Дата выхода: март 2011 года
Чем дальше, тем выше в жанре боевиков ценятся сетевая игра и кинематографичность кампании. Студия KAOS в своем проекте Homefront намерена впечатлить игроков и тем и другим.
Кампания основана на «реалистичном геополитическом сценарии», действие которого развивается в недалеком будущем. Северная Корея теряет своего вождя Ким Чен Ира, на смену ему приходит молодой и амбициозный Ким Чен Ун. Он оказывается достаточно умелым управителем, чтобы объединить Северную Корею с Южной и продолжить экспансию, подминая под себя государство за государством.


А тем временем США накрыло очередной волной экономического кризиса. Цены на горючее влетели до небес, безработица зашкалила за все допустимые пределы. Воспользовавшись моментом, в Америку вторгается корейская армия, предварительно обесточив страну при помощи высокотехнологичного ЭМИ-оружия.
Часть населения сдается сразу, а остальные разворачивают партизанскую войну против захватчиков. Тут-то и всплывает основное отличие от серий Call of Duty и Medal of Honor. Эта игра — не о подвигах американского народа, который, весь из себя в белом, несет добро и справедливость остальному миру. История поведает о небольшой группе участников сопротивления, которые... А вот и нет, не освобождают родную страну. Столь малому отряду такая задача не по силам, им бы хоть немного горючего доставить к западному побережью, где еще сохранилась относительная свобода и есть шанс дать отпор противнику. Homefront собирается наглядно показать, как живется людям в оккупированной стране, дать игроку настоящую мотивацию к действиям, а не просто снабжать его новыми целями и миссиями.
Впрочем, взрывов, динамики и спецэффектов это ничуть не отменяет. Мы будем кататься на джипах, танках и вертолетах (недаром же главный герой — пилот по профессии), стрелять из всевозможных видов оружия, в том числе и не существующих на сей момент, — разработчики утверждают, что оно воссоздано по чертежам из самого Пентагона, которые, в принципе, держатся в секрете, но на какие только жертвы не идет национальная безопасность ради зрелищности! В наших руках окажутся рычаги управления беспилотными дроидами, обладающими колоссальной огневой мощью и слушающимися команд как верные собачки. Размах для подпольщиков, пожалуй, великоват, но кто их знает, этих загадочных американских партизан.
![]() |
![]() |
![]() |
Второй козырь, припасенный разработчиками, называется сетевым режимом. Покамест разработчики скрытничают, туманно намекая на нечто грандиозное. И заключаться оно будет в активном поощрении командных действий, в противовес всяческим Battlefield, где, по их мнению, и в одиночку неплохо живется. Команда будет зарабатывать очки в общую копилку, а очки, в свою очередь, можно будет потратить на обновление вооружения и покупку техники. Вместо того чтобы эгоистично копить себе на новый пистолет, порой лучше скинуться всем составом на вертолет самому талантливому пилоту и с его помощью раскатать противника, только-только обзаведшемуся первыми автоматами.
Мы надеемся
Оригинальный сюжет, красивые бои и новаторский сетевой режим — этого уже достаточно, чтобы привлечь внимание. |
Мы сомневаемся
Игра во многом похожа на Frontlines: Fuel of War, и как бы она не повторила тех же ошибок: глупого развития истории, нестыковок на каждом шагу и кучи безумных клише. |