Возможно вы искали: 'Вечера на хуторе близ ...'

May 14 2025 22:51:15
  • Как сделать 8Gamers.Ru домашней страницей?
  • Игры
    • База данных по играх
    • Игровые новости
    • Игровая индустрия
    • Обзоры на игры
    • Прохождения игр
    • Гайды к играм
    • Превью о играх
    • Игровые тизеры
    • Игровые арты
    • Игровые обои
    • Игровые скриншоты
    • Игровые обложки
    • Игровые трейлеры
    • Игровое видео
    • Вышедшие игры
    • Ближайшие релизы игр
  • Кино и ТВ
    • База данных по кино
    • Статьи о кино
    • Постеры
    • Кадры из кино
    • Кино трейлеры
    • Сегодня в кино
    • Скоро в кино
  • Комиксы и манга
    • Манга по алфавиту
    • База данных по комиксах
    • Читать онлайн комиксы
    • Читать онлайн манга
    • База персонажей
  • Читы и коды
    • Чит-коды для PC игр
    • Чит-коды для консольных игр
    • Трейнеры
    • Коды Game Genie
  • Моддинг
    • Модификации
    • Карты к играм
    • Программы для моддинга
    • Статьи о моддинге
  • Геймдев
    • Всё о создании игр
    • Список движков
    • Утилиты в помощь игроделу
    • Конструкторы игр
    • Игровые движки
    • Библиотеки разработки
    • 3D-модели
    • Спрайты и тайлы
    • Музыка и звуки
    • Текстуры и фоны
  • Рецензии
    • Игры
    • Кино
    • Аниме
    • Комиксы
    • Мангу
    • Саундтреки
  • Саундтреки
    • Лирика
  • Файлы
    • Патчи к играм
    • Русификаторы к играм
    • Сохранения к играм
    • Субтитры к кино
  • Медиа
    • Видео
    • Фото
    • Аудио
    • Фан-арты
    • Косплей
    • Фото с виставок
    • Девушки из игр
    • Рисунки
    • Рисуем онлайн
    • Фотохостинг
  • Юмор
    • Анекдоты
    • Афоризмы
    • Истории
    • Стишки и эпиграммы
    • Тосты
    • Цитаты
  • Флеш
    • Азартные
    • Аркады
    • Бродилки
    • Гонки
    • Для девочек
    • Для мальчиков
    • Драки
    • Квесты
    • Леталки
    • Логические
    • Мультфильмы
    • Открытки
    • Приколы
    • Разное
    • Спорт
    • Стратегии
    • Стрелялки
Статистика

Статей: 87772
Просмотров: 96111483
Игры
Injustice:  Gods Among Us
Injustice: Gods Among Us
...
Dark Souls 2
Dark Souls 2
Dark Souls II - вторая часть самой хардкорной ролевой игры 2011-2012 года, с новым героем, сюжето...
Battlefield 4
Battlefield 4
Battlefield 4 - продолжение венценосного мультиплеер-ориентированного шутера от первого ли...
Кино
Steins;Gate
Steins;Gate
Любители японской анимации уже давно поняли ,что аниме сериалы могут дать порой гораздо больше пи...
Ку! Кин-дза-дза
Ку! Кин-дза-дза
Начинающий диджей Толик и всемирно известный виолончелист Владимир Чижов встречают на шумной моск...
Обзоры на игры
• Обзор Ibara [PCB/PS2] 18357
• Обзор The Walking ... 18801
• Обзор DMC: Devil M... 19879
• Обзор на игру Valk... 15877
• Обзор на игру Stars! 17764
• Обзор на Far Cry 3 17948
• Обзор на Resident ... 16024
• Обзор на Chivalry:... 17508
• Обзор на игру Kerb... 17981
• Обзор игры 007: Fr... 16619
Превью о играх
• Превью к игре Comp... 17960
• Превью о игре Mage... 14464
• Превью Incredible ... 14721
• Превью Firefall 13479
• Превью Dead Space 3 16334
• Превью о игре SimC... 14730
• Превью к игре Fuse 15442
• Превью Red Orche... 15542
• Превью Gothic 3 16343
• Превью Black & W... 17354
Главная » Статьи » Превью о играх » Превью Меч и Магия. Герои VI

Превью Меч и Магия. Герои VI

Репортаж с Игромира 2010

Дата выхода: 1 квартал 2011 года


Новая часть «Героев» собирается устроить настоящую революцию — таких глобальных изменений не было ни в одной из игр серии. И затронут разработчики самые основы.


Скажем, ресурсов у нас осталось всего четыре вида: дерево, камни, золото и кристаллы. Первые два нужны для строительства зданий, деньги нужны вообще на все, а некоторого количества кристаллов будут требовать отдельные высокоуровневые войска и здания. Прощайте, россыпи самоцветов и котелки с ртутью, прощай, перехват ненужных шахт с целью насолить сопернику, который как раз остро нуждается в определенном ресурсе!

