Возможно вы искали: 'Avatar Motocross Madness'

May 15 2025 01:25:07
  • Как сделать 8Gamers.Ru домашней страницей?
  • Игры
    • База данных по играх
    • Игровые новости
    • Игровая индустрия
    • Обзоры на игры
    • Прохождения игр
    • Гайды к играм
    • Превью о играх
    • Игровые тизеры
    • Игровые арты
    • Игровые обои
    • Игровые скриншоты
    • Игровые обложки
    • Игровые трейлеры
    • Игровое видео
    • Вышедшие игры
    • Ближайшие релизы игр
  • Кино и ТВ
    • База данных по кино
    • Статьи о кино
    • Постеры
    • Кадры из кино
    • Кино трейлеры
    • Сегодня в кино
    • Скоро в кино
  • Комиксы и манга
    • Манга по алфавиту
    • База данных по комиксах
    • Читать онлайн комиксы
    • Читать онлайн манга
    • База персонажей
  • Читы и коды
    • Чит-коды для PC игр
    • Чит-коды для консольных игр
    • Трейнеры
    • Коды Game Genie
  • Моддинг
    • Модификации
    • Карты к играм
    • Программы для моддинга
    • Статьи о моддинге
  • Геймдев
    • Всё о создании игр
    • Список движков
    • Утилиты в помощь игроделу
    • Конструкторы игр
    • Игровые движки
    • Библиотеки разработки
    • 3D-модели
    • Спрайты и тайлы
    • Музыка и звуки
    • Текстуры и фоны
  • Рецензии
    • Игры
    • Кино
    • Аниме
    • Комиксы
    • Мангу
    • Саундтреки
  • Саундтреки
    • Лирика
  • Файлы
    • Патчи к играм
    • Русификаторы к играм
    • Сохранения к играм
    • Субтитры к кино
  • Медиа
    • Видео
    • Фото
    • Аудио
    • Фан-арты
    • Косплей
    • Фото с виставок
    • Девушки из игр
    • Рисунки
    • Рисуем онлайн
    • Фотохостинг
  • Юмор
    • Анекдоты
    • Афоризмы
    • Истории
    • Стишки и эпиграммы
    • Тосты
    • Цитаты
  • Флеш
    • Азартные
    • Аркады
    • Бродилки
    • Гонки
    • Для девочек
    • Для мальчиков
    • Драки
    • Квесты
    • Леталки
    • Логические
    • Мультфильмы
    • Открытки
    • Приколы
    • Разное
    • Спорт
    • Стратегии
    • Стрелялки
Статистика

Статей: 87772
Просмотров: 96111483
Игры
Injustice:  Gods Among Us
Injustice: Gods Among Us
...
Dark Souls 2
Dark Souls 2
Dark Souls II - вторая часть самой хардкорной ролевой игры 2011-2012 года, с новым героем, сюжето...
Battlefield 4
Battlefield 4
Battlefield 4 - продолжение венценосного мультиплеер-ориентированного шутера от первого ли...
Кино
Steins;Gate
Steins;Gate
Любители японской анимации уже давно поняли ,что аниме сериалы могут дать порой гораздо больше пи...
Ку! Кин-дза-дза
Ку! Кин-дза-дза
Начинающий диджей Толик и всемирно известный виолончелист Владимир Чижов встречают на шумной моск...
Обзоры на игры
• Обзор Ibara [PCB/PS2] 18357
• Обзор The Walking ... 18801
• Обзор DMC: Devil M... 19879
• Обзор на игру Valk... 15877
• Обзор на игру Stars! 17764
• Обзор на Far Cry 3 17948
• Обзор на Resident ... 16024
• Обзор на Chivalry:... 17508
• Обзор на игру Kerb... 17981
• Обзор игры 007: Fr... 16619
Превью о играх
• Превью к игре Comp... 17960
• Превью о игре Mage... 14464
• Превью Incredible ... 14721
• Превью Firefall 13479
• Превью Dead Space 3 16334
• Превью о игре SimC... 14730
• Превью к игре Fuse 15442
• Превью Red Orche... 15542
• Превью Gothic 3 16343
• Превью Black & W... 17354
Главная » Статьи » Превью о играх » Превью Rage

Превью Rage

Дата выхода: 15 сентября 2011 года


Внезапное возвращение id Software сопровождается удивленными охами старых поклонников, интересом новичков и ворчанием конкурентов. Техасская компания первой отказалась от девиза девяностых «By gamers for gamers» и прислушалась к шепоту рынка. Их новый проект далек от предыдущих, зато вполне соответствует современным предпочтениям публики.

Миротворчество

Как вы помните, ни Doom, ни Quake не могли похвастаться ни проработанным сюжетом, ни целостной вселенной, да и мотивация главного героя была там делом десятым. Зато в новой игре нам приготовили целый мир и подробную историю, которая чем-то навевает о Fallout.

Недалекое будущее. Астрономы узрели несущийся на всех парах навстречу Земле огромный астероид Апофис. Прогнозы печальны — на планете не останется ни одной живой души. В разных странах подумали-подумали да и затеяли совместный проект «Эдем».

