Возможно вы искали: 'Sierra Sports Game Room'

May 15 2025 09:34:17
  • Как сделать 8Gamers.Ru домашней страницей?
  • Игры
    • База данных по играх
    • Игровые новости
    • Игровая индустрия
    • Обзоры на игры
    • Прохождения игр
    • Гайды к играм
    • Превью о играх
    • Игровые тизеры
    • Игровые арты
    • Игровые обои
    • Игровые скриншоты
    • Игровые обложки
    • Игровые трейлеры
    • Игровое видео
    • Вышедшие игры
    • Ближайшие релизы игр
  • Кино и ТВ
    • База данных по кино
    • Статьи о кино
    • Постеры
    • Кадры из кино
    • Кино трейлеры
    • Сегодня в кино
    • Скоро в кино
  • Комиксы и манга
    • Манга по алфавиту
    • База данных по комиксах
    • Читать онлайн комиксы
    • Читать онлайн манга
    • База персонажей
  • Читы и коды
    • Чит-коды для PC игр
    • Чит-коды для консольных игр
    • Трейнеры
    • Коды Game Genie
  • Моддинг
    • Модификации
    • Карты к играм
    • Программы для моддинга
    • Статьи о моддинге
  • Геймдев
    • Всё о создании игр
    • Список движков
    • Утилиты в помощь игроделу
    • Конструкторы игр
    • Игровые движки
    • Библиотеки разработки
    • 3D-модели
    • Спрайты и тайлы
    • Музыка и звуки
    • Текстуры и фоны
  • Рецензии
    • Игры
    • Кино
    • Аниме
    • Комиксы
    • Мангу
    • Саундтреки
  • Саундтреки
    • Лирика
  • Файлы
    • Патчи к играм
    • Русификаторы к играм
    • Сохранения к играм
    • Субтитры к кино
  • Медиа
    • Видео
    • Фото
    • Аудио
    • Фан-арты
    • Косплей
    • Фото с виставок
    • Девушки из игр
    • Рисунки
    • Рисуем онлайн
    • Фотохостинг
  • Юмор
    • Анекдоты
    • Афоризмы
    • Истории
    • Стишки и эпиграммы
    • Тосты
    • Цитаты
  • Флеш
    • Азартные
    • Аркады
    • Бродилки
    • Гонки
    • Для девочек
    • Для мальчиков
    • Драки
    • Квесты
    • Леталки
    • Логические
    • Мультфильмы
    • Открытки
    • Приколы
    • Разное
    • Спорт
    • Стратегии
    • Стрелялки
Статистика

Статей: 87772
Просмотров: 96111483
Игры
Injustice:  Gods Among Us
Injustice: Gods Among Us
...
Dark Souls 2
Dark Souls 2
Dark Souls II - вторая часть самой хардкорной ролевой игры 2011-2012 года, с новым героем, сюжето...
Battlefield 4
Battlefield 4
Battlefield 4 - продолжение венценосного мультиплеер-ориентированного шутера от первого ли...
Кино
Steins;Gate
Steins;Gate
Любители японской анимации уже давно поняли ,что аниме сериалы могут дать порой гораздо больше пи...
Ку! Кин-дза-дза
Ку! Кин-дза-дза
Начинающий диджей Толик и всемирно известный виолончелист Владимир Чижов встречают на шумной моск...
Обзоры на игры
• Обзор Ibara [PCB/PS2] 18357
• Обзор The Walking ... 18801
• Обзор DMC: Devil M... 19879
• Обзор на игру Valk... 15877
• Обзор на игру Stars! 17764
• Обзор на Far Cry 3 17948
• Обзор на Resident ... 16024
• Обзор на Chivalry:... 17508
• Обзор на игру Kerb... 17981
• Обзор игры 007: Fr... 16619
Превью о играх
• Превью к игре Comp... 17960
• Превью о игре Mage... 14464
• Превью Incredible ... 14721
• Превью Firefall 13479
• Превью Dead Space 3 16334
• Превью о игре SimC... 14730
• Превью к игре Fuse 15442
• Превью Red Orche... 15542
• Превью Gothic 3 16343
• Превью Black & W... 17354
Главная » Статьи » Превью о играх » Превью Cannon Fodder 3

Превью Cannon Fodder 3

Дата выхода: 2011 год


«War has never been so much fun», — утверждали создатели Cannon Fodder в далеком 1994 году. И они были правы! Замечательный изометрический боевик, приправленный отличным юмором и даже отчасти антивоенной сатирой, покорил множество игроков по всей планете, стал заметным игровым явлением первой половины девяностых, получил свое законное продолжение и... пропал с горизонтов индустрии.

Пришли новые времена, изометрия вышла из моды. Казалось, похождения маленьких бравых солдатиков навсегда останутся в стране воспоминаний о тех днях, когда деревья были большие. Однако спустя семнадцать лет нашлись люди, готовые выпустить третью часть.

