обещают, что менять внешность героя можно будет в очень широких пределах. Нет причин им не верить — в конце концов, еще в Spore новые конечности существу можно было присобачить и к голове, и к спине, и куда пониже.

Против быстрых врагов, которых не достанет воин, помогут разбойничьи клинки.
Периодически на уровнях будут встречаться боссы. Этот еще далеко не самый большой.

Общий вид «основы», или, если можно так выразиться, «заготовки» героя определяется двумя вещами — его классом и типом ДНК. С классами все довольно просто. Архетипов будет три: воин (большой, сильный, неповоротливый), разбойник (ловкий, но легкий) и маго-лекарь (слабый, но умеющий лечить и бить заклинаниями).

С типами ДНК чуть-чуть сложнее. Это даже не совсем «школы магии», а больше «стили боя». Например, плазменная ДНК направлена на нанесение урона и связана главным образом с огнем. Био-ДНК — своего рода магия природы: она позволяет травить врагов и вдобавок опутывать корнями чрезмерно шустрых. Квантовая ДНК позволяет оперировать пространством и временем, телепортируясь туда-сюда и замедляя врагов или ускоряя друзей. При этом даже пара оставшихся на корабле «запасных» героев сможет помогать основному, делясь с ним «общим» умением. От обычного оно отличается тем, что применять его может не только сам персонаж, но и все, кто с ним в одном отряде. Разработчики приводят пример: берем плазменного бойца, заряжаем ему «огненную ауру», а потом используем общее умение телепортации от «квантового» героя и получаем интересную комбинацию — плазменный шар, мгновенно оказывающийся прямо в толпе врагов.

«С белыми ушами — детский»

Как принято в жанре, добыча не разложена по уровням заранее, а генерируется по сложным правилам. То же относится и к врагам — за них отвечает специально обученный искусственный «кукловод». Он расставляет всю мелочь, обычных врагов и боссов по уровням в зависимости не только от развитости наших героев, но и от того, насколько хорошо сражается сам игрок. Для лучших из лучших сложность подкрутят в сторону увеличения, для тех, кто послабее, враги немного сбавят темп. Но и добыча будет похуже, так что все честно.

И все бы хорошо, но при взгляде на скриншоты и видеоролики Darkspore нас невольно одолевают сомнения. Космос — дело хорошее. Но не переборщили ли Maxis с сочетанием темных скал и кислотно-ярких персонажей? Да и в разнообразие врагов не очень верится. В конце концов, у них у всех одно происхождение — редактор существ Spore. А это значит — характерного вида конечности, специфическая анимация и невозможность создать что-нибудь необычное. Взять навскидку ползучих слизней, ожившие скелеты или мрачных призраков — их непросто создать при помощи редактора. А ведь они — традиционные обитатели подземелий, куда принято спускаться за сокровищами.

Да и с мрачностью, обычно присущей клонам Diablo, тут дела обстоят неважно. Нет ни факелов, ни рек крови, ни мясников, вопящих: «Свежее мясо!» Зато несложные игровые концепции и яркая нарочито «безобидная» графика вполне могут привлечь юную аудиторию. Просматривается и явная ориентация на родителей, выбирающих любимому чаду игру в магазине. Если уж брать что-то в жанре «рубилова», то Darkspore наверняка подойдет для этого идеально — безобидная внешне, красочная, да еще с элементами творчества.

Так что, похоже, разработчики то ли с самого начала задумали детскую игру, то ли неплохо подстраховались. В конце концов, если взрослая аудитория и покривит носы, не найдя любимых скелетов и золота, останутся еще дети и их родители, для которых чем меньше в игре костей, тем лучше.

Мы надеемся

Darkspore выглядит по меньшей мере ярко и динамично, да и научно-фантастический уклон пока еще не приелся, в отличие от подземелий с факелами. Судя по всему, игра может неплохо вписаться в категорию «Diablo для детей и научных сотрудников младшего возраста».

Мы сомневаемся

При всех достоинствах конструктора существ Spore анимация получившихся монстриков не очень убедительна и местами однообразна. Конечно, им можно приделать разные повадки, но все равно есть риск, что драться с ними будет скучновато.

1552 Прочтений •  [Превью Darkspore] [15.08.2012] [Комментариев: 0]
Добавил: Ukraine Vova
Ссылки
HTML: 
[BB Url]: 
Похожие статьи
Название Добавил Добавлено
• Превью Darkspore Ukraine Vova 15.08.2012
• Превью Darkspore Ukraine Vova 15.08.2012
• Darkspore. Превью: межгалактический... Ukraine Vova 30.05.2012
• Превью: Darkspore Ukraine Vova 21.05.2012
Ни одного комментария? Будешь первым :).
Пожалуйста, авторизуйтесь для добавления комментария.

Проект входит в сеть сайтов «8Gamers Network»

Все права сохранены. 8Gamers.NET © 2011 - 2025

Статьи
Рецензия на Pressure
Рецензия на Pressure
Чтобы обратить на себя внимание, начинающие маленькие разработчики, как правило, уходят в жанры, ...
Рецензия на Lost Chronicles of Zerzura
Рецензия на Lost Chron...
Игры, сделанные без любви и старания, похожи на воздушный шар – оболочка есть, а внутри пусто. Lo...
Рецензия на The Bridge
Рецензия на The Bridge
«Верх» и «низ» в The Bridge — понятия относительные. Прогуливаясь под аркой, можно запросто перей...
Рецензия на SimCity
Рецензия на SimCity
Когда месяц назад состоялся релиз SimCity, по Сети прокатилось цунами народного гнева – глупые ош...
Рецензия на Strategy & Tactics: World War 2
Рецензия на Strategy &...
Название Strategy & Tactics: World War II вряд ли кому-то знакомо. Зато одного взгляда на ее скри...
Рецензия на игру Scribblenauts Unlimited
Рецензия на игру Scrib...
По сложившейся традиции в информационной карточке игры мы приводим в пример несколько похожих игр...
Рецензия на игру Walking Dead: Survival Instinct, The
Рецензия на игру Walki...
Зомби и продукция-по-лицензии — которые и сами по себе не лучшие представители игровой биосферы —...
Обратная связь | RSS | Донейт | Статистика | Команда | Техническая поддержка