Добыча ископаемых теперь тоже будет происходить не так, как раньше. Если вы захватите какую-нибудь шахту, нужно оставить героя постоянно околачиваться рядом с ней, иначе она не будет исправно работать. На все шахты героев не напасешься, поэтому появился новый тип зданий — форты. По сути это города без производственных строений. Но главная их роль — контроль территории. Такое строение (как и полноценный город) позволяет добывать ресурсы в окрестных источниках без непосредственного геройского надзора.

Это важно: форт контролирует не только ресурсы, но и «плодильни» нейтральных войск. Все существа, которые появляются в захваченных логовах, в начале каждой недели будут автоматически перемещаться в форт.

Игру это меняет очень сильно. С одной стороны, уже не надо следить за каждой лесопилкой — даже если враг ее перехватит, ему придется стоять рядом, иначе она тут вернется под наш контроль. С другой — защищать сразу пару-тройку городов и еще пяток фортов может быть сложнее, а потеря каждого из них очень сильно ударит по экономике.

Изменится и внешний вид городов — они станут честными трехмерными моделями, отражающими все сделанные улучшения. Взглянув на город на глобальной карте, можно легко определить, что в нем построено, и разгадать планы противника. И эта информация будет заметно полезнее, чем раньше, так как изменился и принцип найма существ.

Раньше у нас было по семь разновидностей войск в каждом из замков, каждый последующий сильнее предыдущего. Теперь же «весовых категорий» останется три — базовая группа, элитная и чемпионская. В первых двух — по три вида существ, примерно равных по силе, но разных по направленности. В последней — только один вид, но самый сильный. Вполне возможно, тройки существ будут взаимодействовать по принципу «камень-ножницы-бумага», и, зная, с кем к вам собирается прийти противник, вы легко соберете отряд ему в противовес.

И наконец, бой. У каждого существа есть активные и пассивные способности, и победу в большинстве случаев будут обеспечивать именно они, а не банальный численный перевес. В этом отношении игра стала несколько ближе к King’s Bounty. Ее же уши видны в обновленных площадках для боя, которые теперь влияют на его исход куда сильнее и даже могут меняться каждый ход. Да и от идеи внедрения в игру боссов — больших тварей с кучей здоровья, особыми способностями и мелочью-свитой — веет чем-то смутно знакомым...

Чтобы приток новых нужных войск был постоянным и широким, мы можем преобразовывать захваченные города в свои. Это потребует нескольких ходов и кучи ресурсов, да и уникальные расовые здания разрушатся, но зато некроманту больше не придется таскать с собой феечек просто потому, что воевать кроме них некем. Рас, к слову, ожидается пять — люди, демоны, нежить и две пока не анонсированные. Известно только, что с одной из них мы уже знакомы по предыдущим частям, а вот вторая будет совершенно новой. Готовимся к сюрпризам.

Мы надеемся

Игра сохранила главные черты серии, но игровой процесс станет совершенно иным.

Мы сомневаемся

Как бы все эти переделки не превратили игру в набор хороших идей, которые плохо сочетаются друг с другом и, как следствие, не работают.

603 Прочтений •  [Превью Меч и Магия. Герои VI] [15.08.2012] [Комментариев: 0]
Добавил: Ukraine Vova
Ссылки
HTML: 
[BB Url]: 
Похожие статьи
Название Добавил Добавлено
• Превью Меч и Магия. Герои VI Ukraine Vova 15.08.2012
• Превью Меч и Магия. Герои VI Ukraine Vova 15.08.2012
• Might & Magic Heroes VI (Меч и Маги... Ukraine Vova 21.05.2012
• Превью: Меч и Магия. Герои VI Ukraine Vova 21.05.2012
• Превью игры Меч и магия: Герои VI Ukraine Vova 12.04.2012
Ни одного комментария? Будешь первым :).
Пожалуйста, авторизуйтесь для добавления комментария.

Проект входит в сеть сайтов «8Gamers Network»

Все права сохранены. 8Gamers.NET © 2011 - 2025

Статьи
Рецензия на Pressure
Рецензия на Pressure
Чтобы обратить на себя внимание, начинающие маленькие разработчики, как правило, уходят в жанры, ...
Рецензия на Lost Chronicles of Zerzura
Рецензия на Lost Chron...
Игры, сделанные без любви и старания, похожи на воздушный шар – оболочка есть, а внутри пусто. Lo...
Рецензия на The Bridge
Рецензия на The Bridge
«Верх» и «низ» в The Bridge — понятия относительные. Прогуливаясь под аркой, можно запросто перей...
Рецензия на SimCity
Рецензия на SimCity
Когда месяц назад состоялся релиз SimCity, по Сети прокатилось цунами народного гнева – глупые ош...
Рецензия на Strategy & Tactics: World War 2
Рецензия на Strategy &...
Название Strategy & Tactics: World War II вряд ли кому-то знакомо. Зато одного взгляда на ее скри...
Рецензия на игру Scribblenauts Unlimited
Рецензия на игру Scrib...
По сложившейся традиции в информационной карточке игры мы приводим в пример несколько похожих игр...
Рецензия на игру Walking Dead: Survival Instinct, The
Рецензия на игру Walki...
Зомби и продукция-по-лицензии — которые и сами по себе не лучшие представители игровой биосферы —...
Обратная связь | RSS | Донейт | Статистика | Команда | Техническая поддержка