Герои прошлого

В самом начале девяностых британская команда разработчиков-юмористов Sensible Software прославилась тем, что выпустила веселый симулятор футбола Sensible Soccer. Публика восприняла шутки и карикатурный стиль на ура, и разработчики задались целью укрепиться на юмористическом фронте и выпустить еще и веселый военный симулятор. Такой, чтобы кровь лилась рекой, солдаты гибли сотнями, а лицо играющего не покидала довольная ухмылка. В конце концов, люди, убивающие друг друга «ради высших целей», — это и в самом деле гомерически смешно.

Cannon fodder — английская идиома, имеющая прямой аналог в русском языке: «пушечное мясо». Всякая игра начиналась с пасторальнейшего вида — идиллические холмы с зеленой травкой и цветочками, серая полоска дороги... И вдруг вдалеке появляется цепочка бегущих человечков — вот оно, оно бежит выполнять свой долг! Рекруты одеты пестро и разнообразно, касок не носят, строем не ходят, и вообще что с них взять? Салаги!

Но игра и командование намерены это исправить, и вот первая четверка выстроившихся в очередь новобранцев отправляется на дело. Зовут их (старые поклонники помнят эти имена) Jools, Jops, Stoo и Rj, и они, без сомнения, совершат множество выдающихся подвигов, в первую очередь — убьют много-много противников! Потом, конечно, убьют их самих, и идиллические холмы украсятся первыми надгробьями. Но пока очередь рекрутов не иссякла (а она все прибывает и в конце концов, если не терять солдат совсем уж бездумно, достигнет горизонта), всегда есть кому принять оружие из окоченевших рук! И вот пейзаж становится совсем уж идиллическим — зеленые холмы с цветочками, длинная колонна отправляемых на убой новобранцев и, рядами, могилы погибших героев, призванные, видимо, вдохновлять молодежь на новые подвиги. А над всем этим таблица очков, со знакомыми любому спортивному фанату Home/Away — в левой графе указано, сколько убито солдат противника, в правой — сколько полегло наших. Ну что ж, кому война, а кому мать родна...

Самое интересное, впрочем, происходило на миссиях. Cannon Fodder была отличным изометрическим боевиком — маленькая группа солдат продвигалась по пересеченной местности, кишащей врагами и ловушками, поливая свинцом, забрасывая гранатами и обстреливая из базуки все, что попадалось по пути и имело наглость шевелиться. Помимо отличного игрового процесса и юмора игра запоминалась довольно высоким по тем временам уровнем насилия, даже несколько гиперболизированного ради комического эффекта. Скажем, противник, пораженный очередью, мог отлететь метров на десять, разбрасывая кровавые брызги, а его бездыханный труп, поймав еще одну очередь, мог с тем же успехом пролететь еще столько же... а потом еще... и еще... В патологически серьезно относящейся к «пропаганде насилия» Германии игру запретили за жестокость и «прославление военных действий».

Сурово для игры, руководство которой заканчивается словами: «Cannon Fodder призвана показать, пусть и не совсем обычным способом, что война — это бессмысленная трата жизней и ресурсов. Мы надеемся, что вам не придется однажды убедиться в этом самим».

Картины грядущего

С тех пор о серии ничего не было слышно. Компания Sensible Software прекратила свое существование, идеологи проекта занялись другими делами... Но вот совсем недавно права на Cannon Fodder оказались в руках у отечественной студии Burut Creative Team.

Компания пообещала сохранить атмосферу бессмысленной, беспощадной, но очень веселой войнушки. По сути, нас ждет все то же самое, что и семнадцать лет назад, — команда из четверых бравых, но отнюдь не незаменимых вояк, сражающаяся с толпами врагов и выполняющая сложнейшие миссии в разных точках земного шара. Управление — мышиное, вид — с высоты птичьего полета, все как в старые добрые времена. Пожалуй, единственное значимое отличие от оригинала (помимо перехода на трехмерный движок) — в заметно возросшем разнообразии арсенала, противников и театров военных действий.

Из локаций пока заявлены Америка, Азия, Россия и некие лунные и орбитальные базы. Планируются как дневные, так и ночные миссии, а также всевозможные погодные эффекты, заметно влияющие на игровой процесс: под проливным дождем и видимость не та, и гранаты не так далеко летят, а в снег и поскользнуться на ровном месте недолго. Обещаются и всевозможные стихийные бедствия — вплоть до цунами, причем движение воды будет обсчитывать специальный физический движок.

Солдаты двадцать первого века будут оснащены заметно лучше, чем их коллеги из далекого 1994-го. Тремя видами оружия не обойдется — средств уничтожения обещано аж семнадцать, начиная с автомата и заканчивая ковровыми бомбардировками и тактическими ядерными зарядами. Добавьте восемь видов управляемой техники, позволяющей сражаться как на суше, так и на воде и в воздухе, и картина грядущего всеобщего уничтожения представится вам во всем своем пугающем великолепии.

