Возможно вы искали: 'Legends Football '98'

May 11 2025 19:55:06
  • Как сделать 8Gamers.Ru домашней страницей?
  • Игры
    • База данных по играх
    • Игровые новости
    • Игровая индустрия
    • Обзоры на игры
    • Прохождения игр
    • Гайды к играм
    • Превью о играх
    • Игровые тизеры
    • Игровые арты
    • Игровые обои
    • Игровые скриншоты
    • Игровые обложки
    • Игровые трейлеры
    • Игровое видео
    • Вышедшие игры
    • Ближайшие релизы игр
  • Кино и ТВ
    • База данных по кино
    • Статьи о кино
    • Постеры
    • Кадры из кино
    • Кино трейлеры
    • Сегодня в кино
    • Скоро в кино
  • Комиксы и манга
    • Манга по алфавиту
    • База данных по комиксах
    • Читать онлайн комиксы
    • Читать онлайн манга
    • База персонажей
  • Читы и коды
    • Чит-коды для PC игр
    • Чит-коды для консольных игр
    • Трейнеры
    • Коды Game Genie
  • Моддинг
    • Модификации
    • Карты к играм
    • Программы для моддинга
    • Статьи о моддинге
  • Геймдев
    • Всё о создании игр
    • Список движков
    • Утилиты в помощь игроделу
    • Конструкторы игр
    • Игровые движки
    • Библиотеки разработки
    • 3D-модели
    • Спрайты и тайлы
    • Музыка и звуки
    • Текстуры и фоны
  • Рецензии
    • Игры
    • Кино
    • Аниме
    • Комиксы
    • Мангу
    • Саундтреки
  • Саундтреки
    • Лирика
  • Файлы
    • Патчи к играм
    • Русификаторы к играм
    • Сохранения к играм
    • Субтитры к кино
  • Медиа
    • Видео
    • Фото
    • Аудио
    • Фан-арты
    • Косплей
    • Фото с виставок
    • Девушки из игр
    • Рисунки
    • Рисуем онлайн
    • Фотохостинг
  • Юмор
    • Анекдоты
    • Афоризмы
    • Истории
    • Стишки и эпиграммы
    • Тосты
    • Цитаты
  • Флеш
    • Азартные
    • Аркады
    • Бродилки
    • Гонки
    • Для девочек
    • Для мальчиков
    • Драки
    • Квесты
    • Леталки
    • Логические
    • Мультфильмы
    • Открытки
    • Приколы
    • Разное
    • Спорт
    • Стратегии
    • Стрелялки
Статистика

Статей: 87772
Просмотров: 96001592
Игры
Injustice:  Gods Among Us
Injustice: Gods Among Us
...
Dark Souls 2
Dark Souls 2
Dark Souls II - вторая часть самой хардкорной ролевой игры 2011-2012 года, с новым героем, сюжето...
Battlefield 4
Battlefield 4
Battlefield 4 - продолжение венценосного мультиплеер-ориентированного шутера от первого ли...
Кино
Steins;Gate
Steins;Gate
Любители японской анимации уже давно поняли ,что аниме сериалы могут дать порой гораздо больше пи...
Ку! Кин-дза-дза
Ку! Кин-дза-дза
Начинающий диджей Толик и всемирно известный виолончелист Владимир Чижов встречают на шумной моск...
Обзоры на игры
• Обзор Ibara [PCB/PS2] 18342
• Обзор The Walking ... 18785
• Обзор DMC: Devil M... 19861
• Обзор на игру Valk... 15866
• Обзор на игру Stars! 17752
• Обзор на Far Cry 3 17933
• Обзор на Resident ... 16011
• Обзор на Chivalry:... 17494
• Обзор на игру Kerb... 17969
• Обзор игры 007: Fr... 16600
Превью о играх
• Превью к игре Comp... 17944
• Превью о игре Mage... 14447
• Превью Incredible ... 14704
• Превью Firefall 13460
• Превью Dead Space 3 16324
• Превью о игре SimC... 14713
• Превью к игре Fuse 15430
• Превью Red Orche... 15531
• Превью Gothic 3 16331
• Превью Black & W... 17342
Главная » Статьи » Превью о играх » Превью Darkspore

Превью Darkspore

Дата выхода: 29 марта 2011 года


А теперь пристегните ремни, и мы попробуем со всем этим зоопарком взлететь...