И додумались господа «раеведы» до создания автономных высокотехнологичных челноков — «Ковчегов». В этих убежищах с криогенными камерами разместили отнюдь не каждой твари по паре, а небольшие команды по 12-16 человек. Инженеры, военные, ученые, медики, исследователи... Проснуться эти разномастные компании должны через восемьдесят лет, после чего построить новый мир.

Главный герой как раз вошел в число счастливчиков. Но, к сожалению, встал после криосна не с той ноги — капсула самопроизвольно открылась во время землетрясения. Выжить нашему альтер эго удалось, но это было единственной удачей. Остальные члены команды погибли, бортовой компьютер приказал долго жить, и чего ждать от окружающего мира — бог его знает.

Изнутри Ковчег очень напоминает приснопамятные коридоры из Doom 3, но, едва переступив порог, мы окажемся на огромном открытом пространстве, которое вызывает ассоциации скорее с Fallout и Borderlands, нежели с Quake или Wolfenstein.

Дела на поверхности обстоят совсем не так плачевно, как предполагали политики. Астероид действительно разрушил города и цивилизация рассыпалась прахом, но человек — тварь живучая. Кто-то начал сбиваться в группы и худо-бедно налаживать жизнь, возводя города из груд мусора (кто тут вспомнил Мегатонну?..). Другие под немилосердным влиянием радиации превратились в полубезумных мутантов (гули?..).

По части сюжета разработчики пока застегнули рты на молнии, но кое-что просочилось — в игре регулярно упоминается некая таинственная организация «Власть» (Authority), которая якобы исследует мутантов и ставит над ними эксперименты. Впоследствии мы узнаем, что рыльце у этой структуры сплошь в пушку и натворила она в «Новом свете» еще тех дел.

Свобода выбора

Rage — игра с открытым миром, где никто не заставляет ехать по сюжетной лыжне. Имеется встроенная система подсказок, которая всегда готова напомнить, в какую сторону двигаться, но следовать ее указаниям необязательно. Разработчики грозятся свободным доступом во всем районам и достопримечательностям.

Цель у нас проста как правда и незатейлива как грабли — узнать судьбу обитателей остальных Ковчегов. Большая часть заданий при этом связана с зачисткой территории от мутантов и разного рода бандитов. Id-шники отвели душу: стрельба в игре практически не умолкает. На вас все время нападают — идете ли вы выполнять очередное задание, или бродите по пустыне в поисках приключений, или вообще покушать под кустиком присели.

Обычно нас очень любят поставить перед выбором, какую пушку взять с собой, а какой украсить местный пейзаж, ибо больше никуда ее не денешь, но тут у нас рюкзак бездонен. Втиснется целый арсенал, включая различные виды патронов с различными свойствами, и еще на бутерброды место останется.

Есть тут и классический джентльменский набор пистолетов, автоматов, пулеметов, дробовиков и ракетных установок, и даже такая экзотика, как бумеранг. Его преимущество в полной бесшумности — учтите это, если предпочитаете при передвижении не оповещать всю округу о своем присутствии. Еще имеются гранаты, испускающие мощный электромагнитный импульс, начиненные взрывчаткой машинки на радиоуправлении, автоматические стационарные пушки и роботы-пауки, способные самостоятельно разыскивать врага. Вот только не рассчитывайте подобрать их на пыльной обочине — сначала нужно отыскать чертеж, а потом собрать необходимые материалы.

Кстати, о собирательстве. Разновсяческий хлам будет выпадать из поверженных врагов и взорванной техники, лежать в укромных местах и встречаться в домах аборигенов. Что-то можно будет сразу использовать в качестве оружия или брони, запчасти всех мастей пригодятся для улучшений и создания новых агрегатов, а все остальное смело тащите на продажу.

Расширение арсенала радикально повлияло на игровой процесс. Если на открытых просторах вас ждет бесшабашное веселье и бесконечная пальба из автомата, то в закрытых помещениях, вроде пещер, катакомб и канализации, стоит активно использовать вспомогательные предметы. Кроме мелких бандитов, умирающих от пары выстрелов в голову, в Rage встречаются и настоящие великаны, закованные в броню, — поди наваляй такому шкафчику! Чтобы жизнь медом не казалась, разработчики сделали так, что оппоненты могут прыгать с потолка, лазить в окна, свешиваться с перил и отталкиваться от стен. Анимация всей этой акробатики удивительно плавна и правдоподобна, как в лучших играх про паркур.

Hit the road, Jack!

Естественно, пешком вы по таким просторам далеко не уковыляете. Создатели это учли. Первой машиной вас наградят еще в самом начале, а в дальнейшем найдется еще несколько штук. Однако менять их с той же легкостью, что и в GTA IV, не рассчитывайте. За машиной необходимо ухаживать, внимательно следить за ее состоянием, улучшать характеристики, менять кузов, устанавливать оружие. Если железный скакун получит слишком большие повреждения и не сможет передвигаться, придется вызвать по радио эвакуатор и оттащить бедолагу в мастерскую.