Планируются и разнообразные новые враги. Теперь на стороне противника сражаются террористы со всего мира, причем не отстающие по технологиям от нашего бравого отряда. Доступны им и артиллерийские удары, и непреодолимые силовые поля, и автоматические турели, и камикадзе, и телепортация, и даже гигантские боевые человекоподобные роботы. Помимо рядовых противников, появятся и боссы. На скриншотах и в роликах уже были замечены огромный роботизированный паук, наэлектризованный бронепоезд, бьющий во все стороны молниями, и ощетиненные орудиями подводные лодки. Их уничтожение не будет сводиться к банальному подавлению шквальным огнем — к каждому из боссов придется подбирать свою тактику и много маневрировать.

Задания на миссиях не станут зачисткой карт от живой силы противника. И хотя этим тоже предстоит заниматься, в игре встретятся захват транспортных средств и баз противника, спасение заложников и заключенных, преодоление минных полей, оборона от наседающих сил врага с использованием турелей и техники, поиск дисков с данными и запчастей для машин.

Как и в первой части, за успехи в бою выжившие бойцы будут получать новые звания, а также улучшать свои характеристики. Однако теперь высокое начальство станет следить за ходом задания внимательнее, за некоторые действия после боя может последовать выговор, а за большие нарушения — например, убийство заложников — миссию и вовсе могут прекратить досрочно.

Игровой процесс выглядит весьма динамичным и даже впечатляющим. В показанных отрывках отряд бравых бойцов в огромных касках постоянно ведет огонь, истребляет превосходящие силы неприятеля, спасается от ответной стрельбы, разрушающих ландшафт взрывов и даже авиабомбардировок. Такие элементы, несомненно, внесут разнообразие в несколько устаревший игровой процесс. В конце концов, изометрические боевики ушли на периферию индустрии не только из-за появления технически более продвинутых жанров — боевиков от первого и третьего лица, но и потому, что предлагали игрокам довольно однообразный игровой опыт.

Главное, чтобы Burut Creative Team нашла баланс между нововведениями, которые не дадут Cannon Fodder 3 выглядеть архаичной и однообразной, и старыми, проверенными решениями, сделавшими первые Cannon Fodder выдающимися играми своего времени. Тогда Cannon Fodder 3 сможет рассчитывать на любовь как старых поклонников, так и новичков, слыхом не слыхавших о первых играх серии.

Мы надеемся

Если все пойдет как надо, мы получим веселый, легкий в освоении, но при этом глубокий и увлекательный боевик с ноткой ностальгии.

Мы сомневаемся

Львиная доля обаяния Cannon Fodder заключалась в очень качественном юморе и тончайшей иронии. Если Burut Creative Team не вытянет третью часть на тот же уровень, результат может быть плачевным.

912 Прочтений •  [Превью Cannon Fodder 3] [15.08.2012] [Комментариев: 0]
Добавил: Ukraine Vova
Ссылки
HTML: 
[BB Url]: 
Похожие статьи
Название Добавил Добавлено
• Превью Cannon Fodder 3 Ukraine Vova 15.08.2012
Ни одного комментария? Будешь первым :).
Пожалуйста, авторизуйтесь для добавления комментария.

Проект входит в сеть сайтов «8Gamers Network»

Все права сохранены. 8Gamers.NET © 2011 - 2025

Статьи
Рецензия на Pressure
Рецензия на Pressure
Чтобы обратить на себя внимание, начинающие маленькие разработчики, как правило, уходят в жанры, ...
Рецензия на Lost Chronicles of Zerzura
Рецензия на Lost Chron...
Игры, сделанные без любви и старания, похожи на воздушный шар – оболочка есть, а внутри пусто. Lo...
Рецензия на The Bridge
Рецензия на The Bridge
«Верх» и «низ» в The Bridge — понятия относительные. Прогуливаясь под аркой, можно запросто перей...
Рецензия на SimCity
Рецензия на SimCity
Когда месяц назад состоялся релиз SimCity, по Сети прокатилось цунами народного гнева – глупые ош...
Рецензия на Strategy & Tactics: World War 2
Рецензия на Strategy &...
Название Strategy & Tactics: World War II вряд ли кому-то знакомо. Зато одного взгляда на ее скри...
Рецензия на игру Scribblenauts Unlimited
Рецензия на игру Scrib...
По сложившейся традиции в информационной карточке игры мы приводим в пример несколько похожих игр...
Рецензия на игру Walking Dead: Survival Instinct, The
Рецензия на игру Walki...
Зомби и продукция-по-лицензии — которые и сами по себе не лучшие представители игровой биосферы —...
Обратная связь | RSS | Донейт | Статистика | Команда | Техническая поддержка