Популярный среди крогенитов анекдот

Драгоценное ядрышко Spore-конструктора находится в перманентном поиске сюжетной скорлупы. Первая игра так и не ответила на вопрос, нужен ли симулятору эволюции сюжет вообще, а если нужен, то каким он должен быть? Но даже страстные поклонники, проводившие часы за созданием новых существ и прошедшие игру на всех уровнях сложности, в конце концов обращали внимание разработчиков на монотонность игрового процесса.

На помощь вселенной диковинных существ, поставленной в тупик вопросом: «А что мне с самой собой делать-то?», пришел Его Величество Боевик. Мир, в котором хорошие организмы бьют плохих, и воспринимается проще, и усваивается легче, чем жесткая растительная пища. Поэтому травоядным героям пришлось забыть о процессе медитативного пережевывания и предстать грозными спасителями разумной жизни. С оружием в лапках, само собой. И стало от такой милитаризации тревожно и неуютно...

Ах, мутант мой, мутант, ты моя религия...

Известная среди крогенитской интеллигенции бардовская песня

Те игроки, которым в преддверии выхода Darkspore посчастливилось добраться до междудверия и пощупать бета-версию обеими руками, в сюжетных шпаргалках не нуждаются. А для остальных вкратце напомним, как относительно мирный генетический котел Spore дошел до бурления и кипения. Дело было в далеком космосе. Высокоразвитая раса крогенитов однажды захотела сделать «как лучше» и начала вести среди братьев своих меньших, разбросанных по разным планетам, мутационную политику. Имея целью всеобщее благо, естественно.

На каждого мудреца обязательно найдутся свои грабли с увесистой рукоятью. Таковой для крогенитов стали «игры разума» с ДНК. Разработав пять видов усовершенствованных моделей: био, плазма, квантум, кибер и некро, пытливые умы не успокоились и полезли в загадочные глубины «экспоненциальной» ДНК (E-DNA). Если положить термин под язык и включить фантазию, получится саморазвивающаяся субстанция, способная реагировать на изменение окружающих условий, перестраиваться и в ответ диктовать условия свои. То есть фактически идеальная жизнь: в вакууме без скафандра, в сверхсолдаты без повестки, во властелины Вселенной без единого выстрела.

Но из глубин E-ДНК полезло нечто совсем непотребное. Нестабильное соединение породило жуткую мутацию — темные споры, уникальных пожирателей всего живого и даже некротического. Расправившись со своими создателями, катастрофически быстро размножающиеся орды Darkspore начали субгалактическую экспансию.

Терпящие поражение за поражением, крогениты упирались несколько веков, параллельно стабилизируя Е-ДНК, но силы были неравны. Их «последний кораблик остыл» где-то в глубинах космоса, который теперь принадлежит темным спорам...

На этом кораблике нам и предстоит очнуться после долгого анабиоза. Он обеспечен всем необходимым: там есть искусственный разум Хеликс, исполняющий роль мудрого наставника, есть навигационная карта, представляющая собой... не карту галактики, а всего лишь слайдовый список миссий.

И самое главное — бесценные образцы стабилизированной E-ДНК в телах суперсолдат. Тех самых, которые должны были покорить Вселенную, а теперь вынуждены спасать все, до чего еще не дотянулись щупальца и жвалы темных спор.


***

С мира по хромосоме — танку на башню.

Старая военная поговорка крогенитов

Увы и ах, согласно галактическому комендантскому часу, нас лишили возможности конструировать персонажей. Не для того крогениты кровью выстрадали супербойцов, чтобы мы легким движением руки разрушили работу их жизни. Только к двадцать третьему уровню откроется возможность видоизменять «руки» и «ноги» героев, но до таких горизонтов еще дотянуться надо...

Зато сам выбор «хороших парней» велик и могуч, как крогенитская научная мысль, — ровно сотня модифицированных бойцов, которые будут открываться по мере прохождения кампании. У каждого своя история, доступная в профиле персонажа. Каждый требует определенного набора снаряжения.

На заметку: «танк» нуждается в профильном параметре мощь, хитобой не может быть полноценным опустошителем без ловкости, а лекарь-волшебник должен быть сильно отягощен интеллектом.

