Возможно вы искали: 'Connections: It's a Mi...'

May 14 2025 20:11:33
  • Как сделать 8Gamers.Ru домашней страницей?
  • Игры
    • База данных по играх
    • Игровые новости
    • Игровая индустрия
    • Обзоры на игры
    • Прохождения игр
    • Гайды к играм
    • Превью о играх
    • Игровые тизеры
    • Игровые арты
    • Игровые обои
    • Игровые скриншоты
    • Игровые обложки
    • Игровые трейлеры
    • Игровое видео
    • Вышедшие игры
    • Ближайшие релизы игр
  • Кино и ТВ
    • База данных по кино
    • Статьи о кино
    • Постеры
    • Кадры из кино
    • Кино трейлеры
    • Сегодня в кино
    • Скоро в кино
  • Комиксы и манга
    • Манга по алфавиту
    • База данных по комиксах
    • Читать онлайн комиксы
    • Читать онлайн манга
    • База персонажей
  • Читы и коды
    • Чит-коды для PC игр
    • Чит-коды для консольных игр
    • Трейнеры
    • Коды Game Genie
  • Моддинг
    • Модификации
    • Карты к играм
    • Программы для моддинга
    • Статьи о моддинге
  • Геймдев
    • Всё о создании игр
    • Список движков
    • Утилиты в помощь игроделу
    • Конструкторы игр
    • Игровые движки
    • Библиотеки разработки
    • 3D-модели
    • Спрайты и тайлы
    • Музыка и звуки
    • Текстуры и фоны
  • Рецензии
    • Игры
    • Кино
    • Аниме
    • Комиксы
    • Мангу
    • Саундтреки
  • Саундтреки
    • Лирика
  • Файлы
    • Патчи к играм
    • Русификаторы к играм
    • Сохранения к играм
    • Субтитры к кино
  • Медиа
    • Видео
    • Фото
    • Аудио
    • Фан-арты
    • Косплей
    • Фото с виставок
    • Девушки из игр
    • Рисунки
    • Рисуем онлайн
    • Фотохостинг
  • Юмор
    • Анекдоты
    • Афоризмы
    • Истории
    • Стишки и эпиграммы
    • Тосты
    • Цитаты
  • Флеш
    • Азартные
    • Аркады
    • Бродилки
    • Гонки
    • Для девочек
    • Для мальчиков
    • Драки
    • Квесты
    • Леталки
    • Логические
    • Мультфильмы
    • Открытки
    • Приколы
    • Разное
    • Спорт
    • Стратегии
    • Стрелялки
Статистика

Статей: 87772
Просмотров: 96088941
Игры
Injustice:  Gods Among Us
Injustice: Gods Among Us
...
Dark Souls 2
Dark Souls 2
Dark Souls II - вторая часть самой хардкорной ролевой игры 2011-2012 года, с новым героем, сюжето...
Battlefield 4
Battlefield 4
Battlefield 4 - продолжение венценосного мультиплеер-ориентированного шутера от первого ли...
Кино
Steins;Gate
Steins;Gate
Любители японской анимации уже давно поняли ,что аниме сериалы могут дать порой гораздо больше пи...
Ку! Кин-дза-дза
Ку! Кин-дза-дза
Начинающий диджей Толик и всемирно известный виолончелист Владимир Чижов встречают на шумной моск...
Обзоры на игры
• Обзор Ibara [PCB/PS2] 18354
• Обзор The Walking ... 18797
• Обзор DMC: Devil M... 19876
• Обзор на игру Valk... 15874
• Обзор на игру Stars! 17761
• Обзор на Far Cry 3 17946
• Обзор на Resident ... 16023
• Обзор на Chivalry:... 17505
• Обзор на игру Kerb... 17980
• Обзор игры 007: Fr... 16617
Превью о играх
• Превью к игре Comp... 17957
• Превью о игре Mage... 14462
• Превью Incredible ... 14718
• Превью Firefall 13474
• Превью Dead Space 3 16332
• Превью о игре SimC... 14729
• Превью к игре Fuse 15440
• Превью Red Orche... 15541
• Превью Gothic 3 16342
• Превью Black & W... 17353
Главная » Статьи » Превью о играх » Превью Inversion

Превью Inversion

Дата выхода: 2011 год


История Inversion рассказывает о том, как на Землю напали пришельцы и перевернули на ней все вверх дном. В буквальном смысле этого слова.