Собственные «колеса» не только обеспечат преимущество в сражениях и на опасных участках дороги. Можно будет и в смертельных гонках поучаствовать. Загляните в Уэлспринг — там одна контора как раз этим занимается. Зарабатывать баллы и продвигаться вперед по турнирной сетке можно будет как проявляя чудеса водительского мастерства, так и незатейливо расстреливая оппонентов из пулеметов.

Extra Large

Сейчас перед разработчиками остро стоит проблема итогового объема проекта. Несжатая версия игры занимает на жестком диске Кармака больше одного терабайта, и пока не вполне очевидно, на каком носителе ее собираются распространять. Целиком она даже на Blu-Ray не поместится. Вероятно, придется резать на куски и записывать на целую стопку DVD, а может, недостающие части начнут продавать в качестве DLC.

Tech Level 5

Воплотить в жизнь эту подающую надежды смесь жанров id Software помог ее собственный движок id Tech 5, созданный, по всей видимости, на основе наработок Enemy Territory: Quake Wars. В этой платформе очень упрощена работа с текстурами, благодаря чему художники получили практически полную свободу действий.

Вторая важная характеристика id Tech 5 — мультиплатформенность. Инструментарий оптимизирован под Xbox 360, PlayStation 3, PC и даже iPhone 4. Джон Кармак с сожалением вспоминает былой опыт работы над Doom 3, когда компания перепоручила создание Xbox-версии сторонней фирме. Повторения пройденного не будет. Все три варианта создаются в стенах id Software и показывают впечатляющие результаты.

Демонстрация Rage на E3-2010, к слову, проходила на Xbox 360, который успешно выдавал около 60 кадров в секунду. Безусловно, лучше всего игра выглядит на компьютерах. Кармак уточнил, что именно на РС можно запускать Rage с самым высоким разрешением и плавным сглаживанием. Тем не менее мультиплатформенность остается у id главной редиской на торте. Разработчики хотят завоевать консольный рынок и бросить вызов Unreal Engine 3, которым в последнее время затыкают каждую вторую крупную бочку.


***

Похоже, что Rage — самый нестандартный проект от id Software. Это не просто боевик с элементами гонки и ролевой игры, не просто такой id-шный Fallout, но целый мир, на основе которого компания собирается создавать игры и дальше.

Мы надеемся

Следующая игра от создателей Quake обещает стать не просто очередной технической демкой, а полноценным конкурентом Bioshock и Fallout. А еще Rage должна вернуть Великому и Ужасному id Software былую славу.

Мы сомневаемся

Проект кардинальным образом отличается от предыдущих проектов id Software, но новые мысли там даже с лампой дневного света не отыщешь. Остается надеяться, что игровой процесс явит оригинальность хоть в чем-то.

1352 Прочтений •  [Превью Rage] [15.08.2012] [Комментариев: 0]
Добавил: Ukraine Vova
Ссылки
HTML: 
[BB Url]: 
Похожие статьи
Название Добавил Добавлено
• Превью Rage Ukraine Vova 15.08.2012
• Превью Rage Ukraine Vova 15.08.2012
• Превью Rage Ukraine Vova 15.08.2012
• Превью Rage Ukraine Vova 30.05.2012
• RAGE - превью игры Ukraine Vova 21.05.2012
Ни одного комментария? Будешь первым :).
Пожалуйста, авторизуйтесь для добавления комментария.

Проект входит в сеть сайтов «8Gamers Network»

Все права сохранены. 8Gamers.NET © 2011 - 2025

Статьи
Рецензия на Pressure
Рецензия на Pressure
Чтобы обратить на себя внимание, начинающие маленькие разработчики, как правило, уходят в жанры, ...
Рецензия на Lost Chronicles of Zerzura
Рецензия на Lost Chron...
Игры, сделанные без любви и старания, похожи на воздушный шар – оболочка есть, а внутри пусто. Lo...
Рецензия на The Bridge
Рецензия на The Bridge
«Верх» и «низ» в The Bridge — понятия относительные. Прогуливаясь под аркой, можно запросто перей...
Рецензия на SimCity
Рецензия на SimCity
Когда месяц назад состоялся релиз SimCity, по Сети прокатилось цунами народного гнева – глупые ош...
Рецензия на Strategy & Tactics: World War 2
Рецензия на Strategy &...
Название Strategy & Tactics: World War II вряд ли кому-то знакомо. Зато одного взгляда на ее скри...
Рецензия на игру Scribblenauts Unlimited
Рецензия на игру Scrib...
По сложившейся традиции в информационной карточке игры мы приводим в пример несколько похожих игр...
Рецензия на игру Walking Dead: Survival Instinct, The
Рецензия на игру Walki...
Зомби и продукция-по-лицензии — которые и сами по себе не лучшие представители игровой биосферы —...
Обратная связь | RSS | Донейт | Статистика | Команда | Техническая поддержка