Предметы экипировки — это еще одна орда, по численности и разнообразию превосходящая армады темных спор. В начале кампании кажется, что выпадет их немного: с поверженных врагов несколько штук, по трофею с каждого из трех обелисков, встречающихся на каждой карте, плюс десертный шанс заполучить редкую, уникальную или очищенную от темных хромосом вещь. Но уже после трех-четырех рейдов инвентарь пухнет и пузырится от всего этого разнообразия. А необходимого оружия и обмундирования все равно не хватает — некоторые предметы годятся только для определенного вида, а нередко встречаются и именные трофеи, «заточенные» под конкретного героя. Разбираться в этой стилевой мешанине ДНК-гардероба и тратить драгоценное демо-время столь же хлопотно, сколь и приятно, как в свое время это было в Diablo 2. Ковыряйтесь, и восковырнется вам!

За прохождение миссий и уничтожение единиц споротехники врага также начисляются специальные очки. Их можно потратить на оружие для героев или на развитие способностей крогенита-игрока, которые затем благотворно отразятся на всей десантной команде и даже на возможностях корабля. Выбор оружия невелик, зато улучшений масса: увеличение вместительности инвентаря, количество отрядов, усиление характеристик героев, мощности двигателей корабля и прочее.

С героями понятно, а вот зачем экипироваться кораблю?.. Чтобы летать дальше, открывая новые планеты, на которых темная жизнь пустила корни глубже. На языке игрока, незнакомого с тонкостями галактических перелетов, это называется уровнями сложности. Таким образом можно открыть два уровня в дополнение к обычному. Последний, «апокалипсис», потребует тщательной подготовки и многократного прохождения уже знакомых карт. Редкие артефакты не любят суеты. Но об этом ниже.


***

Спорный сапер споро спору спер.

Популярная среди крогенитов скороговорка

Боевая раскраска борца за независимость от темных спор выполнена со вкусом. Ионные (или протонные) пульверизаторы наращивают новую текстуру — и вот он, продукт гиперэволюции, стоит свеженький, еще влажный, щеголяет новыми красками. Хоть сейчас в бой: расчленять, подавлять, высасывать...

Сбившиеся в сардаукарские тройки, герои спускаются на планеты и выкорчевывают неразумное, недоброе и временное.

Корчевать можно как в одиночку, так и группой. Первый вариант прост и незатейлив. Игрок оказывается на местности, осматривается, выбирает одного из трех героев и начинает забег по узким рукавам карты, разрывая в кровавые ошметки немногочисленных противников. Рукава эти впадают в... монстров. Просторные залы кишат ими, и тут в ход идут способности сверхсуществ с укрощенным Е-ДНК. По пути встретятся несколько «как бы боссов», а финальный бой, приводящий игрока на небольшую арену, откроет босса всамделишного.

На заметку: в Darkspore дистанционные атаки врачующего персонажа плюс два монстрика-спутника — могучая сила. Нередко можно встретить команду, состоящую только из биодокторов. Победить ее темным силам крайне сложно. Шесть спутников сражаются, три хозяина добивают поверженных и лечат друг друга.

Но вместе путешествовать все же интереснее. Несколько игроков высаживаются в одной точке, и за пару секунд команда определяется, кому быть лекарем, а кому — «танком». Дальше опустошители врубаются в гущу врагов, «танки» играют бицепсами и созывают к себе агрессоров, замедляя их и оглушая, а волшебные лекари разряжают дистанционное оружие, не забывая латать товарищей. Сплоченной команде на первом уровне сложности, честно говоря, делать нечего. Разве что набирать ДНК-очки для улучшения двигателей корабля.


***

Нам бы век простоять, да два продержаться...

Граффити последних крогенитов на разрушенном обелиске

Спасителя Вселенной от собственных творений будут ждать шесть сюжетных ступеней по четыре миссии в каждой. Двадцать четыре миссии — это много или мало? Очень мало. Если учесть, что даже при одиночном прохождении и тщательной зачистке местности на карту тратится не более пятнадцати минут.

Но с кавалерийского наскока пройти все шесть ступеней кампании получится только у великого магистра резни. Нехватка нужного снаряжения может привести к тому, что на новой карте все три ваших героя станут благодатным перегноем для прожорливых орд. Чтобы выполнить задачу миссии 2-2, например, придется несколько раз перепройти карту 2-1 в надежде на качественный трофей. А в результате может получиться так, что ваш кибертанк экипируется по полной программе, а оставленный на голодном пайке биолекарь в это время будет тихо плакать.