Оружие, при помощи которого захватчики принялись покорять нашу планету, знакомо каждому, кто хоть раз оступался на скользкой лестнице, — это гравитация. С помощью загадочных технологий они легко меняли ее свойства: могли включить невесомость или, наоборот, зону повышенной тяжести. А то и вовсе изменить вектор гравитационного поля, чтобы все предметы попадали на стены или потолок.

При помощи своего чудо-оружия пришельцы начали разрушать человеческие города. Земляне, хоть и опешили от подобной наглости, все же попытались дать отпор. За одного из участников сопротивления нам и предстоит играть. Зовут его Дэвис Рассел, и им движут скорее личные мотивы — в переполохе у него пропадает ребенок. У Дэвиса не остается выбора, кроме как взяться за оружие и пуститься на поиски.

Воевать в одиночестве не придется — помимо иногда присоединяющихся ИИ-напарников героя постоянно сопровождает его друг, Лео Дельгадо. Героям регулярно приходится действовать вместе. На презентации мы наблюдали, как они помогали друг другу перебираться через препятствия, вдвоем вышибали двери, которые одному открыть не под силу, и так далее. Управление Лео можно поручить компьютеру — тогда он будет хвостиком таскаться за Дэвисом, поддерживая огнем со спины. Но лучше, конечно, играть с другом в кооперативе, тогда тактических возможностей окажется куда как больше.

Клин клином...

У героев есть шанс испробовать иноземные технологии собственноручно — волею случая им в руки попадают два опытных образца местного варианта гравипушки — устройства под названием Grappler. С его помощью герои могут подчинять себе гравитацию, причем не просто подтягивать к себе предметы и швыряться ими, как Гордон Фримен, но и, скажем, полностью отключать силу притяжения в небольшой области. Потерявшие вес враги тут же взмывают в воздух, комично дергая конечностями и теряя всякую ориентацию в пространстве. Полностью безобидными их это не делает — они продолжают ругаться и палить во все стороны, — но выманивать таким образом противников из-за укрытий очень удобно.

Со временем возможности Grappler будут расширяться. Герои научатся поднимать в воздух даже самые крупные предметы, вроде автомобилей или шлакоблоков, и прятаться за ними как за щитом. Разумеется, ими можно тут же запулить в противника. А можно подтянуть к себе и самого врага, чтобы закинуть подальше, швырнуть в стену или просто дождаться, когда его подстрелит напарник.

Последнее из продемонстрированных пока умений называется Shockwave. Оно тратит уйму энергии, зато калечит и расшвыривает всех врагов в некотором радиусе вокруг героя. Разработчики ласково называют его «Oh Shit Button», поскольку умение способно вытащить героя даже из самой безнадежной ситуации. Впрочем, если останутся выжившие, разбираться с ними придется уже посредством обычного оружия — энергия восстанавливается достаточно медленно, к тому же только до определенного предела. Восполнять запасы целиком можно будет только в заранее прописанных местах.

Упасть вверх

Искажениями гравитации активно пользуются и враги, причем как по мелочи, так и для полного изменения обстановки на уровнях. Путь героев далеко не всегда будет пролегать по твердой земле. Бежите вы, скажем, по ровной улице, и вдруг раз — асфальт вздыбливается и начинает «падать» вбок. А следом за ним — и герои, и предметы, и противники. И дальше двигаться предстоит уже по стене какого-нибудь здания.

Подобными фокусами нас пытались удивить еще в Prey, но там дело ограничивалось редкими гравитационными дорожками, на которых герой мог оказаться подвешенным вниз головой относительно всего остального мира. Здесь же такое будет встречаться постоянно. Вы можете стоять на земле и отстреливать противников, бегающих по стенам; вы можете запрыгивать на потолок и спускаться обратно, дезориентируя противника. Главное, чтобы вестибулярный аппарат выдержал.

Интерактивность окружения не ограничивается гравитационными аномалиями. Большинство объектов на уровнях разрушаемы. Вооружившись чем-нибудь тяжелым и мощным, можно будет проделывать дыры в стенах и даже обрушивать целые здания. Чем пытаться выцелить сидящего на крыше снайпера, проще взорвать опорные секции и пронаблюдать, как дом «складывается» внутрь себя, погребая вражеского стрелка под обломками.

А образовавшийся строительный мусор можно будет собрать, соорудить из него импровизированный мост и перебраться через пропасть, слегка срезав дорогу. Так-то уровни обещаются линейными, но каждый отдельный участок можно будет пройти несколькими способами. И чем двигаться по очевидному пути, густо усаженному противниками, порой бывает выгоднее поискать обход, сэкономив патроны, здоровье и время.

Ну чем мы не дельта-сквад?

Несмотря на обилие связанных с физикой головоломок, Inversion — это в первую очередь брутальный боевик с большими пушками и суровыми мужчинами на первых ролях. С красочными спецэффектами, обилием драк и литрами крови, хлещущими из отстреленных конечностей.

Как и многие современные боевики, игра построена на механике «липких» укрытий. Но есть и приятная особенность — большинство препятствий не расставлены по уровням заранее, а образуются прямо в процессе прохождения. Бросили во врага шлакоблоком, не попали — и мерзавец тут же за ним схоронился. Мир сотрясла очередная гравитационная волна, перевернув все вверх дном, и все предметы честно рассыпались по новому «полу» согласно всем законам физики (за достоверность этих процессов в Inversion отвечает небезызвестный движок Havok). Разработчики уверяют, что искусственный интеллект противников достаточно хорош, чтобы антагонисты ориентировались в переменчивой обстановке и тут же находили себе новые укрытия.

Чтобы вооруженный Grappler’ом игрок не чувствовал себя совсем уж всемогущим, игра периодически будет подбрасывать героям невосприимчивых к его возможностям противников. Это могут быть как традиционные боссы уровней, так и противники помельче, но с «изюминкой». Скажем, закованные в сверхтяжелую броню солдаты, которых ни от земли не оторвать, ни выстрелами в лоб не впечатлить. Эдакий панцеркляйн можно уязвить только со спины, а для этого в противника придется бросить чем-то очень тяжелым. От удара он пошатнется, и, пока будет восстанавливать равновесие, можно успеть зайти сзади и всадить обойму-другую.

Мы надеемся

Игры с гравитацией очень эффектны и хорошо вписываются в боевую механику. Перестрелки с мечущимися по стенам врагами нам запомнились надолго.

Мы сомневаемся

Идея-то на самом деле не нова. И в Prey, и в Dead Space уже была возможность взглянуть на мир под другим углом. Одной переменчивой гра- витации может оказаться недостаточно для того, чтобы игра «выстрелила».

1320 Прочтений •  [Превью Inversion] [15.08.2012] [Комментариев: 0]
Добавил: Ukraine Vova
Ссылки
HTML: 
[BB Url]: 
Похожие статьи
Название Добавил Добавлено
• Превью Inversion Ukraine Vova 15.08.2012
• Inversion. Антигравитационное превью Ukraine Vova 30.05.2012
• Превью: Inversion Ukraine Vova 21.05.2012
Ни одного комментария? Будешь первым :).
Пожалуйста, авторизуйтесь для добавления комментария.

Проект входит в сеть сайтов «8Gamers Network»

Все права сохранены. 8Gamers.NET © 2011 - 2025

Статьи
Рецензия на Pressure
Рецензия на Pressure
Чтобы обратить на себя внимание, начинающие маленькие разработчики, как правило, уходят в жанры, ...
Рецензия на Lost Chronicles of Zerzura
Рецензия на Lost Chron...
Игры, сделанные без любви и старания, похожи на воздушный шар – оболочка есть, а внутри пусто. Lo...
Рецензия на The Bridge
Рецензия на The Bridge
«Верх» и «низ» в The Bridge — понятия относительные. Прогуливаясь под аркой, можно запросто перей...
Рецензия на SimCity
Рецензия на SimCity
Когда месяц назад состоялся релиз SimCity, по Сети прокатилось цунами народного гнева – глупые ош...
Рецензия на Strategy & Tactics: World War 2
Рецензия на Strategy &...
Название Strategy & Tactics: World War II вряд ли кому-то знакомо. Зато одного взгляда на ее скри...
Рецензия на игру Scribblenauts Unlimited
Рецензия на игру Scrib...
По сложившейся традиции в информационной карточке игры мы приводим в пример несколько похожих игр...
Рецензия на игру Walking Dead: Survival Instinct, The
Рецензия на игру Walki...
Зомби и продукция-по-лицензии — которые и сами по себе не лучшие представители игровой биосферы —...
Обратная связь | RSS | Донейт | Статистика | Команда | Техническая поддержка