На заметку: темные споры одного вида с определенным героем наносят двойной урон. Подобная видовая уязвимость не только обосновывает силу агрессоров, но и заставляет игрока гармонично развивать все классы и виды героев, ответственно относиться к подбору отряда на каждую миссию и оперативно менять бойцов в пылу сражения.

А теперь прибавим к этому три уровня сложности, и мы получим семьдесят две миссии, к большей части которых нужно тщательно готовиться. Тут, как говаривал один киногерой, и за неделю не управиться...


***

Ты — спора темная, а пиво пьешь светлое!

Знаменитая фраза Сэйджа, произнесенная над трупом барракуды

Визуальные изыски разработчиков спровоцировали-таки философское отступление. Глядя на яркие, радующие глаз пейзажи якобы зараженных планет, перестаешь понимать, кто за что сражается: за правду, светлое будущее Вселенной? Плохие споры больно дерутся и могут щегольнуть искусственным интеллектом, но они безобидны внешне, а на максимальных настройках вызывают привыкание и влюбленность. Если это игра для школьного возраста, то почему дети должны испытывать радость от уничтожения лазурных рыбок или забавных роботов? А если издатели рассчитывают и на взрослую целевую аудиторию, то ее нужно убедить, в том, что мир действительно заражен. Одними словами о мутациях тут не отделаешься, и я бы не возражал против неожиданного поворота сюжета, как в «Космических рейнджерах»...

Ждать осталось недолго. А на весах — судьбы разномастных существ вселенной Spore, многие из которых до сего дня не держали в лапках предмет смертоноснее яблока.

Мы надеемся

Гигантский потенциал генетического конструирования Spore имеет все шансы обеспечить Darkspore разно- образием персонажей, оружия и обмундирования. Вкупе с возросшей динамикой боя и PvP-аренами это дает игре шанс добиться успеха

Мы сомневаемся

Генерация персонажей с нуля сменилась привычным расположением частей тела на уже готовой кукле персонажа. Да, их можно вертеть как угодно, увеличивать и растягивать. Но... самая суть Spore, золотая серд- цевина свободного творчества, дала серьезную трещину. А урезание большого мира до узких каньонов и ограниченных залов только усиливает сквозняк.

1503 Прочтений •  [Превью Darkspore] [15.08.2012] [Комментариев: 0]
Добавил: Ukraine Vova
Ссылки
HTML: 
[BB Url]: 
Похожие статьи
Название Добавил Добавлено
• Превью Darkspore Ukraine Vova 15.08.2012
• Превью Darkspore Ukraine Vova 15.08.2012
• Darkspore. Превью: межгалактический... Ukraine Vova 30.05.2012
• Превью: Darkspore Ukraine Vova 21.05.2012
Ни одного комментария? Будешь первым :).
Пожалуйста, авторизуйтесь для добавления комментария.

Проект входит в сеть сайтов «8Gamers Network»

Все права сохранены. 8Gamers.NET © 2011 - 2025

Статьи
Рецензия на Pressure
Рецензия на Pressure
Чтобы обратить на себя внимание, начинающие маленькие разработчики, как правило, уходят в жанры, ...
Рецензия на Lost Chronicles of Zerzura
Рецензия на Lost Chron...
Игры, сделанные без любви и старания, похожи на воздушный шар – оболочка есть, а внутри пусто. Lo...
Рецензия на The Bridge
Рецензия на The Bridge
«Верх» и «низ» в The Bridge — понятия относительные. Прогуливаясь под аркой, можно запросто перей...
Рецензия на SimCity
Рецензия на SimCity
Когда месяц назад состоялся релиз SimCity, по Сети прокатилось цунами народного гнева – глупые ош...
Рецензия на Strategy & Tactics: World War 2
Рецензия на Strategy &...
Название Strategy & Tactics: World War II вряд ли кому-то знакомо. Зато одного взгляда на ее скри...
Рецензия на игру Scribblenauts Unlimited
Рецензия на игру Scrib...
По сложившейся традиции в информационной карточке игры мы приводим в пример несколько похожих игр...
Рецензия на игру Walking Dead: Survival Instinct, The
Рецензия на игру Walki...
Зомби и продукция-по-лицензии — которые и сами по себе не лучшие представители игровой биосферы —...
Обратная связь | RSS | Донейт | Статистика | Команда | Техническая поддержка